『真・三國無双』(しん さんごむそう)は、オメガフォースとコーエー(現コーエーテクモ)が制作した日本のハックアンドスラッシュアクションビデオゲームシリーズです。このシリーズは、コーエーのターン制ストラテジーゲーム『三国志演義』シリーズのスピンオフ作品で、中国の三国時代をロマンチックに描いた同名の小説に基づいています。
シリーズ最初の作品は、英語ではDynasty Warriors 、日本語ではSangokumusōというタイトルで、格闘ゲームであり、シリーズの他の作品とは異なるジャンルです。コーエーは後にスピンオフとして新しいゲームを作成し、前作と区別するためにタイトルの先頭に「真」という言葉を追加しました。北米市場向けにローカライズされたとき、タイトルはDynasty Warriors 2 になりました。それ以来、すべての英語タイトルは日本語版よりも 1 つ上の番号になっています。オリジナルのDynasty Warriorsゲームは別のジャンルに属し、日本では別のシリーズタイトルであるため、コーエー テクモはこれをDynasty Warriorsシリーズの正式な作品とは考えていません。[注 1 ]これは、 Dynasty Warriors 2の発売から 20 年後の 2020 年にコーエー テクモがシリーズ 20 周年を祝ったことからも明らかです。[ 1 ]
2008年にはコーエーの最も成功したフランチャイズであり、[ 2 ] 2025年時点でシリーズは全世界で2400万本以上を売り上げている。[ 3 ]
初代『真・三國無双』は、1997年にPlayStation向けに発売された伝統的な1対1の対戦格闘ゲームである。そのゲームプレイは、 『サムライスピリッツ』、『ラストブレイド』、『バーチャファイター』、『ソウルブレイド』を彷彿とさせる。
次のゲームは日本で『真・三国無双』として発売されました。このゲームは他の国では『真・三国無双2』として発売されたため、タイトル番号に食い違いが生じています。このゲーム以降、プレイヤーはプレイ可能なキャラクターを選択し、三国時代の特定の戦いを表す複数のレベルをプレイし、最終的に他のすべてのライバル王国を倒して、共通の支配者の下で中国を統一します。このゲームモードは「無双モード」として知られており、将軍は通常、3つの国(呉、蜀、魏)のいずれかから選択されます(ただし、 『真・三国無双3 猛将伝』以降は、独立した将軍にも完全なストーリーが与えられています)。 『真・三国無双3』には、無双モードではプレイできない2人の隠しキャラクター、女媧と伏羲がいます。
『真・三國無双2』、『真・三國無双3』、『真・三國無双5』、 『真・三國無双6』では、各キャラクターごとに個別の無双モードが用意されています。 『真・三國無双4』、 『真・三國無双7』、『真・三國無双8』では、三国それぞれに独自の無双モードがあり、その国に属するすべてのキャラクターがプレイします。ステージは三人称視点で表示され、カメラはプレイヤーの後ろに設置され、プレイヤーは敵軍と交戦します。各シナリオには異なる勝利/敗北条件が設定されていますが、共通の敗北条件(総司令官の敗北、体力ゲージがゼロになる、制限時間に達する)は変わりません。三国以外のキャラクターについては、『三国志演義』では三国だけが残るまでほとんど、あるいはすべてのキャラクターが排除されたため、彼らの無双ストーリーモードは完全に架空のものです。
『真・三國無双5』では、各キャラクターに比較的リアルな無双モードが導入されています。キャラクターは、それぞれの王国の出来事すべてに参加するのではなく、小説や史実に基づき、実際に戦った特定の戦いにのみ登場します。そのため、キャラクターはそれぞれ異なる時点からスタートし、他のキャラクターと出会う機会がない場合もあります(例えば、諸葛亮は無双モードで呂布や董卓と出会うことはありません)。ステージ間には、キャラクターが状況に対する考えを語るドラマチックなカットシーンが挿入され、よりパーソナルなタッチが加えられ、プレイヤーは出来事の最新情報を得ることができます。また、キャラクターの無双モードは、中国統一以前の任意の時点で終了する可能性があり、ほとんどの場合、歴史上の死亡時点で終了します。しかし、三人の建国者(劉備、曹操、孫堅)のような人物は、死後も戦いに参加し続けることがあり(例えば、曹操が五丈原の戦いに現れるなど)、より有利な状況下での指導力の継続を示している。
『真・三國無双8』では、各国に「if」ルートが追加されました。過去の戦いで特定の条件を満たすことで、プレイヤーは各国の架空のルートを解放できます。このルートでは、史実では成し遂げられなかったことが実現します。例えば、プレイヤーは魏が赤壁の戦いで敗北を免れ、魏のキャラクター全員が生き残った状態で中国を統一するのを助けることができます。
『真・三國無双9』は、「オープンワールド」スタイルのゲームプレイを導入しようとした。
2002年、日本では『真・三國無双3』の拡張パック『猛将伝』が発売され、2003年には海外でも発売された。この拡張パックでは、ボディガードシステムが刷新され、新しいステージ、武器、難易度設定、チャレンジモードが追加されている。[ 4 ]『真・三國無双3 猛将伝』拡張ディスクには新しいコンテンツしか含まれていなかったため、ベースゲームで新しいコンテンツにアクセスするには、プレイヤーはオリジナルのゲームディスクが必要でした。[ 5 ]次のゲームでは、 Dynasty Warriors 6 [ 6 ]とDynasty Warriors 9を除いて、 Xtreme Legends拡張版が提供されるという伝統が引き継がれました。Dynasty Warriors 7とDynasty Warriors 8では、 Xtreme Legends拡張版を通じて新しいキャラクターも追加されました。[ 7 ] [ 8 ]
