| 開発者 | アップル社 |
|---|---|
| タイプ | ポータブルメディアプレーヤー |
| 発売日 | 2001年11月10日 |
| 製造中止 | 2022年5月10日 |
| 販売数 | 4億5000万(2022年5月現在)[1] |
| ストレージ | 512 MB〜256 GB |
| 関連している | |
| Webサイト | apple.com/ipod は support.apple.com/ipod-touch にリダイレクトされます |
iPodは、2001年から2022年にかけてApple Inc [2] [3]によって設計および販売されていたポータブルメディアプレーヤーおよび多目的モバイルデバイスの廃止されたシリーズです。最初のバージョンは、2001年11月10日にリリースされ、2010年11月10日から約8か月後にリリースされました。+iTunesのMacintosh版がリリースされてから1 ⁄ 2か月後。Appleは2022年時点で推定4億5000万台のiPod製品を販売した。Appleは2022年5月10日にiPod製品ラインを廃止した。20年以上の歴史を持つiPodブランドは、Appleが廃止したブランドの中で最も長く続いている。 [4] [5]
iPodの一部のバージョンは、他のデジタル音楽プレーヤーと同様に、外部データストレージデバイスとして機能します。macOS 10.15より前は、AppleのiTunesソフトウェア(およびその他の代替ソフトウェア)を使用して、特定のバージョンのApple macOSおよびMicrosoft Windowsオペレーティングシステムを使用しているコンピューターから、音楽、写真、ビデオ、ゲーム、連絡先情報、電子メール設定、Webブックマーク、カレンダーをこれらの機能をサポートするデバイスに転送できました。[6] [7]
iOS 5のリリース前は、 iPhoneとiPadに付属するメディアプレーヤーに iPod ブランドが使用されていましたが、iPod Touch では「ミュージック」と「ビデオ」というアプリに分かれていました。iOS 5 の時点では、iOS 搭載製品全体で別々のミュージック アプリとビデオ アプリが標準化されています。[8] iPhone と iPad は基本的に iPod 製品と同じメディアプレーヤー機能を備えていますが、通常は別の製品として扱われています。2010 年半ばには、iPhone の売上が iPod の売上を上回りました。[9]
歴史

ポータブル MP3 プレーヤーは 1990 年代半ばから存在していたが、アップルは既存のデジタル音楽プレーヤーが「大きくて扱いにくい、または小さくて役に立たない」上にユーザー インターフェイスが「信じられないほどひどい」と感じていた。[10]また、既存のモデルが容量と携帯性のトレードオフを試みている点にも弱点があることも突き止めた。フラッシュ メモリ ベースのプレーヤーは曲数が少なすぎるし、ハード ドライブ ベースのモデルは大きくて重すぎるのだ。これらの欠点を補うため、アップルは独自の MP3 プレーヤーを開発することを決定した。[11]
アップルのCEO、スティーブ・ジョブズの指示により、ハードウェアエンジニアリングの責任者であるジョン・ルビンスタインは、より優れたMP3プレーヤーを発明し、補完的な音楽販売店を作るというビジネスアイデアを持っていた、ゼネラル・マジックとフィリップスの元従業員、トニー・ファデルを採用した。ファデルは、新しいMP3プレーヤーを作るためにFuse Systemsという会社を設立する前に、フィリップスのVeloとNino PDAを開発していたが、リアルネットワークス、ソニー、フィリップスはすでにこのプロジェクトを断っていた。[11] [12]ルビンスタインは、日本でアップルのサプライヤーと会っているときに東芝のハードディスクドライブを発見し、最終的にアップルのためにその権利を購入した。ルビンスタインは、デバイスの画面やバッテリーなど、他の主要なハードウェア要素の開発でもすでに大きな進歩を遂げていた。[13]
ファデルはアップルコンピュータからプロジェクトへの支援を得て、2001年に独立請負業者としてアップルに雇われ、当時はプロジェクトP-68というコードネームで呼ばれていたiPodプロジェクトに携わった。[14]アップルのエンジニアの人員とリソースの大半はすでにiMacラインに充てられていたため、ファデルは自身の新興企業であるFuseのエンジニアと、ゼネラル・マジックとフィリップスのベテランエンジニアを雇い、iPod開発チームの中核を作った。[11]
時間的制約により、ファデルはiPodのさまざまなコンポーネントをアップルの外で開発せざるを得なかった。[11]ファデルはPortalPlayerという会社と提携してデバイスのソフトウェアを設計し、この作業は最終的にiPod OSとして形を成した。[14] 8か月以内に、トニー・ファデルのチームとPortalPlayerはプロトタイプを完成させた。[15]電源はマイケル・デュイが設計し、[16]ディスプレイはアップルのデザインエンジニアであるジョナサン・アイブが社内で設計した。[10]オリジナルのiPodの外観はディーター・ラムスが設計した1958年のブラウンT3トランジスタラジオに触発され、ホイールベースのユーザーインターフェースはバング&オルフセンのBeoCom 6000電話機を参考にした。[17] [18]アップルのCEOスティーブ・ジョブズはデバイスの物理的デザインに厳格な基準を設けた。ある逸話では、ジョブズがエンジニアたちの目の前で試作品を水槽に落とし、筐体から泡が出てくることから現在の設計では未使用の内部空間があることを実証したという。[19]
アップルはPixo社[14]と契約し、ジョブズの直接監督の下、ユーザーインターフェース(Unicode、メモリ管理、イベント処理[14]も含む)の設計と実装を支援した。 [10]
