ブラン・フェレン | |
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2022年にApplied Mindsに入社するフェレン | |
| 生まれる | 1953年1月16日[1] ニューヨーク市、ニューヨーク州、米国 |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 母校 | マサチューセッツ工科大学[2] |
| 職業 | アプライド・マインズ共同創設者兼最高クリエイティブ責任者[3] |
| 父親 | ジョン・フェレン |
ブラン・フェレン(Bran Ferren、1953年1月16日生まれ)は、アメリカの技術者、[4] [5]芸術家、[6] [7]建築デザイナー、[8] [9]自動車デザイナー、[10] [11] [12]エンジニア、[10] [11] [12]照明・音響デザイナー、[13] [14]視覚効果アーティスト、[15]科学者、[16]講師、[17] [18]写真家、[19]起業家、[20]発明家である。[21] [22]フェレンは、ウォルト・ディズニー・イマジニアリングの元研究開発部長であり、 [23] 1993年にディズニーに買収された多分野にわたるエンジニアリングおよびデザイン会社であるアソシエイツ&フェレンの創設者でもある。[24]彼は、2000年にダニー・ヒリスと共同設立したアプライド・マインズの最高クリエイティブ責任者である。サムスンとの法廷闘争で大きな注目を集めたアップルの「ピンチ・ツー・ズーム」特許は、フェレンとヒリスによるマルチタッチジェスチャーに関する2005年の特許に基づいて、2013年に米国特許商標庁によって無効とされた。[25] [26] [27]
若いころ
ブラン・フェレンは芸術家のジョン・フェレンとレイ・トンケル・フェレンの一人っ子であった。 [8]彼は芸術、芸術家、テクノロジーに囲まれて育った。作品が多くのアメリカの美術館のパーマネントコレクションになっている彼の父は、ピカソ、ミロ、モンドリアンなどの画家と交流した後、[28]ニューヨーク抽象表現主義派の主要メンバーとなった。[29]彼の父はアルフレッド・ヒッチコックとも親交があり、『スパイ大作戦』の絵画を制作し、 『めまい』の悪夢のシーンをデザインした。[30]フェレンの叔父たちは工学や技術の世界の出身で、ロイ・フェレンはノースアメリカン・アビエーション[31] (後のノースアメリカン・ロックウェル)の飛行試験部長を務め、B-25 ミッチェル爆撃機[ 32 ]スタンリー・トンケルはコロンビア・レコードの著名な上級レコーディング・エンジニアであり、 マイルス・デイヴィス[33]、バーブラ・ストライサンド、アレサ・フランクリン、ボブ・ディラン[34]などのアーティストのレコーディングを手掛けた。
彼は最初、ニューヨーク市の優秀な生徒のためのハンターカレッジ小学校に通い、続いてレバノンのベイルートにあるアメリカンコミュニティスクールに1年間通った(1963-1964年)。その間、彼の父親はアメリカ国務省の文化交流プログラムの初のアーティスト・イン・レジデンスとして、アメリカの抽象芸術を中東に紹介していた。海外から帰国後、彼はニューヨーク市のマクバーニースクールで3年間過ごし、その後、高校最後の3年間をニューヨーク州イーストハンプトンのイーストハンプトン高校で過ごした。[35]
フェレンは高校在学中に、最初のデザイン・エンジニアリング会社であるシンクロネティクスを設立した。[36]彼は16歳で高校を中退しMITに入学したが、起業家としての追求を続けるために1970年に退学した。MITでの在籍期間は短かったが、当時の学長チャールズ・M・ベストからMITテクノロジーデー1996の基調講演者に招かれた。[37]フェレンは21歳の誕生日を迎える前に、テレビコマーシャル、映画、地方劇場で働いていた。また、エマーソン・レイク・アンド・パーマー、ローリー・アンダーソン、ピンク・フロイド、ロジャー・ウォーターズ、デヴィッド・ボウイ、ポール・マッカートニー、 R.E.M.、デペッシュ・モード、フォリナーなどのグループのアリーナコンサートで、花火、オーディオ、プロジェクション、斬新な照明技術を使った視覚効果を開発した先駆者でもあった。[ 36] [38]
キャリア
アソシエイツ&フェレン
