GIMP バージョン 2.10 | |
| 原作者 | スペンサー・キンボール、ピーター・マティス |
|---|---|
| 開発者 | GIMP 開発チーム |
| 初回リリース | 1998年6月2日 |
| 安定リリース | 2.10.38 [1]
/ 2024年5月5日 |
| リポジトリ | gimp は、GNOME の標準ライブラリです。 |
| 書かれた | C、C++、Python、Scheme |
| オペレーティング·システム | Linux、macOS、Windows、FreeBSD、OpenBSD、Solaris、AmigaOS 4 |
| 利用可能 | 82言語[2] |
言語リスト アムハラ語、アラビア語、アストゥリアス語、アゼルバイジャン語、バスク語、ベラルーシ語、ボスニア語、ブラジル系ポルトガル語、ブルトン語、イギリス英語、ブルガリア語、ビルマ語、カナダ英語、カタロニア語、中央クルド語、中国語(中国)、中国語(香港)、中国語(台湾)、クロアチア語、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、ゾンカ語、エスペラント語、エストニア語、フィンランド語、フランス語、ガリシア語、グルジア語、ドイツ語、ギリシャ語、グジャラート語、ヘブライ語、ヒンディー語、ハンガリー語、アイスランド語、インドネシア語、アイルランド語、イタリア語、日本語、カビル語、カンナダ語、カシューブ語、カザフ語、クメール語、キニャルワンダ語、キルギス語、韓国語、ラトビア語、リトアニア語、低地ドイツ語、マケドニア語、マレー語、マラヤーラム語、マラーティー語、ネパール語、ノルウェー語(ブークモール)、ノルウェー語(ニーノシュク)、オック語、ペルシャ語、ポーランド語、ポルトガル語、パンジャブ語、ルーマニア語、ロシア語、スコットランド・ゲール語、セルビア語(キリル文字)、セルビア語(ラテン文字)、シンハラ語、スロバキア語、スロベニア語、スペイン語、スウェーデン語、タミル語、タタール語、テルグ語、タイ語、トルコ語、ウクライナ語、バレンシア語、ベトナム語、コサ語、イディッシュ語 | |
| タイプ | ラスターグラフィックエディタ |
| ライセンス | GPL-3.0以降 |
| Webサイト | このサイトについて |
GNU Image Manipulation Programは、一般にGIMP(/ ɡɪm p / GHIMP)という略称で知られ、画像操作(レタッチ)や画像編集、自由形式の描画、異なる画像ファイル形式間のトランスコード、およびより専門的なタスクに使用される、無料のオープンソースラスターグラフィックエディタです。プラグインによる拡張が可能で、スクリプト 化も可能です。描画に使用するようには設計されていませんが、一部のアーティストやクリエイターは描画に使用しています。[4]
GIMPはGPL-3.0以降のライセンスの下でリリースされており、 Linux、macOS、Microsoft Windowsで利用できます。[5]
歴史
1995年、スペンサー・キンボールとピーター・マティスは、カリフォルニア大学バークレー校のeXperimental Computing Facilityで1学期にわたるプロジェクトとして、 GIMP(当初はGeneral Image Manipulation Programと名付けられていた)の開発を開始した。[6]この頭字語は、 1994年の映画「パルプ・フィクション」のシーンに登場する「the gimp」にちなんで、-IMPにGの文字を追加して最初に作られた。[7]
1996年にGIMP(0.54)が初めて公開されました。[8] [9]このエディタはすぐに採用され、貢献者のコミュニティが形成されました。コミュニティはチュートリアルやアートワークを開発し、より優れたワークフローやテクニックを共有し始めました。[10]
翌年、キンボールとマティスは、カリフォルニア大学バークレー校を訪れたGNUプロジェクトのリチャード・ストールマンと会い、アプリケーション名の「General」を「GNU」(ストールマンが作成したオペレーティングシステムの名前)に変更できるかどうか尋ね、ストールマンはそれを承認した。[11]その後、このアプリケーションはGNUソフトウェアコレクションの一部となった。[12]
最初のリリースでは、 Linux、SGI IRIX、HP-UXなどのUnixシステムのみがサポートされていました。[6] [13]それ以来、GIMPはMicrosoft Windows(1997年、GIMP 1.1)[13]やmacOSを含む他のオペレーティングシステムにも移植されています。