iPodという名前は、フリーランスのコピーライターのヴィニー・チエコが提案したもので、彼は他の人たちとともにアップル社から新しいプレーヤーを一般向けに紹介する方法を決める契約を結んでいた。チエコはプロトタイプを見た後、SF映画の古典『 2001年宇宙の旅』で、ディスカバリー号の白い船外活動ポッドを指して「ポッドベイのドアを開けて、ハル」というフレーズを思い出した。[20]チエコの提案は、宇宙船と小さな独立したポッドの関係と、パソコンと付属の音楽プレーヤーの関係との類似性を引き出した。[10]
この製品(フォーチュン誌は「アップルの21世紀のウォークマン」[21]と呼んだ)は1年足らずで開発され、2001年10月23日に発表された。[22]ジョブズはこれを5GBのハードドライブを搭載し「1,000曲をポケットに入れる」Mac互換製品として発表した。[23]
アップル社は、この商標を調べたところ、すでに使用されていたことが判明した。ニュージャージー州のジョセフ・N・グラッソ氏は、2000年7月にインターネットキオスク用の「iPod」商標を米国特許商標庁(USPTO)に登録していた。最初のiPodキオスクは1998年3月にニュージャージー州で公開され、2000年1月に商用利用が開始されたが、この事業は2001年までに中止されたようである。この商標は2003年11月にUSPTOに登録され、グラッソ氏は2005年にアップルコンピュータ社に譲渡した。[24]これとは別に、「iPod」商標の商業利用の最も古い記録は、1991年にミシガン州スタージスのクリサリス社がオフィス家具用に「i POD」という名称で使用したことである。[25]
iPod の開発が進むにつれ、Apple はソフトウェアの外観と操作感を改良し続け、コードの多くを書き直しました。iPod Miniから、ChicagoフォントがEspy Sansに置き換えられました。その後、iPod のフォントは再びPodium Sansに切り替わりました。これはApple のコーポレート フォントMyriadに似たフォントです。その後、カラー ディスプレイの iPod では、 Aqua プログレス バーや、コンビネーション ロックを連想させるブラッシュ メタルなど、 Mac OS X のテーマがいくつか採用されました。
2004年1月8日、ヒューレット・パッカード(HP)は、アップルとのライセンス契約に基づき、HPブランドのiPodを販売すると発表した。ウォルマートを含むいくつかの新しい小売チャネルが利用され、これらのiPodは最終的にiPod販売全体の5%を占めるようになった。2005年7月、HPはアップルが課した不利な条件によりiPodの販売を中止した。[26]
2006年、アップルはアイルランドのロックバンドU2と提携し、第5世代iPodの特別版を発表した。前モデルと同様に、このiPodの背面にはバンドのメンバー4人のサインが刻まれているが、ステンレススチールの背面の色をシルバークロームからブラックに変更したのは今回が初めてだった。このiPodは30GBのストレージ容量のみで販売された。特別版購入者は、iTunes StoreからダウンロードできるU2のインタビューとパフォーマンスを収録した33分間の独占ビデオを視聴できる権利があった。[27] [28]
2007 年、Apple は第 6 世代iPod Classicと第 3 世代iPod Nanoの導入に伴い、フォントをHelveticaに変更し、ほとんどの場合、画面を半分に分割して左側にメニュー、右側にアルバムのアートワーク、写真、またはビデオを表示するなど、iPod インターフェースを再度変更しました。
2015年半ば、iTunes 12.2アップデートで、現行のiPod全モデルの新しいカラースキームがいくつか発見された。ベルギーのウェブサイトBelgium iPhoneは、iPodを初めて接続した後に最初に画像を発見し、その後の写真はピエール・ダンデュモンによって発見され、その後リークされた。[29] [30]
2017年7月27日、AppleはiPod NanoとShuffleを店頭から撤去し、Appleの独立型音楽プレーヤーの生産を終了した。[31] 2022年5月10日、AppleはiPodシリーズで最後に残った製品であるiPod Touchの製造を中止した。[4] iOS 15は第7世代iPod touchが受信した最後のiOSリリースであり、 iOS 16以降のバージョンではデバイスがサポートされなくなった。
ハードウェア
オーディオ
オーディオテストでは、第3世代iPodの低音レスポンスが弱いことが示されました。[39] [40]小さめのDCブロッキングコンデンサとほとんどの民生用ヘッドフォンの一般的な低インピーダンスの組み合わせによりハイパスフィルタが形成され、低周波の低音出力が減衰します。同様のコンデンサが第4世代iPodでも使用されていました。[41]高インピーダンスのヘッドフォンを使用するとこの問題は軽減され、外部ヘッドフォンアンプを使用する場合など、高インピーダンス(ラインレベル)負荷を駆動する場合は完全にマスクされます。第1世代のiPod Shuffleは、単一のコンデンサ結合出力ではなく、デュアルトランジスタ出力段[39]を使用しており、どのような負荷に対しても低音レスポンスの低下は見られません。
2006年以前に発売されたすべてのiPodでは、一部のイコライザー(EQ)サウンド設定により、要求の厳しくないトラックでも低音が簡単に歪むことがあります。[42] [43]これは、R&B、ロック、アコースティック、ベースブースターなどのEQ設定を使用した場合に発生します。イコライザーがデジタルオーディオレベルをソフトウェアの制限を超えて増幅し、ベース楽器に 歪み(クリッピング)を引き起こすためです。
