| F1 2000 | |
|---|---|
北米版PlayStationのカバーアート | |
| 開発者 | ビジュアルサイエンス (PS) イメージスペースインコーポレイテッド (PC) |
| 出版社 | EAスポーツ |
| シリーズ | F1 |
| プラットフォーム | プレイステーション、マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
F1 2000 は、 PlayStation 版ではVisual Scienceが、 Microsoft Windows 版ではImage Space Incorporated が開発し、 PlayStationおよびMicrosoft Windows向けにEA Sportsが発売したレーシング ビデオ ゲームです。2000年のフォーミュラ 1 シーズンを題材にしています。F1 2000 は、PlayStationに登場した最後のVisual Science F1 ゲームです。FIA フォーミュラ 1 の公式ライセンスを受けており、新しいインディアナポリス モーター スピードウェイやジャガー レーシングチームを含む、2000 年の世界選手権シーズン全体が収録されています。
ゲームプレイ
ゲームモードには、チャンピオンシップ、クイックレース、週末、タイムトライアルモードがあります。[3]マルチプレイヤーセクションでは、プレイヤーは2人の分割画面セッションで直接対戦するか、最大22人のプレイヤーが参加するホットシートタイムトライアルモードでプレイすることができます。
すべての車はピットで微調整でき、ピットから車への無線解説も明瞭です。詳細なセットアップ変更については、完全なテレメトリ データが表示されます。レースのハイライトを含むインスタント リプレイ モードもあります。
受付
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、このゲームは両方のプラットフォームで「好意的な」レビューを受けた。[17] [18] GameSpotのライターであるStephen Pooleは、PC版の比較的高いパフォーマンス要件を指摘したが、「これまでで最高のF1レーシングシミュレーションの1つ」と呼んだ。[10]同じくGameSpotのRyan MacDonaldは、PlayStation版はプラットフォーム上の他のF1ゲームよりも楽しいと結論付けた。[11] IGNのSam Bishopは、レース中の音楽の欠如と操作の鈍さを挙げてPlayStation版にさらに批判的であり、Formula One 99の方が優れたタイトルであると示唆した。[14]同じコンソール版が2000年6月1日にリリースされた日本では、ファミ通は40点満点中28点を付けた。[9]
参考文献
- ^ 「インディアナポリスのアメリカグランプリがエレクトロニックアーツのプレイステーションとPC向けのF1 2000でデビュー」 。 2023年4月19日閲覧。
- ^ 「UK release dates list updated」. Eurogamer.net . 2000-03-24. 2023-04-19時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023-04-19に閲覧。
- ^ ab Ellis, Keith "DNM" (2000年6月1日). "F1 2000 (PSOne)". Eurogamer . Gamer Network. 2001年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月19日閲覧。
- ^ Kanarick, Mark. 「F1 2000 (PS) - レビュー」。AllGame。All Media Network。2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月19日閲覧。
- ^ Hicks, Michael (2000年5月5日). 「F1 2000」. Computer Games Magazine . Strategy Plus, Inc. 2003年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月19日閲覧。
- ^ Todd, Brett (2000 年 7 月). 「Out of the Pits at Last (F1 2000 Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 192. Ziff Davis. p. 93. 2016 年 10 月 7 日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2019 年1 月 19 日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2000年5月)。「F1 2000(PS)」。Edge。第84号。Future plc。
- ^ 「F1 2000 (PS)」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。ジフ・デイビス。2000年。
- ^ ab “F1 2000 [PS]”.ファミ通.エンターブレイン. 2019年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月18日閲覧。
- ^ ab Poole, Stephen (2000年4月20日). 「F1 2000 Review (PC)」. GameSpot . CBS Interactive . 2013年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月18日閲覧。
- ^ ab MacDonald, Ryan (2000年4月17日). 「F1 2000 Review (PS)」. GameSpot . CBS Interactive. 2013年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月18日閲覧。
- ^ Shif, Gil Alexander (2000年4月17日). 「F1 2000 Review - PC」. GameZone . 2008年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月19日閲覧。
- ^ Peterson, Erik (2000年5月9日). 「F1 2000 (PC)」. IGN . Ziff Davis . 2019年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月18日閲覧。
- ^ ab Bishop, Sam (2000年4月10日). 「F1 2000 (PS)」. IGN . Ziff Davis. 2007年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月18日閲覧。
- ^ 「F1 2000」。米国公式プレイステーションマガジン。Ziff Davis。2000年。
- ^ 「F1 2000」。PC Gamer UK。Future plc。2000年。
- ^ ab “F1 2000 for PC”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月18日閲覧。
- ^ ab “F1 2000 for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月18日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの F1 2000
