
PAL(Phase Alternating Lineの略)は、アナログテレビのカラー符号化方式です。これは、NTSCとSECAMと並ぶ、3つの主要なアナログカラーテレビ規格の1つでした。ほとんどの国では、毎秒625ライン、50フィールド(25フレーム)で放送され、CCIRのアナログ放送テレビシステムB、D、G、H、I、Kと関連付けられていました。アナログ放送テレビシステムに関する記事では、フレームレート、画像解像度、音声変調についてさらに詳しく説明しています。
PALは、西ドイツのハノーバーにあるテレフンケン社のヴァルター・ブルッフによって開発され、ゲルハルト・マーラーが重要な貢献をした。[ 1 ]このフォーマットは、1962年12月にテレフンケン社によって特許が取得され、ブルッフが発明者として記載された。 [ 2 ] [ 3 ]そして、1963年1月3日に欧州放送連合(EBU)のメンバーに発表された。[ 3 ]システムが「PAL」と名付けられ、「ブルッフ」と名付けられなかった理由を尋ねられたとき、発明者は「ブルッフシステム」ではおそらくあまり売れなかっただろうと答えた(「ブルッフ」はドイツ語で「破損」を意味する[ 4 ])。
PALは、ほとんどのヨーロッパ諸国、一部の南米諸国(アルゼンチン、ブラジル、パラグアイ、ウルグアイ)、南アフリカを含むいくつかのアフリカ諸国、およびアジア太平洋地域のほとんど(中東と南アジアを含む)で採用されました。[ 5 ]これらの地域でPALを採用しなかった国は、フランス[ 6 ] 、フランス語圏のアフリカ[ 6 ] 、いくつかの旧ソ連諸国[ 6 ] 、日本[ 7 ] 、韓国、リベリア、ミャンマー、フィリピン[ 7 ]、および台湾[ 7 ]でした。
家庭用ビデオソフトや、後に登場したデジタルソース(DVD-Videoなど)の登場に伴い、「PAL」という名称は、全く異なる色符号化方式を使用しているにもかかわらず、デジタルフォーマットを指す際にも使われるようになりました。例えば、576i (576インターレースライン)のデジタルビデオは、 YCbCr方式で色符号化されており、下位互換性を確保し、従来のPAL機器でも容易に表示できるように設計されているため、通常「PAL」(例:「PAL DVD」)と表記されます。同様に、50Hz信号を出力するゲーム機は、 NTSC方式の60Hz信号出力機 と区別するために、「PAL」と表記されることがあります 。これらの表記は、アナログの色システムそのものと混同しないように注意が必要です。
1950年代、西ヨーロッパ諸国はカラーテレビの導入計画を開始したが、NTSC規格には伝送条件が悪い場合に色調が変化するなど、いくつかの弱点があることが判明した。これは、ヨーロッパの地理的および気候的な特殊性を考慮すると、大きな問題となった。NTSCの欠点を克服するために、代替規格が考案され、PAL規格とSECAM規格が開発された。その目的は、ヨーロッパの映像周波数である毎秒50フィールド(50ヘルツ)に対応したカラーテレビ規格を提供し、NTSCの問題点を解消する方法を見つけることだった。
PALは、西ドイツのハノーバーにあるテレフンケン社のヴァルター・ブルッフによって開発され、ゲルハルト・マーラーが重要な貢献をした。[ 8 ]このフォーマットは、1962年12月にテレフンケン社によって特許が取得され、ブルッフが発明者として記載された。 [ 9 ] [ 3 ]そして、1963年1月3日に欧州放送連合(EBU)のメンバーに発表された。[ 3 ]システムが「PAL」と名付けられ、「ブルッフ」と名付けられなかった理由を尋ねられたとき、発明者は「ブルッフシステム」ではあまり売れなかっただろうと答えた(「ブルッフ」はドイツ語で「破損」を意味する[ 10 ])。
最初の放送は1967年7月にイギリスで始まり、続いて8月25日に西ドイツがベルリンのIFAで放送した。 [ 3 ] [ 11 ]最初にこの放送規格を使用したBBCチャンネルはBBC2で、1964年に「625ライン」を導入した最初のイギリスのテレビサービスだった。オランダとスイスは1968年までにPAL放送を開始し、オーストリアは翌年にそれに続いた。[ 3 ]
Telefunken PALcolour 708T [ 12 ]は最初の PAL 商用テレビでした。その後、Loewe -Farbfernseher S 920とF 900が続きました。[ 13 ]
