地域制限(またはリージョンコード)とは、特定の地域や領土外でのマルチメディアやハードウェアデバイスなどの特定の製品やサービスの使用を防止するデジタル著作権管理の一種です。地域制限は、物理的な手段、ユーザーのIPアドレスの検出や識別コードの使用などの技術的な手段、または特定の地域技術(NTSCやPALなどのビデオフォーマット)のみをサポートするデバイスによって意図せず導入される手段によって実施される場合があります。
地域的なロックアウトは、特定の製品のリリースを段階的に行うため、製品の海外パブリッシャーへの販売機会の損失を避けるため、[ 1 ]ローカライズによって特定の地域での製品の影響力を最大化するため、[ 1 ]価格差別を実施してグレーマーケットからの輸入を阻止するため、または法的理由(検閲法によるものか、販売業者が指定された地域外の特定の知的財産に対する権利を持たないため)によりユーザーがその地域で特定のコンテンツにアクセスできないようにするためなど、いくつかの理由で実施される可能性があります。
DVD 、Blu-ray Disc、UMDのメディアフォーマットはすべてリージョンコードの使用をサポートしています。DVDは8つのリージョンコードを使用し(リージョン7は将来の使用のために予約されています。リージョン8は飛行機やクルーズ船などの「国際的な場所」で使用されます)、Blu-ray Discは世界の異なる地域に対応する3つのリージョンコードを使用します。ただし、ほとんどのBlu-rayはリージョンフリーです。Ultra HD Blu-rayディスクもリージョンフリーです。[ 2 ]
コンピューターでは、DVDのリージョンは通常5回まで変更できます。Windowsは、独自のリージョンカウンター、DVDドライブのリージョンカウンター、再生ソフトウェアのリージョンカウンターの3つを使用します(再生ソフトウェアが独自のリージョンカウンターを持たず、Windowsのリージョンカウンターを使用する場合もあります)。5回目のリージョン変更後、システムはそのリージョンに固定されます。最新のDVDドライブ(RPC-2タイプ)では、リージョンロックはハードウェアに保存されるため、Windowsを再インストールしたり、別のコンピューターでドライブを使用したりしても、ドライブのロックは解除されません。
DVDのリージョンコードとは異なり、Blu-rayのリージョンコードは再生ソフトウェアのみで検証され、コンピュータシステムやドライブでは検証されません。リージョンコードはファイルまたはレジストリに保存されており、再生ソフトウェアのリージョンカウンターをリセットする裏技も存在します。スタンドアロン型プレーヤーの場合、リージョンコードはファームウェアの一部となっています。
地域制限を回避するには、ソフトウェアやマルチリージョン対応プレーヤーが利用可能です。
新しい形式のBlu-rayリージョンコードでは、プレーヤー/プレーヤーソフトウェアのリージョンだけでなく、国コードもテストし、ローカライズ(PSR19)用に意図されていたユーザー設定を新しい形式のリージョンロックアウトとして再利用します。これは、たとえば、米国と日本はどちらもリージョンAですが、両国の国コードが異なるため、一部の米国製ディスクは日本用に設定されたデバイス/ソフトウェアでは再生できず、その逆も同様です。(たとえば、米国は「US」(21843または16進数0x5553)、日本は「JP」(19024または16進数0x4a50)、カナダは「CA」(17217または16進数0x4341)です。)Blu-rayリージョンは3つしかありませんが、国コードにより、6つ(または8つ)のDVDリージョンよりもBlu-rayディスクのリージョン配布をはるかに正確に制御できます。
アメリカでは日本よりもブルーレイディスクが安いため、日本のアニメシリーズのアメリカ版は、逆輸入を防ぐために様々な対策が施されていることが多い。一部のディスクは国コードがアメリカかカナダ(場合によってはメキシコも)かどうかをチェックし、これらの国でのみ再生できるようにする一方、日本を除くすべての国コード(リージョンA以外の国も含む)に対応するディスクもある。
AnyDVD HD(バージョン7.5.9.0以降)には、米国国コードを強制適用するオプションがあります。ソフトウェア開発者によると、ユーザーはレジストリ値「bdCountryCode」で強制適用する国コードを自分で変更するか、値4294967295または16進数0xFFFFFFFFを使用して「国コードなし」に設定することもできます。(値を変更する前にAnyDVDを閉じ、変更後に再起動する必要があります。)
一部のスタンドアロン型Blu-rayプレーヤーやプレーヤープログラムは、国コードを変更する機能(例えば、ペアレンタルロック機能)を備えており、このようにしてこの保護機能を回避できる。

特定のプログラムの一部の機能は、ソフトウェアが特定の地域のコンピュータにインストールされている場合、無効になっている(または無効になっていた)。