2004年から、Dynasty Warriors 4向けにEmpiresという別の拡張シリーズが初めてリリースされました。[ 9 ] Empiresでは、通常のシリーズのアクション ゲームプレイと、コーエーの以前のシリーズであるRomance of the Three Kingdomsの戦略的および戦術的要素を組み合わせたゲームとなっています。Xtreme Legendsとは異なり、Empires ではすべての機能にアクセスするためにオリジナルのゲーム ディスクは必要ありませんでした。以下の番号付きのエントリはすべてEmpires拡張を受け取ります。
2004年、コーエーは携帯ゲーム機向け初の『真・三國無双』をPlayStation Portable向けに発売し、翌年にはゲームボーイアドバンス向けに『真・三國無双アドバンス』を発売した。PSP版『真・三國無双』の続編となる『真・三國無双 Vol.2』は2006年に発売された。2007年にはニンテンドーDS向けに『真・三國無双DS ファイターズバトル』を発売した。『真・三國無双』をベースにした別のPSPゲーム『真・三國無双 ストライクフォース』が2009年に発売され、その続編である『真・三國無双 マルチレイド2』が2010年に発売された。PlayStation Vita用ゲーム『真・三國無双 NEXT』は2011年にローンチタイトルとして発売され、ニンテンドー3DS用ゲーム『真・三國無双 VS』は2012年4月に発売された。iOSとAndroid向けの別の携帯ゲームが2020年9月に発表され、 『真・三國無双』というタイトルが付けられた。[ 10 ]
携帯機専用に作られたタイトル以外にも、厳選された主要な真・三國無双タイトルが携帯機に移植されており、これらはすべて日本国内でのみ入手可能です。PS2版の真・三國無双6 スペシャルもPSPに移植され、2010年にはすぐにエンパイアーズ拡張版が続きました。真・三國無双7 スペシャルのPSP版は、エクストリームレジェンズ拡張版をベースに、拡張版で追加された3人の新キャラクターは含まれずに、 2011年にPSP向けにリリースされました。真・三國無双8のPS Vita版は2013年にリリースされ、同ゲームのエクストリームレジェンズ拡張版の機能が含まれています。その後、2015年には真・三國無双8のエンパイアーズ拡張版もPS Vita向けにリリースされ、特にPlayStation TVにも対応しています。
2005年に発売された『真・三國無双4 ハイパー』は、PC向け初の『真・三國無双』シリーズ作品として知られています。『ハイパー』はPS2版『真・三國無双4』の移植版で、AIの強化、画面上の敵の増加、そしてより滑らかなテクスチャといった特徴を備えていました。
2006年に、Dynasty Warriors BB (2007年にDynasty Warriors Onlineに改名)がオンラインゲームとしてリリースされました。2014年1月10日現在、Aeria GamesはアメリカでのDynasty Warriors Onlineのサーバーを閉鎖しました。[ 11 ] Dynasty Warriors 4: Hyperの次に、Dynasty Warriors 5 Specialが2006年にPC向けにリリースされ、Dynasty Warriors 6が2008年にPC向けにリリースされました。また、Samurai Warriors 2が2009年にリリースされました。Dynasty Warriors 7 with Extreme LegendsのPC版は2012年3月9日にリリースされました。
『真・三國無双』シリーズは、実在の人物を参考にしているものの、『三国志演義』や史書における歴史上の人物の描写方法を大きく変えていることで知られています。例えば、張郃はより女性的に描かれ、魏延は野蛮な部族の戦士として描かれていますが、史書では両者とも特に際立った特徴のない、ごく普通の将軍として描かれています。また、凌統のヌンチャクや孫策のトンファーなど、時代錯誤的な武器を振るうキャラクターもいます。諸葛亮、司馬懿、左慈といったキャラクターは魔法を攻撃に用いるなど、神秘的な要素も加えられています。小説や史書で戦闘に参加していない女性キャラクター(祝融と王毅を除く)は、卓越した戦闘スキルと武器を持つ恐るべき女戦士として描かれています。
シリーズを通して、これまでに合計96人のキャラクターがプレイアブルキャラクターとして登場しています(スピンオフは除く)。しかし、『真・三國無双9』の時点では、メインキャラクターとして登場するのは94人だけです。これらのキャラクターはそれぞれ、伝統的な歴史的武器、異国の武術武器、あるいは神秘的な力を強化する魔法の武器など、様々な武器を装備しています。『真・三國無双3』以降、各キャラクターは、独自のパワーアップや能力強化を持つ様々な武器、そして攻撃チェーンを延長する上位レベルの武器から選択できるようになりました。
