| パックマンワールド3 | |
|---|---|
パッケージアートワーク | |
| 開発者 | ブリッツゲーム |
| 出版社 |
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| ディレクター | フィル・ドリンクウォーター ジョン・ジャービス |
| プロデューサー | パクチーム |
| デザイナー | アダム・ブリーデン マーク・ニーサム アレックス ・ジョンソン ポール ・ストックリー アーロン ・トムリン マーク・ウィッツ |
| プログラマー | フレッド・ウィリアムズ |
| アーティスト | スティーブン・トムソン ダンカン・ニモ |
| ライター | リチャード・ブーン |
| 作曲家 | ジョン・ガスコット マットブラック |
| シリーズ | パックマン |
| プラットフォーム | プレイステーション 2 ゲームキューブ Windows Xbox プレイステーションポータブル ニンテンドーDS |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
パックマンワールド3は、 Blitz Gamesが開発し、ナムコがPlayStation 2、 GameCube、 Xbox、 PlayStation Portable、 Nintendo DS、 Microsoft Windows向けにプラットフォームビデオゲームです。Nintendo DS版はヒューマンソフトによって移植されました。2005年に発売されたパックマンワールド三部作の3作目で最終作であり、日本で発売されていない唯一の作品です。また、アニメシリーズ以外では初めて、しゃべるパックマンが登場します。
話
パワーを求めて、アーウィンと呼ばれる小柄な悪の天才は、ゴーストの世界 (スペクトラル レルム) から生のエネルギーを吸い取る方法を見つけました。彼はスペクトラル レルムに浸透できるサイフォンを作成しました。これにより、スペクトラル レルムが現実世界 (パックランド) に崩壊し、環境災害を引き起こしています。一方、パックマンは家族と一緒に 25 歳の誕生日を祝っていますが、オリジナルのパックマンワールドでパックマンの宿敵だったオーソンによってテレポートされます。オーソンは彼と通信し、スペクトラル レルムについて伝えます (パックマンがオーソンにパーティーを台無しにしてゴミ箱に捨てられたと文句を言った後)。パックマンは、アーウィンの催眠術によって狂気に駆り立てられたオレンジ、緑、紫の炎のスペクトルモンスターに襲われます。インキーとブリンキー(クライド)はアーウィンの邪悪な計画の一環として誘拐されましたが、ピンキーとクライド(ブリンキー)はなんとか逃げることができました。
パックマンは、ゴーストのオーソン、ピンキー、クライド(ブリンキー)と力を合わせて、アーウィンが現実世界とスペクトラル・レルムの両方を破壊する前に彼を阻止しなければなりません。
ゲームプレイ
このゲームは、以前のパックマンワールドゲームとは多くの点で異なっており、アクションと戦闘に重点が置かれながらも、以前の作品のプラットフォーム要素のほとんどを維持しています。ペレットとフルーツが再登場し、プレイヤーはそれらを食べてポイントを得ることができます。さらに、各レベルには5つのパックマン25周年記念像があり、それぞれがプレイヤーに2500ポイントを与え、5つの像をすべて集めるとボーナスが与えられます。バットバウンスの動きは、一度に3回しか実行できないように変更されましたが、3回目のバウンドは小さな衝撃波を生み出し、攻撃の半径をわずかに広げます。レブロールはほぼ同じですが、パックマンを発射する前にジャンプボタンを押すことで停止できるようになりました。レブロールではマシンを起動したり、パックマンがサモンポイントを通じてピンキーとクライドを呼び出すこともできます。新しい動きには、パンチ、およびスイングやクライミングなどのポールを使ったアクロバティックな動きがあります。 B-Doings も再登場しますが、パックマンをあらかじめ決められた単一の方向に発射するだけになり、パックドット チェーンは、同じ色のクリスタルを使用して起動するマシンによって生成されるようになりました。このゲームにはストーリーの要素も追加され、カットシーンやキャラクターの音声付きセリフによってストーリーが具体化されます。
パワー ペレットは、ポータルから現れてパックマンを攻撃しようとするスペクトラル レルムの特殊なクリーチャーであるスペクトラル モンスターを倒すためにパックマンが食べなければならない特別なシーケンスにのみ使用されるようになりました。この方法は、以前のゲームとまったく同じように機能します。さらに、パックマンのパンチ攻撃を手から電気を発生させる能力に置き換えるエレクトロ ショック ペレットや、パックマンが残す軌跡を囲むことで敵に大きなダメージを与えるリボン ループ ペレットなど、新しいタイプのペレットを食べてパックマンが敵に対して優位に立つようにすることもできます。
2 つのシーンでは、パックマンが新しいトックマンを操縦します。トックマンは、パックマンを模倣した最初のゲームから、メカとして再考されました。トックマンは、アーウィンの軍勢から身を守るために使用され、パンチ能力と回転ベースの攻撃能力を備えています。2 番目のシーンでは、クライドがブラスターを操縦します。
メインメニューからアクセスできるミュージアムでは、プレイヤーはパックマンゲームの歴史を見たり、オリジナルのパックマンゲームの移植版をプレイしたり、パックマンの生みの親である岩谷徹氏のインタビューを視聴したりすることができます。
開発とリリース
このゲームは、以前ナムコに雇われてI-Ninjaを手がけていたアニメーターのドン・ブルースをフィーチャーした、パックマンアドベンチャーという似たようなゲームだが奥深いゲームとして始まった。ブルースがデザインしたこのゲームのコンセプトアートには、様々なエイリアンやクリーチャーのデザイン、ディグダグゲームの主人公、パックマンが「制御を失う」ときの表情などが含まれており、パックマンワールド3には見られなかったタイプのゲームプレイメカニクスを示唆している。理由は不明だが、このゲームはボツとなり、後にブルースが関与しなくなったパックマンワールド3に作り直された。 [3]パックマンワールド3は、2005年11月15日にWindows、ゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox向けに発売され、PlayStation Portable版とNintendo DS版がそれぞれ12月6日と12月7日に発売された。[4] [5] [6] [7]このゲームは2006年5月5日にヨーロッパでプレイステーション2、Xbox、DS向けに、6月23日にゲームキューブ向けに、7月28日にWindows向けに発売された。[8]
