FairPlayは、 Apple社がビデオ、書籍、アプリ、そして歴史的には音楽を保護するために開発したデジタル著作権管理(DRM)技術のファミリーです。[1]
音楽
FairPlayの初期バージョンはiTunes Storeの音楽を保護するために作成されたもので、現在は積極的に使用されていない唯一のFairPlayバージョンです。[2]
技術的な詳細
FairPlay は、暗号化されたAACオーディオ レイヤーとしてMP4マルチメディア ファイル形式に組み込まれています。FairPlay で保護されたファイルは、暗号化された AAC オーディオ レイヤーを持つ通常の MP4 コンテナー ファイルです。レイヤーは、AESアルゴリズムを使用して暗号化されます。オーディオ レイヤーを復号化するために必要なマスター キーも、暗号化された形式で MP4 コンテナー ファイルに保存されます。マスター キーを復号化するために必要なキーは、「ユーザー キー」と呼ばれます。[3] [4]ユーザーがiTunesに新しいコンピューターを登録すると、デバイスは Apple のサーバーに認証を要求し、ユーザー キーを取得します。ファイルを再生しようとすると、ファイル内に格納されているマスター キーがユーザー キーと照合され、一致すると再生が許可されます。[4] FairPlay を使用すると、無制限の数のiPodに音楽を同期したり、無制限の数のCDにトラックを書き込んだりできますが、特定のプレイリストを変更せずに書き込むことができるのは 7 回までです (曲の配置を変更することでこの制限を回避できます)。再生は、iTunes で認証された 5 台のコンピューターに制限されています。[5]コンピュータの認証を解除し、代わりに別のコンピュータを認証することができます。[6] 2004年4月以前は、プレイリストの書き込みは10回、コンピュータは3台という制限がありましたが、Appleはレコード会社からの要求により、プレイリストの制限を7台に減らしました。[7]
訴訟
2005年1月、iTunesの顧客がAppleを相手取り訴訟を起こし、同社がiTunesでFairPlayを使用し、購入した音楽が同社の音楽プレーヤーiPodでしか再生できないようにして競合他社を締め出したことは反トラスト法に違反していると主張した。[8] 2011年3月、ブルームバーグは、当時のApple CEOスティーブ・ジョブズが証言録取書で証言する必要があると報じた。[9] 2012年5月、この訴訟は集団訴訟に変更された。[10] [8]同じ頃、主な反トラスト法違反の申し立ては、Appleが競合する音楽ストアとの同期互換性を妨げる方法でiTunesソフトウェアを意図的にセキュリティパッチで更新したという考えに変更された。[11] 2006年9月12日から2009年3月31日までにデバイスを購入したすべてのiPod所有者は、オプトアウトしない限り、集団訴訟に含まれた。[10] [8] 2014年12月、アップルは提起された請求に対して裁判を起こし、相手側の原告弁護士は影響を受けた約800万人の顧客に対して3億5000万ドルの損害賠償を求めました。[12] [ 13]数週間後、陪審は当時の新しいバージョンのiTunesを「本物の製品改良」として引用し、アップルに有利な判決を下して訴訟は終了しました。[14] [15]
回避/削除
FairPlay によって課せられた制限、主にデバイスの互換性の制限は批判を巻き起こし、独占禁止法違反を主張する訴訟が最終的に Apple に有利な形で終結したほか、ファイルから DRM 保護を削除するさまざまな取り組みが成功し、Apple はそのような取り組みに対抗するためにソフトウェアを継続的に更新している。
FairPlayシステムの導入後、複数の関係者がFairPlayで保護されたファイルの暗号化を回避または解除しようと試み、成功しました。2006年10月、ジョン・レック・ヨハンセンはFairPlayをリバースエンジニアリングし、Appleのデバイスでメディアを再生したい企業にその技術のライセンス供与を開始すると発表しました。 [16] [17]さまざまなメディア出版物がDRM解除ソフトウェアについて書いていますが、[18] [19] Appleはこれらのオプションに対抗するためにソフトウェアの更新に継続的に取り組んでおり、DRMシステムのアップグレードとDRM解除ソフトウェアの廃止につながっています。[20] [21]