テレフンケンは後にフランスの電子機器メーカー、トムソンに買収された。トムソンはまた、アンリ・ド・フランスがヨーロッパ初のカラーテレビ規格であるSECAMを開発したコンパニー・ジェネラル・ド・テレビジョンも買収した。現在テクニカラーSAと名乗るトムソンは、RCAブランドも所有し、他の企業にライセンス供与している。RCAブランドの創始者であるラジオ・コーポレーション・オブ・アメリカは、トムソンが関与する以前にNTSCカラーテレビ規格を策定していた。
イタリアでは、当初、Indesit はSEIMART と協力して独自の標準規格 ISA ( Identificazione a Soppressione Alternata ) を開発しようと試みました。しかし、非常に興味深い技術的および定性的な特性を備えていたものの、登場が遅すぎたため、最終的に採用されると政治的および経済的に大きな影響が生じる可能性があり、そのため、このシステムは 1975 年に PAL に取って代わられ放棄されました。[ 14 ] [ 15 ]
ソビエト連邦は、PALとSECAMの概念を組み合わせたTRIPALとNIIRと呼ばれる2つのシステムをさらに開発したが、これらは試験の域を超えることはなかった。[ 3 ]
1993年、[ 16 ]既存のテレビ受信機との互換性を維持しながら、16:9のアスペクト比の放送を可能にすることでフォーマットを改善および強化することを目的としたPALの進化形[ 17 ]が導入されました。PALplusと名付けられたこの方式は、 ITU勧告BT.1197-1で定義されました。ドイツのドルトムント大学で、ドイツの地上波放送局、ヨーロッパおよび日本のメーカーと協力して開発されました。採用はヨーロッパ諸国に限られていました。
デジタル放送や信号源( DVD 、ゲーム機など)の導入に伴い、PALという用語は、一般的にNTSCで使用される525ライン/ 60Hzシステムと区別するために、 625ライン/ 50Hzのテレビシステム全般を指すのに不正確に使用されるようになりました。たとえば、DVDにはPALまたはNTSC(ライン数とフレームレートを参照)[ 18 ]とラベル付けされていましたが、技術的にはディスクにはPALまたはNTSCエンコードされた信号は含まれていませんでした。これらのデバイスにはアナログ出力(コンポジットビデオ出力など)があり、互換性を確保するためにデジタル信号(576iまたは480i)をアナログ規格に変換していました。CCIR 625/50とEIA 525/60は、これらの(ライン数とフィールドレート)規格の正式名称です。一方、PALとNTSCは、信号に色情報をエンコードする方法です。
このセクションの「PAL-D」、「PAL-N」、「PAL-H」、「PAL-K」という表記は、PALデコード方式を表しており、同名の放送システムとは関係ありません。 [ 3 ]
テレフンケンのライセンスは、位相誤差を低減するために交互サブキャリア位相に依存するあらゆる復号方式を対象としており、「遅延」を意味する「 PAL-D 」、および「新規」または「クロミナンスロック」を意味する「 PAL-N 」と呼ばれていました。[ 3 ]
これにより、奇数/偶数ラインの位相誤差を人間の目で平均化する非常に基本的な PAL デコーダーは除外され、1970 年代初頭には、日本のテレビメーカーの一部がTelefunkenへのロイヤリティの支払いを避けるために基本的なデコード システムを開発しました。これらのバリエーションは「 PAL-S」(「シンプル」または「Volks-PAL」の略)として知られており、 [ 19 ]遅延線なしで動作し、「ハノーバー バー」効果に悩まされています。このソリューションの例として、Kuba Porta Color CK211Pセットがあります。[ 3 ]別のソリューションは、1Hアナログ遅延線を使用して奇数または偶数ラインのみをデコードできるようにすることでした。たとえば、奇数ラインの色度はデコーダーに直接切り替えられ、遅延線にも保存されます。次に、偶数ラインでは、保存された奇数ラインが再びデコードされます。この方式(「ゲートNTSC」として知られる)は、ソニーが1970年代のトリニトロンテレビ(KV-1300UB~KV-1330UB)で採用し、「PAL-H」と「PAL-K」(複数ラインの平均化)の2つのバージョンがありました。[ 3 ] [ 19 ]これは実質的にPALをNTSCとして扱い、NTSCに固有の色相エラーやその他の問題を抱え、手動の色相制御を追加する必要がありました。


