| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 前任者 | インフォグラムスタジオ |
| 設立 | 2003年 |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 |
主要人物 |
|
従業員数 | 約1,100(2023年) |
| 親 |
|
| 部門 |
|
| 子会社 |
|
| Webサイト | ホームページ |
Sumo Digital Ltd.は、シェフィールドを拠点とする英国のビデオゲーム開発会社であり、2017年以来Sumo Groupの主要子会社です。同社は、Infogrames Studiosの元経営陣メンバー4人によって2003年に設立されました。
歴史
Sumo Digitalは、 Infogrames Studiosの元経営陣の4人、Carl Cavers、Paul Porter、Darren Mills、James North-Hearnによって2003年に設立されました。この4人はInfogrames Studiosが閉鎖された後に設立されました。[1] [2] 2007年、Sumo DigitalはインドにSumo Indiaという子会社スタジオを開設しました。[3] 2007年8月、Foundation 9 EntertainmentはSumo Digitalを買収すると発表し、North-HearnはFoundation 9のヨーロッパ事業のマネージャーになりました。[2] North-Hearnはその後、2008年3月にFoundation 9の最高経営責任者に就任しました。 [4] 2014年11月、Sumo Digitalの役員はFoundation 9からのマネジメントバイアウトを完了しました。この取引では、Sumo Digitalの経営陣はNorthEdge Capitalの支援を受け、Foundation 9はGP Bullhoundのアドバイザーを務めました。[5] [6] 2016年1月、Sumo Digitalはイギリスのノッティンガムに3つ目の開発スタジオ、Sumo Nottinghamを開設しました。[7]
相撲グループ所属
親会社のSumo Groupは2017年12月に設立され、上場した。[8] [9] 2018年1月、Sumo DigitalはCCP Gamesのゲーツヘッドを拠点とするスタジオであるCPP Newcastleを買収した。[10] 8月、同社は開発会社のThe Chinese Roomを買収した。[11] 2019年2月、Sumo Digitalは請負型ビデオゲームスタジオのRed Kite Gamesを買収した。[12]数日後、スタジオはモバイルゲーム開発に重点を置くために、イギリスのレミントンスパに別の新しいスタジオを開設した。 [13] 2019年10月、 Evolution Studiosの共同設立者であるスコット・カークランドが率いるSumo North Westがイギリスのウォリントンにオープンした。 [14]レミントンスパに拠点を置くLab42とその29人の従業員は、2020年5月にSumo GroupがSumo Digitalを買収した際にSumo Digitalのスタジオに加わった。 [15] Sumo Digitalは2020年10月にブロックチェーン企業Dapper Labsとの提携を発表した。[16] 2021年2月、Sumo DigitalはポーランドのビデオゲームスタジオPixelAnt Gamesを買収した。[17]
ゲーム
開発されたゲーム
移植されたゲーム
共同開発ゲーム
キャンセル
参考文献
- ^ MCVスタッフ(2017年9月4日)。「インタビュー:ポール・ポーター、Sumo Digital」。MCV。2020年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ ab Boyes, Emma (2007年8月17日). 「Foundation 9 wrestles with Sumo Digital」. GameSpot . 2018年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Handrahan, Matthew (2016年1月12日). 「Better together: Sumo Digital's Indian studio comes of age」. GamesIndustry.biz . 2018年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月2日閲覧。
- ^ Androvich, Mark (2008年3月17日). 「North-HearnがFoundation 9のCEOに任命」GamesIndustry.biz . 2017年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月14日閲覧。
- ^ Rose, Mike (2014年11月11日). 「Sumo Digitalが親会社から分離」Gamasutra . 2017年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月15日閲覧。
- ^ 「GP BullhoundがFoundation 9 EntertainmentにSumo DigitalとPipeworksの売却を助言」GP Bullhound 2014年11月18日。2016年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月14日閲覧。
- ^ Handrahan, Matthew (2016年1月28日). 「Sumo Digitalがノッティンガムに3番目のスタジオを開設」GamesIndustry.biz . 2019年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月2日閲覧。
- ^ Shead, Sam (2017年12月18日). 「ForzaとHitmanに携わる英国のゲームスタジオが1億4500万ポンドでIPOへ」Business Insider . 2021年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月13日閲覧。
