Fandom(旧称WikicitiesおよびWikia)は、プライベートエクイティファームであるTPGが支援するメディア複合企業です。このウェブサイトは、ビデオゲーム、映画、書籍、テレビシリーズなどのさまざまなトピックに関するソーシャルメディア機能を備えたWikiページをホストするためのプラットフォームを提供しています。[ 2 ]また、同社はGameSpotやTV Guideなどのエンターテイメントメディア、 GameFAQs、Metacritic、ComicVineなどのマルチメディアデータベース、Fanaticalなどのオンライン小売業者も所有しています。
デラウェア州に本社を置く非公開営利企業であるFandomは、2004年10月にWikipediaの共同創設者であるジミー・ウェールズとアンジェラ・ビーズリー・スターリングによって設立されました。[ 3 ] Fandomは2018年にTPG Inc.とジョン・ミラーによってIntegrated Media Co.を通じて買収されました。[ 4 ]
Fandom は、 Wikipedia と同じオープンソースのwiki ソフトウェアであるMediaWiki を使用しています。 [ d ] Wikipedia をホストする非営利団体であるWikimedia Foundationとは異なり、Fandom, Inc. は営利企業として運営されており、広告と販売コンテンツから収入を得ており、ユーザーが提供したテキストのほとんどをコピーレフトライセンスで公開しています。[ 5 ]同社はまた、ポップカルチャーやゲームのニュースを提供する関連する Fandom 編集プロジェクトも運営しています。[ 6 ] Fandom wiki はfandom.comドメインでホストされており、このサイトは 2020 年代初頭から急速に人気が高まり、世界で最も訪問されている Web サイトのトップ 50の 1 つです。Similarwebによると、2023 年 10 月時点では 50 位にランクされており、トラフィックの 25.79% が米国から、次いでロシアが 7.76% となっています。[ 7 ]
Fandomは、Wikipediaの共同創設者であるジミー・ウェールズと、ウィキメディア財団の名誉会長と諮問委員会のメンバーであるアンジェラ・ビーズリー・スターリングによって、 2004年10月18日23時50分49秒( UTC )にWikicitiesという名前で立ち上げられました(この名前はYahooのGeoCitiesと比較されることを招きました)。[8]ウェールズの当初のアイデアは、同じ都市やその他の地理的な場所の人々が集まる場所に、ウィキペディアのアイデアを使用することでした。[ 9 ]
このプロジェクトの名前は、2006 年 3 月 27 日に Wikia に変更されました。[ 10 ]移転の前の月、Wikia はBessemer Venture PartnersとFirst Round Capitalから400 万米ドルのベンチャーキャピタル投資を発表しました。[ 11 ] 9 か月後、Amazon.com がシリーズ B資金調達で 1,000 万米ドルを投資しました。[ 12 ] 2006 年 9 月までに、Wikia には 48 言語で約 1,500 のwikiがありました。[ 13 ]時間の経過とともに、Wikia はLyricWiki、Nukapedia、Uncyclopedia、WoWWikiなどの以前は独立したファン wiki を統合しました。[ 14 ] Gil Penchina は初期の頃、Wikia を Wikipedia の百科事典に対する「図書館の残りの部分と雑誌棚」と表現しました。[ 15 ]この資料は非公式で、しばしば娯楽に近いと評されており、地図、 YouTube動画、その他の非伝統的な wiki 資料のインポートを可能にしている。 [ 16 ]
2010年までに、ウィキは188の異なる言語で作成できるようになった。[ 5 ] 2011年10月、 Gracenoteの元CEOであるクレイグ・パーマーがペンチナの後任としてCEOに就任した。[ 17 ] 2012年2月、共同創設者のビーズリー・スターリングがWikiaを離れ、ChalkDrop.comというスタートアップを立ち上げた。[ 18 ] 2012年11月末、WikiaはInstitutional Venture Partnersと以前の投資家であるBessemer Ventures PartnersおよびAmazon.comからシリーズCの資金として1,080万ドルを調達した。[ 19 ] 2014年8月には、Digital Garage、Amazon、Bessemer Venture Partners、 Institutional Venture Partnersの投資家からシリーズDの資金としてさらに1,500万ドルを調達した。この時点で調達した総額は3,980万ドルだった。[ 20 ] [ 21 ]
2015年3月4日、Wikiaはターナー・ブロードキャスティング・システムの元副社長であるウォーカー・ジェイコブスを最高執行責任者という新たな役職に任命した。[ 22 ] 2015年12月、Wikiaはファン貢献者プログラムを開始した。
2016年1月25日、WikiaはFandomという新しいエンターテイメントニュースサイトを立ち上げた。[ 23 ] 10月4日、Wikia自体がFandomウェブサイトとの関連性を高めるため、「Fandom powered by Wikia」にブランド変更された。親会社であるWikia, Inc.は2019年まで当時の名称のままであり、Wikiaのホームページはwikia.com/fandom、後にfandom.comに移された。[ 24 ] 12月、WikiaはBleacher Reportの元ゼネラルマネージャーであるDorth Raphaelyを最高コンテンツ責任者に任命した。[ 25 ]