RealNetworksとHarmonyテクノロジー
2004年7月、リアルネットワークスはハーモニー技術を導入した。ハーモニー技術は同社のリアルプレーヤーに組み込まれ、リアルプレーヤーミュージックストアのユーザーはiPodで曲を再生できるようになった。[22] [23]リアルネットワークスはプレスリリースで、ハーモニーは消費者にとって恩恵であり、「デジタル音楽を購入する際に特定のポータブルデバイスに縛られるという制約から解放される」と主張した。[24]これに対してアップルは声明を発表した。[25] [26]
RealNetworks がiPod に侵入するためにハッカーの戦術と倫理を採用したことに私たちは驚愕しており、 DMCAおよびその他の法律に基づいて彼らの行動の影響を調査しています。
RealNetworksは「Appleさん!私のiPodを壊さないで」と題したインターネット署名運動を開始し、iPodユーザーにRealNetworksの行動を支持するよう呼びかけた。署名運動は裏目に出て、RealNetworksの戦術を批判するコメントが寄せられたが、一部のコメンテーターは署名運動を支持した。[27] 2004年末、AppleはHarmony技術を破壊するような方法でソフトウェアを更新し、RealNetworksは当時近々修正することを約束した。[28]
2005年8月、リアルネットワークスがSECに提出した書類によると、ハーモニー技術の継続使用は、たとえ裁判所が同技術が合法であると認めたとしても、アップルからの訴訟の可能性が高く、防御に多額の費用がかかるため、かなりのリスクを負うことになる。さらに、アップルが意図的にハーモニーの機能を「破壊」するために技術を変更する可能性もあり、リアルネットワークスの事業に損害を与える可能性が高まった。[29] [30]
賛美歌
Hymn( Hear Your Music aNywhereの略)は、 iTunes Storeから購入した音楽のFairPlay DRMを削除できるオープンソースツールでした。[31] [32] [33]その後、QTFairUse6に取って代わられました。[34] Hymnプロジェクトは、Appleからの停止命令を受けて閉鎖されました。[35]
スティーブ・ジョブズの「音楽についての考え」公開書簡
2007年2月6日、当時アップルのCEOだったスティーブ・ジョブズは、アップルのウェブサイトで「音楽についての考え」と題した公開書簡を発表し、「ビッグ4」レコード会社にDRM技術なしで音楽を販売するよう求めた。書簡によると、アップルはDRMを使いたくなかったが、iTunesでの音楽販売のライセンス契約を結んでいる4大音楽会社に強制されたという。ジョブズの主な主張は以下の通り。[36] [37]
- DRM はこれまで完璧だったことはなく、これからも完璧になることはありません。ハッカーは常に DRM を破る方法を見つけます。
- DRM 制限は、音楽を合法的に使用する人々にのみ悪影響を及ぼします。違法ユーザーは DRM の影響を受けません。
- DRM の制限により、ユーザーは制限のない音楽を入手するようになりますが、これは通常、違法な手段でのみ可能であり、その結果、iTunes とその収益を回避します。
- 音楽の大部分は DRM なしでCDを通じて販売されており、商業的に成功していることが証明されています。
反応
この公開書簡は当初、業界内でさまざまな反応を引き起こしたが、Apple は翌月、大手レコード会社と契約を結び、iTunes の顧客に、その会社の楽曲の高品質で DRM フリー版を購入するオプションを提供した。
