| F1 | |
|---|---|
| ジャンル | レース |
| 開発者 | |
| 出版社 |
|
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | F1 2000 2000年2月29日 |
| 最新リリース | F1 24 2024年5月31日 |
F1は、2021年からEA Sportsの傘下にあるコードマスターズによるレーシング ビデオゲームシリーズです。このシリーズはFIAフォーミュラワン世界選手権の公式ライセンスを取得しており、 2019年のゲームからはFIAフォーミュラ2選手権も利用できます。これまでに合計22のゲームがリリースされており、シリーズの最新作であるF1 24は2024年5月にリリースされています。
リリース履歴
エレクトロニック・アーツのEAスポーツ部門は、 F1 2000でシリーズを開始しました。2000年から2003年の間に6つのゲームがリリースされ、Image Space IncorporatedとVisual ScienceがそれぞれPC版とコンソール版を担当しました。インテリジェントゲームズは、 2000年にMicrosoft Windows用のF1マネージャーの制作にも関与しました。 [1]
2008年5月、コードマスターズはソニーのフォーミュラワンビデオゲームシリーズの終了後にライセンスを取得し、エゴエンジンを開発した。[2]彼らはシリーズの各ゲームを毎年のペースでリリースし、最初のゲームは2009年にWii、プレイステーションポータブル、iOSで利用可能になりました。 Feral InteractiveとSumo Digitalはかつてプラットフォーム移植を担当していました。その後の続編は、当時のソニーとマイクロソフトのコンソールとコンピューターでリリースされました。 2021年のエレクトロニックアーツの買収に伴い、F1 2019とF1 2020はEA Playで利用可能になりました。[3]
EAは2021年にコードマスターズを買収して以来、F1タイトルの権利を再び回復し、EAスポーツがシリーズの新作であるF1 2021を再び発売した。このゲームは同年7月に発売され、シリーズで第9世代のビデオゲーム機で利用できる最初のゲームとなった。[4]
ゲーム
EA Sports のアウトハウス時代 (2000–2003)
F1 2000(2000年)
このシリーズの最初のビデオゲームは、Visual ScienceがPlayStation用に、Image Space IncorporatedがMicrosoft Windows用に開発しました。[71] [72]ゲームは2000年2月29日に発売されました。
F1 チャンピオンシップ シーズン 2000(2000年)
2000年のF1世界選手権をベースにした2番目のビデオゲームは、EA Sportsによって2000年9月28日にPlayStation、Microsoft Windows、PlayStation 2、ゲームボーイカラー向けに最初にリリースされました。[73]
F1マネージャー(2000年)
インテリジェントゲームズが開発したスピンオフゲームは、2000年10月6日にマイクロソフトWindows向けに発売された。[74]このゲームは、 F1チーム内での10年間のマネジメントシミュレーションを特徴としている。[75]
F1 2001(2001)
F1 2001は2001年フォーミュラワン世界選手権の公式ライセンスを取得しており、 Microsoft Windows、PlayStation 2、Xboxプラットフォーム向けにリリースされました。 [76] [77] [78]
2002年F1(2002年)
シリーズの第 5 作目となるF1 2002 は、 Xbox、Microsoft Windows、PlayStation 2、GameCube、Game Boy Advance向けにリリースされました。
F1キャリアチャレンジ(2003)
Visual Scienceが開発したシリーズの最後のビデオ ゲームは、 F1 Career ChallengeまたはF1 Challenge '99–'02というタイトルで、2003 年 6 月にGameCube、Microsoft Windows、PlayStation 2、Xboxで利用可能になりました。このゲームでは、 1999 年から2002 年までの4 つの F1 シーズンが取り上げられています。
コードマスターズの独立時代(2009年~2020年)
F1 2009(2009)
コードマスターズによる最初のビデオゲームであるF1 2009は、コードマスターズが公式フォーミュラワンビデオゲームライセンスを獲得した後、2008年5月に発表されました。このゲームはSumo Digitalによって開発され、 2009年のフォーミュラワン世界選手権シーズンに基づいています。 [79] 2009年11月16日にWiiとPlayStation Portableプラットフォーム向けにリリースされました。 [80]
F1 2010(2010)
F1 2010は、2010年のフォーミュラワン世界選手権シーズンに基づいていました。 [81]このゲームは、2010年9月22日にMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360の3つの新しいプラットフォームでリリースされました。 [82] [83]
F1 2011(2011)
2011年のF1世界選手権をベースにしたF1 2011は、 2011年9月20日にフランチャイズの3番目のゲームとしてリリースされました。F1 2010が発売されたプラットフォームに加えて、このゲームはニンテンドー3DSとPlayStation Vitaでも利用可能でした。[84]
2012年F1(2012)
2012年シーズンをベースにしたコードマスターズの4作目のゲーム[85]は、2012年9月21日にMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けにリリースされました。 [86] Feral Interactiveによって移植されたMac OS Xバージョンは、同年12月20日にリリースされました。[87]
F1レーススター(2012)
スピンオフの カートレーシングゲーム「F1 Race Stars 」は、2012年11月13日に最初にリリースされました。[88]これは2012年のF1世界選手権をベースにしており、再設計されたいくつかのF1サーキットでのループ、ジャンプ、ショートカットが特徴です。[89]このゲームはWii Uプラットフォームに「F1 Race Stars: Powered Up Edition」というタイトルで移植され、2014年1月16日にリリースされました。[90]
2013年F1(2013)
F1 2013は、コードマスターズが開発したフォーミュラワン世界選手権をベースにしたコードマスターズの6番目のビデオゲームです。[91] 2013年10月4日にMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けに最初にリリースされ、[92] Feral InteractiveによってMac OS Xバージョンが2014年初頭にリリースされました。[93]
F1 2014(2014年)
