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ナムコシステム21「ポリゴンナイザー」 は、ナムコが1988年にゲーム「ウイニングラン」で発表したアーケードシステムボードです。3Dポリゴン処理専用に設計された最初のアーケードボードでした。ハードウェアは、最後のゲームであるサイバースレッドが1993年にリリースされるまで、その寿命を通じて大きな進化を遂げました。 1987年にはナムコシステム2が先行し、 1993年には ナムコシステム22が後継となりました。
システム21の仕様
システム 21 は、金属製の箱に収められた 4 つのPCBで構成されています。
- メインCPU : 2x Motorola 68000 @ 12.288 MHz
- DSP ( 3D演算の実行に使用): 4x Texas Instruments TMS320C25 @ 24.576 MHz ( Starbladeでは代わりに5x TMS320C20を使用)
- サウンドCPU: Motorola 6809 @ 3.072 MHz
- サウンドチップ:ヤマハ YM2151 @ 3.58 MHz
- MCU 日立HD63705 @ 2.048 MHz
- +ナムコカスタムチップ[1]
発達
発売まで1980年代半ばから3年以上開発が続けられた。ナムコの東京オフィスを訪れたフィル・ハリソン(1989年9月号のコモドールユーザー誌)によると、アタリのハードドライヴィンは、このハードウェアの以前の、より低性能なバージョンで動作し、ナムコとアタリゲームズは当時姉妹会社であり、System 21は共同開発だったという。[2]
ナムコシステム21のアーケードゲーム一覧
- ウイニングラン(1988)
- ウイニングラン鈴鹿グランプリ(1989)
- ギャラクシアン³ (1990)
- ドライバーズ・アイズ(1990)
- ウイニングラン'91 (1991)
- スターブレード(1991)
- ソルバルウ(1991) -ゼビウスの 3D 続編
- エアコンバット(1993)
- サイバースレッド(1993)
- ゾルギアの襲来(1994)
参考文献
- ^ 「ナムコシステム21(コンセプト)」.
- ^ 「コモドール ユーザー マガジン 72 号」 1989 年 9 月。
