| ペルソナ5 ストライカーズ | |
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| 開発者 | |
| 出版社 | セガ |
| ディレクター |
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| プロデューサー |
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| デザイナー | 緒方貴明 |
| プログラマー | 土下達人 |
| アーティスト |
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| ライター |
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| 作曲家 |
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| シリーズ | |
| プラットフォーム | |
| リリース | スイッチ、PS4
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| ジャンル | アクションロールプレイング、ハックアンドスラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー |
ペルソナ5 ストライカーズ[a]は、オメガフォースとP-Studioが開発し、アトラスが発売したアクションロールプレイングゲームです。このゲームは、コーエーテクモの真・三國無双シリーズとアトラスが開発したペルソナシリーズのクロスオーバーです。ゲームの物語はペルソナ5の出来事から半年後に設定されており、ジョーカーと心の怪盗団の残りの日本中の人々を巻き込む一連の不思議な出来事を調査する様子が描かれています。
『ペルソナ5 ストライカーズ』は、2020年2月に日本でNintendo SwitchとPlayStation 4向けに発売され、2021年2月にはこれらのコンソールとWindows向けに全世界で発売されました。このゲームは批評家から概ね好評を博し、2023年11月までに200万本以上を売り上げました。
ゲームプレイ
ペルソナ5 ストライカーズは、コーエーテクモのハックアンドスラッシュ 三国無双シリーズとアトラスのロールプレイングゲーム ペルソナシリーズのゲームプレイのクロスオーバーです。前者のリアルタイムアクション戦闘と後者のターンベースの ペルソナ戦闘の側面など、両方のフランチャイズの要素を備えています。 [1]
ゲームの主人公であるジョーカーは、ランダムドロップまたはダンジョンで名前付きのミニボスを倒すことで獲得できる複数のペルソナを操ることができます。これらのペルソナはベルベットルームに持ち込むことができ、そこで融合して新しいペルソナを作成できます。ペルソナ5のコンフィダントシステムはありません。代わりに、サイドクエストの一種であるリクエストと、レベルを上げることでプレイヤーにステータス増加などのボーナスを与えることができるBONDシステムがあります。BONDレベルは、パーティーメンバーとの交流、戦闘での勝利、ゲーム全体のストーリーの進行を通じて上げることができます。
プレイヤーは最大4人のメンバーでアクティブパーティを編成できるが、ジョーカーはアクティブパーティメンバーから外すことができない唯一のキャラクターである。戦闘以外では、アクティブパーティメンバーをスタンバイパーティメンバーと交換できる。プレイヤーは現実世界ではジョーカーしか操作できないが、ストーリーダンジョンを探索するときはどのパーティメンバーでも自由に操作できる。ダンジョンの探索はペルソナ5に似ており、プレイヤーはステルスを使って敵を避けたり、時にはパズルを解いて先へ進む必要に直面することがある。「第三の目」もペルソナ5から復活し、敵の強さやインタラクティブなオブジェクトを強調する。ダンジョンの警戒メーターが100%に達すると、パーティはダンジョンから強制的に退出する。警戒レベルは、奇襲で開始される戦闘に勝つか、ダンジョンを離れることで下げることができる。ペルソナシリーズの以前の作品とは異なり、ダンジョンを出ても時間は進まず、ストーリーダンジョンを出ても一般的にデメリットはない。