ほとんどのPALシステムは、 Y′UV色空間の変形版を使用して色情報を符号化する。モノクロの輝度信号と、3 つの RGB カラー チャンネルをミックスダウンした 2 つの信号から構成される。そして。
NTSCと同様に、PALは輝度ビデオ信号に色情報を付加した直交振幅変調サブキャリアを使用して、複合ビデオベースバンド信号を形成します。このサブキャリアの周波数は、PAL 4.43では4.43361875 MHz、NTSC 3.58では3.579545 MHzです。一方、SECAMシステムは、2つの交互カラーサブキャリア4.25000 MHzと4.40625 MHzで周波数変調方式を使用します。
「位相交互線」という名称は、ビデオ信号の色情報の一部における位相が各ラインで反転される方式を表しています。この方式では、信号伝送中の位相誤差が相殺されることで自動的に補正されますが、その代償として垂直方向のフレーム色解像度が低下します。NTSCと比較して色位相が反転しているラインは、PALまたは位相交互線と呼ばれることが多く、これが略語の展開の一つを正当化しています。一方、他のラインはNTSCラインと呼ばれます。初期のPAL受信機は、この相殺を人間の目に頼っていましたが、位相誤差が大きい場合にハノーバーバーと呼ばれる櫛状の効果が生じました。そのため、現在ではほとんどの受信機がクロミナンスアナログ遅延線を使用しており、これはディスプレイの各ラインで受信した色情報を記憶します。そして、前のラインと現在のラインの色情報の平均値がブラウン管の駆動に使用されます。この方式では、位相誤差によって彩度が変化するため、NTSCの同等の色相変化よりも目立ちにくくなります。小さな欠点としては、垂直方向の色解像度がNTSC方式よりも劣ることが挙げられるが、人間の目の色解像度は輝度解像度よりもはるかに低いため、この影響は目立たない。いずれにせよ、NTSC、PAL、SECAMのいずれも、輝度信号に比べて色度帯域幅(水平方向の色の詳細度)が大幅に低下している。







カラーキャリアの周波数4.43361875 MHzは、1ラインあたり283.75のカラークロックサイクルに、干渉を避けるための25 Hzのオフセットを加えた結果です。ライン周波数(1秒あたりのライン数)は15625 Hz(625ライン × 50 Hz ÷ 2) なので、カラーキャリア周波数は次のように計算されます。4.43361875 MHz = 283.75 × 15625 Hz + 25 Hz。
50Hzという周波数は 、動きの錯覚を生み出すためにモニターが選択できるリフレッシュ周波数であり、625ラインとは、PAL方式がサポートする垂直線数、つまり解像度を意味します。
カラーデコーダは、色差信号を再現するために、元のカラーキャリアを必要とします。キャリアはビデオ情報とともに送信されないため、受信機でローカルに生成する必要があります。このローカルで生成された信号の位相が送信された情報と一致するように、ライン同期パルスの直後、画像情報の前に、いわゆるバックポーチ中に、 10サイクルのカラーサブキャリアのバーストがビデオ信号に追加されます。このカラーバーストは、実際には元のカラーサブキャリアと同位相ではなく、奇数ラインでは45度進み、偶数ラインでは45度遅れます。この位相が変化するバーストにより、カラーデコーダ回路は、 すべての行を反転させるベクトル。
PAL-B/Gの場合、信号は以下の特性を持ちます。
(水平同期時間合計:12.05μs )
0.9 μs後2.25 ± 0.23 μs のカラーバースト10 ± 1サイクルが送信されます。ほとんどの立ち上がり/立ち下がり時間は250 ± 50 ns の範囲。振幅は、白色レベルで 100%、黒色レベルで 30%、同期で 0% です。[ 20 ]
CVBSの電気振幅はVppである。1.0 V 、インピーダンス75 Ω。[ 22 ]

垂直方向のタイミングは以下のとおりです。
(垂直同期時間合計:1.6 ミリ秒)
PAL方式はインターレース方式であるため、2つのフィールドを合計して完全な画像フレームを作成します。
ITUがREC-BT.470で定義したPAL測色法は、CIE 1931 x,y座標に基づいています。[ 24 ]
想定される表示ガンマは2.8と定義されています。[ 24 ] PAL -MシステムはNTSCと同様の色の原色とガンマ値を使用します。[ 25 ]色はYUV色空間を使用してエンコードされます。
ルマ()は赤、緑、青から派生しています()ガンマ補正済み()主要信号:[ 21 ]
そしてこれらは色度を伝送するために使用されます。それぞれの標準的な帯域幅は1.3MHzです 。