ジョブズの書簡にはさまざまな反応があった。ブルームバーグはいくつかの視点を取り上げている。DRM非対応の音楽小売業者eMusicの社長David Pakman氏はジョブズ氏に同意し、「消費者は、購入したメディアがメーカーに関係なくどのデバイスでも再生可能で、恣意的な使用制限に縛られない世界を望んでいます。DRM は消費者の選択を制限し、より大規模なデジタル音楽市場の出現を妨げ、消費者をテクノロジー企業の野望の無意識の共犯者にしてしまうだけです」と述べた。音楽サブスクリプション サービス Ruckus の CEO Mike Bebel 氏は、この書簡は焦点を転換するための試みであるとの見解を説明し、「これはスティーブ ジョブズが独自の DRM を公開しないという事実からプレッシャーを逃れるための方法です。… レーベルにはコンテンツを保護する権利があり、レーベルに立場を逆転させて DRM をすべて排除すべきだと言うことは、良好なパートナーシップの誓いとは思えません。… 彼は論争をねじ曲げようとしているのです」と述べた。匿名の音楽レーベル幹部は「DRMのあらゆる段階で最も成功した例、つまり昨年のクリスマスに人々が大量の音楽を購入した例を持つ人物が、突然態度を変えたのは皮肉だ」と述べた。[38]ニューヨークタイムズの記事で、 TAGストラテジックのマネージングパートナーであるテッド・コーエンは、この変化は「消費者向け電子機器の世界にとっては明らかな勝利だが、コンテンツ企業にとっては潜在的な災難となる可能性がある」とコメントした。全米レコード協会は、ジョブズが自ら拒否したフェアプレイ技術を他社にライセンス供与するというアイデアを特に重視し、そのようなライセンス供与は「歓迎すべき画期的進歩であり、ファン、アーティスト、レーベルにとって真の勝利となるだろう」と述べた。[39]
iTunes Store DRMの変更
2007年4月、アップルとレコードレーベルのEMIは、iTunes Storeが、EMIのカタログからFairPlayやその他のDRMなしで256kbit/s AACとしてエンコードされたトラックを、追加のより高価な購入オプションとして提供し始めると発表した。[40] 2009年1月、アップルは、すべての主要レコードレーベルと「何千もの独立系レーベル」との合意に達した後、iTunes Storeの音楽カタログ全体をより高品質のDRMフリーの形式で利用できるようになると発表した。[41] [42] [43] 2015年6月30日に開始されたAppleのサブスクリプションベースの音楽ストリーミングサービスである Apple Music [44]は、DRM技術を使用しています。[45]
フェアプレイストリーミング
FairPlay Streaming ( FPS ) は、iOS デバイス、Apple TV、macOS の Safari で HTTP Live Streaming (HLS) 経由で転送されるビデオを保護します。コンテンツ プロバイダーのサーバーは、まず AES 暗号を使用してコンテンツ キーで暗号化されたビデオをクライアント アプリケーションに配信します。次に、アプリケーションはデバイスの FairPlay モジュールからセッション キーを要求します。セッション キーはランダムに生成された nonce で、プロバイダーの公開キーで RSA 暗号化され、プロバイダーのサーバーに配信されます。プロバイダーのサーバーはセッション キーを使用してコンテンツ キーを暗号化し、FairPlay モジュールに配信します。FairPlay モジュールはそれを復号化し、それを使用してコンテンツを再生用に復号化します。[46]
iOS と Apple TV では、セッション キーの処理とコンテンツの復号化はカーネル内で行われますが、macOS では Safari の FairPlay コンテンツ復号化モジュールを使用して行われます。
書籍
アプリ
App Storeからダウンロードされたアプリは、アプリ用の FairPlay DRM の変種を使用して保護され、コード署名されています。FairPlay DRM は、デバイスが iCloud アカウントに登録されると公開/秘密キーのペアを作成し、アプリの暗号化キーを「公開」キー (Apple のサーバーに保管) を使用して暗号化し、デバイス上で「秘密」キーを使用して復号化します。[47] [より適切なソースが必要]
問題
2012年7月、FairPlayで保護されたアプリの作成に関する問題により、バイナリが破損し、動作しなくなりました。[48]
中間者攻撃の一種を許す欠陥は、iOSデバイスがコンピュータに接続されたときにマルウェアをインストールするために利用される可能性があります。[49]
参考文献
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外部リンク
- フェアプレイストリーミング
