週刊ファミ通 2024年5月9日~16日号 (#1847) 表紙、『Honkai: Star Rail』のアケロンとアベンチュリンが登場 | |
| カテゴリー | ビデオゲーム |
|---|---|
| 頻度 | 毎週 / 毎月 |
| 形式 | 紙媒体とオンライン雑誌 |
| 循環 | 500,000(週刊) 120,000(エンタミクス) 80,000(コネクト!オン) 40,000(DS+Wii)[1] |
| 出版社 | アスキー(1986年~2000年) エンターブレイン(2000年~2013年) 角川書店(2013年~2017年) ガズブレイン(2017年~2019年) 角川ゲームリンケージ(2019年~現在) |
| 創刊 | 1986年6月(ファミコン通信として) |
| 国 | 日本 |
| 拠点 | 東京 |
| 言語 | 日本語 |
| Webサイト | ファミ通.com |
ファミ通[a](旧ファミコン通信[b] )は、 KADOKAWAの子会社であるKADOKAWA GAME LINKAGE(旧GZBRAIN)が発行する日本のビデオゲーム雑誌である。ファミ通は週刊と月刊の両方の形式で発行されているほか、1つのコンソール、ビデオゲーム会社、またはその他のテーマに特化した特別号の形式でも発行されている。ファミ通の元祖である週刊ファミ通[c]は、日本で最も広く読まれ、尊敬されているビデオゲームニュース雑誌と考えられている。 [2] [3] [4] 2011年10月28日から、同社はBookWalkerで毎週独占的に雑誌のデジタル版をリリースし始めた。 [5] [6]
ファミ通という名前は、ファミコン通信の略語です。「ファミコン」という言葉自体は、1980年代に雑誌が最初に発行された当時、日本で主流だったビデオゲーム機「ファミリーコンピュータ」(海外ではNintendo Entertainment Systemとして発売)の略語に由来しています。
歴史

コンピュータゲーム雑誌『ログイン』は1982年にASCIIの増刊号として創刊され、後に定期刊行となった。『ファミコン通信』[d]はログインのコラムで、ファミコンプラットフォームに焦点を当てており、1985年3月号から1986年12月号まで連載された。好評を博したため、出版社はファミコン専門の雑誌を創刊することを決定した。[7] [8]
ファミ通の創刊号は1986年6月6日に『ファミコン通信』として発行された。[9]発行部数は70万部だったが、売り上げは20万部にも満たなかった。主な競合は、1985年7月に徳間書店から創刊された『ファミリーコンピュータマガジン』だった。ファミ通の編集者は、多くの読者が複数のゲーム機を持っていることに気づき、雑誌が様々なプラットフォームを扱った方が良いと考えた。徐々に内容とページ数を増やし、隔月刊から月3回刊となった。1991年7月19日(第136号)に誌名を『週刊ファミコン通信』に変更し、以降は週刊で刊行された。週刊誌と並行して、月刊版の『月刊ファミコン通信』[f]も発行された。
浜村宏一編集長(1992-2002)は、 1993年にファイナルファンタジーVIIのプライベートデモを見たときに新しい時代の始まりを感じました。彼はファミコン通信という名前を一新する必要があると考えました。1996年の初め(第369号)に、雑誌は再び名前を変更し、タイトルを週刊ファミ通[g]と月刊ファミ通[h]に短縮しました。ファミ通という名前はすでに一般的に使用されていました。[8]
この雑誌はアスキーが創刊した時から2000年3月まで発行されていたが、その後エンターブレインに売却され、エンターブレインが13年間発行した後、2013年から2017年までは親会社の角川が発行していた。2017年以降は角川の子会社であるGzブレインが発行しており、2019年に同社は角川ゲームリンケージに社名を変更した。[6]
週刊ファミ通そして月刊ファミ通
ファミコン通信は、当初はファミコンプラットフォームに焦点を当てていましたが、後に複数のプラットフォームをカバーするようになりました。ファミコン通信は1995年にファミ通に改名されました。週刊ファミ通は、ビデオゲームのニュースとレビューに特化した週刊誌で、毎週木曜日に発行され、発行部数は1号あたり50万部です。[1] 月刊ファミ通は月刊です。
ネッキー・ザ・フォックス