F1 2014は、2014年シーズンに導入された新しいハイブリッドパワーカーを特徴としています。これは、第7世代のビデオゲームコンソール Xbox 360とPlayStation 3向けにリリースされたシリーズの最後のゲームでした。[94]
F1 2015(2015)
F1 2015は、第8世代のビデオゲームコンソール PlayStation 4とXbox Oneで利用できるフランチャイズの最初のゲームです。2015年7月10日にリリースされ、2015年のフォーミュラワン世界選手権に基づいており、ボーナスコンテンツとして2014年シーズンが含まれています。[95]
F1 2016(2016年)
コードマスターズによるフォーミュラワンのタイトルを引き継いだ9番目のビデオゲームは、2016年8月19日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けにリリースされました。[96] 2016年フォーミュラワン世界選手権のすべてのドライバーとチームが登場しました。[97]このゲームは、 macOS、iOS、Android、tvOSの4つのプラットフォームでさらにリリースされました。[98]
F1 2017(2017年)
F1 2017は、コードマスターズによるシリーズの10番目のビデオゲームであり、2017年のフォーミュラワン世界選手権に基づいています。[99] 2017年8月25日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けにリリースされました。 [100]フォーミュラワンeスポーツシリーズの設立に伴い、このゲームはそのデビューシーズンに使用されました。[101]ゲームにはいくつかのクラシックカーも登場します。[102] [103]
F1 2018(2018年)
F1 2018は、 FIAフォーミュラワン世界選手権の11番目の公式ビデオゲームであり、コードマスターズのフランチャイズの11番目です。 2018年8月24日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けにリリースされました。[104] 2018年のフォーミュラワン世界選手権に出場した車に加えて、ゲームにはさまざまなクラシックフォーミュラワンカーも含まれています。[105]
F1 2019(2019)
2019年のF1世界選手権に加えて、F1 2019は2019年のFIAフォーミュラ2選手権の公式ライセンスも保持しており、発売時から2018年シーズンが利用可能である。[106] [107]前作のF1 2018と同様に、このゲームには多数のクラシックカーも含まれている。このゲームには、プロストとセナのライバル関係に焦点を当てたDLCも含まれている。
F1 2020(2020年)
F1 2020は、2020年のF1およびF2選手権の公式ビデオゲームです(発売当初は2019年シーズンで、2020年シーズンはアップデートで追加されました)。このゲームでは、プレイヤーは独自のチームを作成できるほか、シリーズにクラシックカーを追加するというトレンドにも従っています。[108]当初の計画通りに選手権を運営することを特徴としています。[a]このゲームは、2020年7月10日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Stadia向けにリリースされました。[109]
EAの復帰(2021年~現在)
F1 2021(2021)
F1 2021は、2021年のF1およびF2選手権の公式ゲームです。このゲームにはストーリーモードがあり、イモラ、ポルティマオ、カレンダーの新参者であるジェッダなどの新しいサーキットがあります。[110]このバージョンのゲームではクラシックカーは削除されています。 [111] 2021年7月16日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X / S向けにリリースされ、EA Sportsは2003年のF1キャリアチャレンジ以来初めてこのゲームを発売しました。[112]
F1 22(2022年)
F1 22は、2022年のF1およびF2選手権の公式ゲームです。[113]このゲームでは、新しい規則の導入に伴い、一連のトラックアップデートと新しい車のモデルが登場します。[114]このゲームは、2022年7月1日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S向けにリリースされました。[115]
F1 23(2023)
F1 23は、2023年のF1世界選手権の公式ゲームです。[116] [117] [118]このゲームは、2023年6月16日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X / S向けにリリースされました。[119]
F1 24(2024年)
F1 24は、2024年フォーミュラワン世界選手権の公式ゲームです。改良されたキャリアモードとハンドリングシステムを備えています。このゲームは、 Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S向けに2024年5月31日にリリースされました。[120] [121]
注記
- ^ 2020年の選手権はCOVID-19パンデミックによって混乱し、いくつかのグランプリが延期または中止となり、他のサーキットでレースが開催されました。
参考文献
- ^ “F1マネージャー”.ジョイスティック(フランス語). 118 :91. 2000年9月. 2021年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月28日閲覧。
- ^ 「Codemasters、次世代の公式F1ゲームを発表」。Formula One。2009年4月24日。2009年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年10月12日閲覧。
- ^ Smith, Rebecca (2021年8月10日). “GRID、DiRT 5、F1 2020など、Codemastersのゲームが本日EA Playに追加されました”. PlayStation LifeStyle . 2021年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月10日閲覧。
- ^ Quinn, Nathan (2021年4月15日). “F1 2021ゲームはストーリーモードと「クラシックドライバー」を搭載”. the-race.com . 2021年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月15日閲覧。
- ^ “F1 Championship Season 2000 PC”. Metacritic . 2020年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月16日閲覧。
- ^ “F1 Championship Season 2000 PlayStation”. Metacritic . 2020年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月16日閲覧。