旧バージョンのコピーソフトCloneCDでは、「脆弱セクターの増幅」、「保護されたPCゲーム」、「CD-Rメディアの非表示」といった機能が米国と日本で無効になっていました。Windowsの地域設定と言語設定(例えばカナダ英語)を変更したり、パッチを適用したりすることで、これらの機能を両国で有効にすることができました。SlySoftは法的理由から米国ではこれらのオプションを無効にしたままにしていましたが、AnyDVDではどの機能も無効になっていませんでした。現在のCloneCDバージョン(5.3.1.4)では、地域制限はなくなりました。
DVDFabの最新バージョン(9.1.5.0以降)には、米国版(Blu-rayリッピング機能なし)と非米国版(Blu-rayリッピング機能あり)があります。米国版は、ホームページdvdfab.cnが米国のIPアドレスを検出した場合にダウンロードされます。一部のウェブページでは、米国からでも非米国版をダウンロードできます(非米国版を直接保存しており、開発者のホームページへのダウンロードリンクは使用していません)。
ソフトウェアCCleaner v5.45.6611には、禁輸措置が取られている国での使用を防止するためのチェック機能が追加されています。
一部のプログラム(ゲームなど)は、NTSC方式とPAL方式のコンピュータ向けに異なるバージョンで配布されています。場合によっては、グレーマーケットでの輸入や国際的なソフトウェアの不正コピーを防ぐため、テレビ方式が異なるコンピュータでは動作しないように設計されています。一方、両方のテレビ方式に対応したコンピュータで動作するプログラムもあります。
カスペルスキー社は、地域によって異なる価格でウイルス対策製品を販売しており、地域限定の認証コードを使用しています。ある地域で購入したプログラムは、同じ地域の別の国でも認証できます。認証が完了すると、ライセンスが有効である限り、他の地域でもソフトウェアを使用したり、アップデートをダウンロードしたりできます。ただし、ライセンスの更新や、購入した地域以外の地域でソフトウェアを再インストールする必要がある場合は、問題が発生する可能性があります。地域はIPアドレスによって識別されるため(インターネット接続がないと認証できません)、制限を回避するにはVPNまたはプロキシの使用をお勧めします。
カスペルスキーの地域は以下のとおりです。
HP PavilionとCompaq Presarioのデスクトップ版は地域制限がかかっており、2009年にリリースされたA6740ukのビルド番号は91UKV6PRA1です。WildTangent EMEA、Magic Desktopは米国のモデルでは動作しません。
HP FlexBuildのリージョンは以下のとおりです。
インターネット上では、ジオブロッキングは主に、地域ライセンス契約により特定の地域でのみ再生が許可されているオンラインメディアコンテンツへのアクセスを制御するために使用されます。[ 3 ]
ビデオゲームにおける地域制限は、ハードウェア/ソフトウェア認証、スロットのピン配置変更、カートリッジケースの違い、IPブロック、オンラインソフトウェアパッチなど、さまざまな方法で実現されています。ほとんどの家庭用ゲーム機向けビデオゲームには地域コードが使用されています。
主な地域は以下のとおりです。
Atari 2600にはリージョンロック機能はありませんが、NTSC方式のゲームはPAL方式のシステムでは色が正しく表示されなかったり、動作が遅くなったり、音が悪くなったりすることがあり、その逆も同様です。
Atari 7800はNTSC方式のシステムではリージョンロックがかかるため、PAL方式のゲームはプレイできません。ただし、PAL版のAtari 7800はNTSC方式のゲームを実行できますが、Atari 2600と同様の問題を抱えています。
任天堂は、家庭用ゲーム機に地域制限を導入した最初のゲーム機メーカーであり、 Nintendo Switchまで全ての家庭用ゲーム機に地域制限を採用していた。[ 4 ]任天堂は携帯ゲーム機にはほとんど地域制限を採用していない。
ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)のゲームは、物理的にも技術的にも制限されていました。NESのカートリッジは日本と他の市場で設計が異なり、ピンの数も異なっていました。ファミコン(日本版)はカートリッジがやや小さかったため、アダプターなしでは日本のゲームをNES本体に装着できませんでした(アダプターを使っても、ハードウェアの違いからファミコンの追加サウンド機能は使用できませんでした)。初期のジャイロマイトには公式アダプターが内蔵されていました。他のファミコンゲームは、カートリッジを分解して元の基板を別のファミコンゲームの基板と交換することでプレイできました。
さらに、NESには10NES認証チップも搭載されており、このチップは4つの地域のうちの1つに対応するようにコード化されていた。
ゲームのリージョンは、10NES チップを使用してコンソールによって認識されます。カートリッジ内のチップがコンソール内のチップと競合する場合、ゲームは起動しません。10NES チップは、ライセンスのないゲームや海賊版ゲームの読み込みを防ぐデジタル著作権管理としても機能しました。1993 年に発売された再設計された Nintendo Entertainment System モデルには 10NES チップがなく、PAL およびライセンスのないゲームをプレイできますが、ファミコンのゲームはコンバーターが必要です。ファミコンには 10NES チップは含まれていませんが、メディアのサイズが異なるため、アダプターを使用しない限り輸入ゲームをプレイすることはできません。