サブキャリア周波数PAL-B/D/G/H/I/N の場合、4.43361875 MHz (±5 Hz) です。
PALカラーシステムは通常、1フレームあたり625ライン(576ラインが可視で、残りは同期データや字幕などの他の情報に使用)のビデオフォーマットと、1秒あたり50インターレースフィールド(1秒あたり25フルフレームと互換性あり)のリフレッシュレートで使用されます。このようなシステムには、 B、G、H、I、Nなどがあります(各フォーマットの技術的な詳細については、放送テレビシステムを参照してください)。
これにより、ビデオの相互運用性が確保されます。ただし、これらの規格の一部(B/G/H、I、およびD/K)は異なる音声キャリア(それぞれ5.5 MHz、6.0 MHz、および6.5 MHz)を使用するため、無線またはケーブルで放送された信号を見ると、音声のないビデオ画像になる可能性があります。以前はシステムDおよびKでSECAMを使用していた東ヨーロッパの一部の国は、ビデオシステムの他の側面は同じままPALに切り替えたため、異なる音声キャリアになりました。代わりに、他のヨーロッパの国はSECAM-D/KからPAL-B/Gに完全に変更しました。[ 26 ]
PAL-N方式は音声搬送波と色副搬送波が異なり、互換性のないPAL方式でデコードすると、音声のない白黒画像が表示される。
PAL-M方式は、音声搬送波と色副搬送波が異なり、625ラインや50 フレーム/秒を使用しません。そのため、ヨーロッパの信号を視聴すると、映像も音声も全く表示されません。
BBCは、戦前から使用していた(ただし1985年まで放送されていた)405ラインのモノクロシステム(CCIRシステムA )を、PALを含む3つのカラー規格すべてでテストした後、405ラインを廃止し、625/システムIのみでカラー放送を行うという決定を下した。
多くの国ではアナログ放送が停止されているため、ビデオレコーダーなどのRF信号を出力する機器を使用する場合を除き、以下の内容はもはや適用されません。
PAL方式を使用している、または過去に使用していた国の大部分は、 毎秒625ライン、50フィールドのテレビ規格を採用している。違いは音声搬送波周波数とチャンネル帯域幅にある。主なバリエーションは以下のとおりである。
システムBとシステムGは類似している。システムBは7MHz のチャネル帯域幅を規定しているのに対し、システムGは8MHz のチャネル帯域幅を規定している。オーストラリアと中国は、それぞれVHFとUHFチャネルにシステムBとシステムDを使用している。同様に、システムDとシステムKは使用する周波数帯を除いて類似している。システムDはVHF帯のみで使用され、システムKはUHF帯のみで使用されている。システムIは両方の周波数帯で使用されているが、英国ではUHF帯でのみ使用されている。
PAL-L(位相交互線方式、CCIRシステムL放送方式)規格は、PAL-B/G/Hと同じビデオシステム(625ライン、 フィールドレート50Hz、 ラインレート15.625kHz)を使用しますが、 ビデオ帯域幅を5.5MHzではなく6MHzに拡大し 、音声サブキャリアを6.5MHzに移動しています 。PAL -Lでは、システムLのチャンネル間隔との互換性を維持するために、8MHzのチャンネル間隔が使用されています。
ブラジルでは、PAL方式は525ライン、59.94フィールド/秒のCCIRシステムMと組み合わせて使用され、NTSC方式のカラーサブキャリア周波数とほぼ同じ周波数が用いられています。PAL-Mの正確なカラーサブキャリア周波数は3.575611MHzで 、これはシステムMの水平走査周波数の227.25倍です。システムMを使用している他のほとんどの国では、NTSC方式が採用されています。
PAL-N 規格は、アルゼンチンで決議第 100 ME/76 号[ 27 ]により制定され、国家カラー規格の研究委員会の設立が決定されました。委員会は、パラグアイとウルグアイでも使用されているCCIR システム Nの下で PAL を使用することを推奨しました。PAL-N は、PAL-B/G、D/K、H、および I の625 ライン/50 フィールド/秒の波形を使用しますが、6 MHz のチャンネルで、クロミナンス サブキャリア周波数は 3.582056 MHz (917/4*H) で、NTSC (910/4*H) と似ています。[ 24 ]スタジオ制作レベルでは、標準の PAL カメラと機器が使用され、ビデオ信号は放送用に PAL-N にトランスコードされます。[ 28 ]これにより、水平解像度を多少犠牲にして、6 MHz チャンネルで625 ライン、50フレーム/秒のビデオを放送できます。