- ^ “F1 Championship Season 2000 PlayStation 2”. Metacritic . 2020年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月16日閲覧。
- ^ “F1 2001 PC”. Metacritic . 2022年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月16日閲覧。
- ^ “F1 2001 PlayStation 2”. Metacritic . 2020年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月16日閲覧。
- ^ “F1 2001 Xbox”. Metacritic . 2020年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月16日閲覧。
- ^ “F1 2002 GameCube”. Metacritic . 2022年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月16日閲覧。
- ^ “F1 2002 PC”. Metacritic . 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月16日閲覧。
- ^ “F1 2002 PlayStation 2”. Metacritic . 2022年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月16日閲覧。
- ^ “F1 Career Challenge PlayStation 2”. Metacritic . 2022年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月16日閲覧。
- ^ “F1 2009 PSP”. Metacritic . 2020年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2009 Wii”. Metacritic . 2020年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2010 PC”. Metacritic . 2020年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2010 PlayStation 3”. Metacritic . 2020年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2010 Xbox 360”. Metacritic . 2020年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2011 3DS”. Metacritic . 2020年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2011 PC”. Metacritic . 2020年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2011 PlayStation 3”. Metacritic . 2020年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2011 PlayStation Vita”. Metacritic . 2020年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2011 Xbox 360”. Metacritic . 2020年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2012 PC”. Metacritic . 2020年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2012 PlayStation 3”. Metacritic . 2020年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2012 Xbox 360”. Metacritic . 2021年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 Race Stars PC”. Metacritic . 2020年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 Race Stars PlayStation 3”. Metacritic . 2020年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 Race Stars: Powered Up Edition Wii U”. Metacritic . 2020年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 Race Stars Xbox 360”. Metacritic . 2020年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2013 PC”. Metacritic . 2020年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2013 PlayStation 3”. Metacritic . 2021年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2013 Xbox 360”. Metacritic . 2020年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2014 PC”. Metacritic . 2020年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2014 PlayStation 3”. Metacritic . 2020年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2014 Xbox 360”. Metacritic . 2020年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2015 PC”. Metacritic . 2020年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2015 PlayStation 4”. Metacritic . 2020年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2015 Xbox One”. Metacritic . 2020年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2015 iOS”. Metacritic . 