アメリカ版スーパーファミコン(Super NES)とアメリカ版スーパーファミコンは、カートリッジケースの形状が異なります。スーパーファミコン/PAL版スーパーファミコンのスロットには、形状が異なるためスーパーファミコンのカートリッジは挿入できません。また、スーパーファミコンのスロットにある2つのプラスチック部品が、スーパーファミコンのカートリッジをスーパーファミコンに挿入することを妨げています。PAL版スーパーファミコンのカートリッジは日本版本体に完全に挿入できますが、10NESと同様のCICと呼ばれるチップにより、PAL版ゲームをNTSC版本体でプレイすることはできず、その逆も同様です。異なる地域のゲームをプレイするには、本体またはカートリッジの物理的な改造が必要ですが、異なるテレビシステムのゲームをプレイするには、ハードウェアの改造も必要です。リージョンロックは、Game Genieなどの非公式のカートリッジアダプタを使用することで回避できます。カートリッジシェルを交換することでも、物理的なリージョンロックを回避できます。
ニンテンドー64は、スーパーファミコンと同様のロックアウト方式を採用している。
ゲームキューブとWiiはどちらもリージョンロックされており、Wiiショップチャンネルもリージョンロックされています。Wiiでは、他のリージョンのチャンネルは「このチャンネルは使用できません」というメッセージが表示されて読み込まれません。リージョンコードは以下のとおりです。
ゲームキューブとWiiのリージョンロックは、本体の改造、またはサードパーティ製ソフトウェアによって回避できる。Datel社のFreeLoaderやAction Replayディスクが最も有名だ。
Wii Uとそのゲームパッドも地域制限がかかっている。[ 5 ] [ 6 ]
Nintendo Switchはリージョンフリーなので、物理カートリッジでもデジタルダウンロードでも、どの地域のゲームでもプレイできます。たとえば、Nintendo eShopのゲームは地域に関係なく購入してダウンロードできます。[ 7 ]この例外は、中国本土でTencentが販売している中国版Nintendo Switchです。このバージョンのコンソールは、どの地域のカートリッジベースのゲームでもプレイできますが、中国のサーバーにしか接続できません。そのため、他の地域のゲームのゲームアップデート、DLC、オンラインモードにアクセスしたり、それらのゲームをデジタルでダウンロードしたりすることはできません。逆に、他のすべてのバージョンのNintendo Switchは、Tencentが中国版Nintendo Switch向けに特別に作成したカートリッジベースのゲームをプレイできません。[ 8 ]
Nintendo Switch 2も、Nintendo Switchと同様に、日本以外の地域ではリージョンフリーです。ただし、日本限定の安価なモデルが、通常の全世界版と並行して発売されており、日本以外の国のアカウントの使用が制限され、日本語のみに制限されています。[ 10 ]
ニンテンドーDSiとニンテンドー3DSを除くすべての任天堂携帯ゲーム機は、リージョンフリーです。[ 11 ]前者の場合、以前のDSモデルではプレイできない物理版とデジタル版のゲームのみがリージョンロックされています。後者のリージョンロックは、そのゲーム用に設計されたすべてのソフトウェアに厳密に適用されますが、唯一の例外は、ルーブル美術館の訪問者向けのガイドとして機能するアプリケーションである「ニンテンドー3DSガイド:ルーブル」 [ 12 ]です。これはそれ自体がゲームではなく、ルーブル美術館の訪問者向けのガイドとして機能するアプリケーションです。Wiiと同様に、3DSのリージョンロックアウトは、 Luma3DSなどのサードパーティ製ソフトウェアまたはカスタムファームウェアによって回避できます。
PlayStationとPlayStation 2は、 NTSC U/C、NTSC-J、PALの3つのリージョンにリージョンロックされています。これらのシステムでは、改造チップを使用するか、コンソールの起動時にディスクを交換することでリージョンロックを無効にすることができます。PlayStation 2の場合、ディスク交換はSwap Magicと呼ばれる特殊なディスクを使用することで実現され、これを使用するとリージョンロックをバイパスして、インポートしたゲームやゲームのバックアップをシステムで正常に実行できます。[ 13 ] PlayStation 2のDVD映画もリージョンロックされています。
