| アノ 1800 | |
|---|---|
| 開発者 | ユービーアイソフト ブルーバイト |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| ディレクター | ディルク・リーゲルト |
| デザイナー | クリスチャン・シュナイダー セバスチャン ・クニーチュ |
| シリーズ | 安野 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | 都市建設、リアルタイム戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
アノ1800は、ユービーアイソフトブルーバイトが開発し、ユービーアイソフトが発売し、2019年4月16日に発売された都市建設型 リアルタイム戦略 ビデオゲームです。 [1]アノシリーズの7番目のゲームであり、19世紀の産業革命を舞台とした前作の未来的なタイトルであるアノ2070とアノ2205に続き、歴史的な設定に戻っています。前作に続いて、ゲームはシリーズの伝統的な都市建設と海洋戦闘のメカニクスに戻りますが、観光、設計図、島の住民への産業化の影響など、ゲームプレイの新しい側面が導入されています。
概要
Anno 1800 は、産業革命の幕開けである 19 世紀を舞台としています。[2]他のAnnoゲームと同様に、Anno 1800 は都市建設と戦略のゲームです。植民地貿易を背景に設定されていますが、特徴的な建築物はビクトリア朝時代であり、経済の原動力は工場の労働力です。Anno 1800の中心的なゲームプレイは旧世界で行われ、そこでは市民、労働者、職人のニーズが生産とサプライ チェーンの管理の中心となっています。並行して新世界の都市が存在し、旧世界の労働者が購入したい製品を生産するため、貿易ルートを確立する必要があります。植民地時代の 18 世紀の前身であるAnno 1701とは異なり、このゲームには、プレイヤーが都市を計画するのに役立つ青写真機能[3]があります。 [4]
このゲームには、ストーリー キャンペーン、サンドボックス モード、マルチプレイヤー モードも搭載されています。Anno 2205と同様に、このゲームはマルチセッション ゲームプレイを備えていますが、前作とは異なり、戦闘セッションと都市建設セッションは分離されていません。Anno 1800は、ランダムに生成されるマップと貿易ルート、プレイヤーと同じマップ上に構築する人工知能 (AI) の対戦相手、海戦を特徴とする古典的な都市建設ゲームに統合されています。
Anno 1800の魅力度評価は、工業化が人口に与える影響と格闘しています。工場が増えるごとに都市の魅力度評価は下がり、新興工業地帯周辺の評価も影響を受けます。[5] 観光客は都市の収入に貢献し、自然豊かな土地、地元の祭り、さまざまな装飾品に群がりますが、汚染、地元の不安、騒々しい産業や臭い産業は嫌います。[6]
アノ1800のブループリントモードは、シリーズに新たに追加された機能の1つです。[7]このモードでは、貴重なリソースをすぐに消費することなく、シルエットのブループリントの建物で都市を計画することができます。プレイヤーのリソースが不足している場合は、ブループリントの建物を都市マップに配置して後で建設することができます。計画が完了し、必要なリソースが集まったら、各ブループリントの建物をワンクリックで建設できます。[4]
ダウンロード可能なコンテンツ
有料ダウンロードコンテンツ(DLC)のAnno 1800シーズン1パスには、3つのDLCパックSunken Treasure、Botanica、The Passageが含まれています。[8] Botanicaでは都市を美化して観光客を誘致することができ、The Passageではプレイヤーは北西航路を航海して北極圏に向かうことができます。[9] Sunken Treasureでは、プレイヤーが巨大な都市を建設できる巨大な島のある新しいマップと、その都市を維持するために産業を促進する特別なアイテムが提供されます。
2020年、シーズン2ではさらに3つのDLCパックが導入されました。Seat of Powerでは、プレイヤーは宮殿周辺の集落に影響を与える政策を選択できます。Bright Harvest DLCでは、トラクターと労働力の削減が導入されています。Land of Lionsでは、プレイヤーは砂漠を探索し、社会階級をナビゲートし、水不足に対抗するための灌漑システムを構築するという課題に直面します。[10]
2021年、シーズン3ではさらに3つのDLCが導入されました。ドックランズでは、プレイヤーはモジュラー倉庫システムを備えた世界貿易の中心地に都市を変貌させ、貿易契約を利用してプレイヤーのお気に入りの商品を独占することができます。ツーリストシーズンでは、都市のホテルに新しいツーリスト居住者層が導入され、レストランや人気スポットのバスツアーで楽しませてくれます。ハイライフでは、最初の高層ビルの建設が行われ、投資家を満足させるショッピングモールと、ゲーム最大のモニュメントであるエンパイアビルの建設が行われます。[11]
2022年には、シーズン4でさらに3つのDLCがリリースされました。これらのDLCは、ニューワールドに重点を置き、ハシエンダやその他のゲームメカニクスを導入しました。さらに、これら3つのDLCにはそれぞれ独自のカスタムシナリオが付属しており、それぞれに新しいチャレンジとユニークなゲームプレイ体験が含まれています。シーズン4に含まれる3つのDLCは、Seeds of Change、Empire of the Skies、New World Risingです。[12]
分布
Anno 1800はSteam、Epic Games Store、Origin、[13]、Ubisoft Connectで入手可能です。当初はSteamでも事前購入が可能でしたが、正式リリース時にSteamから削除されました。[14] 2022年12月、Anno 1800はSteamで復活しました。[15] PlayStation 5とXbox Series X/Sのコンソール版は2023年3月16日に発売されました。
受付
レビューアグリゲーター Metacriticによると、このゲームは「概ね好意的な」レビューを受けた。[16]このタイトルはAnnoシリーズの中で最も早く売れたゲームとなり、発売初週にAnno 2205が達成した売り上げの4倍を売り上げた。[22]
受賞歴
参考文献
