| ファイアーエムブレム無双 | |
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ゲームのキャラクターをフィーチャーしたアイコンアートワーク | |
| 開発者 | |
| 出版社 | |
| ディレクター | 臼田 寛也 |
| プロデューサー | 林 洋介 |
| デザイナー | 石塚誠 |
| アーティスト | 松永 雄太 |
| ライター |
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| 作曲家 |
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| シリーズ | |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | ハックアンドスラッシュ、アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ファイアーエムブレム無双[a]は、オメガフォースとチームニンジャが開発し、日本ではコーエーテクモ、海外では任天堂がNintendo SwitchとNewニンテンドー3DS向けに発売したハックアンドスラッシュ アクションロールプレイングゲームです。このゲームは2017年9月に日本で発売され、翌月に世界中で発売されました。このゲームは、コーエーテクモの真・三國無双シリーズと、任天堂およびインテリジェントシステムズのファイアーエムブレムシリーズ とのコラボレーションです
このゲームは概ね好評を博し、批評家たちはファイアーエムブレムと真・三國無双のゲームプレイの組み合わせを賞賛し、2014年にWii U向けに最初にリリースされたゼルダ無双と好意的に比較しました。
後継作『ファイアーエムブレム無双 三つの希望』が2022年6月24日にNintendo Switch向けに発売された。[1]
ゲームプレイ
ファイアーエムブレム無双は、真・三國無双シリーズに似たハックアンドスラッシュ アクションロールプレイングゲームで、プレイヤーはローワンとリアナ、そしていくつかのファイアーエムブレムゲームのキャラクターの役割を担います。無双で表現されるゲームには、ファイアーエムブレムゲームの暗黒竜と光の剣、外伝、烈火の剣、覚醒、および宿命が含まれます。プレイヤーは任意のキャラクターで敵を倒し、特定の目標を達成してマップをクリアします。ハックアンドスラッシュ戦闘に加えて、ゲームにはユニットに戦術的なコマンドを与える機能と、ファイアーエムブレムシリーズに由来する武器トライアングルが含まれています。
ゲーム内の武器には、斧、槍、剣、弓、書物、竜石などがある。キャラクター同士が助け合ったり、癒したり、戦闘中に一緒に戦ったりすると、絆が強まる。ファイアーエムブレムのゲームと同様に、2人のキャラクターの絆が十分に高まると、サポート会話がアンロックされる。ゲームでは、既存および将来のファイアーエムブレム Amiiboフィギュアもすべて活用され、使用するAmiiboが表すキャラクターに関連した武器が与えられる。[2]
プロット
アイトリスの双子の王族、ローワンとリアナが友人のグリストンのダリオス王子と戦っているとき、王国は突然モンスターに襲われます。襲撃の最中、3人は双子の母親であるアイトリスの女王エレナと離れ離れになり、捕らえられる前に彼女から炎の盾をもらいます。グループは、ダリオスの父オスカーが邪悪な混沌のドラゴン、ヴェレザークを復活させようとしていること、そしてヴェレザークの復活を阻止するためには、他の世界の英雄たちの力から作られたグリムストーンで炎の盾を強化しなければならないことを知るのです。
ローワンとリアナはアイトリス中を旅し、イリス、ホシド、ノール、アリティアといった異世界の国々の英雄たちの支援を集める。グリストンの要塞への攻撃中、ヴェレザークはダリオスに取り憑き、完成した炎の盾を盗み出す。ローワンとリアナは彼を追ってグリストンに向かい、そこでイェレナがヴェレザークを復活させるための生贄として捕らえられているのを発見する。ローワンとリアナは母親を救出することに成功し、ダリオスはオスカーを犠牲にしてヴェレザークを復活させる儀式を完了させる。憑依から解放されたダリオスは、炎の盾を仲間に返し、その後落下して死ぬ。ローワン、リアナ、その他の英雄たちはヴェレザークと戦い、ついに彼を倒す。ヴェレザークが倒されると、他の英雄たちは故郷の世界に戻り、エレナ女王は双子をアイトリスの支配者として戴冠します。
開発とリリース
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ファイアーエムブレム無双は、三国無双シリーズとゼルダの伝説のコラボであるゼルダ無双と同じチームによって開発された。[3]このゲームは、コーエーテクモスタジオのオメガフォースとチームニンジャ、ファイアーエムブレムの開発者であるインテリジェントシステムズによって共同開発された。[3] [4]コーエーテクモは最初にこのプロジェクトを任天堂に提案し、任天堂は喜んで協力し、開発中の家庭用ゲーム機Nintendo Switchのタイトルにした。[4]このゲームのアイデアは、タッチスクリーンコントロールがファイアーエムブレムシリーズのものと類似していたため、ゼルダ無双Legendsの開発中に思いついた。[2]
このゲームは、ファイアーエムブレムシリーズに特化したNintendo Direct放送の一環として2017年1月に発表されましたが、 [3]その前にすでに約2年間開発されていました。[2] 2017年9月28日に日本で発売され、2017年10月20日に北米、ヨーロッパ、オーストラリアで発売されました。[5]
ダウンロード可能なコンテンツ
ゲームの発売前に、有料の追加コンテンツの3つのパックが発表されました。[6]各パックには、新しい武器、衣装、その他のコンテンツに加えて、3人の新しいプレイアブルキャラクター、新しいサポート会話、ヒストリーモード用の3つの新しいマップが追加されました。[7]各DLCは、それぞれ異なるファイアーエムブレムゲームのFates、Shadow Dragon、Awakeningです。シーズンパスで3つのパックすべてを一緒に購入すると、追加の衣装のロックが解除されました。
受付
レビュー集約サイトのMetacriticによると、 『ファイアーエムブレム無双』は賛否両論の評価を受けており、Nintendo Switch版は72件のレビューで74/100のスコアを獲得し、New Nintendo 3DS版は12件のレビューで69/100のスコアを獲得した。[8] [9]このゲームは、無双ジャンルに、より繊細で質感のある体験をもたらしたとして賞賛されたが、[16]伝統的なファイアーエムブレムのメカニクスとキャラクターの選択に対する浅はかな解釈については批判も受けた。[17]