第5世代iPodから、Appleは難聴の懸念に応えて、ユーザーが設定できる音量制限を導入した。[44]ユーザーによると、第6世代iPodでは、EU市場での最大音量出力レベルが100dBに制限されている。Appleは以前、この法的制限を超えたため、フランスでiPodを棚から撤去しなければならなかった。[45]しかし、2013年後半に新しい第6世代iPodを購入したユーザーは、EUの音量制限を無効にできる新しいオプションがあると報告した。[46]この変更は、これらのデバイスに同梱されたソフトウェアアップデートによるものだと考える人もいる。[47]ただし、古い第6世代iPodは、このソフトウェアバージョンにアップデートできない。[48]
接続性

当初は、ホスト コンピュータへのFireWire接続は、曲を更新したり、バッテリーを充電したりするために使用されていました。バッテリーは、最初の 4 世代に付属していた電源アダプタで充電することもできました。
第3世代では、30ピンのドックコネクタが搭載され、FireWireまたはUSB接続が可能になりました。これにより、当時FireWireポートを備えていなかったApple以外のマシンとの互換性が向上しました。最終的に、AppleはFireWireではなくUSBケーブルを同梱したiPodを出荷し始めましたが、FireWireは別売りでした。第1世代のiPod Nanoと第5世代のiPod Classicの時点で、Appleはコストとフォームファクタを削減するために、データ転送にFireWireを使用しなくなりました(デバイスの充電にはFireWireを引き続き使用できます)。第2世代のiPod Touchと第4世代のiPod Nanoでは、FireWire充電機能が削除されました。第2、第3、および第4世代のiPod Shuffleは、ドック/ケーブル用のヘッドフォンジャックまたはUSBデータおよび充電ポートの両方として機能する単一の3.5 mmミニジャック電話コネクタを使用します。
ドックコネクタにより、iPod をアクセサリに接続することもでき、これらのアクセサリは iPod の音楽、ビデオ、写真の再生を補助することが多い。Apple は、現在は製造中止となっているiPod Hi-Fiなどのアクセサリをいくつか販売していたが、そのほとんどはBelkinや Griffinなどのサードパーティによって製造されている。周辺機器の中には独自のインターフェイスを使用するものもあれば、iPod の独自の画面を使用するものもある。ドックコネクタは独自のインターフェイスであるため、インターフェイスの実装には Apple へのロイヤリティの支払いが必要である。[49]
Appleは2012年9月12日、 iPhone 5、第5世代iPod Touch、第7世代iPod Nanoの発表とともに、 Lightningという新しい8ピンドックコネクタを導入した。これらはすべてLightningを搭載している。この新しいコネクタは、旧型のiPod、iPhone、iPadで使用されていた古い30ピンドックコネクタに代わるものである。AppleのLightningケーブルはプラグの両側にピンが付いているため、どちらの面を上にして挿入することもできる。[50]
iPod Nano の最新モデルには Bluetooth 接続が追加され、iPod Touch には Wi-Fi が追加されました。
アクセサリー

iPodシリーズ向けには多くのアクセサリが作られてきた。その多くはサードパーティ企業によって作られたが、iPod Hi-FiやiPod Socksなどの多くはAppleによって作られた。アクセサリの中には、サウンドレコーダー、FMラジオチューナー、有線リモコン、テレビ接続用のオーディオ/ビジュアルケーブルなど、他の音楽プレーヤーが備えている追加機能を備えたものもあった。Nike +iPod歩数計やiPodカメラコネクタなど、独自の機能を提供するアクセサリもあった。その他の注目すべきアクセサリには、外付けスピーカー、ワイヤレスリモコン、保護ケース、スクリーンフィルム、ワイヤレスイヤホンなどがある。[51]最初のアクセサリメーカーには、Griffin Technology、Belkin、JBL、Bose、Monster Cable、SendStationなどがあった。
BMWは初のiPod自動車インターフェースをリリースし、[52]新型BMW車のドライバーは内蔵のステアリングホイールコントロールまたはラジオヘッドユニットボタンを使用してiPodを操作できるようになりました。アップルは2005年に同様のシステムをメルセデス・ベンツ、[53] ボルボ、[54] 日産、トヨタ、[55] アルファロメオ、フェラーリ、 [ 56 ] アキュラ、アウディ、ホンダ、[57] ルノー、インフィニティ[58]フォルクスワーゲンなどの他の自動車ブランドでも利用可能になると発表しました。[59] サイオンはすべての車で標準のiPod接続を提供しました。
JVC、パイオニア、ケンウッド、アルパイン、ソニー、ハーマンカードンなどの独立系ステレオメーカーもiPod専用の統合ソリューションを提供していた。代替接続方法としては、アダプタキット(カセットデッキまたはCDチェンジャーポートを使用)、オーディオ入力ジャック、iTripなどのFMトランスミッターなどがあったが、個人用FMトランスミッターは一部の国では違法である。多くの自動車メーカーはオーディオ入力ジャックを標準装備している。[60]
2007年半ばから、ユナイテッド、コンチネンタル、デルタ、エミレーツの4つの大手航空会社が、iPodシート接続の設置に合意した。この無料サービスにより、乗客はiPodの電源と充電が可能になり、座席背面の各ディスプレイでビデオや音楽ライブラリを視聴できるようになった。[61]当初、KLMとエールフランスがアップルとの契約に加わっていると報じられたが、後に両社は、そのようなシステムの導入を検討しているだけだと説明する声明を発表した。[62]
ソフトウェア