フェレンは25歳の時にアソシエイツ&フェレンを設立し[1] [3] [4]、「デザインと科学とエンターテインメントの交差点」で仕事をした。[38]最初のプロジェクトの1つは、ブロードウェイの演劇「血の磔刑人」だった。これはシャーロック・ホームズのミステリーで、グレン・クローズが主演し、フェレンはロサンゼルス演劇評論家協会賞を受賞した。[39]このプロダクションは「雷鳴と稲妻の激しい演出」を特徴としており[40] 、これが監督ケン・ラッセルの注目を集め、フェレンがハリウッドの主要SF映画「オルタード・ステーツ」で特殊視覚効果監督として初めて重要な仕事に就くことになった。[36]
彼は舞台デザイナーであり、その作品はブロードウェイやロンドンのウエストエンド、オーストラリア、そして世界中のツアー公演で上演されている。彼はいくつかのブロードウェイショーの特殊効果と音響をデザインしており、[41]ブロードウェイ舞台スタッフ組合であるIATSE Local #1の長年の会員でもある。[42]ブロードウェイのフランケンシュタイン、キャッツ、サンデー・イン・ザ・パーク・ウィズ・ジョージなどの舞台特殊効果と音響デザインは、その画期的な特殊効果で広く認められた。フランク・リッチはニューヨークタイムズのサンデー・イン・ザ・パーク・ウィズ・ジョージのレビューで、「ラピン氏、彼のデザイナーたち、そして特殊効果の魔術師ブラン・フェレンが手配したものは、ただただ素晴らしい」と述べた。[43]これは、デジタル処理されたプロジェクションマッピング(前処理され、幾何学的に補正された35mmフィルム投影)、ロボットの骨格を備えた無線制御の衣装、20kWのキセノン回転二色性フィルター光線効果、そして第四の壁を破って観客席を駆け巡るまばゆいばかりの高出力レーザーを使用した最初のブロードウェイミュージカルでした。[44]フランク・リッチはフランケンシュタインでの彼の仕事について、「ブラン・フェレンの特別なオーディオビジュアル効果も、劇場の基準から見て印象的です」と述べ、 [45] キャロル・ローソンはニューヨークタイムズで「批評家は、フランケンシュタイン博士の研究室が彼の怪物によって壮観に破壊されるなど、この劇でのフェレン氏の仕事は、観客が映画では期待するが、劇場ではこれまで見たことのない豪華さを持っていると指摘しています」と述べています。[46]
アソシエイツ&フェレンの主任デザイナーとして、フェレンはポール・マッカートニー・ワールドツアー[16] 、R.E.M . 、デペッシュ・モード、ピンク・フロイド[1] [47]の特殊効果やリトル・ショップ・オブ・ホラーズ[48]の視覚効果など、多くの注目を集めたプロジェクトを率いた。彼は映画『インポスター』や『ファットマン&リトルボーイ』の技術コンサルタントを務め、 『シモン』『汚い 悪党』[49] 、『ギルティ・アズ・シン』 [50]、『リトル・ショップ・オブ・ホラーズ』[48]のタイトルデザインも手がけた。特殊効果に加え、彼らは高度な映写、[51]シミュレーション、レーザー効果技術のリーダーとみなされ、数十もの主要なロードツアーや固定設備にカスタマイズされた機器を提供した。[52] [53]
彼はまた、映画『ファニー』(1992年公開)の製作、監督、撮影監督を務め、サンダンス映画祭で審査員大賞にノミネートされ、[54]シカゴ国際映画祭で最優秀ドキュメンタリー賞にノミネートされ、[55]ヒューストン国際映画祭(現在はヒューストン国際映画祭と呼ばれる)で審査員金賞を受賞し、[56]トロント国際映画祭のミッドナイト・マッドネス・プログラムやクリーブランド国際映画祭でも上映された。[57] 『ファニー』には、ディック・キャヴェットからフランク・ザッパまで100人以上の人物が登場し、カメラの前でお気に入りのジョークを語っている。[58]ワーナー・ニュー・メディアがレーザーディスクとCD-ROMで配給した。[59]
フェレンは、権利章典の制定二百年を記念して全米50州を16か月間巡回したツアーの主任設計者、エンジニア、プロデューサーを務めた。 [12] [60]このツアーのために、彼は権利章典の安全輸送車両を設計・製作した。この車両は、壊れやすい羊皮紙の文書を輸送するだけでなく、最先端の照明、A/V、セキュリティ、安全システムを備えた15,000平方フィートの移動展示も担当した。彼は、1997年にボルチモアのインナーハーバーに建てられた、科学発見センターで、受賞歴のあるコロンバスセンターホールオブエクスプロレーションの主任設計者でもあった。[61]