PALカラーシステム(ベースバンド方式、またはPAL-Mとは異なり通常の4.43MHzサブキャリアを使用する任意のRF方式)は、 NTSCのような525ラインの 映像にも適用でき、一般的に「PAL 60」(「PAL 60/525」、「Quasi-PAL」、「Pseudo PAL」とも呼ばれる)と呼ばれるものを形成することができます。ただし、PAL-M(放送規格)は「PAL 60」(ビデオ再生システム、下記参照)と混同してはいけません。
1990年代以降に製造されたPALテレビ受信機は、通常、PAL-MとPAL-Nを除くすべてのPAL方式をデコードできます。このような受信機の多くは、東欧および中東のSECAMも受信できますが、フランス市場向けに製造されたものでない限り、フランスの放送用SECAM(フランスはほぼ独自の正のビデオ変調方式であるシステムLを使用していたため)を受信できることは稀です。これらの受信機は、プレーン(非放送)CVBSまたはSビデオSECAM信号を正しく表示します。また、多くの受信機は、VCRやゲーム機などからのベースバンドNTSC-M、およびPAL標準オーディオサブキャリア(つまり変調器から)を備えたRF変調NTSCも受信できますが、通常は放送用NTSC( 4.5MHzオーディオサブキャリアがサポートされていないため)は受信できません。多くの受信機は、4.43MHzカラーサブキャリアを備えたNTSCもサポートしています (次のセクションのPAL 60を参照)。
PAL-N、PAL-B/G、D/K、H、またはI放送から録画されたVHSテープは、テープ上のダウンコンバートされたサブキャリアが同じであるため、区別できません。ヨーロッパでテレビから録画(またはリリース)されたVHSは、アルゼンチン、パラグアイ、ウルグアイのPAL-N対応VCRおよびPAL-N対応テレビでカラー再生できます。同様に、アルゼンチン、パラグアイ、ウルグアイでPAL-Nテレビ放送から録画されたテープは、PAL方式を使用しているヨーロッパ諸国(およびオーストラリア/ニュージーランドなど)の誰にでも送ることができ、カラーで表示されます。ソ連が1985年にPAL互換性を義務付けたため、ロシアやその他のSECAM方式の国でも正常に再生できます。これはビデオコレクターにとって非常に便利であることが証明されています。
アルゼンチン、パラグアイ、ウルグアイの人々は、PAL-Nに加えてNTSC-Mも表示できるテレビを所有していることが多い。DirecTVも北米、中米、南米向けにNTSC-Mで放送している。アルゼンチン、パラグアイ、ウルグアイで販売されているDVDプレーヤーのほとんどはPALディスクも再生できるが、これは通常ヨーロッパ版(カラーサブキャリア周波数4.433618MHz )で出力されるため、PAL-N(ほとんどの場合NTSC-Mも含む)のみで動作するテレビを所有している人は、テレビのカラーサブキャリア周波数がPAL-N版の3.582056MHzであるため、PAL DVD輸入版を白黒で視聴する必要がある(テレビがRGB SCARTをサポートしていない限り) 。
VHSまたはDVDプレーヤーがPAL方式(PAL-N方式ではない)で動作し、テレビがPAL-N方式(PAL方式ではない)で動作する場合、2つの選択肢があります。
一部のDVDプレーヤー(通常はあまり知られていないブランド)には内蔵トランスコーダーが搭載されており、信号をNTSC-Mで出力できますが、 625/50 PAL DVDからNTSC-M 525/60出力フォーマットへの標準的な変換により、画質が若干低下します。アルゼンチン、パラグアイ、ウルグアイで販売されている一部のDVDプレーヤーは、NTSC-M、PAL、またはPAL-Nの信号出力にも対応しています。この場合、フィールド/ライン変換が行われないため、PALディスク(ヨーロッパから輸入されたもの)をPAL-Nテレビで再生でき、画質は概ね良好です。
一部の特殊なVHSビデオレコーダーでは、標準的なPAL(625/ 50Hz)カラーテレビやマルチシステムテレビでPAL-N録画を楽しむことができる柔軟性が提供されています。パナソニックNV-W1E(米国ではAG-W1)、AG-W2、AG-W3、NV-J700AM、アイワHV-M110S、HV-M1U、サムスンSV-4000W、SV-7000Wなどのビデオレコーダーには、デジタルTVシステム変換回路が搭載されています。