2020年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2016 PC”. Metacritic . 2020年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2016 PlayStation 4”. Metacritic . 2020年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2016 Xbox One”. Metacritic . 2020年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2017 PC”. Metacritic . 2020年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2017 PlayStation 4”. Metacritic . 2020年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2017 Xbox One”. Metacritic . 2020年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2018 PC”. Metacritic . 2020年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2018 PlayStation 4”. Metacritic . 2020年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2018 Xbox One”. Metacritic . 2020年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2019 PC”. Metacritic . 2020年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2019 PlayStation 4”. Metacritic . 2020年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2019 Xbox One”. Metacritic . 2020年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月10日閲覧。
- ^ “F1 2020 PC”. Metacritic . 2020年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月26日閲覧。
- ^ “F1 2020 PlayStation 4”. Metacritic . 2020年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月26日閲覧。
- ^ “F1 2020 Xbox One”. Metacritic . 2020年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月26日閲覧。
- ^ “F1 2021 PC”. Metacritic . 2021年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月15日閲覧。
- ^ “F1 2021 PlayStation 4”. Metacritic . 2021年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月15日閲覧。
- ^ “F1 2021 PlayStation 5”. Metacritic . 2021年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月15日閲覧。
- ^ “F1 2021 Xbox One”. Metacritic . 2021年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月15日閲覧。
- ^ “F1 2021 Xbox One”. Metacritic . 2021年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月15日閲覧。
- ^ “F1 22 for PC レビュー”. Metacritic . 2022年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月29日閲覧。
- ^ “F1 22 for PlayStation 5 レビュー”. Metacritic . 2022年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月29日閲覧。
- ^ “F1 22 for Xbox Series X/S レビュー”. Metacritic . 2022年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月29日閲覧。
- ^ 「F1 23 for PC レビュー」Metacritic . 2023年6月13日閲覧。
- ^ 「F1 23 for PlayStation 5 レビュー」Metacritic . 2023年6月13日閲覧。
- ^ 「Xbox Series X用F1 23のレビュー」Metacritic 。 2023年6月13日閲覧。
- ^ 「F1 24 for PC レビュー」Metacritic 2024年8月18日閲覧。
- ^ 「F1 24 for PlayStation 5 レビュー」Metacritic 。 2024年8月18日閲覧。
- ^ 「Xbox Series X版『F1 24』レビュー」Metacritic 2024年8月18日閲覧。
- ^ Peterson, Erik (2000年5月9日). 「F1 2000 (PC)」. IGN . Ziff Davis . 2019年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月18日閲覧。
- ^ Bishop, Sam (2000年4月10日). 「F1 2000 (PS)」. IGN . Ziff Davis . 2007年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月18日閲覧。
- ^ Ajami, Amer (2000年12月8日). 「F1 Championship Season 2000 Review (PC)」. GameSpot . 2019年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月16日閲覧。
- ^ 「Test: F1 Manager」(フランス語)Jeuxvideo.com 2000年10月23日。2020年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月28日閲覧。
- ^プレスリー、ポール(2000 年クリスマス)。「F1マネージャー」。PCゾーン。97 :75。2020年1月28日閲覧。