- ^ Dunkley, Daniel (2017年10月8日). 「ゲームデザイナーが1億5000万ポンドのフロートを準備」. The Times . 2021年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月13日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2018年1月2日). 「Eve: Valkyrie studio snapped up by Sumo Digital」. Polygon . 2018年9月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ ab Ramée, Jordan (2018年8月15日). 「Crackdown 3 DevがEverybody's Gone To The Raptureの開発スタジオを買収」GameSpot . 2018年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Blake, Vikki (2019年2月1日). 「Sumo Groupがヨークシャーを拠点とするRed Kite Gamesを買収」. MCV . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ ab Batchelor, James (2019年2月11日). 「Sumo DigitalがLeamington Spaに新しいモバイルスタジオをオープン」GamesIndustry.biz。2019年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月2日閲覧。
- ^ Batchelor, James (2019年10月24日). 「Sumo Digitalが新しいWarringtonスタジオをオープン」GamesIndustry.biz . 2019年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月30日閲覧。
- ^ Valentine, Rebekah (2020年5月15日). 「Sumo DigitalがLab42を買収」GamesIndustry.biz . 2020年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月15日閲覧。
- ^ “Sumo Leamington が Dapper Labs との提携を発表”. Sumo Digital. 2020年10月1日. 2021年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月17日閲覧。
- ^ Dealessandri, Maria (2021年2月1日). 「Sumo GroupがPixelAnt Gamesを買収」GamesIndustry.biz . 2021年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月1日閲覧。
- ^ Reed, Kristan (2005年9月1日). 「Virtua Tennis: World Tour」. Eurogamer . 2017年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2006年1月5日). 「Sumo Digital on OutRun 2006」. Eurogamer . 2013年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Castro, Juan (2006年4月5日). 「Go! Sudoku」. IGN . 2013年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Steinberg, Steve (2006年5月27日). 「Race Driver 2006」. GameSpy . 2010年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月2日閲覧。
- ^ スタッフ (2007年4月5日). 「ニュース速報: Rub'a'Dub、HoMM Vが拡大、Wii Euro VCが追加」Gamasutra . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ ab Shoemaker, Brad (2008年2月8日). 「Sega Superstars Tennis Hands-On」. GameSpot . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月2日閲覧。
- ^ Robinson, Martin (2008年6月18日). 「New International Track & Field UK Review」. IGN . 2019年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2008年11月30日). 「GTI Club + Rally Cote D'Azur」. Eurogamer . 2016年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Sinclair, Brendan (2009年4月10日). 「OutRun Online Arcade、リリースに向けて準備中」GameSpot . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Welsh, Oli (2010年8月17日). 「Virtua Tennis 4がPS3向けに発表」. Eurogamer . 2014年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月2日閲覧。
- ^ Fletcher, JC (2009年10月6日). 「Broken Swordのクリエイターがディズニーのクリスマスキャロルのゲームをデザイン」. Engadget . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Robinson, Martin (2009年11月17日). 「F1 2009 UK Review」. IGN . 2016年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ ab Wales, Matt (2018年2月5日). 「新しいSonic Racingゲームマウントの証拠」. Eurogamer . 2018年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月2日閲覧。
- ^ Gillen, Kieron (2010年4月8日). 「Gallifree: Doctor Who: The Adventure Games」. Rock, Paper, Shotgun . 2019年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月2日閲覧。
- ^ Green, Andy (2013年10月11日). 「Moshi Monsters: Katsuma Unleashed Now Available On 3DS And DS In The UK」. Nintendo Life . 2017年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ VideoGamer.com スタッフ (2014 年 6 月 10 日). 「LittleBigPlanet 3 が 11 月に PS4 に登場」. VideoGamer.com .