1990年代以降にヨーロッパで販売された多くのビデオカセットレコーダーは、 NTSCテープを再生できます。このモードで動作する場合、それらのほとんどは真の(625/50)PAL信号を出力せず、元のNTSCライン規格(525/60)と、PAL 4.43 MHz(NTSCおよびPAL-M の3.58 MHzではなく)に変換されたカラーからなるハイブリッド信号を出力します。これは「PAL 60」(「準PAL」または「擬似PAL」とも呼ばれる)として知られており、「60」は50 Hz(625/25の場合)ではなく60 Hz(525/30の場合)を表しています。
一部のビデオゲーム機もこのモードで信号を出力します。ドリームキャストはPAL 60を先駆けて採用し、そのほとんどのゲームはNTSCのようにフルスピードでボーダーなしでゲームをプレイできました。XboxとゲームキューブもPlayStation 2とは異なりPAL 60をサポートしています。 [ 29 ] PlayStation 2は実際には真のPAL 60モードを提供しませんでした。多くのPlayStation 2ゲームはオプションとして「PAL 60」モードを提供していましたが、実際にはコンソールは60Hz動作中にNTSC信号を生成していました。
最近のテレビのほとんどは「PAL 60」信号を正しく表示できますが、一部のテレビでは(表示できたとしても)白黒表示になったり、画面下部にちらつきや折り返しが発生したり、画面が回転したりします(ただし、多くの古いテレビは、V-HoldとV-Heightのつまみを調整することで、画像を正しく表示できます。これらのつまみが搭載されている場合)。一部のTVチューナーカードやビデオキャプチャカードはこのモードをサポートしていますが(ソフトウェアやドライバの変更が必要な場合があり、メーカーの仕様が不明瞭な場合もあります)。
DVDプレーヤーの中には、NTSCディスク用にPAL出力とNTSC出力を選択できるものがある。[ 30 ]
PAL は通常 576 本の可視ラインを持ち、NTSCは 480 本の可視ラインを持ちます。つまり、PAL は解像度が 20% 高く、実際には拡張解像度規格 (852x480) よりも高い解像度を持っています。PAL と NTSC のほとんどのテレビ出力はインターレース フレームを使用しており、偶数行が 1 つのフィールドで更新され、奇数行が次のフィールドで更新されます。インターレース フレームにより、フレーム レートが半分でより滑らかな動きが得られます。NTSCは60iまたは30pのフレーム レートで使用されますが、PAL は一般的に50iまたは25pを使用します。どちらも、滑らかな動きの錯覚を与えるのに十分な高いフレーム レートを使用します。これは、NTSC は一般的に60 Hz の商用周波数の国で使用され、PAL は 50 Hz の国で使用されているという事実によるものですが、多くの例外があります。
PALとNTSCはどちらも、1秒間に24フレームを使用するフィルムよりも高いフレームレートを持っています 。PALはフィルムのフレームレートに近いため、ほとんどの映画はPALシステムで再生するために4%早送りされ、映画の再生時間が短縮され、調整なしでは音声トラックのピッチが大幅に高くなります。一方、NTSC用のフィルム変換では、3:2プルダウンを使用して、フィルムの24 フレームを60のインターレースフィールドに分割します。これにより、映画の再生時間が維持され、元の音声が保持されますが、高速な動きの際にインターレースアーティファクトが悪化したり、ジャダーが 発生したりする可能性があります。
NTSC受信機には、色補正を手動で行うための色調調整機能があります。この調整が正しく行われないと、色に不具合が生じる可能性があります。PAL規格では、位相反転によって色相誤差が自動的に相殺されるため、色調調整機能は不要です。PAL方式では、1H遅延線を使用して色度位相誤差が相殺されるため、彩度が低下し、NTSCの色相誤差よりも目に見えにくくなります。
しかし、色の情報(ハノーバー)の交互表示は、PAL方式であっても、デコーダ回路のずれや初期設計の簡略化されたデコーダ(通常は著作権使用料の制限を回避するため)を使用している場合、極端な位相誤差のある画像にノイズ(画像ノイズ)を引き起こす可能性があります。この現象は、伝送路の状態が悪い場合、特に市街地や地形が不利な場所で顕著に現れます。VHF信号はより安定しているため、UHF信号の方がこの現象は目立ちます。ほとんどの場合、このような極端な位相ずれは発生しません。