- ^ Sulic, Ivan (2001年11月12日). 「F1 2001 (PC)」. IGN . Ziff Davis . 2019年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月20日閲覧。
- ^ Edwards, Ralph (2001年10月8日). 「F1 2001 (PS2)」. IGN . Ziff Davis . 2019年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月20日閲覧。
- ^ Schneider, Peer (2001年12月10日). 「F1 2001 (Xbox)」. IGN . Ziff Davis . 2019年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月20日閲覧。
- ^ Robinson, Martin (2009年11月17日). 「F1 2009 UK Review」. IGN . 2016年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Strang, Simon (2009年4月23日). 「Grapevine: CodemastersがF1ゲームの詳細を公開」. Autosport . Haymarket Publications . 2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月22日閲覧。
- ^ Barton, Dustin (2009年6月15日). 「The Unofficial CM/Developer FAQ」. Codemasters . 2012年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月14日閲覧。
- ^ Strang, Simon (2009年4月23日). 「CodemastersがF1ゲームの詳細を公開」. Autosport . Haymarket Publications . 2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年4月23日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート(2010年8月16日)。「F1 2010、英国で確実に開催」Eurogamer。2018年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月19日閲覧。
- ^ Cullen, Johnny (2011年3月24日). 「F1 2011は9月に発売、NGPと3DSバージョンも確認」VG247。2018年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年4月27日閲覧。
- ^ Hsieh, Tony (2012年3月17日). 「CodemastersがF1 2012の開発日記と発売日を発表」。Gaming Examiner。2012年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月25日閲覧。
- ^ “Codemasters Racing Upcoming Titles Playable At gamescom 2012”. Develop . 2012年8月7日. 2020年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月5日閲覧。
- ^ “シーズン開幕: F1 2012™が本日Macで発売”. Feral Interactive . 2012年12月20日. 2017年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月10日閲覧。
- ^ Robinson, Martin (2012年7月13日). 「CodemastersがF1 Race Starsを発表」. Eurogamer . 2016年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月15日閲覧。
- ^ 「Codemasters – Formula One™ Goes Over The Top This November With F1 Race Stars™」。Codemasters。2012年7月13日。2012年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年7月18日閲覧。
- ^ “F1 RACE STARS™ POWERED UP EDITION”.任天堂. 2023年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月8日閲覧。
- ^ “Announcing F1 2013”. Codemasters . 2013年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7月15日閲覧。
- ^ “F1 2013: Complete Edition for PC”. Bandainamcogames.co.uk. 2014年5月23日. 2014年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月20日閲覧。
- ^ 「好調なスタート: F1™ 2013 が Mac で発売!」Feral Interactive 2014 年 3 月 6 日。2014 年 3 月 6 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9 月 20 日閲覧。
- ^ Lee, William (2015年3月26日). 「F1 2015」. Codemasters . 2015年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月26日閲覧。
- ^ Collantine, Keith (2014年7月31日). 「CodemastersがF1 2014および2015年以前のタイトルを発表」. F1 Fanatic . 2017年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月3日閲覧。
- ^ “F1 2016 が 8 月 19 日にリリース - F1 2016 の PS4 版ニュース”. videogamer.com . 2016 年 6 月 16 日. 2016 年 6 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6 月 17 日閲覧。
- ^ “近日公開 - 公式F1 2016ゲーム”. Formula One . 2016年5月27日. 2016年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月27日閲覧。
- ^ Jenny (2016年9月7日). 「F1™ 2016 – iOS、tvOS、Androidデバイスに登場」. blog.codemasters.com . 2016年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月11日閲覧。