GIMPの開発を容易にするために、 GTKと呼ばれる GUIツールキット(当時はGIMPツールキットと呼ばれていた)が開発された。GIMPツールキットの開発は、ピーター・マティスがGIMPが当初使用していたMotifツールキットに幻滅したことに起因している。MotifはGIMP 0.60まで使用されていた。[9] [14]
マスコット
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GIMPのマスコットはWilberと呼ばれ、 1997年9月25日にtigertとして知られるTuomas KuosmanenによってGIMPで作成されました。Wilberは他のGIMP開発者から追加のアクセサリを受け取りました。これは、GIMPソースコードにとして含まれているWilber Construction Kitで見つけることができます。[15]/docs/Wilber_Construction_Kit.xcf.gz
発達
GIMPは、GNUプロジェクトとGNOMEプロジェクトの両方に関連する無料のオープンソースソフトウェアプロジェクトとして、主にボランティアによって開発されています。開発は、公開git ソースコードリポジトリ、[16]、公開メーリングリスト、およびGIMPNET IRCネットワークの公開チャットチャネルで行われています。[17]
新しい機能は公開された別のソースコードブランチに保持され、GIMPチームが既存の機能に悪影響を与えないと確信したときにメイン(または開発)ブランチにマージされます。[16]これは、完成したように見える機能がマージされなかったり、GIMPで利用できるようになるまでに数か月または数年かかることを意味します。
GIMP 自体はソース コードとしてリリースされます。ソース コードのリリース後、GIMP のメンテナーと連絡を取っていない可能性のある関係者によって、さまざまなオペレーティング システム用のインストーラーとパッケージが作成されます。
GIMP で使用されるバージョン番号は、メジャー、マイナー、マイクロの形式で表され、各番号には特定の意味があります。最初の (メジャー) 番号は、メジャーな開発に対してのみ増加します (現在は 2)。2 番目の (マイナー) 番号は、新機能のリリースごとに増加します。奇数は進行中の開発バージョン用に予約され、偶数は安定したリリースに割り当てられます。3 番目の (マイクロ) 番号は、各リリースの前後に増加します (リリースの場合は偶数、開発スナップショットの場合は奇数になります)。その後、バグ修正が適用され、安定したバージョンとしてリリースされます。
以前、GIMPはGoogle Summer of Code (GSoC)のいくつかのポジションに応募しました。 [18] [19] 2006年から2009年にかけて、9つのGSoCプロジェクトが成功としてリストされましたが、[18]成功したプロジェクトのすべてがすぐにGIMPに統合されたわけではありません。修復ブラシとパースペクティブクローンツールとRubyバインディングは2006年のGSoCの一部として作成され、GIMPのバージョン2.8.0で使用できますが、他に3つのプロジェクトが完了し、後にGIMPの安定バージョンで利用可能になりました。それらのプロジェクトは、ベクターレイヤー(2008年末の2.8およびマスター)、[20]およびJPEG 2000プラグイン(2009年半ばの2.8およびマスター)です。[21] GSoCプロジェクトのいくつかは2008年に完了しましたが、2009年から2014年にかけてバージョン2.8.xxと2.10.xの安定したGIMPリリースに統合されました。それらのいくつかはマスターツリーのためにさらにコード作業が必要でした。
2番目に公開された開発版2.9バージョンは、最初の公開バージョン2.9.2の後、多くの大幅な改善が加えられた2.9.4でした。[22] [23] 3番目の公開版2.9開発バージョンはバージョン2.9.6です。[24]新機能の1つは、XCFファイルの4GBサイズ制限の削除です。[25] [26]可能なスレッド数が64に増加したことも、実際のAMD RyzenおよびIntel Xeonプロセッサでの最新の並列実行にとって重要なポイントです。バージョン2.9.8には、多くのバグ修正とグラデーションとクリップの改善が含まれていました。[27]バグハンティングを超えたパフォーマンスと最適化の改善が、2.10.0の開発目標でした。[28] MacOSベータ版はバージョン2.10.4で利用可能です。[29]
ロードマップ上の次の安定バージョンはGTK3ポートを備えた3.0です。[30] 2.99シリーズは3.0の開発シリーズです。バージョン3.0の最初のリリース候補であるRC1は2024年11月6日にリリースされました。[31]
GIMPの開発者は、毎年開催されるLibre Graphics Meetingで会合を開きます。[32] OpenUsabilityのインタラクションデザイナーもGIMPに貢献しています。[33]
バージョン
GIMP 0.x
GIMP 1.x
GIMP 2.x
GIMP 3.x
分布
GIMPの現在のバージョンは、Linux、macOS、Windowsを含む多数のオペレーティングシステムで動作します。Fedora Linux [52]やDebian [53] [54]などの多くのLinuxディストリビューションには、デスクトップオペレーティングシステムの一部としてGIMPが含まれています。
GIMPは2013年にSourceForgeの使用を中止した後、独自のダウンロードをホストし始めました。[55]その後、このウェブサイトはGIMPの休眠アカウントを取り戻し、Windows用の広告満載のGIMPバージョンをホストしました。[56]
2022年にGIMPはWindows向けのMicrosoft Storeで公開されました。 [57]
専門家によるレビュー
Lifewireは2019年3月にGIMPを好意的にレビューし、「Photoshopを経験したことのない人にとって、GIMPは非常に強力な画像操作プログラムです」と書き、「時間をかけて学習する気があれば、非常に優れたグラフィックツールになる可能性があります」と書いています。[58]
GIMPのプロフェッショナル環境での使用への適合性は定期的に見直されており、 Adobe Photoshopと比較され、その代替品として提案されることも多い。[59] [60]
GIMP 2.6は、開発者ティモシー・コートニーによる独立系ビデオゲーム「ルーカス・ザ・ゲーム」のほぼすべてのアートを作成するために使用されました。コートニーは2014年初頭にルーカス・ザ・ゲームの開発を開始し、ビデオゲームは2015年7月にPCとMac向けにリリースされました。コートニーは、GIMPはビデオゲームなどの大規模なプロフェッショナルプロジェクトに完全に対応できる強力なツールであると説明しています。[61]
GIMP 2.8で導入されたシングルウィンドウモードは、2012年にArs TechnicaのRyan Paul氏によってレビューされ、ユーザーエクスペリエンスが「より合理化され、乱雑さが減った」と評価されました。[62] Michael Burns氏は、 2014年にMacworldに寄稿し、GIMP 2.8.10のシングルウィンドウインターフェースを「大きな改善」と評しました。[63]
2013年10月にエクストリームテック誌でGIMPをレビューしたデビッド・カーディナルは、GIMPの使いにくく機能が少ないという評判は「ここ数年で劇的に変化した」と述べ、「もはやPhotoshopの代替品としては不十分ではない」と指摘した。彼はGIMPのスクリプトをその強みの1つと評したが、テキスト、3Dコマンド、調整レイヤー、履歴など、Photoshopの機能の一部はGIMPではそれほど強力でないか欠けていると指摘した。カーディナルはGIMPで使用されるRAW画像用のUFRawコンバーターを好意的に評価し、「より高度な機能の使い方を理解するには、まだある程度の忍耐力が必要」と指摘した。カーディナルは、GIMPはPhotoshopほどよく整備されたドキュメントやヘルプシステムがないにもかかわらず「試してみるのに十分簡単」であり、「予算が限られており、Photoshopの膨大な機能セットのすべてを必要としない人にとっては、Photoshopの価値ある代替品となっている」と結論付けた。[64]
ユーザーインターフェースは「使いにくい」と批判されている。[65]
特徴

画像編集に使用するツールには、ツールボックス、メニュー、ダイアログウィンドウからアクセスできます。フィルターやブラシのほか、変形、選択、レイヤー、マスキングツールなどがあります。GIMPの開発者は、GIMPはPhotoshopと同様の機能を持っている、または少なくともそれを目指していると主張していますが、ユーザーインターフェイスが異なります。[66]また、2024年およびバージョン2.10の時点で、GIMPとPhotoshopやSerif Affinity Photoなどの主要な商用ソフトウェアとの根本的かつ本質的な違いは、主要な商用ソフトウェアとは異なり、GIMPの編集操作のほとんどは非破壊編集として行われないことです。
色