2017年5月18日、Fandomはブランドイメージを刷新し、ロゴを一新、すべて大文字の文字を使用し、以前の緑と青のグラデーションに代わるフラットデザインを採用した。
2018年2月、元AOL CEOのジョン・ミラーは、プライベートエクイティ会社TPGキャピタルの支援を受けてFandomを買収した。[ 26 ]ミラーはジミー・ウェールズと共にWikia, Inc.の共同会長に任命され、[ 27 ] TPGキャピタルの取締役アンドリュー・ドイルが暫定CEOに就任した。[ 28 ] 7月にはFandomはDefy MediaからScreen Junkiesを買収し、[ 29 ]同年12月には、 WikiファームのGamepediaや、 D&D Beyond、Futhead、Muthead、StrawPoll.meなどのCurse Network傘下のウェブサイトを含むCurse Mediaを買収した。 [ 30 ]
2019年2月、StubHubの元CEOであるパーキンス・ミラーがCEOに就任し[ 28 ]、Wikiaはドメイン名をfandom.comに完全に変更した[ 31 ]。2018年にはさまざまなwikiが新しいドメインでテストされ、「より真面目なトピック」に焦点を当てた一部のwikiはドメインをwikia.orgに変更した[ 32 ]。 6月、FandomはMediaWikiバージョン1.19に基づいて作成されたコアプラットフォームを、より新しいバージョンのソフトウェアに基づいて書き直す取り組みを開始した[ 33 ]。2020年3月11日、FandomはMediaWiki 1.33に基づいてUnified Community Platform(UCP)をリリースし[ 34 ] 、新しく作成されたwikiに提供した[ 35 ] 。
2020年、Fandomはコミュニティやニュースサイトを含むCurse Networkの資産をMagic Findに売却した。[ 36 ] 11月、Fandomは検索エンジン最適化戦略の一環としてGamepedia wikiをfandom.comドメインに移行し始め、移行は2021年も継続された。[ 37 ] [ 38 ]
2021年2月、Fandomはデジタルゲーム、電子書籍、その他ゲーム関連製品を販売するeコマースプラットフォームであるFanaticalを運営する小売業者Focus Multimediaを買収した。 [ 39 ] 3月下旬、Fandomは利用規約を更新し、自社ウェブサイト全体でトランスジェンダーの個人をデッドネーミングすることを禁止した。[ 40 ] [ 41 ]このポリシーは、スターウォーズのウィキであるWookieepediaでデッドネーミング禁止を求める住民投票が行われたことを受けてのもので、ノンバイナリーアーティストのRobin Pronovostに関する記事をめぐる議論を引き起こした。[ 42 ]デッドネーミング論争を受けて、Fandomは2021年6月下旬に自社ウェブサイト全体でLGBTに関する新しいガイドラインも導入し、クィアインクルーシブでトランスジェンダーを支援するリソースへのリンクを含めた。[ 43 ]
2021 年 6 月、Fandom はデスクトップ デバイス向けに再設計されたテーマであるFandomDesktopの展開を開始し[ 44 ] 、展開が完了したら従来のOasisおよびHydraスキンを廃止する予定でした[ 45 ] 。2か月後の 8 月 3 日、Fandom は新しい外観、新しい色、新しいロゴを展開し、「ファンへの愛のために」という新しいタグラインを導入しました[ 46 ] 。11 月下旬から 12 月上旬にかけて、 wikia.orgドメイン の下に残っていたすべての wiki がfandom.comドメインに移行しました[ 47 ] 。
2022年4月13日、ハズブロはファンダムからD&D Beyondを買収すると発表した。[ 48 ] [ 49 ]ファンダムは8月にStrawPoll.meを閉鎖した。[ 50 ] 10月3日、ファンダムはレッドベンチャーズからGameSpot、Metacritic、TV Guide、GameFAQs、Giant Bomb、Cord Cutters News、Comic Vineを買収した。[ 51 ]
2023 年初頭、Fandom はGameSpot、Metacritic、Giant Bombを担当するチームの一部を解雇し始めた。[ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] 2024 年 1 月、同社は GameSpot の編集チームの一部で再び解雇を開始した。[ 55 ]この解雇には、10 年以上業界で働いてきたライター、グラフィック デザイナー、ビデオ プロデューサーの解雇も含まれていた。[ 56 ]
その後、2024年10月には、Fandomが従業員の約11%を解雇したと報じられた。[ 57 ] [ 58 ]解雇された従業員には、GameSpot UKやHonest Trailersのチームの一部、およびFandomの営業と管理を担当するスタッフも含まれており、これは同社が2024年の収益目標を達成できなかったことが原因だった。[ 59 ]同年、Fandomは以前、プラットフォーム上の特定のタスク(画像レビューなど)を最適化することを目的として、ウェブサイトのモデレーションに生成型AIをより多く組み込むことを発表しており、 AIを人間の代わりに使用することでモデレーションに費やす時間とコストを削減することを目標としていた。[ 60 ]
2025年2月、Fandomは「FanDNA Helix」と呼ばれる新製品を発売した。これは、サイトに掲載されているすべてのページとユーザーのソーシャルメディア投稿でトレーニングされたAIモデルで、広告主がサイト上での読者の興味や消費習慣に基づいて広告を配信できるようにするものである。[ 61 ] 2025年5月、Fandomはコンテンツ規制に関する複数の紛争の後、Giant Bombをサイトのスタッフに売却した。[ 62 ]
