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| バック・トゥ・ザ・フューチャー パート3 | |
|---|---|
スペクトラム/アムストラクド ボックスアート | |
| 開発者 | プローブソフトウェア |
| 出版社 | イメージワークス アリーナ エンターテインメント |
| シリーズ | バック・トゥ・ザ・フューチャー |
| プラットフォーム | アミガ、アムストラッド CPC、アタリ ST、コモドール 64、MS-DOS、ジェネシス、マスター システム、ZX スペクトラム |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
バック・トゥ・ザ・フューチャー PART III (またはバック・トゥ・ザ・フューチャー III )は、同名の映画に基づいたビデオゲームです。このゲームは、 NES用にリリースされたLJN のバック・トゥ・ザ・フューチャー PART II & IIIビデオゲーム。このゲームは、 Genesis、 Amiga、 Amstrad CPC、 Atari ST、 Commodore 64、 MS-DOS、 Master System、およびZX Spectrum用に 1991 年にリリースされました。ゲームの各バージョンは多かれ少なかれ同一であり、すべてが同名の人気映画に基づいています。このゲームは Probe Software によって開発され、 Image Worksおよび Arena Entertainment (Sega 向け) によって公開されました。
ゲームプレイ
メインゲームには 4 つの異なるレベルがあります (バージョンによって若干の違いがあります)。
- クララを救出せよ
- プレイヤーは馬に乗ったドク・ブラウンを操作し、峡谷に逃げ込んだクララ・クレイトンを助けようと走り回ります。プレイヤーはピストルを使って敵や他の障害物を撃ちながら、障害物をかがめたり飛び越えたりしなければなりません。DOS バージョンでは、ドクがショットガンを集めて複数の方向に発射できるトップダウン セグメントもあります。
- ターゲットシュート
- プレイヤーはマーティを操作して、ターゲット範囲内のターゲットを撃ちます。色とりどりのアヒルを撃つとボーナス ラウンドを獲得できます。
- マーティ対ビュフォードの部下
- プレイヤーはマーティを操作し、パイ皿を使ってビュフォードの部下、そして最終的にはビュフォード自身と戦います。
- 列車
- プレイヤーはマーティを操作して列車を横切り、敵をかわし、フックや煙などの障害物を回避しながら、列車を時速 88 マイル (142 km/h) まで加速させるために必要な速度ログを収集します。
受付
受付
このゲームは1992年にDragon #180の「The Role of Computers」コラムでハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされた。レビュー担当者はゲームに5つ星のうち2つの評価を与えた。[7]
スペクトラム版はクラッシュスマッシュ賞を受賞し、1991年7月には同じ出版社の『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』に次いで売上チャート2位となった。[8]
参考文献
- ^ C&VG マガジン、第 114 号 46 ページ
- ^ 「クラッシュ86 - バック・トゥ・ザ・フューチャー パート3」。
- ^ シンクレア ユーザーレビュー
- ^ 「アーカイブコピー」。2012年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年1月2日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ C&VG マガジン、第 209 号、30 ページ
- ^ ゲームレビュー、クラッシュ マガジン、ニューズフィールド パブリケーションズ、第 86 号、1991 年 3 月
- ^ レスラー、ハートリー、レスラー、パトリシア、レスラー、カーク(1992年4月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(180):57-61。
- ^ 「アーカイブコピー」。2012年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年1月3日閲覧。
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外部リンク
- MobyGamesの「バック・トゥ・ザ・フューチャー パート III」
- SpectrumComputing.co.uk の Back to the Future III
- レモン 64 でのバック トゥ ザ フューチャー パート III
- CPC ゾーンのバック・トゥ・ザ・フューチャー III
- アタリレジェンドのバック・トゥ・ザ・フューチャーIII