ファミ通の表紙には、偶数号にはアイドルや女優が、奇数号にはファミ通のマスコットであるキツネのネッキー[i] [10]が交互に登場する。 [11]年末号や特別号では、ネッキーが現代の人気ビデオゲームのキャラクターに扮している。ネッキーは松下進アーティストの漫画作品で、着ぐるみを着たキツネの姿をしている。[12]ネッキーが着ている衣装は、現在人気のビデオゲームを反映している。ネッキーの名前は読者の投票で選ばれたもので、複雑な日本語の語呂合わせに由来している。「ネッキー」は実際には日本語のキツネを意味するキツネ[j]を逆にしたものであり、ファミコン通信との元々のつながりは、キツネの鳴き声を想起させるように意図されており、日本語の擬音語はコンコン[k]である。[13]ネッキーはスーパーマリオメーカーにカメオ出演している。[14]
特集ファミ通出版物
ファミ通は特定のゲーム機に特化した他の雑誌も発行しています。現在発行されている雑誌は以下のとおりです。
- エンタミクス[l] (旧称オトナファミ[m] ) は、中高年層向けに書かれたレトロゲームを扱う雑誌です。2010年11月から毎月発行されています。
- ファミ通コネクト![n]ではオンラインゲームに関するレポートを配信しています。
- ファミ通DS+Wii [o] は任天堂のプラットフォーム(現在はニンテンドー3DSとニンテンドースイッチ)についてレポートしています。この雑誌は、任天堂が当時ゲームを制作していたプラットフォームに基づいて、以前はファミ通64、その後ファミ通キューブ(これら2つの名前のさまざまなバリエーション)と呼ばれていました。
- ファミ通GREE [p]はGREE経由のモバイルゲームについてレポートしています。
- ファミ通Mobage [q]はMobage経由のモバイルゲームについて報道する。
過去の特集
現在は流通していないファミ通のスピンオフ作品には以下のものがあります。
- ファミ通ブラザーズ[r](旧称ファミコン通信攻略スペシャル)は、若い読者を対象に、ビデオゲームのヒントや戦略を主に扱った月刊誌であった。2002年9月に廃刊となった。
- ファミコミ(旧称ファミ通コミック)は、1992年から1995年まで不定期に発行されていた漫画雑誌である。
- ファミ通DC [t] はセガプラットフォームのニュースを報道し、ドリームキャストを取り上げていた。この雑誌の前身にはセガサターンを取り上げていたセガサターン通信があり、それ以前の号ではそれ以前のセガプラットフォームを取り上げていた。
- ファミ通シスター[u]は美少女ゲームを取り上げました。
- サテラビュー通信[v]はサテラビューを特集した月刊誌で、1995年5月から1996年5月にかけて12号のみ発行された。創刊号は1995年5月の『月刊ファミコン通信』であった。
- バーチャルボーイ通信[w]はバーチャルボーイを特集した雑誌である。1995年に1号のみ発行された。
- ファミ通PS [x] (旧称『プレイステーション通信』 ) は1996年5月に創刊され、ソニーのプラットフォームのニュースを報道していた。後に『ファミ通PS2』や『ファミ通PSP+PS3』として知られるようになり、2010年3月に廃刊となった。
- ファミ通ウェーブDVD [y] (旧称GameWave DVD ) はイベント、映画、プレビューを特集した。各雑誌にはDVDディスク ( NTSCリージョン2) が付属し、トレーラーやゲームプレイのヒントなどのビデオゲームの映像、開発者やパブリッシャーへのインタビューなどが収録されていた。2000年9月に月刊で発行が開始され、2011年5月の最終号まで発行された。
- ファミ通Xbox [z]は、 XboxとXbox 360 のニュースを報じた。2002 年 1 月に月刊誌として始まり、2013 年に廃刊となった。
スコアリング
ファミ通では、ビデオゲームは「クロスレビュー」を通じて採点されます。これは、4人の評論家がそれぞれゲームに0から10のスコアを割り当て、10が最高スコアとなるようにするものです。その後、スコアが合計されます。 2023年現在[アップデート]、29のゲームがファミ通から40の満点を獲得しています。 満点のゲームの数が最も多いコンソールはPlayStation 3で、合計7つです。 PlayStation 3の満点のゲームのうち4つは、 Xbox 360でもリリースされており、合計5つの満点のゲームでWiiと並んで2番目に多い満点の数です。 複数の満点受賞者を持つフランチャイズには、 5つのタイトルのゼルダの伝説、 3つのタイトルのメタルギア、 2つのタイトルのファイナルファンタジーがあります。 満点を獲得した最新のゲームは、Like a Dragon: Infinite Wealthです。[15]