iPodシリーズは、MP3、AAC / M4A、Protected AAC、AIFF、WAV、Audibleオーディオブック、Apple Losslessなど、いくつかのオーディオファイル形式を再生できます。[63] iPod Photoでは、 JPEG、BMP、GIF、TIFF、PNG画像ファイル形式を表示する機能が導入されました。 [64]第5世代および第6世代のiPod Classicモデル、および第三世代のiPod Nanoモデルでは、ビデオのサイズ、エンコード技術、データレートに制限がありますが、MPEG-4(H.264 / MPEG-4 AVC)およびQuickTimeビデオ形式も再生できます。 [注 1]当初、iPodソフトウェアはClassic Mac OSおよびmacOSでのみ動作しました。[65] Microsoft Windows用のiPodソフトウェアは、第2世代モデルで開始されました。[66]他のほとんどのメディアプレーヤーとは異なり、AppleはMicrosoftのWMAオーディオフォーマットをサポートしていませんが、デジタル著作権管理(DRM)なしのWMAファイル用のコンバーターがWindows版のiTunesに用意されています。[63] MIDIファイルも再生できませんが、iTunesの「詳細」メニューを使用してオーディオファイルに変換できます。[67] Ogg VorbisやFLACなどの代替オープンソースオーディオフォーマットは、iPodにカスタムファームウェアをインストールしないとサポートされません(例:Rockbox)。
インストール中、iPodは1台のホストコンピュータに関連付けられます。[68] iPodがホストコンピュータに接続されるたびに、iTunesは音楽ライブラリ全体または音楽プレイリストを自動または手動で同期できます。[68]曲の評価はiPodで設定し、後でiTunesライブラリに同期することができ、その逆も可能です。[69] iPodが自動同期ではなく手動同期に設定されている場合、ユーザーは2台目のコンピュータで音楽にアクセスし、再生し、追加することができますが、追加または編集されたものは、メインコンピュータとそのライブラリに接続して同期すると元に戻されます。ユーザーが別のコンピュータと音楽を自動的に同期したい場合は、iPodのライブラリは完全に消去され、他のコンピュータのライブラリに置き換えられます。
インタフェース

カラーディスプレイ付きの iPod は、アンチエイリアス処理されたグラフィックとテキストを使用し、スライドアニメーションが付きます。すべての iPod (第 3 世代 iPod Shuffle、第6 世代と第 7 世代 iPod Nano、およびiPod Touchを除く) には 5 つのボタンがあり、後継の世代ではボタンがクリックホイールに統合されています。これは、すっきりとした最小限のインターフェイスを実現する革新です。ボタンは、メニュー、再生、一時停止、次のトラック、前のトラックなどの基本的な機能を実行します。メニュー項目のスクロールや音量の調整など、その他の操作は、クリックホイールを回転させて実行します。第 3 世代iPod Shuffle では、プレーヤー自体にコントロールはありません。代わりに、イヤホン ケーブルに小さなコントロールがあり、音量を上げるボタンと下げるボタンと、再生、一時停止、次のトラックなどのためのボタンが 1 つずつあります。iPod Touchにはクリックホイールがありません。代わりに、タッチスクリーンとホームボタン、スリープ/スリープ解除ボタン、および (iPod Touch の第 2 世代と第 3 世代では) 音量を上げるボタンと下げるボタンを使用します。iPod Touch のユーザーインターフェイスは iPhone のユーザーインターフェイスと同じです。違いとしては、電話アプリケーションがないことが挙げられます。両方のデバイスともiOSを使用します。
iTunesストア
iTunes Store(2003年4月28日導入)は、Appleが運営するオンラインメディアストアで、iTunesを通じてアクセスできる。[70]このストアは開始後すぐに市場リーダーとなり[71]、Appleは2005年10月12日にこのストアでのビデオ販売を発表した。フルレングスの映画は2006年9月12日に利用可能になった。[72]
ストアが導入された当時、購入したオーディオファイルは、FairPlay DRM システムに基づいて暗号化が追加された AAC 形式を使用していました。最大 5 台の認証されたコンピュータと無制限の数の iPod でファイルを再生できました。iTunes でファイルをオーディオ CD として書き込み、再インポートすると、DRM のない音楽ファイルが作成されます。サードパーティのソフトウェアを使用して DRM を削除することもできます。ただし、Apple との契約により、EMI はiTunes Store で「iTunes Plus」というカテゴリで DRM フリーの高品質の曲の販売を開始しました。個々の曲は通常の DRM 曲よりも 30 セント高い1.29 ドルで販売されていましたが、アルバム全体は DRM でエンコードされたアルバムと同じ価格の9.99 ドルで販売されました。2007 年 10 月 17 日、Apple は個々の iTunes Plus 曲の価格を、DRM でエンコードされたトラックと同じ 1 曲あたり0.99 ドルに引き下げました。 2009 年 1 月 6 日、Apple は、音楽カタログの 80% から DRM が削除され、2009 年 4 月までにすべての音楽から DRM が削除されることを発表しました。