『真・三國無双』の成功を受けて、コーエーは2002年に『真・三國無双』を、翌年にはその続編となる『真・三國無双2』を発売した。これらの作品は、同じ三国時代を舞台に、戦略と戦術に焦点を当てている。
コーエーのフランチャイズの中で恐らく3番目に有名な「戦国無双」(日本では「戦国無双」)は2004年に発売されました。このシリーズは三国時代ではなく日本の戦国時代を舞台としています。そのため、ゲームのキャラクターは戦国時代の人物で構成され、ゲームプレイは「真・三國無双」に似ています。このゲームに続いて、 2006年に「戦国無双2」、 2009年に「戦国無双3」、 2014年に「戦国無双4」、2021年に「戦国無双5」が発売されました。 [ 14 ]また、数多くのスピンオフタイトルも発売されています。オリジナルシリーズと同様に、「戦国無双」にも「エクストリームレジェンド」と「エンパイアーズ」の拡張パックがあり、前者は最初のゲームから、後者は2番目のゲームから始まっています。
タクティカルRPG『真・三國無双 神々の探求者』は、2016年4月5日に発表され、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita向けに2016年中に日本で発売される予定である。本作はシリーズ初の戦略RPGであり、ターン制システムとワールドマップを採用している。また、趙雲を主人公とする架空の神秘的な要素を取り入れた全く新しいストーリーラインを導入することで、史実とは全く異なる展開を見せる。
その他の関連タイトルは以下のとおりです。
2018年1月、コーエーテクモの社長である小沼久志氏は、仁王とファイアーエムブレム無双で成功を収めた後、ルーカスフィルムのスターウォーズフランチャイズのキャラクターと設定を使用して真・三國無双のスピンオフを作りたいと述べた。小沼氏は、SF無双シリーズを作るためにスターウォーズを選んだ。しかし、スターウォーズフランチャイズのゲーム権利はエレクトロニック・アーツが所有しているため、コラボレーションを実現するのは難しく、将来の目標に近い。[ 21 ] [ 22 ] 2021年現在、EAはスターウォーズゲームの開発と戦国無双5などの他のプロジェクトの開発における独占権を失っているが、小沼氏はスーパーマリオとスターウォーズの両方を真・三國無双形式で開発することは、個人的に将来やりたいプロジェクトだと改めて述べた。
2016年3月15日、鈴木明弘と香港を拠点とするHMVデジタルチャイナは、第20回香港国際映画テレビマーケットで、ダイナスティウォリアーズの実写映画化を発表した。この映画はロイ・チョウが監督を務め、クリスティン・トーが製作と脚本を担当し、2017年に公開される予定である。[ 23 ] [ 24 ] 2017年7月8日、HMVデジタルチャイナの会長であるスティーブン・シウ・ジュニアは、自身のウェイボーで、映画の撮影が7月11日に開始されることを明らかにした。彼はまた、4年前にコーエーテクモにアプローチし、ダイナスティウォリアーズのフランチャイズを映画化する権利を獲得したことも明らかにした。[ 25 ] 7月11日、シウはハン・ゲン、ワン・カイ、ルイス・クー、トニー・ヤン、グルナザールが主要キャストの一部であることを発表した。 [ 26 ] 2017年9月28日、ロイ・チョウ監督は、中国本土での63日間の撮影の後、チームは2017年11月にニュージーランドに移動して背景シーンを撮影すると発表した。[ 27 ]
『真・三國無双』の撮影は2017年11月28日に終了した。プリプロダクション段階は8ヶ月、主要撮影段階は5ヶ月、ポストプロダクション段階は最大1年かかると予想されていた。[ 28 ] 2018年に映画の予告編が公開され、2019年に公開予定であることが発表された。[ 29 ]映画は2021年4月29日に香港で、2021年4月30日に中国で公開された。この映画は2021年6月にイギリスで、2021年7月に他の地域でNetflixを通じて配信された。[ 30 ]
多くのステージは、後漢時代から三国時代にかけての有名な戦いを再現したもので、通常は『三国志演義』に描かれている。また、最近の作品には、南蛮と呉の戦いなど、歴史的事実に基づいたオリジナルの場面もいくつか存在する。
『真・三國無双』シリーズの音楽は、中国の伝統的な楽器、ハードロック、ヘヴィメタルのミックスです。ほとんどのステージには独自の音楽トラックがあり、トラックは戦闘状況やイベントに応じて変化します。ライセンス作品では、音楽はメタル楽器と原作の楽曲、ライセンスされたIPの楽曲と同じ趣のオリジナル曲を組み合わせたものになります。楽曲が『真・三國無双』シリーズのほとんどのハードロックのルーツから完全に逸脱し、IPのオリジナルの音楽スタイルを単に強調している注目すべきケースもあります。例としては、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』があり、これは『ゼルダ無双』で使用されたヘヴィメタルのリミックスを放棄し、代わりに『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のより落ち着いた楽曲を、より力強く、より壮大なオーケストラトラックで再現しました。[ 31 ]
Wikiquoteにある『真・三國無双』関連の引用句