色を選択する方法はいくつかあり、パレット、カラーチューザー、スポイトツールを使用してキャンバス上の色を選択する方法などがあります。組み込みのカラーチューザーには、RGB / HSV / LAB / LCHセレクターまたはスケール、水彩セレクター、CMYKセレクター、カラーホイールセレクターがあります。HTML の色選択で使用される 16 進カラーコードを使用して色を選択することもできます。GIMP は、インデックスカラーとRGBカラースペースをネイティブでサポートしています。他のカラースペースは分解を使用してサポートされており、新しいカラースペースの各チャネルは白黒画像になります。CMYK、LAB、HSV (色相、彩度、値) はこの方法でサポートされています。[67] [68]色のブレンドは、ブレンドツールを使用して、画像の表面にグラデーションを適用し、GIMP のカラーモードを使用することで実現できます。グラデーションはブラシツールなどのツールにも統合されており、ユーザーがこの方法でペイントすると、出力色がゆっくりと変化します。 GIMP には多数のデフォルトのグラデーションが含まれていますが、ユーザーは提供されているツールを使用してカスタム グラデーションを作成することもできます。グラデーション プラグインも利用できます。
選択とパス
GIMP の選択ツールには、長方形と円形の選択ツール、自由選択ツール、ファジー選択ツール (マジック ワンドとも呼ばれます) があります。より高度な選択ツールには、連続した色の領域を選択するための色による選択ツールや、コントラストの強い色の領域の間に半自動的に選択範囲を作成するはさみ選択ツールがあります。GIMP は、ユーザーがブラシを使用して選択範囲をペイントできるクイック マスク モードもサポートしています。視覚的には、これは赤色のオーバーレイが追加または削除されているように見えます。前景選択ツールは、フォーカスされている人物や木などの前景要素の抽出を実行するために使用される方法である、シンプル インタラクティブ オブジェクト抽出(SIOX) の実装です。パス ツールを使用すると、ベクター (ベジェ曲線とも呼ばれます) を作成できます。ユーザーは、パスを使用して、自然曲線の周囲を含む複雑な選択範囲を作成できます。ブラシ、パターン、またはさまざまな線のスタイルを使用してパスをペイント (または「ストローク」) できます。ユーザーは、パスに名前を付けて保存し、再利用できます。
画像編集
GIMP には、画像編集に使用できるツールが多数あります。一般的なツールには、新しいピクセルやブレンドされたピクセルを作成するために使用されるペイント ブラシ、鉛筆、エアブラシ、消しゴム、インク ツールなどがあります。バケツ塗りツールを使用すると、選択範囲を色またはパターンで塗りつぶすことができます。ブレンド ツールを使用すると、選択範囲を色のグラデーションで塗りつぶすことができます。これらの色の変化は、大きな領域または小さなカスタム パス選択範囲に適用できます。
GIMP には、より複雑なアルゴリズムを使用して、時間がかかったり不可能だったりする作業を実行する「スマート」ツールも用意されています。これには次のものが含まれます。
- ブラシを使用してピクセルをコピーするクローンツール
- 領域からピクセルをコピーし、トーンと色を修正する修復ブラシ
- 遠近法クローンツールはクローンツールと同じように機能しますが、距離の変化を補正します。
- ぼかしとシャープツール
- スマッジツールは、選択範囲を微妙にぼかすために使用できます。
- 覆い焼きと焼き込みツールは、対象のピクセルを明るく(覆い焼き)または暗く(焼き込み)するブラシです。

レイヤー、レイヤーマスク、チャンネル
GIMP で編集する画像は、スタック内の多数のレイヤーで構成されている場合があります。ユーザー マニュアルでは、「GIMP 画像を視覚化する良い方法は、透明フィルムのスタックとして表示することです」と説明されています。GIMP 用語では、各レベル (透明フィルムに類似) はレイヤーと呼ばれます。 [69]画像内の各レイヤーは、複数のチャネルで構成されています。RGB 画像には通常、3 つまたは 4 つのチャネルがあり、それぞれが赤、緑、青のチャネルで構成されています。カラー サブレイヤーは、わずかに異なるグレーの画像のように見えますが、組み合わせると完全な画像になります。レイヤーの一部である可能性のある 4 番目のチャネルは、アルファ チャネル(またはレイヤー マスク) です。このチャネルは、画像全体または一部が完全に表示されるか、部分的に表示されるか、または非表示になる不透明度を測定します。各レイヤーには、画像の色を変更するために設定できるレイヤー モードがあります。[70]
テキストレイヤーはテキストツールを使用して作成することができ、ユーザーは画像上に書き込むことができます。テキストレイヤーは、パスや選択範囲に変換するなど、いくつかの方法で変換できます。[71] [72]

自動化、スクリプト、プラグイン
GIMP には、ドロップ シャドウ、ぼかし、モーション ブラー、ノイズなど、約 150 種類の標準効果とフィルターがあります。