iPodは、 Microsoftの保護されたWMAやRealNetworksのHelix DRMなど、ライバルのDRM技術を使用する競合音楽ストアの音楽ファイルを再生できません。例としては、 NapsterやMSN Musicなどがあります。RealNetworksは、AppleがFairPlayを使用してユーザーをiTunes Storeの使用に縛り付けることで、自ら問題を作り出していると主張しています[73]。スティーブ・ジョブズは、AppleはiPodの販売を促進するためにストアを利用しているものの、曲の販売ではほとんど利益を上げていないと述べました。[74]ただし、iPodは、 eMusicやAmie Streetなど、DRMを使用しないオンラインストアの音楽ファイルを再生することもできます。
ユニバーサルミュージックグループは2007年7月3日にiTunes Storeとの契約を更新しないことを決定した。ユニバーサルは今後iTunesを「任意」で提供することになる。[75]
Apple は、2007 年 9 月 5 日の「The Beat Goes On...」と題したメディア イベントで、iTunes Wi-Fi Music Store を発表しました。このサービスにより、ユーザーは iPhone または iPod Touch から Music Store にアクセスし、曲をデバイスに直接ダウンロードして、 WiFi接続または iPhone の場合は携帯電話ネットワーク経由でユーザーの iTunes ライブラリに同期することができます。
ゲーム
iPodの様々なバージョンでビデオゲームがプレイできる。初代iPodには、隠し機能としてBrickゲーム(元々はAppleの共同設立者であるスティーブ・ウォズニアックが発明)が含まれていたが、[76]その後のファームウェアバージョンではメニューオプションとして追加された。iPodのその後のリビジョンでは、さらに3つのゲーム、 Parachute、Solitaire、Music Quizが追加された。
2006 年 9 月、iTunes Store はiTunes 7のリリースに伴い、iPod ソフトウェア 1.2 以降を搭載した第 5 世代 iPodと互換性のある追加のゲームの販売を開始しました。これらのゲームは、 Bejeweled、Cubis 2、Mahjong、Mini Golf、Pac-Man、Tetris、Texas Hold 'Em、Vortex、Asphalt 4: Elite Racing、Zumaでした。その後もゲームが追加されました。これらのゲームは、第 6 世代および第 5 世代 iPod Classic、第 5 世代および第 4 世代 iPod Nano で動作します。
ナムコ、スクウェア・エニックス、エレクトロニック・アーツ、セガ、ハドソンソフトなどのサードパーティがiPod用のゲームを制作する中、アップルのMP3プレーヤーはビデオゲームハンドヘルドコンソール市場への参入に向けて一歩を踏み出しました。最近では、 GameProやEGMなどのビデオゲーム雑誌でさえ、アップルのゲームのほとんどをレビューし、評価しています。[77]
ゲームは.ipgファイルの形式であるが、実際は.zipアーカイブに偽装されている。[78]解凍すると、一般的なオーディオファイルや画像ファイルとともに実行可能ファイルが現れ、サードパーティのゲームが存在する可能性がある。AppleはiPod固有の開発のためのソフトウェア開発キット(SDK)を公表していない。 [79] iPhone SDKで制作されたアプリは、クリックホイールベースのゲームを実行できないiPod TouchおよびiPhoneのiOSにのみ互換性がある。
ファイルの保存と転送
iPod Touch を除くすべての iPod は、データ ファイルを保存するための大容量ストレージ デバイスとして「ディスク モード」で機能できますが、手動でアクティブにする必要があります。[80] [81] iPod を Mac OS コンピューターでフォーマットすると、HFS+ファイル システム フォーマットが使用され、 Mac コンピューターのブート ディスクとして使用できます。 [82] Windows でフォーマットすると、FAT32フォーマットが使用されます。Windows 互換の iPod がリリースされたため、iPod ラインで使用されるデフォルトのファイル システムは HFS+ から FAT32 に変更されましたが、どちらのファイル システムにも再フォーマットできます (厳密に FAT32 である iPod Shuffle を除く)。一般に、新しい iPod (iPod Shuffle を除く) を Windows コンピューターに接続すると、FAT32 でフォーマットされ、Mac OS コンピューターに接続すると、HFS+ でフォーマットされます。[83]
他の多くの MP3 プレーヤーとは異なり、一般的なファイル管理アプリケーションを使用してオーディオ ファイルまたはビデオ ファイルをドライブにコピーするだけでは、iPod はそれらに適切にアクセスできません。ユーザーは、ファイルを再生および表示できるように、メディア ファイルを iPod に転送するために特別に設計されたソフトウェアを使用する必要があります。通常、メディアを iPod に転送するにはiTunesが使用されますが、さまざまなプラットフォームで複数の代替サードパーティ アプリケーションが利用可能です。
iTunes 7 以降では、DRM で保護されたメディアを含むコンピュータがそのメディアの再生を許可されている場合、iTunes Store で購入したメディアを iPod からコンピュータに転送できます。
メディア ファイルは、独自のデータベース ファイルとともに、iPod の隠しフォルダに保存されます。隠しファイルを表示するように設定することで、ホスト オペレーティング システムで隠しコンテンツにアクセスできます。その後、iPod からファイルまたはフォルダをコピーすることで、メディア ファイルを手動で復元できます。多くのサードパーティ アプリケーションでも、iPod からメディア ファイルを簡単にコピーできます。
モデルと機能
「Classic」という接尾辞は第 6 世代まで導入されていませんでしたが、ここではわかりやすくするために、接尾辞が付いていないすべての iPod に遡及的に適用されています。