ペルソナ4 ジ・アルティマックスを除くすべてのPlayStation 3ゲームはリージョンフリーです。[ 14 ] [ 15 ]パブリッシャーは、ゲームがPS3のモデルを照会できるメカニズムに基づいて特定のゲームをリージョンロックすることを選択できますが、PS3の発売後最初の3年間は誰もそうしませんでした。[ 16 ]ペルソナ4 ジ・アルティマックスの場合、[ 17 ]パブリッシャーのアトラスは、ファンベースの一部からの強い抗議にもかかわらず、決定を覆すことを拒否しました。[ 18 ]この決定は、ゲームのすべてのバージョンが同じ機能と言語サポートを共有しているが、各地域で価格と発売日が異なるため、過剰な輸入を避けるためでした。[ 18 ]ただし、続編(ペルソナ4 ジ・アルティマックス)にはリージョンロックを適用しないことを決定しました。[ 19 ]リージョンロックは、後方互換性のあるPlayStationおよびPlayStation 2ゲーム、ならびにDVDおよびBlu-ray映画に存在します。さらに、メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオットのように、地域ごとにオンラインプレイヤーを分けているゲームもあります。
PlayStation Storeには、それぞれの国向けのコンテンツしか含まれていません。例えば、EUストアでは、輸入版の『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』の米国版で使用できるマップパックは提供されません。また、 PlayStation 3システム用のダウンロードコンテンツは、ゲーム本体のリージョンと連動しています。例えば、米国のPlayStation StoreからダウンロードしたDLCは、米国リージョンのゲームと組み合わせて使用する必要があります。より具体的に言うと、PS3のファイルシステムにはリージョン情報が含まれているため、セーブファイルと同様に、DLCを異なるリージョンのゲーム間で共有することはできません。さらに、PSNストアは各ユーザーのPSNアカウントに紐づいており、PSNの支払い方法もリージョンロックされています。例えば、日本のPSNアカウントを持つユーザーは、米国版のPS3を所有していても、日本のPSNストアにしかアクセスできず、ゲームの支払いは日本のPSNギフトカードまたは日本のクレジットカードでしかできません。しかし、 Joysound Dive [ 20 ]のようなごくまれな例外を除いて、各 PSN ストアからダウンロードされたコンテンツもリージョンフリーであり、ストアで提供されている PSOne や PS2 のクラシックも同様です。
PlayStation PortableにはUMDゲームのリージョンロックはありませんが、[ 25 ] UMD映画はリージョンロックされています。[ 26 ]ただし、ソニーはPSPでリージョンロックを実装することが可能であり、ファームウェアがリージョンに基づいて機能を無効にすることを確認しています。たとえば、アジア地域のPSPは、ファームウェア6.20の米国版にアップグレードされていても、XMBに「Extras」オプションが表示されないため、そのようなPSPの所有者はコミックブックビューアとTVストリーミングアプリケーションをインストールできません。アプリケーションはPC経由でインストールされ、その地域のユーザーがダウンロードをブロックされていないため、その地域に輸入されたアジア以外のPSPにインストールすることは可能です。
PlayStation Vitaのゲームは地域制限がかかる可能性もあったが、同システム向けにリリースされたゲームはすべて地域制限なしとなっている。
PlayStation 3 と同様に、PlayStation 4とPlayStation 5はリージョンロックされていませんが、リージョンロックされたゲームを開発することは可能です。ソニーの公式見解では、開発者がリージョンロックを行うことを推奨しておらず、特別な場合 (PS3 のPersona 4 Arenaの場合など) にのみ譲歩するとしています。[ 27 ] [ 28 ]ただし、PlayStation 3 と同様に、ゲームのダウンロードコンテンツなどのデジタルコンテンツには、コンテンツが作成された地域の PSN アカウントが必要です。とはいえ、PSN アカウント自体はリージョンロックされておらず、ある地域のアカウントを別の地域のコンソールで作成できます。[ 29 ]
PlayStation 5の場合、ゲームのパッケージ版とデジタル版の両方でリージョンコードは使用されなくなり、代わりにレーティングラベルとSKUタイトルIDを使用してゲームのリージョンバリアントを決定しています。[ 30 ] [ 31 ]それにもかかわらず、PlayStation 5ゲームのどちらの配信方法もリージョンフリーです。
SG -1000には、日本版とオーストラリア版のシステム間でリージョンロック機能はありません。SC-3000のカートリッジやカセット、SF-7000のディスク版ゲームについても同様です。
欧米のセガマスターシステムは、日本のカートリッジコネクタとは形状とピン配置が異なるため、セガマークIIIとSG-1000のゲームは互換性がありません。欧米のシステムに付属するBIOSは、アダプタを使用しても日本のカートリッジ(マークIIIとSG-1000の両方)をこれらのシステムでプレイすることを妨げます。これらのシステムのセガカードスロットは日本のものと同じピン配置ですが、ROMヘッダーに特定のコードがないため、日本のカードとSG-1000カードは動作しません。これは、BIOS ICを取り外すことで回避できます。ただし、バック・トゥ・ザ・フューチャー PART IIIなどのヨーロッパ限定のゲームは、NTSCシステムでは起動しません。日本のゲームはアダプタを使用してパワーベースコンバータで実行できますが、地域に関係なくSG-1000ゲームは実行できません。

