| サムライウォーリアーズ3 | |
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真田幸村(表)と甲斐(裏)をフィーチャーしたPALテリトリーズカバー | |
| 開発者 | オメガフォース ニンテンドーEAD(村雨城モード) |
| 出版社 |
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| シリーズ | サムライ戦士 |
| プラットフォーム | Wii、プレイステーション3、プレイステーションポータブル |
| リリース | ウィ
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| ジャンル | ハックアンドスラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『戦国無双3』(日本では『戦国無双3』)は、コーエーテクモゲームスとオメガフォースが開発した『戦国無双』シリーズの第3作目である。このゲームは、2009年12月3日に日本で発売され、2010年5月28日にヨーロッパで、6月10日にオーストラリアで、9月28日に北米でWii向けに発売された。 [1] [2]
任天堂の宮本茂は2009年のゲームの記者会見に出席し、ファミコンディスクシステムのゲーム「村雨城の謎」をベースにしたゲームの新しいモードを発表しました。[3]任天堂はWii向けに日本国外でもこのゲームを発売・配信しました。[4] [5]
続編の『戦国無双4』は2014年3月に発売された。
話
シリーズの他のゲームと同様に、このゲームは日本の戦国時代をベースにストーリーを再構築しています。戦国時代とは、日本が強力な大名によって統治され、16世紀半ばから17世紀初頭まで軍事衝突や政治的陰謀が絶え間なく続いた時代です。ただし、このゲームの時間枠は前作に比べて少し長くなっています。Samurai Warriors 2 は主に関ヶ原の大合戦につながる出来事に焦点を当てていますが、このゲームではそれ以前の出来事もカバーしています。
ゲームプレイ
このゲームは、シリーズの以前のゲームに比べて多くのゲームプレイの改善が施されていますが、最も注目すべきはスピリットゲージの追加です。スピリットゲージは、キャラクターが特定の攻撃をキャンセルしてより強力な攻撃を実行できるようにするゲージです。これはゲージのレベルに応じて発生します。また、無双攻撃と組み合わせて「真の無双」を実行することもできます。Xtreme Legends拡張からの攻撃の特定の組み合わせも復活します。各キャラクターの武器は、 Dynasty Warriors 6と同様に、ノーマル、スピード、パワータイプに分類されますが、各キャラクターには独自の武器が割り当てられています。
オリジナル ゲームのキャラクターを作成/編集するオプションが復活し、新しい「歴史モード」へのアクセスに必要になります。このモードでは、歴史的な戦いの一部を再現して、編集キャラクターのオリジナル ストーリーを作成できます。ストーリー モードとフリー モードの両方が復活し、ショップ システムも復活しました。ショップ システムは再設計され、編集キャラクターの作成と既存のキャラクターのカラー編集専用のセクションである「道場」の一部になりました。Wii バージョンの独占モードは、任天堂のゲーム「謎の村雨城」に基づいた「村雨城」で、主人公のタカマルを操作できます。
キャラクター
7 人の新しいキャラクターが戦国無双シリーズでプレイアブルデビューを果たしました。そのほとんどは、過去の作品で一般的なノンプレイヤーキャラクターでした。以前のゲームのキャラクターのほとんども戻ってきますが、すべて再設計され、いくつかは新しい武器を受け取りました。石川五右衛門、ガラシャ、宮本武蔵、佐々木小次郎の 4 人のキャラクターは戻ってきませんが、ガラシャは後に猛将伝拡張で戻ってきます。そのうち 7 人のキャラクターにはストーリーがありませんが、猛将伝拡張でストーリーが与えられます。合計で 30 人のキャラクターが戻ってきて、ゲームには合計 37 人のキャラクターがいます。
* 拡張タイトルで追加されたキャラクターを表します
** 戦国無双3/戦国無双3 猛将伝にのみ登場するタカマルを表します 太字は
デフォルトのキャラクターを表します
バンドル