特許紛争
2005年、アップルはiPodシリーズとその関連技術が特許を侵害しているとして2件の訴訟に直面した。 [91]アドバンスト・オーディオ・デバイセズはiPodシリーズが「ミュージック・ジュークボックス」に関する特許を侵害していると主張した。 [92]一方、香港に拠点を置くIPポートフォリオ会社パット・ライツはアップルのフェアプレイ技術が発明者ホー・ケウン・ツェに与えられた特許を侵害していると主張して訴訟を起こした。[ 93]後者の訴訟では、ソニー、リアルネットワークス、ナップスター、ミュージックマッチのオンライン音楽ストアも被告として含まれている。 [94]
アップルが米国特許商標庁にiPodインターフェースで使用されている「回転式ユーザー入力」に関する特許[95]を申請したところ、2005年8月に3度目の「非最終拒絶」(NFR)を受けた。また2005年8月、MP3プレーヤー市場におけるアップルの主要ライバルの1つであるクリエイティブテクノロジーは、iPodラインで使用される音楽選択インターフェースの一部に関する特許[96]を保有していることを発表した。クリエイティブテクノロジーはこれを「Zen特許」と名付け、2005年8月9日に付与された。 [97] 2006年5月15日、クリエイティブはカリフォルニア州北部地区連邦地方裁判所にアップルに対する別の訴訟を起こした。クリエイティブはまた、米国国際貿易委員会に、アップルが米国にiPodを輸入することで米国の貿易法に違反していないかどうかの調査を求めた。 [98]
2006年8月24日、AppleとCreativeは法廷闘争を終わらせる広範な和解を発表した。AppleはCreativeに1億ドルを支払い、Creativeが獲得した特許をAppleの全製品に使用するライセンス料を支払う。合意の一環として、Creativeが特許のライセンス取得に成功した場合、Appleは支払額の一部を回収する。その後、CreativeはMade for iPodプログラムに参加してiPodアクセサリを製造する意向を発表した。[99]
販売

iPodの販売は2005年から2007年にかけて急成長し、2008年にピークを迎えた。[100]
2007年1月、アップルは四半期売上高が過去最高の71億ドルに達したと発表し、そのうち48%がiPodの売上によるものだった。[101] [検証失敗] 2007年4月9日、アップルは1億台目のiPodを販売し、史上最も売れたデジタル音楽プレーヤーとなったことが発表された。第2四半期の売上高は52億ドルで、そのうち32%がiPodの売上によるものだった。[102]アップルと業界アナリスト数名は、iPodユーザーがMacコンピューターなど他のアップル製品を購入する可能性が高いと示唆している。[103] 2008年第1四半期のアップルの売上高の42%はiPodの売上によるものだった(次いでノートパソコンの売上21%、デスクトップパソコンの売上16%)。[104]
2008年10月21日、アップルは2008年第4四半期の総収益のうちiPodが占める割合はわずか14.21%だったと発表した。[ 105] 2009年9月9日のアップルイベントの基調講演で、フィル・シラーはiPodの累計販売台数が2億2000万台を超えたと発表した。 [106] 2009年以来のiPodの売上の継続的な減少はアップルにとって驚くべき傾向ではない。アップルのCFOピーター・オッペンハイマーは2009年6月に「iPod TouchとiPhoneが競合するため、従来のMP3プレーヤーは時間とともに減少すると予想している」と説明した。2009年以来、同社のiPodの売上は四半期ごとに継続的に減少しており、2013年には新モデルが市場に投入されなかった。[107]
2012年9月時点で[アップデート]、アップルはiPodの全世界での販売台数が3億5000万台だったと報告した。[108]
市場占有率
2004年10月以来、iPodシリーズは米国におけるデジタル音楽プレーヤーの売上を独占しており、ハードドライブベースのプレーヤーの市場の90%以上、すべてのタイプのプレーヤーの市場の70%以上を占めています。[109] 2004年1月から2005年1月までの1年間で、高い売上率により米国での市場シェアは31%から65%に増加し、2005年7月にはこの市場シェアは74%に達しました。ブルームバーグオンラインによると、2007年1月にはiPodの市場シェアは72.7%に達しました。日本市場では、iPodの市場シェアは2005年に36%でしたが、依然としてトップの座を維持しています。[110]ヨーロッパでも、Appleが市場をリードしていますが(特に英国[111] )、 Archosなどの地元ブランドが特定のカテゴリーでAppleを上回っています。[112]
iPodは、最初のデジタルオーディオプレーヤー(MPMan)の発売から3年後に発売されたが、その早期の成功の理由の1つは、同社のiTunesソフトウェアと、 iTunes Music Storeなどのその周囲に構築されたエコシステムとのシームレスな統合、そして競争力のある価格であった。[113]その結果、Appleは、20年前にソニーのウォークマンがパーソナルカセットプレーヤーで行ったように、MP3プレーヤー市場で優位に立った。 [114]コンピューターとプレーヤーのソフトウェアの類似性により、音楽の転送と同期が容易になった。これは、 RioやCreativeなどのiPod以前のMP3プレーヤーでは難しいと考えられていた作業である。[115]