戦闘は主にプレイヤーキャラクターが敵と接触したときに開始され、敵が発見していない場合は奇襲を仕掛けて戦闘を有利に進めることができます。戦闘はリアルタイム戦闘システムの形にもなっています。ただし、プレイヤーはペルソナスキルを使用するときにコマンドベースのスキルメニューを使用します。このメニューを使用している間は、ペルソナスキルを戦略的に配置するために戦闘が一時停止します。パーティが致命的なダメージを与えたり、敵が弱点とするダメージを与えたりすると、敵をノックダウンして大量のダメージを与える「オールアウトアタック」を行うことができます。パーティメンバー全員がキャラクターを手動で操作して敵を倒すことで、マスターアーツと呼ばれる新しい動きを習得できます。アクティブなパーティメンバー全員が戦闘中にノックアウトされると、ゲームオーバーになります。
プロット
ペルソナ5の出来事から4か月後、主人公とモルガナは、他の心の怪盗団と再会し、キャンプ旅行で夏休みを過ごすために東京に戻ります。キャンプの準備を決めるために、彼らはEMMAと呼ばれる人気のバーチャルアシスタントアプリを使用します。彼らのお祝いにもかかわらず、その夜、ベルベットルームの唯一の住人であるラヴェンザが現れ、主人公に「彼が一生懸命変えようと努力した世界を消費する可能性のある潜在的な災害」について警告します。必要な道具を買うために渋谷に行く途中、彼らはアイドル志望の柊アリスとすれ違い、彼女は主人公に招待状を渡し、彼女が開催する特別なイベントのためにEMMAアプリに「ワンダーランド」を入力するように依頼します。
しかし、キーワードを入力すると、彼とモルガナ、そして竜児は偶然、刑務所と呼ばれる謎の別の東京のバージョンに転送され、そこで彼らはアリスの影の自分、つまり君主と呼ばれる支配者に遭遇します。アリスの影により、主人公、モルガナ、竜児は渋谷の地下にあるゴミ箱に投げ込まれ、そこでソフィアという知性を持つAIに遭遇します。ソフィアはパーティーに加わり、ゴミ箱の中で影を簡単に撃退し、脱出方法を見つけます。脱出後、主人公、モルガナ、竜児、ソフィアは、メタバースナビゲーターを介して宮殿に入るのと同じように、EMMAによって刑務所に入ることができることを学びます。さらに、シャドウが刑務所の人々を襲い、現実世界で異常な行動をとるという噂が広まります。そのため、ジョーカーと彼の友人は心の怪盗団を再結成します。
アリスの心を変えた後、日本各地で突然奇妙な行動をとる人々の行動の変化を調査している警察官、長谷川善吉が怪盗団に接近します。善吉は彼らを脅迫して取引をします。彼は強盗に必要な情報を提供し、その代わりに怪盗団は捜査に協力することになります。彼らはしぶしぶ同意します。善吉に同行して怪盗団は仙台と札幌を旅し、監獄の君主たちの堕落した心を変えます。その旅の途中で、彼らは風変わりなAIの専門家であり、EMMAの基本プログラムの生みの親である一ノ瀬久遠と、EMMAの現在の親会社であるマディッチの創設者兼CEOである近衛明に遭遇します。怪盗団は知らないが、近衛は元政治家の獅堂正義の支持者である悪徳政治家の大和田純の支援を受けています。彼はまた、飲酒運転事故で善吉の妻、長谷川葵を死なせた責任も負っている。
沖縄の廃墟となった刑務所に潜入し、EMMA の刑務所作成能力の起源を知った怪盗団は、大和田と近衛からテロリストとみなされ、逮捕を命じられる。怪盗団を阻止するため、近衛は EMMA に善吉の疎遠になっていた娘、長谷川あかねを君主に変えさせ、善吉を怪盗団との取引により反逆罪で逮捕させる。ジョーカーと怪盗団はあかねの京都刑務所に潜入するが、あかねの影に捕らえられる。双葉はなんとか脱出し、新島冴の助けで解放された善吉を刑務所に連れ込む。
大和田を裁くことができなかったために娘が自分に対して抱く憎しみと恨みを目の当たりにした善吉は、感情的崩壊に陥り、ついには自身のペルソナであるバルジャンを覚醒させる。怪盗団の一員となった善吉は、茜の心を変える手助けをし、彼女を近衛から救う。善吉が娘と和解した後、怪盗団は一ノ瀬に協力を要請し、EMMAとマディッチについての情報を入手し、最終的に大阪にある近衛の監獄に入ることを許可される。近衛の心を変えることに成功した後、EMMAアプリはシャットダウンされ、彼の逮捕後にマディッチは解散される。
しかし、EMMAアプリが誤って再起動し、東京全体で大規模な停電が発生し、横浜に巨大な新しい刑務所が誕生しました。刑務所に入ると、彼らは一ノ瀬に遭遇し、人々のEMMAへの依存と中毒により、AIが自己認識を獲得したと説明されました。それは神になり、人類を奴隷にして導くつもりです。怪盗団が邪魔であるため、EMMAは彼らを処分するために一ノ瀬の助けを借ります。ほとんどの人のように感情を処理して表現できないため、自分には心がないと主張する一ノ瀬は、EMMAは人間の精神を研究し、人類の唯一の真の欲求を見つけるために設計されたと説明します。