2025年7月、Fandomは非英語話者向けに生成AIを使用してWiki全体を翻訳すると発表した。 [ 63 ] 2025年10月、パーキンス・ミラーはFandomのCEOを辞任した。The Vergeに掲載された記事によると、同社は収益目標の達成に苦戦しており、大規模な組織再編とFandomのスタッフの大部分の解雇につながったという。同紙はまた、プラットフォームがホストするIPに特化したWikiは人気があるものの、広告とインターフェースが非常に邪魔で、特定のデバイスで読み込むとページが不安定になり「ほとんど使用不能」になることを明らかにした。[ 64 ]テクノロジー記者のイーサン・ガッチは、KotakuのMorning Checkpointで、 GameSpotなどのメディアの予算が大幅に削減されたことや、利益最大化を目的とした近年の「エンシッティ化」政策によってプラットフォームが大きな打撃を受けたことを受け、パーキンス・ミラーによるFandomの経営を「ゲームメディアで最悪のCEO 」の一人だと評した。[ 65 ]
2025年11月から、Wiki編集を促進するために、Fandomは広告のアプローチを調整し、積極的に編集していないログインユーザーには広告が表示されるようにした一方、アクティブな編集者には引き続き「広告がほとんど、またはまったく表示されない」エクスペリエンスを提供するようにした。[ 66 ]
2026年2月4日、ジェイ・サリバンが新CEOに任命された。[ 67 ] Fandomの新CEO就任後の公式声明で、同社の社長であるジミー・ウェールズは、インターネット検索に対応するため、Fandom WikiにAIツールを追加で組み込む予定だと述べた。[ 68 ] 2026年7月、FandomはGameSpot買収後、5回目の人員削減に着手した。この人員削減は、チーム全体だけでなく、すでに有給の病気休暇を取得していた従業員にも影響を与えた。[ 69 ]

Fandomコミュニティの記事の主な目的は、Wikipediaの記事よりもはるかに詳細かつ包括的なレベルで、特定のトピックに関する情報や議論を扱うことです。[ 70 ]
ウィキペディアの記事の範囲外と一般的に考えられているコンテンツのその他の例としては、ビデオゲームや関連するビデオゲームのトピックに関する Fandom の情報、詳細な手順、ゲームプレイの詳細、プロットの詳細などが挙げられます。ゲームプレイの概念も独自の記事を持つことができます。Fandom では、ウィキペディアで要求される中立的な POV ではなく、独自の視点を持つことも可能です (ただし、多くの Fandom コミュニティでは NPOV がローカル ポリシーとなっています)。[ 71 ] [ 72 ]
Fandom コミュニティの画像ポリシーは、Wikimedia Foundationプロジェクトのポリシーよりも寛容な傾向があり、イラストを多く含む記事を許可しています。 Fandom では、すべてのユーザー テキスト コンテンツはフリー ライセンスで公開する必要があります。[ 73 ]ほとんどのウィキはCreative Commons Attribution-ShareAlikeライセンスを使用していますが、一部のウィキは非営利条項付きのライセンスを使用しています (たとえば、Memory Alpha、Uncyclopediaなど[ 74 ] )。また、GNU Free Documentation License を使用しているウィキもあります。[ e ] [ 75 ] Fandom の利用規約では、ヘイト スピーチ、名誉毀損、ポルノ、著作権侵害を禁止しています。追加する素材が既存のウィキと重複しない限り、その他の素材は許可されています。[ 76 ]
Wikiは創設者が所有しているわけではなく、意見の相違において創設者の意見が他のユーザーの意見よりも重みを持つわけでもありません。Fandomでは、合意と協力がコミュニティを組織する主な手段です。[ 76 ]ただし、Fandomは合意が全くない場合でもコミュニティに影響を与える決定を下すことがあります。[ 77 ]
2023年5月現在 、Fandomは、MediaWikiのバージョン1.39をベースにした、大幅に改変されたバージョンのMediaWikiソフトウェアを使用しています[ 78 ] 。 [ 79 ]ブログ、チャット、バッジ、フォーラム、マルチメディアなどのソーシャル機能を追加するためのカスタム拡張機能がいくつかインストールされていますが[ 80 ] 、高度なユーザーオプション[ 81 ] [ 82 ]やスキンなどの機能は削除されています。デフォルトのカスタムスキンの代わりにMonobookスキンを使用するという個人の選択[ 83 ]は、 GDPR準拠を示唆して2018年5月25日に削除されました[ 84 ]。
2016年8月、Fandomはサービス指向アーキテクチャに移行すると発表した。[ 85 ]多くのカスタム拡張機能と特定のウィキの機能を削除し、それらのニーズを満たすための代替機能をいくつか作成した。[ 86 ]
2016年、Wikiaはオンラインエンターテイメントメディアウェブサイト「Fandom」を立ち上げた。このプログラムは、「Fandom Contributors」[ 87 ]と呼ばれるボランティアの貢献者を活用し、Wikiaが雇用する編集チームと協力して記事を作成する。個々のWikiコミュニティのブログ機能とは対照的に、Fandomはビデオゲーム、映画、テレビ番組などのポップカルチャーやファンの話題に焦点を当てている。このプロジェクトでは、ファンの意見、作品制作者へのインタビュー、レビュー、ハウツーガイドなどが掲載されている。Fandomには、作品制作者がスポンサーまたは費用を負担して作品を宣伝するビデオや特定のニュース報道も含まれている。