iPodが絶頂期にあったときの主な競合製品には、クリエイティブのZen、サンディスクのSansa、ソニーのウォークマン、iriver、サムスンのYeppなどがある。[116] iPodの優位性は何度も脅かされた。2004年にソニーはiPodに対抗すべく、独自のミュージックストアSony Connectを伴って初のハードディスクウォークマンを開発した。[117] [118] マイクロソフトは当初、 Portable Media Centerと呼ばれるソフトウェアプラットフォームを使用して対抗しようとし、後年Zuneシリーズを設計した。[119] [120]最も声高なライバルはクリエイティブで、[121]同社のCEOは2004年11月にiPodに「宣戦布告」した。[122]サムスンは2007年までにアップルからトップの座を奪うと宣言し、[123]サンディスクはiDon'tと呼ばれるiPodに反対するマーケティングキャンペーンを展開した。[124] [125]これらの競合他社は大きな打撃を与えることができず、Appleは10年間、急成長するデジタルオーディオプレーヤー市場で優位を保ちました。[126]携帯電話メーカーのノキアとソニー・エリクソンもiPodに対抗する「音楽フォン」を製造しました。[127]
iPodの人気の要因として、Appleの人気のiTunes Storeカタログが挙げられており、これがAppleをしっかりと市場リーダーの地位にとどめる一因となっているが、一方でSonyの不人気なSonicStageソフトウェアなど、他のソフトウェアの管理ミスも影響している。[128]
iPodがうまくいっていなかった唯一の注目すべき例外は韓国で、2005年の時点でAppleの市場シェアは2%未満と小さく、市場リーダーであるiriver、Samsung、Cowonと比較して低かった。[110]
2011年現在、iPodは世界のMP3プレーヤーの70%の市場シェアを占めている。[129]最も近い競合製品はサンディスクのSansaシリーズであることが知られている。[114]
業界への影響
iPodは、エンジニアリングの卓越性[130] [検証に失敗]から最も革新的なオーディオ製品[131] 、 2006年の4番目に優れたコンピュータ製品まで、さまざまな賞を受賞しています。 [132] iPodは、外観、すっきりとしたデザイン、使いやすさで高評価を受けることがよくあります。PC Worldは、 iPodシリーズが「ポータブルオーディオプレーヤーの状況を変えた」と書いています。[131]いくつかの業界では、iPodシリーズとAACオーディオ形式の両方でより適切に動作するように製品を改良しています。例としては、CDコピー防止スキーム[133]や、WMAではなくAACファイルを再生する ソニー・エリクソンやノキアなどの携帯電話などがあります。
iPodは、尊敬される娯楽機器としての評判を獲得しただけでなく、ビジネス機器としても受け入れられています。政府機関、主要機関、国際機関は、ビジネスコミュニケーションとトレーニングの配信手段としてiPod製品を採用しており、スコットランドのグラスゴーにあるロイヤル・アンド・ウェスタン病院では、新入職員のトレーニングにiPodが使用されています。[134]
iPod は教育でも人気を集めています。Apple は、iPod の教育的利用について、レッスン プラン集を含む詳細情報を自社の Web サイトで提供しています。 [ 135 ] また、この分野では看護教育[136]や、より一般的なK-16教育でも学術研究が行われています。[137]デューク大学は、2004 年秋に新入生全員に iPod を提供し、iPod プログラムは今日も改良を加えながら継続しています。[更新が必要] [138] エンターテインメント ウィークリーは、この iPod を 10 年代の終わりの「ベスト」リストに載せ、次のように書いています。「そうです、子供たちよ、何千ものお気に入りの曲をヒップ ポケットに快適に詰め込むことなく地球を歩き回っていた時代が本当にあったのです。不思議ですね。」[139]
iPodは音楽業界の変化を加速させたとも言われている。iPodの普及により、ユーザーはアルバム全体を聴く必要がなくなり、特定のシングルを選べるようになり、ポピュラー音楽におけるアルバム時代の終焉が早まった。[140]
批判
バッテリーの問題
ほとんどのモデルで宣伝されているバッテリー寿命は、実際に達成可能な寿命とは異なります。たとえば、第5世代30 GB の iPod Classic は、最大 14 時間の音楽再生が可能と宣伝されていた。しかし、MP3.com のレポートでは、実際の使用状況ではこれは事実上不可能であり、同サイトのライターは平均して iPod で 8 時間未満しか再生できなかったと述べている。[141] 2003 年には、バッテリーの充電時間が表記よりも短く、バッテリーが時間とともに劣化するとして、Apple に対して集団訴訟が起こされた。[142]この訴訟は、第 1 世代または第 2 世代の iPod の所有者に50 ドルのストアクレジットまたは無料のバッテリー交換を提供し、第 3 世代の iPod の所有者には、バッテリーに問題が発生した場合に交換用の iPod を入手できるようにする延長保証を提供することで和解した。[143] [144]
計画的陳腐化の一例として、iPodのバッテリーはユーザーが取り外したり交換したりできるようには設計されていないが、一部のユーザーは、通常はiPod交換用バッテリーのサードパーティベンダーの指示に従って、自分でケースを開けることができた。問題をさらに複雑にしたのは、Appleが当初、使い古したバッテリーを交換しなかったことである。公式の方針では、顧客は新品とほぼ同等のコストで再生された交換用iPodを購入することになっていた。すべてのリチウムイオンバッテリーは、使用していなくても寿命の間に容量が低下し[145] (寿命を延ばすためのガイドラインがある)、この状況からサードパーティのバッテリー交換キットの市場が生まれた。