PALとNTSCは色空間がわずかに異なるが、ここではカラーデコーダの違いは無視する。
映画やテレビ放送以外では、ビデオゲームの分野における両フォーマットの違いは非常に顕著でした。比較のために、NTSC規格は毎秒60 フィールド/30フレームであるのに対し、PAL規格は毎秒50フィールド/25フレームです。タイミングの問題や実現不可能なコード変更を避けるため、ゲームは約16.7%減速されました。このため、PAL地域に移植されたゲームは、特にPAL規格に適切に最適化されていない場合、NTSC版に比べて速度やフレームレートが劣ることで知られています。
日本/米国(NTSC)の開発者によって毎秒30フレームでレンダリングおよびエンコードされたフルモーションビデオは、 PALリリース用に毎秒25フレームにダウンサンプリングされるか、または毎秒50フレームのビデオとみなされることが多かった。これは通常3:2プルダウン によって行われ、結果としてモーションジャダーが発生した。さらに、PALの高解像度は変換時に全く利用されないことが多く、画面の上下に境界線が生じた擬似レターボックス効果が生じ、14:9レターボックスに似た外観となった。この境界線によってアスペクト比が不正確になり、グラフィックがやや潰れたように見える。
上記のような手法は、 2Dグラフィックスが標準だった8ビットおよび16ビット時代のビデオゲームにおいて特に顕著でした。セガジェネシス(メガドライブ)版の初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』のようにスピードを重視したゲームは、PAL版ではその点で苦戦を強いられました。
第6世代のビデオゲームから、ゲーム機は PAL地域に移植されたゲームで真の60Hzモードを提供するようになりました。ドリームキャストは真の「PAL 60」モードを最初に提供した機種で、PAL地域でこのシステム向けに作られた多くのゲームは、「PAL 60」モードを使用することで、速度とフレームレートの点でNTSC版とほぼ同等でした。Xboxやゲームキューブなどの他のゲーム機もこれに続き、PAL地域向けに作られたゲームで「PAL 60」モードを実装しました。唯一の例外はPlayStation 2で、ネイティブの「PAL 60」モードがなく、この地域に移植されたゲームは多くの場合(常にではありませんが)50Hzモードで動作していました。PlayStation 2で60HzモードをサポートするPAL地域のゲームは、RGBまたはコンポーネント接続を使用しない限り、NTSC出力のディスプレイも必要です。これは、これらの接続を使用すると、NTSCまたはPALカラーエンコーディングを必要とせずにカラー出力が可能になるためです。そうでない場合、PAL専用のディスプレイではゲームはモノクロで表示されます。
上記の問題は、ブラジルではPAL-M規格が使用されているため、あまり見られません。ブラジルのビデオシステムは、NTSCと同じ可視線数とリフレッシュレートを使用していますが、PALをベースにしたわずかに異なる色符号化周波数を使用しており、CCIRシステムM放送テレビシステムで使用するために修正されています。
SECAMの特許はPALの特許よりも数年早く取得されています(1956年対1962年)。その開発者であるアンリ・ド・フランスは、NTSCの既知の色相問題への解決策を模索する中で、ヨーロッパの2つの方式の基礎となるアイデアを考案しました。具体的には以下のとおりです。
SECAMは、各TVライン上でU成分とV成分の一方のみを交互に送信し、もう一方を遅延線から取得することで、これらの原理を応用しています。QAMは不要であり、代わりにサブキャリアの周波数変調を使用して堅牢性を高めています(U成分とV成分の逐次送信は、後にヨーロッパ最後の「アナログ」ビデオシステムであるMAC規格で再利用されました)。
SECAMは色相と彩度の誤差がなく、カラーバースト信号とクロミナンス信号間の位相ずれにも影響を受けにくいため、テープ速度の変動が他のシステムでは問題となるような初期のカラービデオ録画の試みにおいて、時に用いられた。受信機においては、当時高価だった水晶発振器を必要とせず、一般的に精度の低い遅延線や部品でも問題なく動作した。
SECAM方式の伝送は、NTSC方式やPAL方式よりも長距離伝送において安定性に優れています。しかし、FM方式であるため、モノクロ画像の部分でもカラー信号が振幅は低下するものの残存し、結果として強いクロスカラーが発生しやすくなります。