同年、Wikiaプラットフォーム全体が2016年10月4日にFandomという名称でリブランドされることも発表された。[ 24 ] Fandomのコミュニティ評議会からのリークが2018年8月にRedditの/r/Wikiaサブレディットに投稿され、FandomがiOSとAndroidのアプリエコシステムの両方でFandomのwiki専用アプリケーションの採用拡大を推進する一環として、2019年初頭にwikia.comドメインからfandom.comにすべてのwikiを移行することが確認された。この投稿は後に削除された。[ 88 ]
Fandomは、企業によって「公式」百科事典またはプロパティのウィキとして審査されたウィキを作成するために、いくつかの公式パートナーシップを結んでいます。2012年、FandomはSony Online Entertainmentと提携し、 PlanetSide 2の最初の「Wikia公式コミュニティ」を作成し、ゲームのウィキは独占コンテンツとサポートを受ける予定でした。[ 89 ] [ 90 ] 2014年、FandomはRoddenberry Enterprisesと提携し、FandomがホストするウィキコミュニティサイトであるTrek Initiativeを作成し、スタートレック50周年を記念してビデオインタビュー、プロモーション、その他の資料を掲載しました。[ 91 ] Fandomは、Civilization: Beyond Earthの発売時に2K Gamesと[ 92 ] 、 Shadow of Mordorの発売時にWarner Bros Interactiveと、同様のパートナーシップを結びました。[ 93 ] FandomはLionsgate Mediaとも提携し、Wikiコンテンツ、ファンダム記事、広告を通じてStarzや映画のフランチャイズを宣伝しています。
2021年、アメリカ海軍はTwitchでのeスポーツトーナメントとストリームの管理とプロモーションのためにFandomを雇った。[ 94 ]
FandomによるCurse Mediaの買収に伴い、Curse EntertainmentのYouTubeチャンネルはFandom Gamesに名称変更された。Fandom Gamesは、 Screen JunkiesがFandomに買収されるまでSmosh GamesのYouTubeチャンネルで公開されていたHonest Game Trailersを公開している。[ 95 ]
OpenServingは、Fandomが所有する短命のWebパブリッシングプロジェクトで、2006年12月12日に設立され[ 96 ] [ 97 ]、2008年1月に予告なしに放棄されました[ 98 ]。Fandomと同様に、OpenServingは無料のWikiホスティングを提供する予定でしたが、各Wikiの創設者がサイト上の広告から得た収益を保持するという点で異なっていました[ 96 ] [ 99 ] [ 100 ] 。OpenServingは、 ArmchairGMによって作成されたWikimedia FoundationのMediaWikiソフトウェアの修正版を使用していましたが、他のオープンソースパッケージに拡張する予定でした[ 96 ] [ 101 ] 。
Fandomの共同創設者兼会長のジミー・ウェールズによると、OpenServingサイトは2007年1月に数千件の申請を受け付けた。[ 102 ]しかし、1年経ってもOpenServingの名の下に立ち上げられたサイトはなかった。[ 98 ]
ArmchairGMは、アーロン・ライト、ダン・ルイス、ロバート・レフコウィッツ、そして開発者のデビッド・ピーンによって作成されたスポーツフォーラム兼ウィキサイトです。2006年初頭に開設されたこのサイトは、当初は米国を拠点としていましたが、最初の1年間で英国に関連するスポーツとの連携を強化しようとしました。MediaWikiをベースとしたソフトウェアには、Diggのような記事投票メカニズム、ブログのようなコメントフォーム(「いいね」または「よくないね」でユーザーからのフィードバックが可能)、そして複数の種類の投稿(ニュース、意見、または「ロッカールーム」での議論など)を作成できる機能が含まれていました。
2006年後半、このサイトはFandomによって200万ドルで買収されました。[ 103 ]買収後、旧所有者はArmchairGMのアーキテクチャを他のFandomサイトに適用しました。[ 104 ]しかし、Wikiaは2010年1月までにArmchairGMによるカスタムソフトウェアの革新に対する「サポートを終了」しました。2010年9月から2011年2月にかけて、FandomはArmchairGMの百科事典記事を吸収し、古いブログエントリをすべて削除し、事実上、元の形でのArmchairGMの活動を終了しました。
ArmchairGM を支えるソフトウェアは、2008 年 2 月にSocialProfile MediaWiki 拡張機能が一般公開されたことから段階的にオープンソース化されました。[ 105 ]このプロセスは、2011 年 8 月に元の ArmchairGM コードベース (内部コードネームは wikiany [106]) が完全に公開されたときに完了しました。2008年以降、「ソーシャルツール」という愛称で呼ばれる ArmchairGM のイノベーションは、 MediaWikiコミュニティのボランティア開発者によって開発され、フリーでオープンソースのソフトウェアライセンスであるGNU General Public Licenseバージョン 2 以降の下で利用可能です。ソース コードはWikimedia Foundationの Web サーバーでホストされ、人気のソース コード ホスティング プラットフォームGitHubにミラーリングされています。[ 107 ] [ 108 ]