アップルは2003年11月14日、ナイスタット兄弟による大々的な宣伝活動とウェブサイトの1週間前にバッテリー交換プログラムを発表した。 [146]当初の価格は99ドルだったが、[148] 2005年に59ドルに値下げされた。1週間後、アップルはiPodの延長保証を59ドルで提供した。[149] iPod Nanoの場合、バッテリーはメインボードにはんだ付けされているため、はんだ付けツールが必要である。第5世代のiPodでは、バッテリーは接着剤でバックプレートに取り付けられている。[150] [151]
第1世代のiPod Nanoは過熱し、健康および安全上のリスクをもたらす可能性があります。問題のiPod Nanoは2005年9月から2006年12月の間に販売されました。これは、Appleが単一のバッテリー製造業者の欠陥バッテリーを使用していたためです。[152] Appleは、問題のiPod Nanoの所有者に使用を中止するよう推奨しました。Apple製品交換プログラムにより、問題のNanoは無料で現在の世代のNanoと交換されました。
信頼性と耐久性
iPod は、寿命が短いこととハード ドライブが壊れやすいことで批判されてきた。2005 年に MacInTouch の Web サイトで実施された調査では、iPod ラインの平均故障率は 13.7% であることが判明した (ただし、回答者のコメントでは「iPod の実際の故障率は見かけよりも低い可能性がある」と指摘されている)。この調査では、一部のモデルは他のモデルよりも耐久性が高いと結論付けられている。[153]特に、ハード ドライブを採用した iPod の故障率は通常 20% を超えているのに対し、フラッシュ メモリを採用した iPod の故障率は 10% 未満である。2005 年後半、多くのユーザーが第 1 世代の iPod Nano の表面が簡単に傷つき、画面が使用できなくなると苦情を訴えた。[154] [155]集団訴訟も提起された。[156] Apple は当初、この問題を軽微な欠陥と見なしていたが、後にこれらの iPod を保護スリーブ付きで出荷するようになった。[157] [158]
労働争議
2006年6月11日、イギリスのタブロイド紙「ザ・メール・オン・サンデー」は、iPodの製造は主に月給50ドル以下で15時間勤務の労働者によって行われていると報じた。[159]アップルは独立監査人とともにこの件を調査し、工場の労働慣行の一部はアップルの行動規範を満たしていたが、その他は満たしていなかった。従業員は週60時間以上働く時間が35%、6日連続以上働く時間が25%だった。[160]
アップルの製造元であるフォックスコンは当初、虐待を否定したが[161]、アップルの監査チームが労働者が中国の法律で許可されているよりも長時間働いていたことを発見すると、労働者が規範で許可されている時間を超えて働くことを防ぐことを約束した。アップルは職場基準監査会社であるベリテを雇い、電子業界行動規範実施グループに参加して対策を監督した。2006年12月31日、深セン龍華のフォックスコン工場の労働者は、中国政府公認の労働組合統括組織である中華全国労働組合連合会[162]に加盟する労働組合を結成した。[163] [164]
2010年、フォックスコンの中国事業所で数人の従業員が自殺した。アップル、HP、その他は状況を調査中であると発表した。フォックスコンの警備員が従業員を殴打する様子がビデオに録画されている。2009年にアップルの試作品が行方不明になった際に自殺した別の従業員は、友人へのメッセージで、殴打され尋問されたと主張した。[165] [166]
2006年時点で、iPodは米国で約14,000人の労働者と海外で約27,000人の労働者によって生産された。さらに、この製品に支払われた給与は、低技能の米国小売従業員や海外の製造労働者ではなく、圧倒的に熟練した米国の専門家に分配された。この結果の1つの解釈は、米国のイノベーションは国内よりも海外でより多くの雇用を創出できるということである。[167]
モデルのタイムライン
参照
注記
- ^ 制限は世代によって異なります。初期のビデオ iPod では、ビデオはベースライン プロファイル(BP) でレベル 1.3までである必要があり、これは最も重要な点として、B フレーム(BP) がないこと、最大ビットレートが 768 kb/s (BP レベル 1.3)、解像度 320×240 で最大フレームレートが 30 フレーム/秒であることを意味します。新しい iPod はレベル 3.0 (10,000 kb/s) までの BP をサポートし、解像度 640×480 で最大フレームレートが 30 フレーム/秒です。現在の仕様は iPod classic の技術仕様で確認でき、実用的な実装はFFmpegの libx264-ipod320.ffpreset および libx264-ipod640.ffpreset プリセット ファイルで確認できます。これは、[Ffmpeg-user] Successful ipod h264 encoding Archived August 26, 2010, at the Wayback Machine、Daniel Rogers、2006 年 6 月 11 日で説明されています。
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外部リンク
- iPod – Apple Inc.の公式サイト
- Apple Inc.の iPod トラブルシューティングの基本とサービスに関する FAQ。
- Apple の 21 世紀のウォークマンに関する記事、Brent Schlender、Fortune、2001 年 11 月 12 日
- iPod Nation の記事( Wayback Machine、2007 年 10 月 15 日アーカイブ)、Steven Levy、Newsweek、2004 年 7 月 26 日
- 「The Perfect Thing」記事、スティーブン・レヴィ、Wired、2006年11月
- TakeItApart.com での iPod (第 1 世代) の完全分解
