| F1 2020 | |
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![]() アストンマーティン・レッドブル・レーシングのマックス・フェルスタッペン、メルセデスAMG・ペトロナスF1チームのルイス・ハミルトン、スクーデリア・フェラーリのセバスチャン・ベッテル、ルノーDPワールドF1チームのダニエル・リカルドをフィーチャーしたF1セブンティエディションの表紙アート。 | |
| 開発者 | コードマスターズ バーミンガム |
| 出版社 | コードマスターズ |
| 作曲家 | ミクテック ジェームズ・ニーン ブライアン・タイラー |
| シリーズ | F1 |
| エンジン | エゴエンジン4.0 [引用が必要] |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2020年7月10日 |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
F1 2020は、コードマスターズが開発および公開した2020年のフォーミュラ1およびフォーミュラ2選手権の公式ビデオゲームです。スタジオが開発したフォーミュラ1シリーズの13番目のタイトルであり、 Microsoft Windows、 PlayStation 4、 Xbox One、そして初めてStadiaで、ミハエルシューマッハエディションの予約注文用に7月7日に、セブンティエディション。 [1]このゲームはフランチャイズのメインシリーズの12番目の作品であり、暫定2020年フォーミュラ1世界選手権で提案された22のサーキット、20人のドライバー、10チームをフィーチャーしています。
F1 2020では、COVID-19パンデミックによりいくつかのレースが延期または中止となり、他のサーキットでのレースが開催される前に、当初計画されていたチャンピオンシップが再現されている。 [2] [3] [4] [5] [6]これは、2021年2月にスタジオがEAに買収される前にコードマスターズが独自にリリースした最後のF1ゲームだった。このゲームは2022年5月末までにコンソールから削除され、2023年3月にSteam版が続いた。
特徴
2020年に選手権に新登場したサーキット、ザントフォールト・サーキットとハノイ・サーキットは、オランダグランプリとベトナムグランプリが中止されたにもかかわらず、ゲームに含まれている。[ 7 ] 2020年のカレンダーに追加された70周年記念、アイフェル、エミリア・ロマーニャ、ポルトガル、サヒール、シュタイアーマルク、トルコ、トスカーナの8つのグランプリは、ニュルブルクリンク、イモラ・サーキット、ポルティマオ・サーキット、バーレーン・インターナショナル・サーキット「アウター・サーキット」レイアウト、イスタンブール・パーク、ムジェッロ・サーキットと同様に、他のイベントが開催されるサーキットを使用しているため、ゲームには含まれていない。ベトナムグランプリは、2020年シーズンのデビュー予定以来何年も開催されていないため、ハノイ・サーキットのF1 2020での登場は、完成したサーキットの唯一の公式表現となっている。
F1 2020では、「マイチーム」と呼ばれるチーム管理機能が導入され、プレイヤーは11番目のチームを作成、所有、運営することができます。[7]プレイヤーは最初にエンジンサプライヤーを選択し、2人目のドライバーを募集し、カラーリングをデザインし、スポンサーと契約する必要があります。キャリアモードが進むにつれて、チームの本部にある施設をアップグレードし、スタッフを雇って開発を続けることができるようになります。これは、車のアップグレードに使用される開発ツリーを補完します。コードマスターズは以前、ダートラリーフランチャイズの一部であるダート4でマイチームモードを使用していました。
キャリアモードでは、プレイヤーはF2のハーフシーズンまたはフルシーズンをプレイするか、F1 2019のように3レースのみ(F2フィーダーシリーズとして知られている)をプレイするかを選択できるが、ライバル関係のストーリーラインはなくなり、プレイヤーが作成したもの以外の架空のドライバーは存在しない。F1でプレイする場合、プレイヤーは10レース、16レース、22レースの3つの異なるシーズンの長さから選択できる。シーズンの長さを短くしたい場合は、カスタムカレンダーを作成することもできる。[8]ドライバーの「評価」または経験レベルによって仮想報酬が決まるが、この仮想マネーはキャリアモードでは使用されない。
F1 2020では、F1 2014で搭載されていたが次のゲームでは削除された分割画面モードが再導入されました。 [9]