2023年現在[アップデート]、満点のゲームは3つを除いてすべて日本企業のもので、そのうち10本は任天堂、4本はスクウェア・エニックス、3本はセガ、3本はコナミ、1本はカプコンが発売・開発している。 2023年現在[アップデート]、満点を獲得した完全に外国のゲームは、ベセスダ・ソフトワークスの『The Elder Scrolls V: Skyrim』、ロックスター・ゲームスの『Grand Theft Auto V』、サッカー・パンチ・プロダクションの『 Ghost of Tsushima』の3本のみである。満点に近いスコアを獲得したその他の外国のゲームは、ロックスター・ゲームスの『Grand Theft Auto IV』、 『Red Dead Redemption』、 『L.A.ノワール』、『Red Dead Redemption 2 』、アクティビジョンの『Call of Duty: Modern Warfare 2』、『Call of Duty: Black Ops』、『Call of Duty: Modern Warfare 3』 (日本ではスクウェア・エニックスが発売)、 『Gears of War 3』(エピック・ゲームズ)である。そして、ノーティードッグの『The Last of Us Part II』と『アンチャーテッド海賊王と最後の秘宝』。ほぼ満点のスコアを獲得したもう1つのゲーム『キングダム ハーツ II』は、日本の開発会社スクウェア・エニックスとアメリカの開発会社ディズニー・インタラクティブ・スタジオの共同作品である。
受賞歴
ファミ通はファミ通アワードを運営しています。ビデオゲームは、イノベーション、大ヒット、新人賞、最高品質などのカテゴリーでさまざまな賞を受賞します。最高賞として 1 つまたは 2 つの「ゲーム オブザ イヤー」賞が授与されます。最高賞の受賞者は、批評家とファンのレビュー スコアと売上高の組み合わせによって決定されます。
他の雑誌との関係
英国の業界誌MCVとファミ通は独占提携を結んでおり、それぞれの雑誌のニュースやコンテンツが他の雑誌に掲載されている。[16]
参照
- エンターブレイン
- ファミ通文庫
- ファミ通スコア
- もう一つの初期の雑誌、シンクレア・ユーザー
注記
- ^ 日本語:ファミ通、ヘボン語:ファミ通
- ^ 日本語:ファミコン通信、正式訳はファミコンジャーナル
- ^ 日本語:週刊ファミ通、lit. 『週刊ファミ通』
- ^ 日本語:トーナメント通信、点灯。 『ファミコンニュース』
- ^ 日本語:週刊朝日通信、点灯。 『週刊ファミコンニュース』
- ^ 日本語:月刊プロセッサ通信、点灯。 『月刊ファミコンニュース』
- ^ 日本語:週刊ファミ通、lit. 『週刊ファミ通』
- ^ 日本語:月刊ファミ通
- ^ 日本語:ネッキー、ヘプバーン:Nkkiī
- ^ 日本語:キツネ
- ^ 日本語:「こんこん」
- ^ 日本語:エンタミクス
- ^ 日本語:オトナファミ
- ^ 日本語:ファミ通コネクト!オン
- ^ 日本語:ファミ通DS+Wii
- ^ 日本語:ファミ通GREE
- ^ 日本語:ファミ通Mobage
- ^ 日本語:ファミ通ブロス
- ^ 日本語:ファミコミ
- ^ 日本語:ファミ通DC
- ^ 日本語:ファミ通シスター
- ^ 日本語:サテラビュー通信
- ^ 日本語:バーチャルボーイ通信
- ^ 日本語:ファミ通PS
- ^ 日本語:ファミ通WaveDVD
- ^ 日本語:ファミ通Xbox
参考文献
- ^ ab 「エンターブレイン ブランド情報」。エンターブレイン。2013年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月1日閲覧。
- ^ Tor Thorsen (2006-03-08). 「FFXII がファミ通から満点評価を受ける」GameSpot . 2012-10-23 時点のオリジナルよりアーカイブ。2006-06-09閲覧。