Wikia, Inc. は当初、コピーレフト検索エンジンの作成を提案しました。ソフトウェア (サイトではない) は、2004 年 11 月に行われた命名コンテストで「Wikiasari」と名付けられました。[ f ]この提案は 2005 年に非アクティブになりました。Wikia Search ウェブ検索エンジンの「パブリック アルファ」は、2008 年 1 月 7 日にUSSHC の地下データ センターから公開されました。[ 110 ]この展開版の検索インターフェースは、テクノロジー メディアの評論家から酷評されました。[ 111 ] このプロジェクトは 2009 年 3 月に終了しました。[ 112 ] 2009 年後半には、Fandom でホストされているすべてのサイトから結果をインデックス化して表示するための新しい検索エンジンが設立されました。
2009年1月、同社は「Wikianswers」という質問と回答のウェブサイトを作成しました(既存のWikiAnswersとは混同しないでください)。[ 113 ] 2010年3月、Fandomは「Answers from Wikia」を再開し、ユーザーはFandom独自のWikianswersサブドメインに基づいて、トピックに特化した知識市場のWikiを作成できるようになりました。[ 114 ]
2000年代、当時Wikiaと呼ばれていたFandomは、Wikipediaとの関連性を悪用して不当な利益を得ていると非難された。[ 115 ] [ 116 ] Fandomはメディアで「非営利のWikipediaの商業版」と呼ばれているが、[ 117 ] [ 118 ] Wikimedia [ 119 ]とFandomのスタッフ[ 120 ]はこの説明は不正確だと述べている。
2006年、ウィキメディア財団はWikiaとホスティングと帯域幅のコストを共有し、 2006年6月30日に終了する会計年度中にWikiaからオフィススペースの一部を寄贈された。2007会計年度末時点で、Wikiaは財団に6,000ドルの負債を抱えていた。2007年6月、財団の理事会メンバー2名がWikiaの従業員、役員、または取締役も兼任していた。[ 121 ] 2009年1月、WikiaはWikipediaユーザビリティイニシアチブのために2つの会議室をウィキメディア財団に転貸した。[ 122 ]ウィキメディア財団副理事長のエリック・メラーによる2009年のメールによると、
約12件の入札がありました… 料金を提案する際に、Wikiaに有利にも不利にもならないように、公正な市場価格を算出する方法として平均化を用いました。平均化の結果、最も類似したスペースの料金とほぼ同等の料金になりました。[ 123 ]
ファンダムコミュニティは、不適切な広告、リソースを大量に消費する広告、または本文テキスト領域内の広告について苦情を申し立てています。ユーザーはまた、広告がリソースを大量に消費し、邪魔になるため、ウェブサイトを使い続けるには広告ブロッカーを使用するしかないと苦情を申し立てています。 [ 124 ]大量の広告はウェブサイトのパフォーマンスを低下させ、特にモバイルでは自動再生ビデオの挿入によりページが更新されます。[ 125 ] 2025年半ばにEmarketerが発表したFandomの市場シェアに関するレポートでは、プラットフォーム内にマルバタイジングが存在することが指摘されており、wikiページに埋め込まれた広告が疑わしいサイトにリダイレクトされる場合がありました。[ 126 ]
ユーザー生成コンテンツの過剰な収益化モデルは、英国の新聞「ガーディアン」など複数の新聞社から批判されており、編集者はプラットフォームに提供するコンテンツに対して何の利益や権利も得ていないと主張している。[ 127 ]同様に、「Journal of Student Research」はFandomを搾取的だと非難し、その慣行が情報独占を形成し、他のサイトが競争しにくくなっていると主張している。[ 128 ]また、Fandomのユーザー生成コンテンツの広範な商業化についても懸念が表明されており、営利モデルの使用はデータベースの一部の質を低下させ、オンライン空間への信頼を損なっている。[ 129 ]
2021年、Fandomは米陸軍および海軍のeスポーツ部門との提携を開始し、ほとんどのウィキページにストリームを埋め込むようになった。この提携は、Fandomが「ビューボット」技術を使用して米陸軍および海軍のストリームの視聴回数を人為的に水増しし、以前に政府のプロパガンダとして批判されていたチャンネルのコンテンツを推奨していたため、批判を浴びた。[ 130 ]
2024年8月、出版社のAdalyticsは、Fandomがホストするいくつかの小規模ウィキで、黒人に対する人種差別的な中傷や白人至上主義的な内容、性的暴行を助長するコンテンツを含むわいせつな内容を含むウィキ記事に大手ブランドの広告が存在することを示すレポートを発表した[ 131 ] 。 [ 132 ] [ 133 ] DoubleVerifyとIntegral Ad Scienceによって補完されたFandomが使用するAIシステムは、悪意のあるコンテンツに広告を表示したとして批判された[ 134 ] [ 135 ] 。
2025年初頭、フランス最大の新聞の1つであるル・モンド紙は、ビデオゲーム開発を記録する「ピクセル」セクションの一部として、Fandomが独占企業になりつつあり、オンラインの情報流通に影響を与えているという記事を掲載した。記者は、同社がGamepediaのような競合プラットフォームを買収して代替の可能性を減らすなど、競争を阻害する戦術を採用していると指摘した。さらに同紙は、Fandomの元ライター、管理者、従業員が、コミュニケーション不足や透明性の欠如など、同社との度重なる衝突の後、Wiki.ggやWeird Gloopなどの新しいサービスを立ち上げたと指摘した。これらの衝突により、Mojangなどの開発者は、同社が情報の質よりも利益を優先していること、人工知能を使用して偽データを拡散していること、広告収入を増やす目的で古い情報を含む死んだWikiを宣伝していることへの懸念から、2022年にMinecraft wikiのサポートを停止した。[ 136 ]