彼女はまた、ソフィアがエマのプロトタイプであることを明かし、人類の仲間になるように最初の命令を下すが、失敗とみなされる。一ノ瀬はソフィアを再プログラムして怪盗団を攻撃するよう命令させようとするが、グループとの強い絆のため、ソフィアは創造主の命令に逆らい、ペルソナであるパンドラを覚醒させる。一ノ瀬を無力化した後、ソフィアは感情がないと彼女に対峙し、両親の死による感情を処理しなくて済むように、感情を表現できないことをわざと悪化させていると非難する。ついに自分の過ちに気づいた一ノ瀬は、涙ながらに悪行を償い、エマを閉鎖する泥棒に協力するという彼女の申し出を受け入れる。
EMMAを追って東京タワーに向かう途中、怪盗団は新しく作られた監獄「知恵の樹」の頂上で神のようなAIを発見し対峙する。自らをデミウルゴスと改名したそのAIは、人類を向上させるという第一の使命に従っているだけであり、そのためにすべての欲望を取り除き、欲望も苦しみもない理想的なユートピアを作ろうとしていると説明する。自分たちの闘争が意味をなさない世界を受け入れたくない怪盗団は、バーチャル名刺を使って東京の人々をEMMAの手から解放し、デミウルゴスとの戦いで倒す。デミウルゴスが敗北したことで、EMMAアプリはついに永久にシャットダウンされ、監獄は永久に消滅した。
その後、近衛の証言により大和田は逮捕され、善吉は事件への協力に感謝し、茜と再会するために京都に戻り、ソフィアは一ノ瀬とともに自分探しの旅に出ることを決意する。任務を終えた怪盗団は、ついに再び別々の道を歩むことになるが、冬休みに再会することを決意する。
エンドクレジット後のシーンで、主人公はソフィアからメールを受け取り、その内容を開くと、彼女が「宝物」と名付けたグループ全員の写真が現れる。
開発とリリース
ペルソナ5 ストライカーズは、 2016年9月のペルソナ5の日本発売に合わせて開発が始まり、当時はペルソナ無双として知られていました。[2] 2019年4月2日にペルソナ5 Sとして初めてティーザーが公開され、 [3] 2019年4月25日に完全に公開されました。[4] [5]コーエーテクモのオメガフォーススタジオとアトラスのPスタジオが共同開発し、2020年2月20日にペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズとしてNintendo SwitchとPlayStation 4向けに発売されました。[6]プロデューサーは金田大輔と小笠原健一、音楽はアトラスの喜多城篤、コーエーテクモの増岡剛と平綾奈が担当しました。ゲームのデモは2月6日にリリースされました。 [7]
両プラットフォーム向けのコレクターズエディション「トレジャーボックス」には、ゲーム、アートブック、サウンドトラック、主題歌メイキングを収録したブルーレイディスク、タオル、トラベルバッグ、新規イラストを使用したパッケージが含まれていた。 [8]ゲームを予約購入したプレイヤーは、ゲーム内でプレイできるペルソナシリーズの音楽ダウンロードコンテンツ(DLC)セットを無料で受け取った。[8]さらに、 PlayStation 4にペルソナ5またはペルソナ5ロイヤルのセーブデータを持っているか、スイッチで大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALをプレイしたプレイヤーは、追加のペルソナ5音楽トラックのロックを解除します。[1]ゲームのバージョンは、セガによって東南アジア、香港、台湾、韓国で2020年6月18日にリリースされ、[9] 2021年2月23日にWindows向けにも全世界でリリースされました。[10]
ゲームの英語音声収録は2020年4月に開始される予定だったが、 COVID-19パンデミックの影響で延期された。[11]その後、俳優たちは自宅で作業できるようにアトラスからオーディオ機器を受け取った。[11]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、『ペルソナ5 ストライカーズ』は批評家から「概ね好意的な」レビューを受けた。[23]
GameSpotのマイケル・ハイアムは「ペルソナ5のRPG要素はアクションベースの戦闘で活きており、ストーリーはそれほど印象的ではないかもしれないが、怪盗団は自分たちの目的を忘れていない」と書いている。[24]