日本のセガ メガドライブカートリッジは、ジェネシスおよび PAL メガドライブ カートリッジと同じピン配置を使用していますが、形状が異なり、同じ形状のジェネシスまたは PAL メガドライブ スロットには適合しません (ただし、米国版のジェネシス 3 はスロットが広いため、日本のタイトルを受け入れることができます)。日本のメガドライブ システムには、電源スイッチをオンにしたときにカートリッジの場所にスライドするプラスチック片があり、コンソールが動作している間はカートリッジを取り外せないようになっています。したがって、アメリカまたはヨーロッパのカートリッジを挿入すると、日本のメガドライブでは使用できなくなります (ただし、システムのプラスチック ロックを少し変更すると、これを回避できます)。コンソールのメインボードは、元々は異なる地域向けに同じ ROM の機能をアクティブにする言語と周波数のジャンパー セットを備えて設計されていましたが、後に、ゲームをプレイできないように警告メッセージを表示するソフトウェアベースの地域ロックを有効にするために使用されました。ロックを回避するために、ジャンパーの代わりにスイッチが使用されました。リージョンロックされたゲームで、多言語機能がある場合は、ゲーム起動後にスイッチで変更できます(32X用のNTSC 版Cyber Brawl / Cosmic Carnageの場合など)。本体自体はリージョンロックされていますが、ほとんどのゲーム、特にセガ製のゲームはリージョンフリーで、カートリッジが本体に適合しない限り、どのリージョンでもプレイできます。カートリッジのシェルをどちらのデザインでも交換すると、本体の物理的なロックアウトも回避できます。
ゲームギアはリージョンフリーで、使用するシステムのリージョンに応じて、一部のゲームは2言語対応となっています。『ぷよぷよ』(欧米版では『Puzlow Kids』にタイトルが変わります)と『ドナルドの魔法の世界』 (欧米版では『ロナルド・マクドナルドの魔法の世界』にタイトルが変わります)はどちらも日本限定のゲームですが、欧米版でプレイすると完全に翻訳されます。
セガ メガ CDゲームはリージョン ロックされています。CD -Rコピーを作成する際にリージョンを変更できますが、この方法は完全には万全ではありません (たとえば、リージョンを変更した CD-R コピーでアメリカのコンソールでSengoku Denshou を実行すると、セガのライセンス画面でフリーズします)。さらに、メイン コンソールのカートリッジ スロットに挿入することでメガ CD ゲームのリージョン ロックアウトを回避できるサードパーティ製アクセサリも存在します。Everdrive などのフラッシュ カートを使用して、SD カードから任意のリージョンのメガ CD BIOS を起動することもできます。 [ 32 ]異なるリージョンのメガ CD コンソールは、異なるリージョンのメガ ドライブ/ジェネシス システムでも動作しますが、適切な電圧変換器を使用しないと、アドオンが損傷するリスクが伴うことがよくあります。アドオンの電源電圧はリージョンによって異なるため、アドオンの損傷を防ぐために電圧変換器が必要です。たとえば、日本のメガ CD はジェネシスで動作しますが、ジェネシスやアメリカのセガ CD と同じ AC 電圧は使用しません。同様に、ヨーロッパ版メガCDは日本版メガドライブやジェネシスでも動作しますが、交流電圧の差はジェネシスで日本版メガCDを使用した場合と比べてはるかに大きくなります。このような場合は、昇圧(または降圧)コンバーターの使用をお勧めします。
メガドライブ/ジェネシスと同様に、セガサターンでもスイッチを使用することでリージョンロックを回避できますが、言語は変更されません。また、特定の非公式バックアップ/RAMカートリッジを使用することで、独自のROM-RAMカートリッジを使用するゲームを除き、異なるリージョンのゲームをプレイすることも可能です。異なるテレビシステム向けのゲームでは、グラフィックに問題が発生する場合があります。
ドリームキャストのGD-ROMディスクはリージョンロックされていますが、ブートディスクを使用すれば回避できます。MIL -CDとバックアップCDはリージョンフリーです。