スタジオ作業における深刻な欠点の1つは、周波数変調を使用しているため、2つのSECAM信号を加算しても有効な色情報が得られないことである。適切なミキシングを行うには、FM信号を復調してAM信号として扱い、最終的にFM信号として再変調する必要があり、その代償として処理が複雑化し、信号劣化も生じた。しかし、後年になると、コンポーネント機器やデジタル機器の普及により、この問題は解消された。
PALは遅延線なしでも動作できます(PAL-S)が、この構成は「貧乏人のPAL」と呼ばれることもあり、画質の点でSECAMに匹敵できませんでした。SECAMと同じレベルで競争するためには、上記で概説した主なアイデアを利用する必要があり、その結果、PALはSECAMにライセンス料を支払わなければなりませんでした。長年にわたり、これはSECAMの特許によって集められた推定5億フラン(当初の研究投資額1億フラン)に大きく貢献しました。[ 31 ]
したがって、PALはハイブリッドシステムとみなすことができ、その信号構造はNTSCに近いものの、復号方式はSECAMから多くを借用している。
当初はフランスの819ラインフォーマット(システムE)でカラーを使用する仕様が定められていました。しかし、「SECAM E」は開発段階にとどまり、実際の運用では625ラインフォーマットが採用されました。これにより、ヨーロッパではPALとSECAM間の相互接続と変換が容易になりました。受信機やビデオデッキが両方の規格に対応するようになるにつれ、共通のデコード手順とコンポーネントのおかげで、変換自体が不要になることも少なくありませんでした。SCARTプラグが標準規格になると、 RGBを入力として受け入れることが可能になり、カラーコードフォーマット特有の問題を効果的に回避できるようになりました。
家庭用ビデオデッキに関しては、すべてのビデオ規格で「カラーアンダー」フォーマットと呼ばれる方式が採用されています。カラーはビデオスペクトルの高周波から抽出され、テープから利用可能なスペクトルの低周波部分に移動します。そして、残りのカラー周波数帯域より上の周波数帯域が輝度として使用されます。これは通常、PAL(およびNTSC)ではヘテロダイン方式で行われます。しかし、SECAMではカラーがFM方式であるため、より安価な方法として、サブキャリア周波数を4で割る(再生時に掛ける)という方法が用いられます。これがフランスのSECAM VHS録画の標準となりました。他のほとんどの国では、PALやNTSCと同じヘテロダイン方式が引き続き使用され、これはMESECAM録画として知られています(PALとSECAMの両方の放送を使用していた中東諸国にとっては、この方式の方が都合が良かったためです)。
カラーマネジメントにおけるもう一つの違いは、テープ上の連続するトラックの近接性に関係しており、これがPAL方式におけるクロマクロストークの原因となっている。この問題を克服するために、1つのラインから次のラインへと90°のクロマ位相シフトを周期的に繰り返す方式が用いられる。SECAM方式ではFM方式が十分な保護を提供するため、このような処理は不要である。
初期の(アナログ)ビデオディスクに関しては、確立されたレーザーディスク規格はNTSCとPALのみをサポートしていました。しかし、別の光ディスクフォーマットであるトムソン透過型光ディスクが短期間市場に登場しました。これは、ある時点で改良されたSECAM信号(3.6MHzの単一FMサブキャリア[32])を使用していました 。メディアの柔軟で透過性のある素材により、ディスクを裏返すことなく両面に直接アクセスすることが可能で、このコンセプトは約15年後に多層DVDで再び登場しました。
1998年のPALユーザーの過去のリストは、ITU-R勧告BT.470-6 - 従来型テレビジョンシステム、附属書1の付録1で入手可能です。[ 33 ]
1963年、彼はハノーバーで欧州放送連合の専門家グループに位相交代方式の公開プレゼンテーションを行った。
1950年代、テレフンケン社はカラーテレビ用の自動差動位相補正の発明をブルッフに依頼した。それが彼が受賞した理由である。
1963年、彼はハノーバーで欧州放送連合の専門家グループに位相交代方式の公開プレゼンテーションを行った。
1950年代、テレフンケン社はカラーテレビ用の自動差動位相補正の発明をブルッフに依頼した。それが彼が受賞した理由である。