Fandomは、ユーザーとの事前の協議なしに、広告をカスタマイズするためのポップアップの追加、問題のあるトピックを含む可能性のある無関係な記事の宣伝、エンゲージメントを高めるための無関係なクイズの組み込みなど、妨害的な要素を組み込むことで、ユーザー生成コンテンツを変更することができます。[ 137 ]さらに、Fandomは、関係する編集者との事前の協議なしに、コンテンツを恣意的に削除することができます。[ 138 ]
2017年、FandomはRuneScape [ 139 ]やFallout [ 140 ]などのビデオゲームフランチャイズに関するさまざまなウィキに自動再生ビデオを組み込み始めました。この機能は、ウィキのメンテナンスを担当する編集者との事前の協議なしに実装され、サイトの品質基準を損なうとして批判されました。[ 141 ]同じ時期に、 Fandomがページに自動再生ビデオを強制したため、 Yu-Gi-Oh Wikiの編集チームのほとんどは、 Yugipediaと呼ばれる新しいプロジェクトに移ることを決定しました。一部の編集者は、Fandomのビデオ制作チームが利益を増やすために他のファンメイドのリソースからコンテンツを盗用したと指摘しました。[ 142 ]
2018年、Nukapedia編集チームの多くは、Fandomが同意や事前の承認なしにすべてのページに予告編や自動再生動画を埋め込み始めていると表明した。ベテラン編集者数名が、Fandomチームが出典を明記せずに他の情報源から情報を得た動画など、低品質なコンテンツをページに埋め込んでいると不満を述べており、一部のユーザーは、同社が広告収入を増やすためにクリックベイトを埋め込み始めているのではないかと懸念していた。[ 143 ]
2021年、Fandomは成人向けコンテンツの削除と検閲を開始し、成人向けコンテンツを含むメディア作品の記録を目的としたウィキ全体を削除するなどの措置をとった。これらの措置は、同社からの事前の通知なしにこれらのガイドラインが実施された後、ユーザーと編集者の両方から批判された。[ 144 ] [ 145 ]
2022年、Fandomは、性的指向や性自認に関する文書化を専門とする複数のウィキを統合し、ユーザーとの事前協議なしに複数のページを削除しました。これらの行動は、インターセックスのアイデンティティを攻撃する内容が組み込まれたことや、編集方針がより「企業寄り」になったことで批判されました。[ 146 ]さらに、LGBTQIAウィキの統合後に反対を表明した批判者は、論争の後、ソーシャルメディアとFandomウィキの両方でブロックされました。[ 146 ]同年、ゼルダウィキの編集チームは、独立したホストに移行することを決定した理由の1つは、「企業統合」への懸念と、Fandomでの経験が編集の独立性を制限したことにあると明らかにしました。編集チームは、他のコミュニティにコンテンツの一部を移行するよう促し、Fandomの従業員にライター組合を作るよう促しました。[ 147 ]
2023年、FandomはさまざまなWikiに「クイックアンサー」という形でAI生成コンテンツを導入しました。このコンテンツは文法ミスや事実誤認を含んでおり[ 148 ] 、編集者やユーザーからの反発を受けてその後削除されました。Game Developerが公開した記事で、 Hollow Knight Wikiの編集チームは、コンテンツを移行することにした理由の1つは、Fandomが収益増加を目的として記事に誤った情報を含めるように生成AIを導入しようとしたこと、そして同社が人間のライターやアーティストを置き換えるために生成AIを使用することを選択しているという懸念によるものだと説明しました[ 149 ] 。同年、Polygonは、大規模なビデオゲームコミュニティがFandomやFextralife(後者はValnetが所有)などの営利目的のプラットフォームからますます離れているというレポートを発表しました。 2010年に設立された任天堂独立ウィキアライアンス(NIWA)は、データベース内の企業支配を回避するために特別に設立されたものであり、また、Baldur's Gate 3の独立ウィキの作成は、Fandomの収益化とSEO最適化を使用して競合他社を潰しているという不信感を理由に行われた。[ 150 ]
2025年5月、FandomはGiant Bombに「ブランドセーフティ」ガイドラインを導入した。こうした措置は、ウェブサイトのスタッフによってポッドキャストで批判され、嘲笑された。[ 151 ]その後、ジェフ・グラブは複数のポッドキャストで、Fandomは寄稿者が同社が課した新しいガイドラインを嘲笑する動画を削除したと明らかにした。[ 152 ] Giantbombのスタッフとの衝突の後、アレックス・ナバロなどの元寄稿者は、Fandomのジャーナリストやライターに対するひどい扱いの後、この状況への対応におけるプロ意識の欠如を表明し、「ほとんどの企業基準から見ても残酷だ」と述べた。[ 134 ]さらに、10年以上ウェブサイトで働いていたダン・ライカートなどのジャーナリストは、広告主にとってより利益になるようにウェブサイトの編集上の独立性を損なう多くの制限があるFandomのウェブサイトモデルに従うつもりはなかった。[ 153 ]
2026年3月、GTA Wiki編集チームの一部は、コンテンツをWeird Gloopに移行することにした理由の一つは、新しい「AI推進派」CEOの就任後、Fandomが同意なしにコンテンツの一部を使用してAIツールを作成するのではないかという懸念と、Fandomがコンテンツのカタログ化方法に重大な制限を課し、攻撃的な言葉や露骨な画像を含むコンテンツを検閲しているという事実によるものであると明らかにした。[ 154 ] [ 155 ] [ 156 ]