F1 ゲーム シリーズで初めて、仮想バックミラーを使用するオプションが追加されました。プレイヤーがコックピット カメラ ビューを使用する場合、そのミラーを使用して、ロード カーのように背後で何が起こっているかを確認するオプションを利用できます。
F1 2020では、プレイヤーに「よりリアルな体験」を提供するために、AIはミスを起こしやすくなっています。 [10]
このゲームでは初めてドライバー評価が導入され、ドライバーは経験、レースクラフト、認識、ペースについて99点満点でスコアが与えられる。[11]経験スコアは追加の「リソースポイント」を提供し、プレイヤーは「マイチーム」および「キャリア」モードで車をより速くアップグレードできるようになる。レースクラフトはドライバーの追い越しの有効性に関連し、認識スコアが高いほどドライバーが困難な状況で車を制御し続ける能力が向上し、ペースはドライバーが速いラップタイムを設定する能力に関連します。[11]スコアは実際のデータから算出され、F1だけでなくF2ドライバーにも適用されます。[11]
ポディウムパスはF1 2020の新機能で、プレイヤーはカラーリング、レーススーツ、表彰式アニメーションなど、F1ゲームで新しく追加されたコスメティックアイテムのロックを解除できます。VIPポディウムパスはゲーム内ピットコインを使用して購入することもできます。これには、さらに限定カラーリング、レーススーツ、表彰式セレブレーションアニメーションも含まれています。[12]
発売時には、2019年のF2シーズンが含まれています。2019年のスパ・フランコルシャンF2ラウンドのメインレース中に亡くなったフランス人ドライバーのアントワーヌ・ユベールも、ゲーム内の「マイチーム」で選択可能なドライバーとして追悼されています。ユベールと、ユベールの死因となった事故にも関与していたファン・マヌエル・コレアの追加は「難しい決断」でした。開発者は両ドライバーに関係するすべての人々と相談し、双方の合意に達しました。プレイヤーがユベールを選択すると、彼への小さな献辞が表示されます。[13]コードマスターズは12月にアップデートをリリースし、2020年のF2選手権を再現し、ミック・シューマッハがチャンピオンになりました。[14]
使用できるクラシックカーは16台あり、最も古いものは1988年の マクラーレンMP4/4で、最も新しいものは2010年の マクラーレンMP4-25、フェラーリF10、レッドブルRB6です。 1991年の ジョーダン191、1994年の ベネトンB194、1995年の ベネトンB195、2000年の フェラーリF1-2000の4台は、ゲームのデラックスシューマッハエディションを購入した人、またはゲームの通常版を購入して後でダウンロードコンテンツを購入した人が利用できます。[15]
受付
F1 2020 は好評のうちにリリースされました。レビューアグリゲーターのMetacriticによると、このタイトルは PC と PlayStation 4 では「概ね好評」、Xbox One では「普遍的な称賛」を受けており、同サイトでは Codemasters が開発したF1タイトルの中で最高評価を得ています。批評家は、新しい「マイチーム」モード、フォーミュラ 2 モードの追加、分割画面レース、初心者向けのアクセシビリティ、そしてレース自体を賞賛しました。批評家はまた、2020 をこれまでにリリースされた最高のF1ゲームの 1 つとして挙げています。
このゲームはイギリスの売上チャートで1位を獲得し、 3位に落ちたThe Last of Us Part IIを追い抜いた。 [25]日本では、PlayStation 4版が発売初週に5,762本を売り上げ、国内で週間ベストセラーゲームの14位となった。[26]
このゲームは、The Game Awards 2020のベストスポーツ/レーシングゲーム部門にノミネートされ、[27]第24回DICEアワードの「レーシングゲームオブザイヤー」にもノミネートされました。[28]
参考文献
- ^ ロビンソン、マーティン(2020年4月15日)。「今年のF1ゲームでは、自分のチームを管理できます」。Eurogamer 。 2020年4月15日閲覧。
- ^ 「オーストラリアGP主催者、F1レースの日程変更を検討」Autosport.com 2020年3月14日2020年3月23日閲覧。
- ^ “バーレーンとベトナムグランプリが延期”. formula1.com . 2020年3月13日. 2020年3月14日閲覧。