- ^ Stuart, Greg (2017年7月7日). 「Classic cars are coming to F1 2017」. Red Bull . 2017年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月10日閲覧。
- ^ Jenny (2017年5月17日). “Make history in F1™ 2017 - Codemasters Blog”. blog.codemasters.com . 2022年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月19日閲覧。
- ^ 「Formula 1® Esports Series」。Formula One eSports Series。2020年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月21日閲覧。
- ^ Barker, Phil (2017年6月1日). 「F1 2017がリリースされ、インタビューも受けました」. Red Bull . 2017年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月2日閲覧。
- ^ フリーマン、グレン(2017年5月17日)。「F1 2017ゲームがリリース日とクラシックカーを発表」。モータースポーツ。2017年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月19日閲覧。
- ^ Mazique, Brian (2018年8月22日). 「『F1 2018』の発売日と今年のゲームを購入する前に知っておくべき10のこと」Forbes . 2018年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年9月27日閲覧。
- ^ Errington, Tom (2018年7月13日). “1970年代と80年代のクラシックカーが2018年のF1ゲームに追加されました” 。Autosport.com。2018年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月15日閲覧。
- ^ “F1 2019ゲーム:トレーラー、F2選手権、カスタマイズ可能な車など”. theweek.co.uk . 2019年11月4日. 2019年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月30日閲覧。
- ^ 「フォーミュラ1の公式ビデオゲーム『F1 2019』にフォーミュラ2が追加」。FIAフォーミュラ2選手権。Formula Motorsport Limited。2019年4月26日。2019年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月27日閲覧。
- ^ Suttill, Josh (2020年4月15日). “F1 2020ゲームが7月にリリース予定、マネジメントモードも搭載”. Autosport . 2020年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月15日閲覧。
- ^ Robinson, Martin (2020年4月15日). 「今年のF1ゲームでは、自分のチームを管理できます」. Eurogamer . 2020年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月15日閲覧。
- ^ スミス、ルーク(2021年4月15日)。「F1 2021ゲームはストーリーモードと3つの新サーキットを搭載」。Motorsport.com。2021年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月15日閲覧。
- ^ “F1 2021 Removes Classic Cars, Focuses on New Features and Next-Gen Hardware”. hardcoregamer.com . 2021年6月4日. 2022年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月20日閲覧。
- ^ Bliss, Nathan (2021年4月15日). “F1 2021ゲームリリース日が機能ニュースと3つの新トラックで確定”. Daily Mirror . 2021年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月15日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2022年4月21日). “F1 22がPS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC向けに発表”. gematsu.com . 2022年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月21日閲覧。
- ^ Quinn, Nathan (2022年4月21日). “New F1 22 game gets release date, first feature revealed”. the-race.com . 2022年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月21日閲覧。
- ^ Bonthuys, Darryn (2022年4月21日). “F1 22 Races Onto PC And Console On July 1”. GameSpot . 2022年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月21日閲覧。
- ^ “F1 23 サイト”. 2023年3月1日. 2023年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月2日閲覧。
- ^ Bigg, Martin (2023年3月1日). “EA Sports teases F1 23 reveal”. RacingGames.gg . 2023年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月2日閲覧。
- ^ エヴァンス、アンドリュー(2023年3月1日)。「F1 23は「フレッシュスタート」として予告」GTPlanet。2023年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月2日閲覧。
- ^ Durant, Toby (2023年5月2日). 「F1 23: Codemastersの次のF1ゲームについて知っておくべきことすべて」. racinggames.gg . 2023年5月2日閲覧。
- ^ 「F1 24サイト」。2024年2月28日。
- ^ Bigg、Martin(2024年2月28日)。「F1 24が発表、最初のティーザートレーラーで発売日が確定」。RacingGames.gg。
外部リンク
- 公式サイト