販売
ペルソナ5 ストライカーズは日本での発売初週に162,410本を売り上げ、PlayStation 4版とNintendo Switch版はそれぞれ115,995本と46,415本を売り上げた。[25]これにより、PlayStation 4版は日本でその週を通して最も売れた小売ゲームとなり、Nintendo Switch版は同じ週を通して国内で2番目に売れた物理ゲームとなった。[26]
アジア版は台湾と韓国の両プラットフォームでトップ5に初登場し、2020年7月までにアジア全域で48万本以上を売り上げた。 [27] [28] 2020年12月までに、このゲームはアジア全域で50万本以上を売り上げた。[29]
アメリカでは、『ペルソナ5 ストライカーズ』は『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』と『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』に次いで、2021年2月の売上第3位のゲームとなった。[30]
2023年11月までに、このゲームは200万本以上を売り上げた。[31]
注記
参考文献
- ^ ab Romano, Sal (2019年11月4日). “Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers first gameplay, new details”. Gematsu . 2020年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月4日閲覧。
- ^ SATO (2020年1月26日). “ペルソナ5スクランブルはもともと『ペルソナ無双』として計画されていた” Siliconera . 2020年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月27日閲覧。
- ^ Sal Romano (2019年4月2日). 「ペルソナ5S ティザーウェブサイトがオープン」. Gematsu . 2023年9月8日閲覧。
- ^ ウェールズ、マット(2019年4月25日)。「アトラスの謎のペルソナ5Sは、PS4とSwitch向けの無双スタイルのアクションゲームです」。Eurogamer 。 2019年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月4日閲覧。
- ^ Craddock, Ryan (2019年4月25日). 「ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズがSwitchで正式発売決定」Nintendo Life . 2019年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月25日閲覧。
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- ^ Romano, Sal (2020年7月22日). 「速報:ペルソナ5ロイヤルの売上が140万本を突破、ペルソナ5スクランブル:ザファントムストライカーズはディズニーのピート&タツヤのちょにベンチャーズ2022に向けて48万本を突破!」Gematsu。2020年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月24日閲覧。
- ^ “『ペルソナ5R』が「PARTNER AWARD」を受賞。『ペルソナ5S』とともに日本・アジア地域で50万本販売を突破”.ファミ通。 2020年12月3日。2020年12月6日のオリジナルからアーカイブ。2020 年12 月 5 日に取得。
- ^ “2021年2月NPD: スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールドがチャートのトップに”. VentureBeat . 2021年3月12日. 2022年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月13日閲覧。
- ^ Vitale, Adam (2023年11月10日). 「ペルソナ5 ストライカーズが販売数200万本を突破」. RPGSite . 2023年11月10日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