- ^ “Anno 1800 Official”. Ubisoft . 2018年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月24日閲覧。
- ^ Thun, Bastan (2017年8月30日). 「DevBlog: Our Vision」. Anno Union . Ubisoft Entertainment . 2018年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月26日閲覧。
- ^ Hayden Dingman. 「Anno 1800 レビュー: 産業革命だがデザイン革命ではない」. PC World. 2019年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月20日閲覧。
- ^ ab “Blueprint – Anno Union”。2020年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月2日閲覧。
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- ^ 「DevBlog: Beauty Building Part 1 – City Attractiveness – Anno Union」。2018年4月18日。2018年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月2日閲覧。
- ^ Dean, Takahashi (2018年8月20日). 「Anno 1800 ハンズオン — 工業化時代の資本家であること」VentureBeat . 2018年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月21日閲覧。
- ^ 「Anno 1800 シーズン1パスの内容」ubisoft.com . 2020年5月4日閲覧。
- ^ ロドリゲス、ジェイソン (2019年4月15日). 「Anno 1800のシーズンパスと無料コンテンツプランが発表」. PCinvasion . 2019年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月4日閲覧。
- ^ Ariyasinghe、Pulasthi (2020年3月9日). 「Anno 1800、2020年に3つの新しいDLCパックをリリース、宮殿やトラクターなどを追加」Neowin。2019年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月4日閲覧。
- ^ “Anno 1800 シーズン3パスの内容”. support.ubisoft.com . 2023年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月10日閲覧。
- ^ “SET SAIL FOR ANNO 1800 SEASON 4”. www.ubisoft.com . 2022年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月24日閲覧。
- ^ “Origin”. www.origin.com . 2020年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月28日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2019年3月29日). 「Anno 1800はEpic Store限定だが、発売までSteamで事前購入可能」PC Gamer . 2019年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月4日閲覧。
- ^ Wolens, Joshua (2022年12月8日). 「UbisoftのSteam復帰は、Immortals Fenyx Risingのサプライズ登場で続く」www.pcgamer.com。2022年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月10日閲覧。
- ^ ab “Anno 1800 for PC Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2020年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月5日閲覧。/
- ^ Faulkner, Jason (2019年4月29日). 「Anno 1800 Review Worlds ahead」. GameRevolution . 2020年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月15日閲覧。
- ^ Klinge, Heiko; Uslenghi, Fabiano (2020年10月21日). 「Anno 1800 im Test - Das Aufbauspiel-Eldorado」[Anno 1800 テスト版 - 建築ゲーム Eldorado] (ドイツ語). GameStar . 2020年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月15日閲覧。
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- ^ Chalk, Andy (2020年1月13日). 「Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards」. PC Gamer . 2020年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月19日閲覧。
- ^ “Deutscher Computerspielpreis 公式ウェブサイト”. Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz/Verband der deutschen Games-Branche。 2020年8月31日。2022年12月1日のオリジナルからアーカイブ。2022 年12 月 1 日に取得。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの Anno 1800