Nintendo Switch版は日本で発売初週に41,491本を売り上げ、New Nintendo 3DS版は18,357本を売り上げた。[18] 2018年4月、コーエーテクモはゲームが世界中で100万本を売り上げたことを明らかにした。[19]
注記
- ^ 日本ではファイアーエムブレム無双として知られる
参考文献
- ^ Nibellion (2022-02-09). 「Fire Emblem Warriors - Three Hopes launches June 24」Twitter . 2022-02-09時点のオリジナルよりアーカイブ。2022-02-09閲覧。
- ^ abc Bowling、スティーブ(2017年6月27日)。「特集:ファイアーエムブレム無双の開発者にキャラクター、ゲームデザインなどについて質問」。Nintendo Life。ゲーマーネットワーク。2017年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月28日閲覧。
- ^ abc Matulef, Jeffrey (2017-01-18). 「Fire Emblem Warriors is slated for Autumn on Switch and New 3DS」. Eurogamer . Gamer Network. 2017-01-18 のオリジナルからアーカイブ。2017-01-18に閲覧。
- ^ ab "ファイアーエムブレム無双".ファミ通。 No.1487 .エンターブレイン2017年6月1日。 14~15ページ。
- ^ 任天堂アメリカ (2017年8月28日). 「#FireEmblemWarriors Special Edition には、3枚のCD、両面ポスター、25枚のキャラクターアートカードが含まれています。#NintendoSwitch で10月20日に発売」。Twitter。2017年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月13日閲覧。
- ^ Kevin Knezevic (2017年9月25日). “Fire Emblem Warriors DLC Announced, Adds New Characters And Weapons”. CBS Interactive. 2018年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧。
- ^ Lite_Agent (2018年3月29日). 「ファイアーエムブレム無双:DLCについて知っておくべきことすべて(内容、スケジュール、価格など)」Perfectly Nintendo . 2018年4月25日閲覧。
- ^ ab “Fire Emblem Warriors for 3DS Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2024年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月27日閲覧。
- ^ ab “Fire Emblem Warriors for Switch Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2024年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月27日閲覧。
- ^ Chris Carter (2017年10月21日). “Review: Fire Emblem Warriors”. Destructoid. 2018年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧。
- ^ Brian (2017年9月19日). “ファミ通レビュースコア(2017年9月19日)- ファイアーエムブレム無双”. Nintendo Everything. 2018年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧。
- ^ Jeremy Winslow (2017年10月18日). 「Fire Emblem Warriors Review」. CBS Interactive. 2017年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧。
- ^ Meghan Sullivan (2017年10月24日). 「Fire Emblem Warriors Review」. IGN Entertainment. 2018年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧。
- ^ Janine Hawkins (2017年11月20日). 「Fire Emblem Warriors review」. Vox Media. 2017年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧。
- ^ Gwaltney, Javy (2017年10月23日). 「Fire Emblem Warriors Review - Enjoyable Mindless Thrills」. Game Informer . 2017年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月5日閲覧。
- ^ Simon Parkin (2017年10月18日). 「Fire Emblem Warriors review」. Eurogamer.net. 2018年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧。
- ^ Alexandra, Heather (2017年10月23日). 「Fire Emblem Warriors: The Kotaku Review」. Kotaku . Gizmodo Media Group. 2018年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2017年10月4日). “Media Create Sales: 9/25/17 – 10/1/17”. Gematsu. 2017年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月24日閲覧。
- ^ Pramath (2018年4月26日). 「ファイアーエムブレム無双、全世界で100万本販売を突破」GamingBolt . 2019年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年12月24日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