- ^ Steve Kalpaxidis (2005-07-01). 「PS3 は HDD を同梱せずに登場か?」 Advanced Media Network. 2007-10-11 時点のオリジナルよりアーカイブ。2006-06-09閲覧。
- ^ Rodney Quinn (2006-03-09). 「ファイナルファンタジーXII、ファミ通レビューで40/40の完璧なスコアを獲得」Ars Technica。 2011-06-07にオリジナルからアーカイブ。2006-06-09に閲覧。
- ^ “週刊ファミ通(電子版)が10月28日から販売スタート! - ファミ通App”. www.ファミ通.com(日本語)。 2015-12-11 のオリジナルからアーカイブ。2015 年 12 月 10 日に取得。
- ^ ab "KADOKAWA、電撃ゲームメディア編集部を吸収分割で連結提携Gzブレインに10月1日付で承継へ 「ファミ通」ブランドと「電撃」ブランドが融合 | gamebiz".
- ^ Gifford, Kevin (2008-11-16). 「GameSetWatch COLUMN: 'Game Mag Weaseling': うわっ、ログアウトされちゃった」www.gamesetwatch.com . UBM Technology Group . 2019-06-07 時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019-06-06閲覧。
- ^ ab “ゲームメディア30年史”.週刊ファミ通。31 (24): 120–127。 2016年。
- ^ Martin Picard (2013年12月). 「Geemuの基盤: 初期の日本のビデオゲームの簡潔な歴史」. International Journal of Computer Game Research . 13 (2). 2015年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月19日閲覧。
- ^ Ashcraft, Brian. Gaming Magazine が Xbox 360 を完全に無視!? Archived 2009-05-05 at the Wayback Machine . Kotaku . 2008 年 2 月 4 日。
- ^ ケビン・ギフォード。『ゲーム・マグ・ウィーズリング』:ジャパン・マガジン・ラウンドアップ 2008 2012年10月11日アーカイブ、Wayback Machine。GameSetWatch。2008年4月27日。
- ^ 'Necky the Fox' 今も尚輝き続ける松下進の代表的キャラクター 2011-07-24 にWayback Machineにアーカイブ。松下晋.net。 2004 年 7 月 10 日。
- ^ ケビン・ギフォード「Weekend Factyard: ファミ通/ファミコン通信」Wayback Machineで 2010 年 1 月 3 日にアーカイブMagWeasel. 2009 年 9 月 19 日。
- ^ Calvert, Darren (2015年9月10日). 「スーパーマリオメーカーのDLCが確定、ファミ通のマスコット「ネッキー・ザ・フォックス」が近日登場」. Nintendo Life . Gamer Network. 2016年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月9日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル(2024年1月31日)。「ファミ通レビュースコア:第135号」。Gematsu 。2024年2月22日閲覧。
- ^ 「MCVが毎日運行を開始」。Intent Media。2007年2月26日。2010年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年3月14日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- ファミ通スコアアーカイブ(インターネットアーカイブ経由)