- ^ Barton, Seth (2018年4月5日). 「Sumo Digital: Snake Passを販売した経緯、学んだこと、そしてそれが「大変な仕事」である理由」. MCV . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月2日閲覧。
- ^ Batchelor, James (2018年8月2日). 「取り締まりと機密性: Sumo DigitalのAAA開発へのアプローチ」GamesIndustry.biz . 2018年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月2日閲覧。
- ^ Cowley, Ric (2020年3月20日). 「メイキング:Sumo Digitalの主任ゲームデザイナー、Nic Cusworthが、Spyderがゲームジャムの優勝者からApple Arcadeリリースに至るまでの経緯を語る」Pocket Gamer.biz . 2020年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月17日閲覧。
- ^ ミノッティ、マイク(2020年6月11日)。「Sackboy: A Big Adventure が PS5 に協力型プラットフォームを導入」VentureBeat。2020年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月17日閲覧。
- ^ O'Brien, Lucy (2020年8月6日). “Hood: Outlaws and Legends がPS5向けに発表”. IGN . 2020年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年8月6日閲覧。
- ^ 「『悪魔のいけにえ』ゲームプレイトレーラーは最大限の残虐性を追求し、2023年に登場」。The Escapist。2022年6月14日。
- ^ Robinson, Martin (2017年2月2日). 「ビデオゲームで最も安全な手」. Eurogamer . 2017年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Welsh, Oli (2009年3月18日). 「OutRun Online ArcadeがXBLAで配信開始」Eurogamer . 2018年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Surette, Tim (2014年11月11日). 「CodemastersがPSP向けに2つのレーサーを集結」GameSpot . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2007年2月8日). 「TOCA Race Driver 3 Challenge」. Eurogamer . 2016年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月2日閲覧。
- ^ Bozon, Mark (2009年9月16日). 「Dirt 2 Wii Review」. IGN . 2017年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月4日閲覧。
- ^ Wilson, Will (2010年7月7日). 「Split/Second: Velocityがクリスマスに間に合うようにPSPとPSPgoに登場」PocketGamer . 2024年1月14日閲覧。
- ^ Gaston, Martin (2011年6月6日). 「SEGA Rally Online Arcade Review」. VideoGamer.com . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月4日閲覧。
- ^ Corriea, Alex Ray (2014年6月23日). 「Forza Horizon 2のXbox 360版はXbox One版とは『異なるゲーム』」. Polygon . 2018年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Corriea, Alex Ray (2015). 「Games Archive 2015–2012」. Sumo Digital . 2022年2月22日閲覧。
- ^ Corriea, Damien McFerran (2018年2月23日). 「Sumo DigitalがPAYDAY 2のSwitchへの移植を担当」. Nintendo Life . 2021年12月10日閲覧。
- ^ 「YORKSHIRE FOCUS: Sumo Digital」。Develop 2009年5月14日。2012年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Cocker, Guy (2006年8月28日). 「Broken Sword: The Angel of Death Hands-On」. GameSpot . 2017年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Purchese, Robert (2007年1月23日). 「Driver 76 for PSP」. Eurogamer . 2014年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Grant, Christopher (2010年7月7日). 「Dead Space Ignitionは、XBLAとPSNでダウンロード可能なDead Space 2の前編です」。Engadget。2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Orry, James (2011年11月2日). 「F1 2011 3DS が11月25日に発売」. VideoGamer.com .
- ^ Scammell, David (2012年7月24日). 「Nike+ Kinect Training、11月にフィニッシュラインを越える」VideoGamer.com。2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ “ヒットマン”. sumo-digital.com . 2022年1月11日閲覧。
- ^ “ヒットマン2”. sumo-digital.com . 2022年1月11日閲覧。
- ^ Calvert, Darren (2020年5月22日). “Hotshot Racing Powerslides Onto Nintendo Switch Next Month”. Nintendo Life . 2020年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月17日閲覧。
- ^ Forza Horizon [@ForzaHorizon] (2021年2月8日). 「@SumoDigitalLtd と提携して Forza Horizon 4 を Steam に導入できて本当に良かったです!」 (ツイート) . 2021年7月25日閲覧– Twitter経由。
- ^ 「Sumo DigitalスタジオがForza Horizon 5の開発サポートを発表 | Sumo Digital」www.sumo-digital.com . 2021年11月21日閲覧。
- ^ 「Sumo DigitalスタジオがCall of Duty: Vanguardへの参加を発表 | Sumo Digital」www.sumo-digital.com。
- ^ 「Sumo Digital Studios、Hogwarts Legacyへの参加を発表 | Sumo Digital」www.sumo-digital.com。
- ^ 「Sumo Warrington が『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』への参加を認める | Sumo Digital」www.sumo-digital.com。
- ^ MCVスタッフ(2017年10月7日)。「CCP Games、今後のプロジェクトに向けてSumo DigitalおよびPlayRavenと共同開発」。MCV。2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ “Project Nova - CCP Games”. www.ccpgames.com . 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月12日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- スモウグループのウェブサイト
