ジェフ・グラブ | |
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| 生まれる | 1957年8月27日 ピッツバーグ、ペンシルベニア州、米国 |
| 職業 | ライター |
| 配偶者 | |
ジェフ・グラブ(1957年8月27日生まれ)[1]は、小説[2]、短編小説、漫画の著者であり、ファンタジージャンルのコンピュータゲームおよびロールプレイング ゲームのデザイナーでもあります。グラブは、トレイシー・ヒックマンの下でドラゴンランスの キャンペーン設定に携わり、エド・グリーンウッドと共にフォーゴトン・レルムの設定に携わりました。[3]彼の著作には、ファインダーズ・ストーン三部作、スペルジャマーとジャカンドールのキャンペーン設定、ドラゴンランスとコンピュータゲームギルドウォーズナイトフォール(2006年)への貢献などがあります。[4]
私生活
グラブはペンシルベニア州ピッツバーグで生まれた。高校時代にケイト・ノヴァックと出会い、1983年に結婚した。 [1]就職して最初の1年間は大気汚染防止装置に関する仕事に従事した。[要出典]
ロールプレイングゲームの始まり
グラブは高校時代にウォーゲームの熱狂的ファンになった。彼はアバロンヒルのウォーゲーム、パンツァーブリッツやブリッツクリーク、SPIのゲーム、フリゲートをプレイし始めた。新入生の頃、彼はキャンパスのウォーゲームクラブに参加し、ロールプレイングゲームのダンジョンズ&ドラゴンズを紹介された。[1]グラブは次のように語っている。
- 「私はプレイヤーのグループに近づいて、何をしているのか尋ねました。一人が私のほうを向いて、6面体のカードを3枚手渡し、『これを振ってください。聖職者が必要です』と言いました。そこからすべてが順調に進みました。」[5]
その年のうちに、グラブはテーブルトップゲームのコンベンションであるGen Conに初めて参加しました。また、彼は自身のゲーム世界であるTorilを舞台にした独自のキャンペーンも運営しました。 [1]
キャリア
TSSR について
1982年のGen Conで「AD&D Open」のデザインを監督したグラブは、TSRでゲームデザイナーとして雇用されることになった。[1] [5]彼は、1983年のゲイリー・ガイギャックスの作品である、ロールプレイングゲーム「Advanced Dungeons & Dragons」のモンスターマニュアルIIのデザインコンサルタントを務めた。[6]トレイシー・ヒックマンは、ハロルド・ジョンソン、次にグラブ、カール・スミス、ラリー・エルモアをドラゴンランスのアイデアに引き入れ、その後マーガレット・ワイスとダグラス・ナイルズが加わった。[7] : 16 1984年、グラブはマーベル・スーパーヒーローズゲームシステムの主任設計者となった。[8]
グラブは『Unearthed Arcana』の初版のコンサルタントを務め、[1] 『 Manual of the Planes』の初版を執筆した。[5]グラブは、ドラゴン誌で自身の故郷のキャンペーン設定について多数の記事を執筆したエド・グリーンウッドに連絡を取り、すぐにグリーンウッドはグラブに、自身の世界の地図と設定の背景情報を詰め込んだ小包を送り始めた。このコラボレーションの結果、 『 Forgotten Realms Campaign Setting』(1987年)を皮切りに、フォーゴトン・レルムのキャンペーン設定が出版された。 [7] : 19 彼は『 Spelljammer』キャンペーン設定のデザイナーであり、[5]『Al-Qadim』設定のデザイナーでもある。[3]グラブは、デザイナーたちが設定の可能性をTSRの幹部から隠すことができたため、『Al-Qadim』が好評を博したと感じていた。[7] : 26
1980年代後半、グラブはDCコミックスのライセンスを受けたAdvanced Dungeons & Dragonsコミックブックの4つの補完版を執筆し、DCコミックスのForgotten Realmsシリーズを25冊執筆した。[5]グラブは1988年にボードゲームを出版し、TSRのBuck Rogersラインを開始した。 [7] : 27 グラブはTSRで長年ロールプレイングゲームの開発を続け、スコット・ヘリングから「古株」として親しみを込めて呼ばれるほどだった。[9] 1994年、グラブはフリーランスの仕事に就くためTSRを離れた。[5]グラブはJakandor設定のサプリメントを3冊執筆し、1997年から1998年にかけてオデッセイシリーズの最終刊として出版された。[7] : 283