再版
2008年に北米限定で、パックマンワールド3、パックマンワールド2、パックマンワールドラリーのプレイステーション2版がパックマンパワーパックと呼ばれる3パックで発売された。[9]
また、北米限定で、ニンテンドーDS版の『パックマンワールド3』が、2012年10月30日にナムコミュージアムDSとの「デュアルパック」バンドルの一部として再リリースされました。
受付
このゲームは批評家から概ね賛否両論の評価を受けており、ファンの間でも多少物議を醸している。批評家は前2作の要素を取り入れた点を賞賛したが、批判は繰り返しと難易度の低さに集中した。
特に、ニンテンドーDS版は不具合のせいで評判が悪かった。[要出典]
参考文献
- ^ Jastrzab, Jeremy (2005年12月19日). 「Updated Australian Release List 19/12/05」. PALGN . 2009年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年12月21日閲覧。
- ^ 「EAがパックマンワールド3を共同出版へ」Eurogamer 2005年10月19日。
- ^ 「コンテンツプロ」。
- ^ Dunham, Jeremy (2005-11-15). 「Pac-Man World 3 Chomps Free」. IGN . 2023年5月28日閲覧。
- ^ 「Pac-Man World 3 が小売店を圧迫」GameSpot 2005年11月16日2023年5月28日閲覧。
- ^ 「パックマンワールド3 - PlayStation Portable - GameSpy」。psp.gamespy.com 。2023年5月28日閲覧。
- ^ 「パックマンワールド3 - ニンテンドーDS - GameSpy」. ds.gamespy.com . 2023年5月28日閲覧。
- ^ “Pac-Man World 3 • Eurogamer.net”. Eurogamer . 2020-10-26. 2020-10-26時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023-05-28閲覧。
- ^ IGNスタッフ(2012年6月14日)。「ナムコバンダイがナムコクラシックファイターコレクション、ナルト:アルティメットコレクション、パックマンパワーパックを出荷 - IGN」IGN 。 2020年6月5日閲覧。
- ^ 「Pac-Man World 3 Gamecube」Metacritic 2020年6月5日閲覧。
- ^ 「パックマンワールド3DS」Metacritic 。 2020年6月5日閲覧。
- ^ 「Pac-Man World 3 PC」Metacritic 2020年6月5日閲覧。
- ^ 「Pac-Man World 3 PSP」Metacritic 2020年6月5日閲覧。
- ^ 「Pac-Man World 3 PS2」Metacritic 2020年6月5日閲覧。
- ^ 「Pac-Man World 3 Xbox」Metacritic . 2020年6月5日閲覧。
- ^ 「Pac Man World 3 Review」。Game Informer。2008年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Casamassina, Matt (2005年11月17日). 「Pac-Man World 3 - IGN」. IGN.com . 2020年6月5日閲覧。
- ^ ボゾン、マーク(2006年3月15日)。「パックマンワールド3 DS - IGN」IGN.com 。 2020年6月5日閲覧。
- ^ Gouskos, Carrie. 「Pac-Man World 3 Review / Gamecube」. GameSpot . 2020年6月5日閲覧。
- ^ Gouskos, Carrie. 「Pac-Man World 3 Review / PC」. GameSpot . 2020年6月5日閲覧。
- ^ Gouskos, Carrie. 「Pac-Man World 3 Review / Xbox」. GameSpot . 2020年6月5日閲覧。
- ^ Gouskos, Carrie. 「Pac-Man World 3 Review / Playstation 2」. GameSpot . 2020年6月5日閲覧。
- ^ ギブソン、エリー(2006年6月7日)。「パックマンワールド3」。Eurogamer。
- ^ Sandoval, Angelina (2005年12月12日). 「Pac-Man World 3 Review - PSP」. GameZone . 2008年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月5日閲覧。
- ^ “Pac-Man World 3 for GameCube - GameRankings”. GameRankings.com . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月5日閲覧。
- ^ “Pac-Man World 3 for PlayStation 2 - GameRankings”. GameRankings.com . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月5日閲覧。
- ^ “Pac-Man World 3 for PSP - GameRankings”. GameRankings.com . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月5日閲覧。
- ^ “Pac-Man World 3 for Xbox - GameRankings”. GameRankings.com . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月5日閲覧。
- ^ “Pac-Man World 3 for PC - GameRankings”. GameRankings.com . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月5日閲覧。
- ^ “Pac-Man World 3 for DS - GameRankings”. GameRankings.com . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月5日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Pac-Man World 3
- Gamespot の Pac-Man World 3