エンターテイメント部門での業務に加え、アソシエイツ&フェレンは、ロボット工学、音響システム、車両システム、制御システム、科学研究および実験設計、[62]光学システム、[63]および 3D マシンビジョン、[64]の分野における産業および政府顧客向けの多くの技術の開発を担当し、ストランドライティング社向けの可動式照明器具も担当しました。 [65]フェレン氏は、レボサングラスブランドの高度なレンズおよび薄膜二色性コーティング技術の開発を担当し、レボの研究開発ディレクターを務めました。[66]は、赤外線遮断を初めて取り入れたサングラスを含む、サングラスの新しい性能基準を確立しました。彼は、ニューヨークのスタジオ 54のイアン シュレーガーの 「ホワイト」バリエーションの照明デザインとインテリア コンセプトを担当したほか、1985 年に同じくニューヨークのパラディウムクラブのオープン時に初公開された、最初のマルチモニター ビデオ ウォールと思われるものを発明しました。[67]
彼は映画、テレビ、演劇、コンサート、後にテーマパークや建築の分野で監督と協力し、特殊効果や視覚効果のデザインを行うという独自のアプローチで評価されてきた。これは、ポール・マザースキー監督の映画『テンペスト』(1982年)が公開された際に、ニューヨーク・タイムズ紙のスティーブン・ファーバーによる彼のプロフィールで取り上げられた。この記事でファーバーは、マザースキーが「ルネサンス人であり、別の時代の人物だ...ロバート・オッペンハイマーとモンティ・ウーリーを掛け合わせれば、ブランが生まれるかもしれない」と語ったと引用している。[68]
ディズニーが1993年にアソシエイツ&フェレン社を買収するまでに、フェレンと同社は科学技術部門のアカデミー賞と技術業績部門のアカデミー賞を2回受賞していた。[69] [70]フェレンはまた、『リトル・ショップ・オブ・ホラーズ』でアカデミー賞視覚効果賞にノミネートされ、[71]英国映画テレビ芸術アカデミー(BAFTA)の特殊視覚効果賞にノミネートされた。[72]彼は映画芸術科学アカデミー(アカデミー賞)とテレビ芸術科学アカデミー(エミー賞)の両方の投票権を持つ会員である。 [73]
Associates & Ferren でのエンターテインメント業界プロジェクトには以下のものがあります。
ウォルト・ディズニー・カンパニー
フェレンはディズニー・イマジニアリングR&Dグループを上級副社長、次に執行副社長として率い、最終的にはディズニーのR&Dおよびクリエイティブテクノロジーの社長となり、 [23] 10年間同社のテクノロジー部門の責任者を務めた。[81]元上司のマイケル・アイズナーCEOによると、フェレンの使命は「未来を夢見て、物語を語る新しい革新的な方法を示すこと」だった。[82] 1993年以降、彼は現在では一般的な「クリエイティブテクノロジー」という役職名を与えられた最初の企業幹部であり、[83]クリエイティブとテクノロジーの両方の領域に責任があることを示している。アイズナーが彼の新しいトークショー「マイケル・アイズナーとの対話」で彼にインタビューしたとき、彼はブランが創造性とテクノロジーの分野で「私を壁に押し付け、経営陣を押し進めてくれた」ことを嬉しく思っていると語った。[84] USCクリエイティブテクノロジー研究所[85]とその名称(ディズニーでのフェレンの肩書に由来)を創設するというアイデアは、コンピューターベースのモデリングとシミュレーション、バーチャルリアリティなどのハイテク分野におけるハリウッドエンターテイメント業界の専門知識にアクセスする方法について、米陸軍の指導者(4つ星将軍ポール・J・カーン)と話し合ったことから生まれました。[86]
フェレンはディズニーの戦略計画グループを支援し、ディズニーテーマパークのさまざまなデザインや技術プロジェクトに直接創造的かつ技術的に関わってきました。その中には、タワー・オブ・テラー、ゼネラルモーターズのテストトラック、[87]インディ・ジョーンズ・アドベンチャー、バーチャルリアリティアニメーションスタジオ、そして多くのゴールデンタイムのテレビ番組プロジェクトなどがあります。[88]彼は、ABCネットワークのトップシニアディレクターであるロジャー・グッドマンと30年以上のクリエイティブなコラボレーションを行い、数十のニュース、スポーツ、エンターテイメント部門のプロジェクトに携わってきました。[89] [90] [91]彼のチームは、ABCタイムズスクエアスタジオの装甲電子調光防音窓システム、ロボットカメラ、大型オンエアディスプレイ、巨大な湾曲したLEDティッカーディスプレイの設計を担当しました。[92] [93]