フリーランスの仕事
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社がTSR社を買収したとき、グラブはスター・ウォーズ・ロールプレイング・ゲームの『テンペスト・フェード』 [10]、『d20モダン』 [11]、『アーバン・アルカナ』 [ 12]などのゲーム、設定、ソースブックの制作に従事した。彼はR・タルソリアン・ゲームズのために『オーベロンの妖精の回想録』を執筆し、ソード&ソーサリー・スタジオの『D20ウォークラフト:ロールプレイング・ゲーム』[13]の著者の一人であった。彼はまた、 2001年にマーガレット・ワイスとドン・ペリンによって設立されたソブリン・プレスにも関わっている。 [14]彼はHeroClix Unleashedセットをデザインした。[3]
漫画、小説、短編小説
1988年、グラブの最初の小説『Azure Bonds』が、妻のケイト・ノヴァクとの共著で、『The Finder's Stone Trilogy』の一部として出版された。三部作の2冊目と3冊目、『The Wyvern's Spur』と『Song of the Saurials』は、1990年と1991年にTSR社から出版された。グラブとノヴァクはフォーゴトン・レルムを舞台にした小説の執筆を続け、『Masquerades』、『Finder's Bane』、『Tymora's Luck』を発表した。また、マジック:ザ・ギャザリング、ウォークラフト、スタークラフトなどの他の舞台も彼の小説に登場している。グラブはまた、『Superman Adventures 』第45号「Mateless in Metropolis」(表紙の日付は2000年7月)も執筆した。
グラブの短編小説は、ドラゴンランス、フォーゴトン・レルム、レイヴンロフト、シーブズ・ワールドなど、さまざまな架空の世界を舞台にしている。一般的に彼の短編小説は好評を博しており、「Malediction」は『Thieves' World: Enemies of Fortune』に収録されている作品の中でも最高の作品の一つと評されている。[ 15 ]一方、「Beowulf in the City of the Dark Elves」は『The Further Adventures of Beowulf: Champion of Middle Earth 』に収録されているオリジナルの作品の中でも最高の作品とされている。[16]
彼が書いたお気に入りの小説には『蒼い絆』、『ロード・トード』、『兄弟の戦争』などがあり、お気に入りの短編小説には『アブドゥルママトの審判』や『ライカンスロープの夏』などがある。[3]
グラブは12冊以上の小説と30冊以上の短編小説を執筆している。[17]
コンピュータゲーム
小説「Azure Bonds」は1989年にコンピュータゲーム「Curse of the Azure Bonds」に開発され、Strategic Simulationsから出版された。ArenaNetは、ギルドウォーズフランチャイズの3番目の作品であるギルドウォーズナイトフォールのストーリーを書くためにグラブを雇った。[4]リードデザイナーのジェームズ・フィニーの下でデザイナーとしてクレジットされているが、[18] GameSpyとのインタビューで、彼は自分の役割をデザイナーというよりも「組み込みライター」と表現している。[19]グラブはギルドウォーズ:アイオブザノース拡張パックのデザインに携わった。主にストーリーラインの執筆を担当し、ゲームデザイナーというよりも「組み込みライター」であると自称している。[20]彼はまた、 Blue Byteの世界構築と執筆も行っている。[3]彼はギルドウォーズ2のライター兼ゲームデザイナーとして働いている。[21]
文献
小説
ドラゴンランス(共有宇宙)
- 悪役
- 第5巻: ロード・トード(1994年)、ISBN 0-09-945501-3
フォーゴトン・レルム(共有宇宙)
- 『ファインダーズ・ストーン』三部作(ケイト・ノヴァックと共著)