当初から、マイクロソフトはパブリッシャーにゲームがプレイできる地域を選択できるオプションを与えることを決定しました。すべてのオリジナル Xbox およびXbox 360ゲームは、XeMID (Xenon Master ID) で識別されます。たとえば、「Alan Wake」(360 ゲーム、XeMID はMS205301W0X11)と、「JSRF: Jet Set Radio Future」(Xbox ゲーム、バリアントSE01003Jが使用されます)です。最初の 2 文字はパブリッシャーを示します (「Alan Wake」の場合、MS = マイクロソフト。「Jet Set Radio Future」の場合、SE = セガ)。2 はプラットフォーム識別子です。2 は Xbox 360 を示します。オリジナル Xbox ゲームにはこの番号はありません。これは、これらの ID を最初に受け取ったプラットフォームであるためです。053 はゲーム ID です。すべてのタイトルには、タイトル ID の下位バイトから取得した一意の値があります。次の 2 桁 (01) は SKU 番号です。この値は、特定のタイトルの SKU ごとに一意です。同じゲームのバリエーション (たとえば、ゲームに異なる言語のリリースが複数ある場合) では、この番号が 01、02、03、... と異なります。このバージョン以外に「Alan Wake」のバージョンはありません。ただし、これは「Jet Set Radio Future」の 3 番目のバリエーションです。次の文字 ( Alan Wakeの場合は W、 Jet Set Radio Futureの場合は J ) は、ディスクのリージョンを示します。XeMID の最後のバイトは Xbox 360 ゲームにのみ存在し、重要度は低くなっています。0 は、ディスク上のタイトル実行ファイルの基本バージョンです。バージョンの順序は 0、01、02、03、... になります。X は XGD2 ディスク (7.3 GB) を示し、F は XGD3 ディスク (8.5 GB) を示します。最後に、最後の 2 バイトは、1 枚中 1 枚目であることを示します。
Xboxには主に3つの地域(PAL、NTSC-J、NTSC)があり、地域を示す文字は以下のいずれかになります。
初代 Xbox または Xbox 360 本体は 3 つのリージョンのいずれかに属し、そのリージョンに対応するリージョン ID を持つディスクを読み取ることができます。たとえば、カナダの 360 は、リージョン文字が A、K、L、または W のいずれかである XeMID を持つディスクを読み取ることができます。異なるリージョンの 2 つのバリアントが同じ MediaID を持っている場合、その内容は 100% 同じで、ラベルが異なるだけです。初代 Xbox では、XeMID はディスクのリング コードに直接書き込まれていました。リング コードとは、ディスクの中央の穴の近くにある小さな文字と数字のことです。そのため、どのリージョンに属しているかを簡単に知ることができました。しかし、Xbox 360 では、リング コードは XeMID ではなく、MediaID と呼ばれる 8 文字のコード (「Alan Wake」の場合: 54E34DF4) で、各 XeMID に固有です。XeMID は、ゲームのファイル内のどこかに保存されています。
Xbox 360および初代XboxのXbox Liveを通じて提供されるデジタルコンテンツ(ダウンロードコンテンツ、映画、アプリなど)も、地域制限がかかっています。
両機種とも同じリージョンロックシステムを使用しているため、下位互換性のある初代XboxゲームはXbox 360でも同じリージョンコードのままです。初代XboxでリージョンコードがEだったゲームは、PAL版のXbox 360でのみ動作します。ただし、Xbox OneとXbox Seriesはゲームの再コンパイル版を使用しているため、下位互換性のあるXboxおよびXbox 360ゲームは、Xbox OneとXbox Seriesではリージョンフリーです。
Xbox Oneは当初、並行輸入を抑制するために、地域外での使用を禁止する地域制限ポリシーが計画されていました。マイクロソフトは後にこのポリシーを撤回し、最終的な小売版のコンソールは地域制限されませんでした。[ 33 ]ただし、コンソールは中国で地域制限されると報じられました。[ 34 ]しかし、この決定は2015年4月現在で撤回されています。[ 35 ] [ 36 ]
Xbox Series XとSeries Sはリージョンフリーです。
TurboGrafx -16およびPCエンジン(TurboGrafx-16の日本版)のHuCardはリージョンロックされていますが、アダプターを使用することでこれを回避できます。
Philips CD-iと3DOインタラクティブマルチプレイヤーはリージョンフリーです。ただし、日本の3DO本体にはROMに漢字フォントが内蔵されており、一部のゲームで必要となります。ゲームがこのフォントを見つけられない場合、ロックされたり、プレイできなくなったりすることがあります。
ネオジオ、ネオジオCD 、ネオジオポケットシリーズもリージョンフリーです。