1996年、フェレンはディズニーフェロープログラムを創設し、アラン・ケイ、マービン・ミンスキー、シーモア・パパート、宇宙飛行士のストーリー・マスグレイブなど、コンピュータサイエンスの最も優秀な人材を集めた。[94]最初のディズニーフェローは並列コンピューティングの先駆者であるヒリスで[95]、フェレンは2000年にヒリスと共に技術革新とデザインの会社であるアプライドマインズを設立した。アプライドマインズは現在、イマジニアリングの本社から数マイル離れたカリフォルニア州バーバンクに本社を置いている。1997年、フェレンとディズニーフェローは、ニューヨーカー誌のデビッド・レムニックによる主要記事[96]や、ブルームバーグ[97] 、ニューズウィーク[98]など多くの出版物やニュースサービスで紹介された。 [99 ]
1990 年代、ディズニーのフェレンの研究グループは、多くの先駆的なコンセプトを開発し、これらのアイデアとテクノロジーのデモンストレーションを行い、ディズニーの企業幹部に、エンターテイメント業界を変革する潜在力について理解を深めました。これには、ゲーム ボックス プラットフォーム、パーソナル ナビゲーター、電子書籍、劇場規模のデジタル シネマ、電話ネットワーク (ワールド ワイド ウェブとブロードバンド以前) を介した家庭へのオンデマンドの音楽とビデオの直接配信、インタラクティブ ケーブル テレビ、子供向けの安全なブラウジング コンセプト、ハイブリッド オンライン/テーマ パーク コンセプトなどが含まれます。
ディズニー在籍中、フェレンは、履歴書の審査、経歴書の確認、面接というディズニーの従来のプロセスでは、ウォルト・ディズニー・イマジニアリング研究開発部門で必要とする多分野に精通した人材を特定できないことが多いことに気づき、デザインとエンジニアリングの人材を選抜する独自のテストを開発した。イエローボックステストとして知られるこのテストでは、応募者にボックス内のユニークさと興味深さで選ばれた約100個のアイテムを確認するよう求める。2003年のディスカバー誌の記事で取り上げられているように、[100]応募者はアイテムを正しく識別できるかどうかだけでなく、その使用方法と理由、材料の選択、調達、コスト、実行可能な代替案、技術とデザインの原則、さらには美観を説明する際の思慮深さについても採点される。応募者はまた、プロセスの楽しさ、スピード、熱意、思慮深さ、技術に対する認識についても主観的に評価される。たとえば、理解できることから始めるか、それとも理解していないことから始めるかなどである。
アプライドマインド
フェレンの会社アプライド・マインズLLC(AMI)は、オタク向けの「ウィリー・ウォンカとチョコレート工場」と評されている。[20] AMIは、政府機関やフォーチュン100企業向けに、ハイテク製品、車両、建築デザイン、サービスを発明、設計、試作、作成している。[101] [102]たとえば、スミソニアン・アメリカン・アート・ミュージアムは、レンウィック・ギャラリーのグランドサロンの改修のための国際デザインコンペでアプライド・マインズを優勝者に選んだ。[103] AMIはテクノロジー企業もスピンオフさせている。注目すべきスピンアウト企業には、2010年にGoogleに買収されたMetaweb [104]や、がん診断会社Advanced Proteomicsなどがある。[105]
最高クリエイティブ責任者兼共同会長としての役割において、フェレンは複数の分野にわたって主任技術コンサルタント、経営コンサルタント、システムエンジニア、エンジニア、デザイナーを務めています。彼はゼネラルモーターズ、[106] ノースロップグラマン、[106] ロッキードマーティン、[106] ジョンディア、 [106]ハーマンミラー、[106] インテルコーポレーション、[107] ソニーコーポレーション、[107] ESRI、スミソニアン協会、[108] ジェンワースファイナンシャル、[109]米国議会図書館、およびいくつかの米国政府機関のプロジェクトを率いてきました。[107]彼はApplied Mindsでクリエイティブデザインリーダーを務め、Genworth R70i Aging Experience [110]のクリエイティブデザインを担当しました。このエクスペリエンスは、2016年のCESやLiberty Science Center [112]などの会場で観客と一緒に老化をシミュレートする新しいコンピューター制御のロボット外骨格[111 ]や、Genworth Financialの[113]新しいウェブサイト [114] を特徴としています。[ 115] CESでのR70i Aging Experienceは、2016年のCool Tech賞を受賞しました。[116]
フェレンは、500件を超える現行および申請中の米国特許の発明者に名を連ねている。[21] [117] 2005年にヒリスと取得したマルチタッチジェスチャに関する特許は、アップルがサムスンに対する10億ドルの訴訟で引用した「ピンチツーズーム」特許の無効化につながった。[ 25 ] [ 26] 2009年に取得した米国特許番号8381985(インテル社に譲渡)[118] は、2台のカメラと電子画像処理を使用して、従来のズームレンズが収まらないスマートフォンなどのデバイス内でズームレンズの機能をエミュレートする方法を教示している。[119]もう一つの特許は、Googleが買収し、 Google Knowledge Graphの一部となったMetawebに関連するコンテキストデータベース技術に関するものだった。[120] [121]
Applied Minds では、Ferren は次のような数々の先進的な研究開発車両プロジェクトの主任設計者およびエンジニアも務めています。
- KiraVan [122] [123]は、MaxiMog の次世代モデルで、これもメルセデス・ウニモグのシャシーをベースにしている。[124]この車両は現在、最終的な製作とテスト段階にあるが、最近、 Travel ChannelのExtreme RVの 1 時間スペシャルで取り上げられ、[125] Vice Motherboard のビデオ特集は 100 万回以上視聴されている。[126]彼はまた、いくつかの EG カンファレンス (2013)、 [127]やパサデナのArtCenter College of Designで、大型探検車両のクリエイティブ デザイン、エンジニアリング、テクノロジーの側面について講演を行っている。[128]
- マキシモグ[129]は、世界中のどこでも科学的探査、研究、ロケーション写真撮影をサポートするために設計されました。2001年、マキシモグはニューヨーク近代美術館で3か月間展示されました。 [10] [11]
- SmarTruck II [130]は、防衛および緊急対応用の陸軍コンセプト車両(TARDEC)で、2003年のデトロイトオートショーで紹介されました。[131]
- GM-CDVコンセプトデモンストレーション車両は、2000年代初頭に構築された運転デモンストレーターで、ドライバーインターフェイス、ナビゲーション、座席、インフォテインメント、LED照明、3Dサウンド、半自動運転支援の新しいコンセプトを備えています。
彼が手がけた建築・インテリアデザインプロジェクトには、UCLAのコネクションラボ[132]、 ロッキード・マーティンのイノベーションセンター(通称「ザ・ライトハウス」)[133] [134]、ノースロップ・グラマンの数多くのプロジェクト[135] 、ペンタゴン内部を含む米国政府などがあります。彼は、米国政府や民間企業の100を超える司令センターの主任デザイナーとして直接関わってきました。[136] [137] [138]
最近、フェレン氏が率いる Applied Minds チームは、スミソニアン協会の指導部によって雇用され、デジタル戦略の開発を支援しました。
講演、出版、出演

Ferren 氏は、専門家として、専門家、政府、学術界の幅広い聴衆を対象に、講演活動で豊富なキャリアを積んでいます。 250回を超える講演実績には、ハーバード大学公共リーダーシップセンター、[139] MIT、[140] [141] MITメディアラボ、[142] [143] MITスローンスクール、[144] ウォートン、[145] スミソニアン協会、[146] SIGGRAPH、[147] ACM /IEEEスーパーコンピューティングカンファレンスSC98、[148] アートセンターカレッジオブデザイン、[149] フロリダ国際大学2018、[150]米国競争力評議会、[151]カリフォルニア工科大学起業家フォーラム、[152]アスペン国際デザイン会議(IDCA)、[153]アスペンアイデアフェスティバル2015、[154] NASA、[18]米国陸軍、[155]米国空軍、[156 ]アメリカ海軍、[157] UCLA、[158] [159] [160] USC、[161] 全米技術アカデミー、[162] [163] NYU、[164] インテルコーポレーション、[165] インフォシス、[166] AUVSI自動運転車サミット、[167] 映画テレビ技術者協会、[168]エンジニア協議会2012、[169] 2つの光ファイバー会議(OFC-2007とOFC-2017)、[170] [171]エンジニア協議会、[172]電気インフラセキュリティサミットVII、ウェストミンスター宮殿、ロンドン、[173]グローバルグランドチャレンジサミット2013、ロンドン、[174] EIS協議会[175]インフラセキュリティに関する世界サミットVIII、米国議会議事堂、[176]スミソニアンアメリカ美術館、[177]スミソニアンデジタルフューチャーカンファレンス、[178] MIT FAB11 - 2015、[179]ニューヨーク近代美術館(MoMA)「仕事と暮らし:ハイテク遊牧民」、[180]外交政策分析研究所(IFPA)フレッチャーカンファレンス2007、[181]エンビジョンカンファレンス、[182] 2つのジオデザインサミット、[183] リアルコムIBコン2015、[184] [185] TTIヴァンガード、[186]テックファイア、[187]アメリカ航空宇宙学会(AIAA)、[188] [189] TTI /ヴァンガード、[190]アスペンアイデアフェスティバル、[191] GEOINTシンポジウム、[192] 2017全国競争力フォーラム、[193] 2018ミヤモトインターナショナル、グレートマインドシリーズ、[194]いくつかのEGカンファレンス、[195] [196] [197]複数のTEDトークを行っている、[198] [199] [200] IEEE EZVO19 [201]イノベーション会議、リスボンで開催されたThe Explore's Club Global Exploration Summit GLEX2019 [202]
彼はカリフォルニア州立大学ノースリッジ校芸術・メディア・コミュニケーション学部(2002年)[203] 、レッドランズ大学芸術科学学部(2014年)[204]、アーバイン大学クレア・トレバー芸術学部、教育学部、物理科学学部(2015年)の卒業式でスピーチを行った。[ 205]
彼は、ネットワーク化された人間インプラントの概念[206] [207]や、読み書きは一時的な流行に過ぎず、250年以内に(当時はどこにでもあるネットワーク化された個人用電子技術によって可能になった)より優れた、より魅力的な技術に取って代わられる可能性があるという考えなど、インターネット関連の物議を醸すトピックについて議論した最初の講師および作家の一人でした。[208]彼のアイデア、仕事、イノベーションに関する視点は、ニューヨークタイムズ、[209] [210] [211] ロサンゼルスタイムズ、[212] ワイアード、[213]ディスカバー、[214] ブロードキャスティング&ケーブル、[215] ニューヨーカー、[216] 計算機協会(ACM)、[217] [87] ファストカンパニー、[218] [219] PCマガジン、[220] [221] マックワールド、[222] CSPAN、[223] KCET(ドリームランドドキュメンタリー)、[224]エアロスペースアメリカ、[225]ロサンゼルスタイムズ、[226] スミソニアン、[227] ワシントンポスト、[228] [229] ニューズウィーク、[230] ブロードキャスティング&ケーブルなどの出版物やメディアで頻繁に引用されています。 、[231] ETCentric、[232] Time、[233] Forbes、[234] [235] [236] Inc.、[237] Scientific American、[238] [239] [240] American Cinematographer、[241] The East Hampton Star、[242] Theater Crafts/TCI、[243] [244] Live Design、[245] Lighting & Sound America、[246] Cinefex、[247] NBC News/ CNBC、[248] Vice、[154] [ 249] CIO、[250] Air Force Magazine、[251] Strategy+Business、[252] Bloomberg 。[253]彼は、複数のウェブサイトやポッドキャストで、自動運転車、[254] [255]イノベーション、[256]テクノロジー、[257]創造性と好奇心、[258]コンピューティングの未来、[259]アート&デザイン、[260]ツールなど、幅広いトピックについて自身の考えを表現しています。[261] [262]
彼は、特に映画製作における画像システムのための感情解像度(技術的解像度とは区別される)の概念を明確にした最初の技術専門家の一人でした。[263] [264]その概念は、シャープネスやコントラスト(MTF/OTF)などのシステムの技術的解像度を一定のポイント以上に上げると、過度のシャープネスにより、観客がシーンやプロセス(セットの構築、小道具、効果、人工照明)またはパフォーマー(メイクアップ、シミ、かつら)の詳細と欠陥に集中するように促され、不信感を抑えてストーリーに深く関わることができなくなるため、ストーリーテリングの媒体の有効性が低下する可能性があるというものです。静止画撮影、映画、テレビ番組の制作で日常的に使用される拡散フィルターとソフトライティングの幅広いオプションに、この現象の望ましくない影響を軽減するための実際的な努力が見て取れます。自動運転車の初期の提唱者として、2014年に行われた彼の人気のTEDトーク「時代を超えて創造するために、アートとエンジニアリングを組み合わせよう」はエンジニア必見のトークと呼ばれており、[265] [266] [267]では、アート、デザイン、エンジニアリングの交差点、そして自動運転車などの技術がなぜ私たちの世界を永久に変えるかについて議論されており、100万回以上視聴されています。[268]
彼は米国政府が主催する重要な会議に頻繁に招待され、リーダーシップとイノベーション、[269]テクノロジー、[270]調達改革、[271]に関する自身の考えを広めたほか、10年以内に米軍がGPS/GNSSを高精度の位置、航法、タイミング(PNT)の主な情報源として廃止すべきだと提案するなど、物議を醸すアイデアも広めている。[272]
彼は多くのテレビ番組や特別番組のコンサルタントを務め、インタビューも受けており、例えば、ディック・キャヴェット・ショー、[273]、 ABCナイトライン・ウィズ・テッド・コッペル、[274] 、トゥモロー・ソサエティ、[275]、 チャーリー・ローズ・ショー、[276]、 キュリオシティストリーム、[277]、 マイケル・アイズナーとの対話、[278]、 ドリームランド[279]、ロバート・ダウニー・ジュニアが司会を務めるAI時代(2019-2020年)[280]などがある。
彼は、ニューヨークタイムズマガジン、[281] 、 ブリタニカ百科事典、MITテクノロジーレビュー、[282] [283] アメリカ音響学会誌、[284] Talking Back to the Machine(ピーター・J・デニング編集)、[285] 博物館教育誌、[286 ] SPIE会議録、[287] 、Quartz [288] など、多数の出版物に記事を寄稿しています。[289]彼は数年にわたり、[290]新興分野のジオデザインを強力に支持し、[291] 思想的リーダーを務めてきました。ジオデザインは、都市、地域、地球規模の計画、環境、そして人間と開発が自然界に及ぼす悪影響を効果的に緩和することについての考え方を変える強力なツールであると彼は信じています。[292]
諮問委員会の会員および関連活動
フェレンの顧問としての活動には、米国連邦通信委員会[293] 、証券取引委員会[294] 、アスペン国際デザイン会議[295] 、 [296]、 PBSキッズ[297]、科学雑誌ノーチラス[298]の委員としての活動が含まれる。また、陸軍科学委員会[299]、国防科学委員会[300] 、海軍歴史財団諮問委員会[301] 、 USOデジタル諮問委員会[302] 、 国土安全保障省[303 ] 、海軍作戦部長執行部[304]の委員も5年間務めた。ブラン・フェレンは、カリフォルニア大学バークレー校ジェイコブスデザインイノベーション研究所[305] 、 [ 306 ] 、 NanoMech [136] 、ReactiveCoreの諮問委員会の委員でもある。[307] 2016年にトヨタ・リサーチ・インスティテュート(TRI)の自動運転、人工知能、ロボット工学に関する上級諮問委員会に任命された。[308] [309]彼はNPRのThe Loh Down on Scienceの取締役でもある。[310]
ディズニーのクリエイティブ テクノロジーの責任者を務め、陸軍科学委員会(ASB) のメンバーでもあったフェレンは、 USC のクリエイティブ テクノロジー研究所の創設において重要な役割を担いました[311] 。モデリングとシミュレーション(M&S)の4 つ星陸軍大将ポール J. カーン氏の科学技術顧問として[312]、ロサンゼルス近郊に主要大学を拠点とする新しい組織を設立することを提案しました。この組織の目的は、地元の才能ある人材と、ゲーム、視覚化、UI/UX 設計に関する深い専門知識を活用することでした。DC エリアではなく、なぜそこにあるのかと尋ねられたとき、彼は、この新しい領域で成功するには、陸軍が「活動の場にいる必要がある」と力説しました。カーン大将のリーダーシップの下、陸軍の資金援助を受けて、ICT は 1999 年に南カリフォルニア大学 (USC) に設立され、ゲーム、モデリング、シミュレーション技術における国防総省の重要かつ持続的なリソースとなっています。[313]
芸術写真
彼の写真のうち2点はスミソニアン博物館の永久コレクションに収蔵されている。 [314]彼は2008年のエンターテイメント・ギャザリング・カンファレンスで作品を発表・展示した。[315]また、イースト・ハンプトンのギルド・ホール博物館では写真とマルチメディア作品を展示した。 彼の写真はいくつかの個人コレクションに収蔵されており、現在はEleven Secondsという大判写真集プロジェクトの編集作業を完了させている。[316]
クリエイティブなコラボレーション
2009年、フェレンはローリー・アンダーソンとニューヨークのグッゲンハイム美術館で開催された展覧会「第三の心」でコラボレーションした。 [317] [318] 2004年には、アーティスト/写真家のクリフォード・ロスとギガピクセルの画像システムと360度の円窓の開発に協力した。[319]パトリス・レニエ、カーター・バーウェルとは映画プロジェクトTESLAで働いた。[320] 1988年にはジム・ヘンソンがディズニーに会社を売却する前、マペットのテーマパークについてヘンソンとクリエイティブな会議を行った。 [321]ディズニーによる買収前、フェレンはワーナー・コミュニケーションズのCEOであるスティーブ・ロスと、アソシエイツ&フェレンの買収と、高度なエンターテイメントおよびゲーム技術でアラン・ケイとコラボレーションすることについて話し合っていた。 [322]彼は、元マイクロソフトCTOのネイサン・ミアボルドが率いるインテレクチュアル・ベンチャーズの上級発明家として挙げられている。ミアボルドとフェレンは、親しい友人、あるいは親友であり協力者であるとよく言われている。[323] [324] [325]
賞と表彰
- 1980年、ロサンゼルス演劇評論家協会賞の特殊視覚効果と音響効果を受賞した『血の磔刑人』[326]
- 1980年、アマンソン劇場賞特別視覚効果・音響効果賞を受賞[327]
- 1982年、世界初のコンピューター化された照明効果システムでアカデミー技術功績賞を受賞[328]
- 1984年、ニューヨーク・ドラマ・デスク賞優秀特殊効果賞、サンデー・イン・ザ・パーク・ウィズ・ジョージ[329]
- 1984年、ニューヨークドラマデスク賞の優秀特殊効果賞、スプークハウス[要出典]
- 1984年ジョセフ・マハラム財団賞[330]
- 1984年アメリカンシアターウィングヒューズデザイン賞[331]
- 1986年、アカデミー視覚効果賞ノミネート『リトル・ショップ・オブ・ホラーズ』[328]
- 1987年、先進光学プリンターの設計でアカデミー科学技術賞を受賞[332]
- 1987年、レーザーシンクロキューシステムの開発によりアカデミー技術工学賞を受賞
- 1998年に英国映画テレビ芸術アカデミー(BAFTA)の特殊視覚効果部門にノミネートされた。[333] [334]
- 1998年、ブラン・フェレンは照明デザインにおけるウォーリー・ラッセル生涯功労賞を受賞した。[335]
- 2000年、ブラン・フェレンは社会への多大な貢献によりキルビー国際賞を受賞した。[336]
- 2011年、ファスト・カンパニーはブラン・フェレンを「ビジネス界で最もクリエイティブな100人」のリストに加えた。[337]
- 2014年、ブラン・フェレンは米国情報コミュニティシールメダルを授与された。[338]
- 2016年、ブラン・フェレンは社会貢献のための想像力に対してサー・アーサー・クラーク生涯功労賞を受賞した。 [339] [340]
- 2016年、ブラン・フェレンはESRI本社オフィス&講堂のシアターおよび技術デモエリアの設計者であり、アメリカ建築家協会(AIA)内陸カリフォルニア支部から栄誉賞を受賞しました。
大衆文化では
1980年代のA-haのミュージックビデオ「 Take On Me」の最後のシーンは、フェレンがデザインした『オルタード・ステーツ』の同様のシーンにインスピレーションを受けたものである。[341] [342]
1980年代に人気のあったMTVテレビのバンパー広告には、 『オルタード・ステーツ』の最後の変身シーンを模倣したものが使われており、[343] [344]フェレンがデザインと美術監督を務めた。
2013年のエル誌のアシュトン・カッチャーに関する記事では、フェレンや他の友人たちとの「思い出に残る誕生日パーティー」について言及されている。[345]
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