- ハーパーズ(ケイト・ノヴァクと共演)
- 失われた神々(ケイト・ノヴァックと共著)
- Tymora's Luck (1997)、Finder's Baneの続編、ISBN 0-7869-0726-6
マジック:ザ・ギャザリング(共有ユニバース)
- アーティファクトシリーズ
- 第1巻: 兄弟の戦争(1998)、ISBN 0-7869-6639-4
- アイス・エイジ三部作
- ギャザリング・ダーク(1999)
- 永遠の氷(2000)
- 崩壊した同盟(2000)
ウォークラフト(共有宇宙)
- 『The Last Guardian』(2001年)、ISBN 0-671-04151-7。この小説は「ブリザード・エンターテイメントのベストセラーで受賞歴のある電子ゲームに基づいた、魔法、戦争、英雄主義のオリジナル物語」と評されている。[22]
スタークラフト(共有宇宙)
ギルドウォーズ(共有宇宙)
- Ghosts of Ascalon (2010)、 ISBN 978-1-4165-8947-1 –ギルドウォーズとギルドウォーズ2の間の250年間に、ティリアの世界を舞台にした3冊の独立した小説シリーズの最初の小説。
- マット・フォーベックと共著
スターウォーズ(共有宇宙)
- Scourge (2012)、ISBN 978-0099542667 – Tempest Feud の翻案。
漫画
フォーゴトン・レルム DC コミック
- DC コミックスは、 1989 年 9 月 1 日から 1991 年 9 月 25 日までの間に、ジェフ・グラブが著者であるフォーゴトン・レルムコミック25 冊を出版しました。
ロールプレイングブック
- アル・カディム: アラビアン・アドベンチャーズ(1992)
- D&D: ディアブロ II アドベンチャーゲーム(ビル・スラヴィチェク共著、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社刊) [23]
- d20 モダンロールプレイングゲーム(ビル・スラヴィチェク、リッチ・レッドマン、チャールズ・ライアンと共著) [11]
- DL7光のドラゴン[1]
- Eye of the Wyvern ( TSR, Inc. ) TSRのダンジョンズ&ドラゴンズの「Fast-play Game」シリーズの一部。 [9]
- カラメイコス:冒険の王国(アーロン・オールストン、トーマス・M・リード共著、 TSRオーディオゲームシリーズの一部、TSR社) [24]
- M2謎めいたミノタウロスの迷路[1]
- マニュアル・オブ・ザ・プレーンズ(1987年)TSR社発行ISBN 0-88038-399-2
- テンペスト・フュード(オーウェン・K・C・スティーブンスとの共著、スター・ウォーズ・ロールプレイング・ゲーム用にウィザーズ・オブ・ザ・コースト社から出版)「テンペスト・フュードは、前作が設定した厳格な基準に達していない。」[10]
- アーバン・アルカナ(エリック・ケーグル、デイヴィッド・ヌーナン、スタンと共著、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社刊) [12]
ブートヒル
- BH4バーンドブッシュウェルズ[1]
マーベルスーパーヒーロー
- マーベルスーパーヒーローズアドバンスセット[1]
- マーベルスーパーヒーローズゲーム[1]
- 多数のモジュール[1]
スペルジャマー
- Spelljammer: AD&D Adventures in Spaceボックスセット (1989 年 11 月)、 ISBN 0-88038-762-9。
- Legend of Spelljammerボックスセット (1991 年 9 月)、ISBN 1-56076-083-4。
ハイアドベンチャー
ミニチュアゲーム
- スターウォーズミニチュア:反乱軍の嵐(ビル・スラヴィチェク、ジョナサン・ツイート、ロブ・ワトキンス共著) [25]
参考文献
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外部リンク
- グラブ ストリート: ジェフ グラブのブログ
- インターネットスペキュレイティブフィクションデータベースのジェフ・グラブ
- ジェフ・グラブの頭韻法による伝記