PCゲームでは、ゲームアプリケーションとオペレーティングシステムの両方を簡単に変更できるため、地域制限の適用がより困難です。サブスクリプションベースのオンラインゲームでは、IPアドレスをブロックする(オープンプロキシで回避できる場合が多い)か、ユーザーに国民ID番号の入力を要求する(検証が不可能な場合がある)ことで、地域制限が適用されることがよくあります。地域制限を使用する他のゲームはまれですが存在します。その例の1つは、 Steamを使用して地域制限を適用するThe Orange BoxのWindows版です。 [ 37 ] Steamは、ドイツの法律に従って、禁止されているコンテンツ(最も有名なのは鉤十字)を置き換えた特別バージョンのゲームをドイツのユーザーに提供することで、地域制限の一形態を適用しています。[ 38 ] Steamはまた、ソニーがアジアでコナミと独占契約を結んでいるため、 Metal Gear Rising: RevengeanceのPC版のリリースを米国とヨーロッパのみに制限し、 Final Fantasy XIII三部作のアジアでのリリースを日本版のみに制限するためにも使用されています。法律やライセンスの問題に加えて、Steamがゲームを地域制限する経済的な理由もあります。ロシアやその他のCIS諸国では、Steamのゲーム価格は英国、 EU 、北米よりもはるかに低いためです。[ 39 ]
ヒューレット・パッカードのプリンターカートリッジは2004年から地域別になっています。[ 40 ]そのため、ユーザーがデバイスの技術サポートに連絡して適切な地域に再割り当てしてもらわない限り、異なる地域コードのプリンターでは動作しません。[ 41 ]
HPプリンターには4つの領域があります。
地域設定は3回まで変更できます。その後は、プリンターは特定の地域に固定されます。
レックスマークのプリンターは、異なるリージョンコードシステムを使用しています。
a) 例:OfficeEdge Pro4000、OfficeEdge Pro4000c、OfficeEdge Pro5500、OfficeEdge Pro5500t、CS310、CS410 カラーレーザープリンター
b) 例:MS710、MS810モノクロレーザープリンター
Pixma MP 480用のキヤノン製プリントカートリッジは、地域コードが異なる同タイプのプリンターでは動作しません(該当するキヤノン製プリンターカートリッジのパッケージに地域コードが記載されている場合でも同様です)。
エプソンのインクカートリッジにも地域コードが付いています。
ゼロックスもリージョンコードを使用しています。同社のプリンターには、リージョンコードのない中立的な「工場出荷時」のインクスティックが付属しています。これらの工場出荷時のインクスティックに続いて、最初の新しいインクスティックを取り付けると、プリンターは取り付けられたインクスティックに基づいてリージョンコードを設定し、それ以降はそのリージョンのインクスティックのみを受け入れるようになります。「公式には」、各色につき3本のスターターインクスティックしか使用できません。それ以降はプリンターはそれらを受け付けなくなり、リージョンコード付きのインクスティックを挿入するように求められますが、この問題には回避策があります。
一般的な地域設定は以下のとおりです。
プリンターの地域コードを回避する方法の一つは、古い地域の空カートリッジを保管しておき、新しい地域のカートリッジのインクを補充することですが、最近のインクカートリッジには補充を防止するチップやセンサーが搭載されているものが多く、この方法は難しくなっています。インターネット上には、様々なカートリッジモデルの補充方法が紹介されています。また、古い地域のインクカートリッジを新しい地域に送ってもらうという方法もあります。
地域別プリンターのメーカーの中には、旅行者向けに特別に設計された地域制限のないプリンターを提供しているところもある。
Samsung Galaxy Note 3以降、Samsungのスマートフォンとタブレットには、販売された地域のSIMカードでのみ動作することを示す警告ラベルが貼付されるようになった。広報担当者はこの方針について、グレーマーケットでの再販を防ぐためのものであり、最初に挿入したSIMカードにのみ適用されると説明した。 [ 42 ]デバイスが他の地域のSIMカードを使用するには、まずその地域のSIMカードで、合計5分以上の以下のいずれかの操作を実行する必要がある。
電話機/タブレットがこれらの国のいずれかで購入され、SIM カードが別の地域のものである場合、両方を同時に使用することはできません。現地の SIM カードを使用して 5 分以上通話すると制限が解除されますが、これはその特定の国に対する制限のみを解除します。さらに、Samsung Pay など、状況によってはデバイスが正常に動作しない場合があります。上記の市場で購入したロック解除済みのデバイスは、他のネットワークで動作するバンドを備えていても、デバイスを購入した市場内の他のサービス プロバイダでのみ動作します。たとえば、米国で XAA/OYM デバイスを購入し、現在中国に住んでいて中国の SIM を使用している場合、ファームウェアにマルチ CSC ファイルに CHC が含まれていないため、アクティブな CSC は CHC/OYM に変更されません。結果として、新しい SIM カードは別の市場向けに製造されたデバイスでは使用できません。
ルールは通常通り適用されますが、すべての国で利用できるようになるわけではありません。例えば、ドイツでDBT/OXM端末を購入し、現在ポルトガルに居住してポルトガルのSIMカードを使用している場合、有効なCSCはTPH/OXMとなる可能性があり、これにより新しいSIMカードが新しい地域で使用できるようになります。