GIMPの操作はスクリプト言語で自動化できる。Script-FuはGIMPに組み込まれたTinySchemeインタープリタを使用して実装されたSchemeベースの言語である。 [73] GIMPは、GIMP外部のインタープリタを使用してPerl、[74] [75] Python(Python-Fu)、[76] [77]またはTclでスクリプト化することもできる。[78] GIMPに新しい機能を追加するには、プログラムコード(GIMPコア)を変更するだけでなく、プラグインを作成することもできる。プラグインは、メインのGIMPプログラムによって実行および制御される外部プログラムである。[79] [80] MathMapはCで書かれたプラグインの例である。[要出典]
ぼかしとシャープ化ツールを含む、画像をシャープにしたりぼかしたりするいくつかの方法がサポートされています。アンシャープマスクツールは、画像を選択的にシャープにするために使用されます。画像の中で十分に詳細な部分だけをシャープにします。アンシャープマスクツールは、通常のシャープ化フィルターよりも写真に的を絞った結果をもたらすと考えられています。[81] [82]選択的ガウスぼかしツールも同様に機能しますが、画像の中で詳細度の低い部分をぼかします。
GIMP-MLは15個のフィルターを備えた機械学習用の拡張機能です。[83]
ゲグル
汎用グラフィックスライブラリ( GEGL ) は、GIMP 2.6 リリースで GIMP の一部として初めて導入されました。この最初の導入ではまだ GEGL のすべての機能が活用されていません。2.6 リリースの時点で、GIMP は GEGL を使用して高ビット深度のカラー操作を実行できます。これにより、カラー操作を実行するときに失われる情報が少なくなります。[84] GEGL が完全に統合されると、GIMP はより高いカラービット深度とより優れた非破壊ワークフローを実現します。GIMP 2.8.xx は 8 ビットカラーのみをサポートしており、これはデジタルカメラ (12 ビット以上) よりもはるかに低いものです。高ビット深度の完全なサポートは、GIMP 2.10 に含まれています。OpenCL は、一部の操作でハードウェアアクセラレーションを有効にします。[85]
CTTX
CTXはGIMP 3.0のベクターグラフィック用の新しいラスタライザーです。線や円などの単純なオブジェクトはベクターオブジェクトに縮小することができます。[86] [87]
ファイル形式
GIMPは、多数の異なるファイル形式のインポートとエクスポートをサポートしています。[88] GIMPのネイティブ形式XCFは、GIMPが画像について保持できるすべての情報を格納するように設計されています。XCFは、GIMPが作成されたe X perimental Computing Facilityにちなんで名付けられました。インポートとエクスポートの機能は、プラグインによって追加のファイル形式に拡張できます。XCFファイルサイズは、2.9.6以降および新しい安定ツリー2.10.x以降、4 GB以上に拡張されています。[引用が必要]
フォークと派生
GIMP は無料でオープンソースであるため、作成者のニーズに合わせて、このコンピュータ プログラムのフォーク、バリアント、派生版がいくつか作成されています。GIMP はクロスプラットフォームですが、バリアントはそうではない場合があります。これらのバリアントは、GIMP サイトでホストもリンクもされていません。GIMP サイトでは、Windows または Unix 系オペレーティング システム用の GIMP ビルドもホストされていませんが、Windows ビルドへのリンクは含まれています。
フォーク
- CinePaint : 以前は Film Gimp と呼ばれていましたが、GIMP バージョン 1.0.4 のフォークであり、長編映画のフレームごとのレタッチに使用されます。CinePaint は、チャネルごとに最大 32 ビットの IEEE 浮動小数点色深度、および色管理とHDR をサポートしています。CinePaint は、主に忠実度の高い画像形式をサポートしているため、主に映画業界で使用されています。BSD、 Linux 、および macOSで使用できます。
- GIMPクラシック: GIMP v2.6.8ソースコードに対するパッチ。GIMP v2.4からv2.6までのユーザーインターフェースの変更を元に戻すために作成された。[91] Ubuntu用のGIMPクラシックのビルドが利用可能。[92] 2011年3月現在、実験的なGIMP v2.7に対する新しいパッチをダウンロードできる。
- GIMPポータブル: Microsoft Windows XP以降用のGIMPのポータブルバージョンで、コンピュータ間でブラシとプリセットを保存します。 [93]