Fandomは、ビデオプライバシー保護法に違反するデータ収集により、カリフォルニア州で複数の訴訟の対象となっている。このウェブサイトは、 IPアドレス[ 157 ] [ 158 ] [ 159 ]や視聴習慣[ 160 ] [ 161 ]などのユーザー情報を、 Metaなどの第三者企業に事前の同意なしに共有していた。Fandomに対するプライバシー侵害に関する訴訟は、同社が機密情報を外部プラットフォームに販売しているという報告を受けて2022年に始まった。[ 160 ]その後2023年、カリフォルニア州の連邦判事は、Fandomは消費者が提起したデータ共有に関する訴訟を回避することはできないと明言した。[ 162 ]
2025年12月、カリフォルニア州の裁判所の判決を受け、同社は、自社が所有するウェブサイトで使用されているオンライン追跡装置によるプライバシー侵害や第三者へのデータ漏洩によって生じた損害に対し、約86万人に賠償金を支払うことを余儀なくされ、消費者のプライバシー権侵害によって生じた損害を補償するために推定120万ドルを支払うことになった。[ 163 ]
同社は以前、プロの写真家が作成した画像をウェブサイトで無断で使用したとして、カリフォルニア州の複数の地方裁判所で著作権侵害で訴えられていた。これには、写真家のリンダ・マトローが自身のプロ用カタログの素材を使用したとして訴えた訴訟[ 164 ]や、映画監督のマイケル・グレコが『X-ファイル』の宣伝用画像を使用したとして訴えた訴訟[ 165 ] [ 166 ]などが含まれる。
2026年6月、Weird GloopでホストされているIndependent GTA Wikiの編集者数名が、Fandomのスタッフによる盗作を公に告発し、同社から直接報酬を受け取っている従業員が、大多数のユーザーがプロジェクトを去った後、エラーやタイプミスを含む情報など、適切な出典表示なしに複数の記事をコピーしていた証拠を提示した。[ 167 ]同社の行為は、経済的に全く報酬を受け取っていないボランティアや趣味で執筆した記事全体を、報酬を受け取っているスタッフを使ってコピーし、Fandomの古いバージョンを収益化しようとしていたため、ソーシャルメディア上で労働倫理と誠実さに関して論争を巻き起こした。[ 168 ]
影響を受けた編集者の1人はメディアに対し、「これ以上事態をエスカレートさせるだけの資金はありません。Fandomは明らかな著作権侵害に対して法律に従う意思がないようなので、次に期待できるのは、この漫画のように悪質なビジネス慣行がより多くの注目を集めることです」と公に説明した。[ 168 ]
2024年末、AFPファクトチェックやメディアマターズ・フォー・アメリカなどのファクトチェック機関は、Amazon Alexaが米国の一部を壊滅させたハリケーン・ミルトンに関する架空の記事にリダイレクトするエラーを起こした後、特定のFandomウィキが誤情報や陰謀論を広めるために利用されていると報告した。さらにファクトチェック機関は、ウェブサイトの情報はユーザー生成ソースからのものであり、現実の出来事に関する誤りが含まれているため、信頼できる情報として扱う際には注意すべきだと明言した。会社側は反発を受けて記事を削除せざるを得なかった。[ 169 ] [ 170 ] [ 171 ]
2023年6月、マクドナルドはファンダムに非公開の金額を支払い、マクドナルドWikiのメインページとグリマスに関する詳細な記事を、グリマスシェイクとキャラクターの52周年を宣伝する広告に一時的に置き換えた。記事の主な執筆者であるネイサン・スタインメッツは、この決定が自身の研究と努力を損なうものであり、ファンダムがIP保有者がプレスリリースでユーザー生成コンテンツを抑制できるという「非常に悪い前例」を作ったと不満を述べた。[ 172 ] [ 173 ] [ 174 ]
多数のウィキが、侵入的な広告やブランディング、ユーザーフレンドリーでないサイトデザイン、カスタマイズ性の欠如、ウィキコンテンツとは無関係なことが多い企業間の相互プロモーションなどの問題を挙げて、Fandom から移行しました。[ 139 ] [ 175 ]最も初期の例の 1 つはTransformers Wiki で、侵入的な広告に関して Fandom (当時は Wikia) のスタッフと意見が合わなかったため、2008 年に移行しました。[ 176 ]ゼルダウィキやマインクラフトウィキなどの他のコミュニティは、ウィキの「企業統合」の増加、疑惑の検閲、Fandom の「劣化した」機能、グリマス論争などを移行の理由として挙げています。[ 175 ] [ 177 ] [ 178 ] PC Gamerの Minecraft Wiki の移転について、Rich Stanton 氏は、ほとんどの移行は 2018 年の買収と Gamepedia の Fandom への移転後に始まったと述べた。同氏は、Minecraft Wiki は Fandom の優れた検索エンジン最適化(SEO) と競合しなければならず、移転後に幅広い読者を獲得するのに苦労するだろうと指摘した。[ 175 ] 2023 年、Fandom の CEO である Perkins Miller 氏はThe Vergeに対し、Wiki の移行を「非常に真剣に」受け止めていると語った。[ 179 ]
Fandomから移行した注目度の高いWikiには、2018年のRuneScape Wiki、[ 139 ] 2022年のゼルダとテラリアのWiki、[ 177 ] [ 178 ] [ 180 ] 2023年のMinecraft 、Fallout、Hollow KnightのWiki、[ 175 ] [ 137 ] [ 181 ] 2024年のSouth Park、Dead by Daylight、League of LegendsのWiki、[ 182 ]そして2025年のWarframe、Vampire Survivors、[ 183 ] Undertale / Deltarune、Nichijou、BalatroのWikiなどがあります。さらに、同年には、Ys、Trails、Xanadu、GagharvのWikiの編集チームが、コンテンツをまとめて独立したプラットフォームに移行することを決定しました。日本ファルコムが開発したゲームのより包括的なリポジトリ、プラットフォーム上の邪魔な広告などの問題点を挙げている。[ 184 ]一部のウィキは、移行中にトピックエリアの作成者からサポートを受けている。[ 139 ] [ 180 ] [ 182 ] [ 183 ]