韓国、アメリカ、カナダ、中国本土を除くすべての国はB区分に分類される。
2022年現在、SamsungはほとんどのCSCをより大きなCSCに統合しました。各地域で全てのサービスプロバイダがサポートされていると仮定します。たとえば、米国でXAR/OXMタブレットを購入し、現在台湾に住んでいて、台湾のSIMカードが入った中国製の携帯電話をXARタブレットとペアリングしている場合、両方のデバイスでアクティブなCSCはBRI/OXMになる可能性があり、これによりペアリングされた携帯電話は新しい地域で使用できるようになります。ただし、SIMカードが中国本土のものである場合、中国本土(CHN)はOXMマルチCSCファイルに含まれていないため、タブレットとペアリングすることはできません。
Galaxy Tab S8シリーズの発売に伴い、東南アジアはアジア太平洋地域(APACには韓国、日本、台湾、中国(中国本土と香港)は含まれない)に含まれるようになりました。
Galaxy Tab S6以降、Wi-Fi専用端末は地域制限が解除され、これらの端末の「他の端末で通話・テキストメッセージを送信」機能は、ほとんどの地域(中国本土を除く)のSIMカードで利用できるようになりました。中国本土を除くすべての地域で、ファームウェアのバージョンに同じCSCが使用されています。
モバイル デバイス向けのWindows Phone 7 [ 43 ]およびコンピュータ向けのWindows 8以降、すべての表示言語が、Windows の OEM ライセンスを持つすべてのデバイスにプリインストールされている、またはダウンロードできるわけではありません。ユーザーは、デバイスのオプションとして、または個別の言語パックとしてダウンロード可能なオプションとして、すべての表示言語がリストされているとは限りません。これらの具体的なオプションは、デバイスの製造元と購入国/地域 (およびデバイスがセルラー接続機能を備えている場合はモバイル オペレーター) によって異なります。Microsoft は、これらの表示言語 (テキストの候補、音声言語、補助フォントなどの追加機能を含む) がかなりのストレージを占有し、データやメディアの空き容量が減り、デバイスのパフォーマンスに影響を与える可能性があるため、地域制限が必要であると考えています。セルラー接続デバイスの場合、一部のモバイル オペレーターは特定の言語をサポートしないことを選択する場合があります。たとえば、北米のワイヤレス キャリアは、ヨーロッパの言語をサポートすることに抵抗を感じるかもしれません。
2021 年 6 月より、Google は、VPNを使用して位置情報を変更しようとするユーザーの試みにもかかわらず、他の国のGoogle Play ギフト カードを引き換えることを禁止することで、地域制限の適用を開始しました。検出は、位置情報履歴の追跡と、ユーザーの Google アカウントの使用履歴に関連付けられたデバイスのフィンガープリントアクティビティ データに基づいています。[ 44 ] [ 45 ]
iOS の特定の地域での機能を制限するための規定があり、これにはハードコーディング技術 (国ごとに異なるデバイス モデル バリアントなど) とソフトコーディング技術の両方が含まれます。たとえば、 VoIP サービスに対する政府の制限により、 FaceTime はUAE、オマーン、カタール、サウジアラビアでは利用できません。[ 46 ]
iOS 16.2のコードを調べたところ、政府規制当局が定めた制限を強制するために、ユーザーの位置情報を正確に特定する「countryd」と呼ばれる新しいシステムが内部的に追加されたことがわかった。このシステムは、現在のGPS位置情報、Wi-Fiルーターからの国コード、SIMカードから取得した情報など、複数のデータソースを収集して、ユーザーの現在の国を特定する。[ 47 ]
2024年3月、AppleはiOS 17.4をリリースし、デジタル市場法に準拠するために欧州連合居住者向けに独自の追加機能を導入しました。[ 48 ] [ 49 ]拡張された機能には、代替マーケットプレイスからのアプリのインストール、代替エンジンを使用したウェブブラウザのインストール、デフォルトのウェブブラウザ設定の管理、アプリストアでの代替支払い方法の利用などが含まれます。
iOS 17.4 で導入された追加機能に EU 以外のユーザーがアクセスできないようにするため、Apple は、ユーザーの Apple ID の地域を EU の 27 加盟国のいずれかに設定すること、およびユーザーが EU の国境内に物理的にいることを確認するためにデバイス上で定期的に位置情報チェックを実行することなどの措置を講じています。EU から旅行するユーザーは、30 日間の猶予期間中は代替アプリ マーケットプレイスにアクセスし続けることができます。EU からあまりにも長く離れているユーザーはこれらの機能にアクセスできなくなります。以前にインストールしたアプリは引き続き使用できますが、サードパーティのアプリ ストアからアプリを更新またはインストールすることはできません。[ 50 ] [ 51 ]
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