- GIMPshop : Adobe Photoshop を何らかの形で再現することを目的とした派生製品。 [94] GIMPshop の開発は 2006 年に中止され、開発者の Scott Moschella によってプロジェクトが否認されました。これは、無関係の当事者がインターネット ドメイン名の一部として「GIMPshop」を登録し、ウェブサイトが Moschella の所有物であるかのように偽装し、寄付金を受け取り、広告収入を得ていたものの、その収入を Moschella に一切渡さなかったためです。
- GimPhoto : GimPhoto [95]はGIMPshopの Photoshop UI の伝統に従っています。GimPad ツールを使用すると、さらに変更を加えることができます。GimPhoto は Linux および Windows 版がバージョン 24.1 ( GIMP v2.4.3 ベース)、macOS 版がバージョン 26.1 (GIMP v2.6.8 ベース) です。Windows 7、8.1、10、macOS 10.6+、Ubuntu 14、Fedora のインストーラーとソースコードが含まれています。このプロジェクトには 1 人の開発者しか関わっていないため、Gimp 2.8.x または 2.9.x に基づく迅速な更新や新バージョンは予定されていません。
- McGimp: macOS用の独立したポートで、GIMPをこのプラットフォーム上で直接実行することを目的としており、写真を最適化するための複数のプラグインを統合しています。[97]
- Seashore : macOS用の使いやすい画像編集アプリケーション。[98]
- Glimpse: GIMPのフォークで、現在は廃止されている[99] 。「gimp」という言葉が障害者に対する蔑称でもあることから始まった。[100]
拡張機能

GIMP の機能はプラグインで拡張できます。注目すべきものは次のとおりです。
- GIMP-MLは機械学習ベースの画像補正機能を提供する。[101] Python 3を搭載したGIMP-MLが次の開発目標である。[102]
- GIMPアニメーションパッケージ(GAP)、アニメーションを作成するための公式プラグイン。GAPはGIFやAVIを含むいくつかの形式でアニメーションを保存できます。[103]
- コンテンツ認識型の塗りつぶしを提供するResynthesizer。ポール・ハリソン博士論文のオリジナル部分[104]で、現在はロイド・コネカーによって管理されている。[105]
- 画像フィルターやエフェクトを追加するG'MIC [106]
参照
GIMPについて
- リブレグラフィックスミーティング
- コンピューターマスコットの一覧
- カテゴリ: コンピュータマスコット
他の
参考文献
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名前を決めるのに少し時間がかかりました。Photoshopのような画像操作プログラムが欲しいと思っていましたが、IMPという名前は間違っているように思えました。また、X11ベースのプログラムの場合は疑問がある場合はXを前に付けるというルールに従って、XIMP (X Image Manipulation Program)も検討しました。当時、
パルプフィクションが
人気映画で、名前のアイデアを出し合っているときに、1つの単語が頭に浮かびました。「G」が何の略かを決めるのにさらに数分しかかかりませんでした。
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さらに読む
- Montabone, Sebastian (2010)。『デジタル画像処理入門:写真家のための無料ツールの使用』カリフォルニア州バークレー:Apress。ISBN 978-1-4302-2841-7。
- アッカナ・ペック(2008年12月16日)。GIMP の入門: 初心者からプロフェッショナルまで(第 2 版)。カリフォルニア州バークレー:Apress。ISBN 978-1-4302-1070-2。
- バンクス、ケアリー(2000年2月15日)。『Grokking the GIMP』。インディアナ州インディアナポリス:ニューライダーズプレス。ISBN 978-0-7357-0924-9. 2013年12月21日閲覧。
- Lecarme, Olivier; Delvare, Karine (2013 年 1 月)。The Book of GIMP。カリフォルニア州サンフランシスコ: No Starch Press。ISBN 978-1-59327-383-5. 2014年3月7日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- オープンハブのGIMP