2026年3月、グランド・セフト・オートのwikiは、現在GTAForumsを運営しているフランチャイズ最大の情報サイトの1つであるGTANETが以前所有していた独立したドメインに移転した。その理由として、同社の新しいポリシーにより、ゲームで使用される特定の露骨なセリフが検閲されたため、記事の質を維持することが困難になったことを挙げている。 [ 185 ] 2026年5月、 VALORANT Wikiチームの大部分がWeird Gloopに移転した。その理由として、Fandomのポリシーへの不満と、過剰な収益化を含む特定の慣行に対する否定的な認識を挙げている。この移転はRiot Gamesによってサポートされ、同社はwikiを公式として認定し、財政的支援を提供した。ただし、同社はライターに創作の自由を与えるために、サイトのコンテンツやガイドラインに干渉しないことを明確にした。[ 186 ]
Fandom は通常関連するドメイン名を所有しているため、個々のコミュニティが従来の有料ホスティングに切り替える簡単な方法はありません。コミュニティが Fandom から新しいホスティングに移行すると、Fandom は通常、編集と閲覧が継続している限り、広告収入のために、放棄された (「フォークされた」) wiki を元の名前とコンテンツを使用して運営し続けます。これは新しい wiki の検索ランキングに悪影響を与える可能性があり、[ 176 ]また、新しい wiki の情報よりも古い情報や誤った情報が表示され、より頻繁に閲覧される可能性もあります。Fandom は、フォークするかどうかについての議論に閲覧者を誘導するメッセージのみを許可し、その議論が活発な間はメッセージを削除し、新しい wiki に関与している管理者は Fandom wiki での権限を剥奪されます。[ 187 ]

親会社である Fandom, Inc. は、カリフォルニア州サンフランシスコのサッター通り 130 番地にあるHallidie ビルに本社を置いています。[ 188 ] [ 189 ]同社は2004 年 12 月にフロリダ州で法人化され、 2006 年 1 月 10 日に Wikia, Inc. としてデラウェア州で再法人化されました。[ 190 ]
Fandomは米国に技術スタッフを抱えているが、ポーランドのポズナンにもオフィスがあり、そこで主要なエンジニアリング機能が行われている。[ 13 ]
Fandomは広告収入を得ています。同社は当初Google AdSense [ 191 ]を使用していましたが、その後Federated Mediaに移行し、広告管理を社内で行うようになりました[ 192 ]。Fandomは社内広告に加え、AdSenseやAmazon Ads、その他いくつかのサードパーティ広告サービスも引き続き利用しています。Fandomはまた、関連するWikiでのさまざまな懸賞スポンサーシップを中心としたさまざまなパートナーシップからも収入を得ています。
Fandomには他にもいくつかのオフィスがあります。[ 193 ]国際事業はドイツに拠点を置いており、アジア事業と販売は東京で行われています。その他の販売オフィスは、シカゴ、ラテンアメリカ、ロサンゼルス(マーケティング番組とコンテンツ)、ニューヨーク市、ロンドンにあります。[ 194 ]
無料です。
。Wikia。
今回の解雇は、市場の変化に対応した同社の広範な組織再編と、収益目標未達成が原因とされている。
のCEOであるパーキンス・ミラーは、Metacriticの買収、GameSpotなどのサイトでの数回にわたる痛みを伴う人員削減、そしてFandom wikiページの継続的なenshitt化を含む壮大な6年間の任期を経て、辞任する(The Verge経由)。
{{cite news}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)ファンウィキは広告が多すぎて読み込みが遅くなる傾向があり、特にモバイルでは自動再生動画が画面の半分を占め、しかも遅延後に読み込まれるためページが部分的にリセットされる。
「fandom ads」でインターネット検索をすると、さまざまなコミュニティや掲示板から、Fandomがいかに何千人ものファンの労働を商業化しているかについての苦情が溢れている。
Fandom の広告事業は、同社がユーザー生成 wiki ページ全体で広告を出稿していたコンテンツの一部がブランド セーフティに問題があったとする 2024 年の分析レポートを受けて精査された。
決定が下されると、サイトは、自分たちが規則を遵守していると思っていたサイトのスタッフに相談も警告も与えられずに削除された。
Fandomの動画広告は不評で、Wikiでは貢献者がページにカスタムコードを追加することを許可していなかった。また、一部のユーザーは遊☆戯☆王Wikiがファンコミュニティから動画を「盗んだ」と非難した。
とGiant Bombの意見の強い編集者との間の対立は、Fandomのブランドの「戦略的リセットと再編成」の一環として新しいコンテンツの公開が保留されたときに今年発生した。
削除後、Giant Bombスタッフのジェフ・グラブは、自身のポッドキャスト「Last of the Nintendogs」で、エピソードを削除する決定は自分の決定ではなかったが、削除したままにしておく決定は自分の決定だったと述べた。
私は積極的に関わっています。非常に真剣に取り組んでいます。人々が利用でき、安定していて、優れたツールを備えた良いプラットフォームを構築するために、毎日一生懸命働いています。そして、私たちは本当にコミュニティに焦点を当てている場所であり、正しい価値観を持っていると思います。ですから、コミュニティが「私たちは他の場所に行くつもりだ」と言ったら、私はそれを真剣に受け止めます。