| 現在のシーズン、大会、エディション: 2023–24 フォーミュラワンシムレーシングワールドチャンピオンシップ | |
| スポーツ | eスポーツ |
|---|---|
| 設立 | 2017 |
| 所有者 | フォーミュラワンマネジメント、リバティメディア |
| 最高経営責任者(CEO) | ステファノ・ドメニカリ |
| 国 | 全世界 |
| 最近の チャンピオン | (ドライバー: (チーム: |
| 最多タイトル | |
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FIAフォーミュラワンeスポーツシリーズは、フォーミュラワンが推進するプロのeスポーツプログラムです。このプログラムは、公式フォーミュラワンビデオゲームとそのプレイヤーコミュニティを巻き込み、フォーミュラワンのスポーツへの関与を高めるための新しい手段を提供するために2017年に作成されました。2018年には、公式フォーミュラワンチームが初めてこのプログラムに参加し、フォーミュラ1 eスポーツシリーズチャンピオンシップに出場するための独自のeスポーツチームを設立しました。[1]
歴史
最初のF1 Esportsシリーズは2017年8月21日に発表されました。[2] 6万人以上のプレイヤーが第1シーズンのLAN決勝への出場資格を目指し、123か国の視聴者が視聴しました。ブレンドン・リーが初優勝しました。[3]
2018年はF1のeスポーツにおける最初のフルシーズンであり、2つのステージに分かれていました。2018年4月に開始された最初のステージでは、オンラインレーサーに、公式F1チームの公式eスポーツドライバーラインナップでの地位を獲得する素晴らしい機会が提供されました。メルセデスAMGペトロナスモータースポーツ、レッドブルレーシング、フォースインディアF1チーム、ウィリアムズ、ルノースポーツF1チーム、ハースF1チーム、マクラーレン、トロロッソ、アルファロメオザウバーF1チームはすべて、シリーズ初のプロドラフトの一環として、eスポーツドライバーラインナップのポジションを提供しました。[1] 66,000人を超えるゲーマーが参加し、F1ニューバランスeスポーツシリーズに出場する公式F1チームのeスポーツチームの地位と、20万ドルの賞金基金の分け前を競いました。メルセデスは2018年のチームチャンピオンシップを獲得し、ブレンドン・リーは2度目のドライバーチャンピオンとなった。[4]
2019年4月8日、フォーミュラワンは、賞金総額を50万ドルに増額したF1 Esportsシリーズの第3弾を発表しました。[5]フェラーリは、前年に参加しないことを選択したが、シリーズに参加しました。[6]シリーズは、フェラーリ・ドライバー・アカデミーのデビッド・トニッツァが優勝し、レッドブル・レーシング・Eスポーツがコンストラクターズ・トロフィーを獲得しました。
COVID-19パンデミックのため、2020年と2021年のシーズンはLAN設定ではなく、リモートオンラインで開催されました。2020年にはアルファロメオ・レーシング・オーレン・Eスポーツ、2021年にはメルセデスAMGペトロナスEスポーツで、ヤルノ・オプメールが両方のタイトルを獲得しました。フレデリック・ラスムセンは両方のチャンピオンシップで準優勝しました。チャンピオンシップは2022年シーズンもオンラインで開催され、ルーカス・ブレイクリーとマクラーレン・シャドウがシリーズ初のタイトルを獲得し、ラスムセンは再び2位になりました。
翌シーズン、選手権は「F1シムレーシング」に改名され、2023年後半から2024年初頭にかけて争われる。優勝したのはラスムッセンで、彼は過去6シーズンのうち4シーズンで準優勝した後、初のタイトルを獲得した。
形式
- 予選- シーズンはオンライン予選で開幕し、世界規模で参加が呼びかけられます。予選は、Codemastersが開発した公式フォーミュラ 1 ビデオ ゲームのコピーを所有しているプレイヤーが対象です。予選は 2 回あり、各プラットフォーム (Xbox、PlayStation、PC) の上位 9 名のドライバーがチャレンジャーのメイン シートを獲得し、次の 3 名が予備シートを獲得します。
- チャレンジャー シリーズ- 資格のあるドライバーは F1 Esports チャレンジャー シリーズに参加し、6 つのレースに出場します。各プラットフォームの順位表の上位 6 名にはプロ ライセンスが付与され、公式 F1 Esports シリーズに参加する権利が与えられます。
- プロシリーズ- 参加チームには3人のドライバーがいて、12回の50%レースで自由に使用でき、レースは公式F1 Twitchチャンネルで生放送されます。参加チームは、自分自身とF1チームにポイントを獲得します。これらのポイントはチャンピオンシップに加算され、優勝チームとドライバーはそれぞれF1 Esportsシリーズのチームとドライバーの世界チャンピオンに輝き、賞金の一部は順位に基づいてチームに分配されます。[5]
季節
統計
2017年のチャンピオンシップはブレンドン・リーのタイトルを除いて除外
参考文献
- ^ ab 「F1 Esportsシリーズ第2シーズン開幕」www.formula1.com 2019年5月8日閲覧。
- ^ 「F1がeスポーツの分野に参入、9月に公式選手権がスタート」ガーディアン。 2017年11月21日閲覧。
- ^ Massaad, Jay (2017年12月11日). 「F1がeスポーツに再投資すべき2000万の理由」. Esports Insider . 2019年5月8日閲覧。
- ^ “F1ニューバランスEスポーツシリーズ2018を550万人が視聴”. F1Esportsニュース. 2018年12月7日. 2020年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月8日閲覧。
- ^ ab 「Formula 1 New Balance Esports Seriesが第3シーズンを開始」www.formula1.com 。 2019年5月8日閲覧。
- ^ エリントン、トム。「フェラーリが2019年に初めてF1 Esportsシリーズに参加」。Autosport.com 。2021年2月16日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