- ^ “2020 F1中国グランプリ、新型コロナウイルス感染拡大により延期”. Formula1.com . Formula One World Championship Limited. 2020年2月12日. 2020年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月12日閲覧。
- ^ 「オランダとスペインのグランプリが延期、モナコは中止」Formula1.com 2020年3月19日2020年3月22日閲覧。
- ^ 「カナダグランプリ主催者、2020年のレース延期を発表」formula1.com 2020年4月7日2020年4月7日閲覧。
- ^ ab Suttill, Josh (2020年4月15日). 「F1 2020ゲームは7月にリリース予定、マネジメントモードも搭載」。Autosport . 2020年4月15日閲覧。
- ^ 「F1 2020 Full Feature List Revealed」. IGN India . 2020年7月3日. 2020年7月3日閲覧。
- ^ 「カナダ、バーチャルグランプリ最終戦に先立ちF1® 2020 スプリットスクリーンを披露」フォーミュラ1ゲーム。2020年6月12日。 2020年6月12日閲覧。
- ^ 「AIはミスを犯しやすい」realsport101 . 2020年8月3日. 2020年9月16日閲覧。
- ^ abc 「コードマスターズの新F1 2020ゲームのドライバー評価が明らかに」フォーミュラ1 2020年6月11日2020年7月18日閲覧。
- ^ 「F1 2020ゲーム:フォーミュラ1ゲームの新機能には表彰台パスも」RealSport . 2020年7月2日. 2020年7月3日閲覧。
- ^ 「アントワーヌ・ユベールがF1 2020ゲームに登場、厳しい決断」PlanetF1 2020年5月16日2020年8月6日閲覧。
- ^ 「今すぐ公式F1ビデオゲームで2020年のF2シーズンを再現しましょう」。FIA_F2® - 公式F2®ウェブサイト。 2020年12月9日閲覧。
- ^ Tudose, Sergiu (2020年5月12日). 「F1 2020ゲームプレイトレーラーは、過去数か月間に私たちが見逃していたものを示しています」。www.carscoops.com 。 2020年11月29日閲覧。
- ^ 「F1 2020 PC版レビュー」Metacritic 2021年8月30日閲覧。
- ^ 「F1 2020 for PlayStation 4 レビュー」Metacritic . 2021年8月30日閲覧。
- ^ 「Xbox One版F1 2020 レビュー」Metacritic 2021年8月30日閲覧。
- ^ Towell, Justin (2021年8月30日). 「F1 2020 レビュー」. PCGamer . 2021年8月30日閲覧。
- ^ ロビンソン、マーティン(2020年7月30日)。「F1 2020レビュー - コードマスターズシリーズはますます強力に」Eurogamer 。 2021年8月30日閲覧。
- ^ 「F1 2020 レビュー (PS4) | Aces high」. Push Square . 2021年8月30日. 2021年8月30日閲覧。
- ^ Iwaniuk, Phil (2021年8月30日). 「F1 2020 PCレビュー – 模範的なレース」. PCGamesN . 2021年8月30日閲覧。
- ^ Jarrad, Chris (2021年8月30日). 「F1 2020レビュー:私が支持できるボトムの種類」Shacknews . 2021年8月30日閲覧。
- ^ Reilly, Luke (2021年8月30日). 「F1 2020 レビュー」. IGN . 2021年8月30日閲覧。
- ^ 「F1 2020によりThe Last Of Us Part 2が英国トップ10で3位に躍進 – 7月11日のゲームチャート」2020年7月13日。
- ^ Romano, Sal (2020年10月1日). 「ファミ通売上表:2020年9月21日~2020年9月27日[更新]」. Gematsu . 2020年10月4日閲覧。
- ^ タッシ、ポール(2020年12月11日)。「The Game Awards 2020の受賞者リスト、『ラスト・オブ・アス』がほぼ独占」Forbes。
- ^ 「2021 Awards カテゴリー詳細 レーシングゲーム・オブ・ザ・イヤー」. interactive.org .アカデミー・オブ・インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス. 2023年12月1日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト

