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1988年には、ドラゴンクエストIII、スーパー魂斗羅、スーパーマリオブラザーズ2、ロックマン2、ダブルドラゴンII:リベンジ、スーパーマリオブラザーズ3などのビデオゲームの続編や前編が多数登場したほか、アサルト、獣王記、カプコンボウリング、忍者龍剣伝、ロボコップ、ウイニングラン、チェイスHQなどの新しいタイトルも登場しました。
今年最も売れたアーケードビデオゲームは、日本でアフターバーナーとアフターバーナーII 、米国でダブルドラゴン、英国でオペレーションウルフ、香港でロボコップでした。今年最も売れた家庭用ゲーム機は5年連続で任天堂エンターテインメントシステム(ファミコン)でした。一方、今年最も売れた家庭用ビデオゲームは、日本でドラゴンクエストIII、米国で スーパーマリオブラザーズ/ダックハントでした。
イベント
- 『アウト ラン』は、1987 年の第 5 回ゴールデン ジョイスティック アワードでゲーム オブ ザ イヤーを受賞しました
- 6月 -任天堂はNintendo Fun Club Newsの最終号(第7号)をリリースしました。
- 7月 -任天堂が雑誌『Nintendo Power』の創刊号を発売。
- 12月 - ナムコがナムコシステム21アーケードボードで動作する初の3Dポリゴンビデオゲーム『Winning Run』をリリース。
財務実績
最も売り上げの高いアーケードゲーム
日本
毎年発行されるGamestとGame Machineのチャートによると、日本では1988年に最も売り上げを上げたアーケードゲームは以下のタイトルでした。
香港と米国
香港と米国では、以下のタイトルが 1988 年に最も売り上げを上げたアーケード ゲームでした。
イギリス
『オペレーション・ウルフ』は1988年にイギリスで最も売り上げの高かったアーケードゲームだった。 [7] [8]以下のタイトルは1988年の月間アーケードチャートで最も売り上げの高かったゲームだった。
ベストセラーのホームシステム
ベストセラーの家庭用ビデオゲーム
日本
ファミリーコンピュータマガジン(ファミマガ)の年間チャートによると、1988年に日本で最も売れた家庭用ビデオゲームのトップ10は次のタイトルでした。[24]
英国と米国
アメリカでは、スーパーマリオブラザーズ/ダックハントが同梱されていたNESアクションセットが1988年の最も売れたおもちゃとなった。 [30]同年、スーパーマリオブラザーズ2は史上最も売れたカートリッジの1つとなり、[31]スーパーマリオブラザーズ2とゼルダの伝説II リンクの冒険はホリデーシーズンに最も売れたカートリッジとなり、[32]ゼルダの伝説とマイク・タイソンのパンチアウト!!は1987年から1988年の間にそれぞれ200万本の売上を突破した。 [33]
以下のタイトルは、1988 年に英国と米国で毎月最も売れた家庭用ビデオ ゲームでした。
評価の高いゲーム
主な受賞歴
日本
イギリス
アメリカ合衆国
ファミ通プラチナ殿堂
1988年に発売された以下のビデオゲームは、ファミ通誌のスコア40点満点中35点以上を獲得し、「プラチナ殿堂」入りを果たした。[71]
仕事
- 新しい企業: Eurocom、Image Works、Koeo、Stormfront、 Visual Concepts、Walt Disney Computer Software
- 廃業: Aackosoft、Coleco、Sente、Spectravideo
- アクティビジョンがメディアジェニックに改名
- 任天堂対カメリカ訴訟: 任天堂は、NESコンソール用のアドバンテージジョイスティック コントローラーのクローン製造をめぐってカメリカを訴える
注目のリリース
アーケード
- 4月 -ナムコが『アサルト』をリリース。これはおそらく、スプライトと背景のハードウェア回転を採用した最初のゲームです。
- 8月 -セガが『Altered Beast』をリリース。後にメガドライブ/ジェネシスに移植され、北米とヨーロッパではコンソールに同梱されました。
- 12月 -カプコンが『魔界村』の続編『魔界村』をリリース 。
- 12月 - ナムコが初のポリゴン3Dアーケードレーシングゲーム『ウイニングラン』をリリース。
- 12月 -テクノスジャパンが前年に発売された『ダブルドラゴン』の最初の続編となる『ダブルドラゴンII ザ・リベンジ』を発売。
- Atari Games は、Tetrisの公式アーケード版のほか、CyberballやToobin'もリリースしました。
- ナムコは『ワールドスタジアム』、『ベラボーマン』、『メルヘンメイズ』 、『爆突機獣帝』( 『バラデュケ』の続編)、『オルダイン』、『メタルホーク』、『ワールドコート』、ペアレンタルアドバイザリー免責事項を取得した最初のゲームである『スプラッターハウス』、『未来忍者』、『フェイスオフ』、『フェリオス』をリリースしました。
- ウィリアムズは暴力的で麻薬をテーマにした『NARC』をリリースし、同社にとって大ヒット作の連続となった。
家
- 1月2日 – Electronic Arts がWasteland をリリース。
- 1 月 5 日 - シェアウェア ゲーム「The Adventures of Captain Comic」は、MS-DOS 向けの最初の NES スタイルのスクロール プラットフォーム ゲームの 1 つであり、その後のシェアウェア ブームのきっかけとなりました。
- 1月8日 -コナミが『スーパー魂斗羅』を発売。
- 1 月 14 日 -コナミは、大ヒット映画のキャラクターなど、さまざまなビデオ ゲーム フランチャイズやビデオ ゲーム以外の作品からスター キャラクターをキャストした初のクロスオーバー ゲーム「コナミ ワイワイ ワールド」をリリースしました。
- 1月29日 -テトリスの最初の商用バージョンがリリースされました。[72]
- 2月10日 -エニックスが『ドラゴンクエストIII』を発売。
- 3月 - RC Pro-Amが発売され、NESでヒットし、英国の開発会社Rareに注目が集まる。
- 7月20日 -カプコンは、1987年の同名アーケードゲームをベースにした NES/ファミコン用ソフト『バイオニックコマンドー』をリリース。
- 8月 - ZortechがBig Bangをリリース。
- 10 月 5 日 - Origin Systems が、時間帯システムとNPCの毎日のスケジュールを組み込んだUltima V: Warriors of Destinyをリリースしました。
- 10 月 9 日 -任天堂は『ドキドキパニック』を改良し、『スーパーマリオブラザーズ 2』としてアメリカおよび PAL 地域のNintendo Entertainment System向けにリリースしました。バードはこのゲームでデビューし、1992 年に日本では『スーパーマリオ USA』としてリリースされました。
- 10月23日 -任天堂がファミコン用ソフト『スーパーマリオブラザーズ3』を日本で発売。クッパ一家が初登場。
- 12月1日 -任天堂がアメリカで『ゼルダの伝説II リンクの冒険』を発売。このゲームは、アメリカで最初の『ゼルダの伝説』が発売されるより約2年前に、ファミコン ディスク システムで日本で発売されていた。
- 12月9日 -テクモがNES/ファミコン向けに『Ninja Gaiden』を発売。
- 12月17日 -スクウェア株式会社が『ファイナルファンタジー』シリーズの第2作目としてファミコン用ソフト『ファイナルファンタジーII』を発売。
- 12月24日 -カプコンが日本で『ロックマン2』を発売。累計150万本を売り上げ、最終的にロックマンシリーズ全体で最も売れた作品となった。
- SSI Gold Boxゲームの最初の作品であるPool of Radianceがリリースされました。これは、 Advanced Dungeons & Dragonsを公式にベースとした最初のコンピュータ RPG です。
- Superior Software は、Acorn ElectronとBBC MicroでExile をリリースしました。複雑なアーケード アドベンチャーで、完全な物理エンジンを搭載した初めてのゲームです。
- セガは、同社の最も成功したロールプレイングビデオゲームシリーズの第1作目となる『ファンタシースター』をマスターシステム向けに日本国外で発売した。
- エレクトロニック アーツがApple II向けに『John Madden Football』をリリースし、大成功を収めたアメリカン フットボールゲームシリーズがスタートしました。
- Interplayのアニメーション チェス プログラムBattle Chessが Amiga 向けにリリースされ、その後広く移植されました。
- Pioneer Plague は、アニメーション ゲームでは不可能だと考えられていた、Amiga の 4096 色Hold-And-Modifyモードを活用しています。
- AMC Verlag 社がAtari 8 ビット コンピュータ用のHerbert をリリースしました。
ハードウェア

- 10月29日 -メガドライブが日本で発売された。
- 任天堂がバンダイのファミリートレーナーの権利を購入し、パワーパッドとして再リリース。
- ナムコは、 3D ポリゴン グラフィックス専用に設計された初のアーケード システム ボードであるナムコ システム 21 をリリースしました。
参照
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