このゲームには、ゲームのスタンドアロンコピー、クラシックコントローラープロセット、トレジャーボックスエディションの3つの異なるバージョンがあります。トレジャーボックスエディションには、コントローラーに加えて、ミニフィギュア、オリジナルサウンドトラックCD、戦略とアートワークの入った本が含まれています。後者の2つのバンドルに含まれるコントローラーは、ゲームのロゴと金色の日本の墨跡が付いた特別版の黒いクラシックコントローラープロです。[6]
音楽
JPopアーティストのGacktは、このゲームのテーマソング2曲「斬」[7]と「雪月花」を歌っている。[8]「斬」はゲームの宣伝用CMで使用され、ゲームのエンディングにも使用されている。両曲を収録したシングル「雪月花/斬」は、2009年12月9日にリリースされた。
拡張
このゲームには、新しいコンテンツを追加したり、ゲームのゲームプレイの仕組みを拡張したりする 3 つの拡張機能/ポートが含まれています。
戦国無双3 猛将伝/Z
戦国無双3 猛将伝は、 2011年2月10日に日本でWii向けに発売されたゲームの最初の拡張版です。このゲームでは、ミッションを完了してゴールドを獲得し、プレイヤーの能力と強さを高めることでオリジナルのシナリオを作成する機会を提供する「オリジナルキャリア」モードと、さまざまな目的の3つのチャレンジがあるシリーズの定番「チャレンジ」モードの2つの新しいモードが導入されています。また、新しい武器、アイテム、2つの新しい難易度(「初心者」と「エキスパート」)、オリジナルにはなかったキャラクターのストーリーも追加されています。このゲームには、オリジナルでは不可能だったオンライン機能もあります。同日、戦国無双3 ZのタイトルでPlayStation 3用にも発売されました。このバージョンは、Wiiと比較してグラフィックが更新されていますが、村雨城モードとタカマルが削除されています。これらのバージョンは両方とも海外ではリリースされていません。
戦国無双3 Empires
戦国無双3: Empires は、2011年8月25日に日本でPlayStation 3向けにリリースされたゲームの2番目の拡張版です。他のEmpires拡張版と同様に、このゲームは政治的および戦術的な戦闘システムに重点を置いています。このゲームには、 Empiresの構造に適合し、キャラクター編集機能を保持する、異なるバージョンのヒストリカルモードとフリーモードが搭載されています。Moushoudenと同様に、このゲームは海外ではリリースされませんでした。
戦国無双3Z スペシャル
戦国無双3 Z: Special は、 2012年2月16日に日本で発売されたPlayStation Portableの移植版です。戦国無双3 Zをベースにしているため、村雨城モードと高丸の削除を含むすべての機能に加え、ゲームのチャレンジモードで4人のプレイヤーが競争する機能を備えています。ただし、メモリの制限により、グラフィックは大幅にダウングレードされています。この移植版は海外ではリリースされませんでした。
受付
サムライ無双3は発売当初、賛否両論の評価を受けた。GameRankingsでは59%の評価を与えたが、[9] Metacriticでは100点満点中55点を与えた。[10]
参照
参考文献
- ^ RawmeatCowboy (2009年10月1日). 「Koei Reconfirms Samurai Warriors 3 for North America in 2010」. GoNintendo . 2014年8月9日閲覧。
- ^ McInnis, Shaun (2009年9月23日). 「Samurai Warriors 3 ハンズオン・インプレッション」. GameSpot . 2014年8月9日閲覧。
- ^ Gantayat, Anoop (2009年8月5日). 「Samurai Warriors 3 Detailed」. IGN . 2014年8月9日閲覧。
- ^ 「Samurai Warriors 3 Set to Go Into Battle Exclusively on Wii」.任天堂. 2010年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月9日閲覧。
- ^ Vuckovic, Daniel (2010年2月22日). 「Samurai Warriors 3 がオーストラリアへ向かう」. Vooks . 2014年8月9日閲覧。
- ^ Gantayat, Anoop (2009年9月4日). 「Samurai Warriors Gets Special Classic Controller」. IGN . 2014年8月9日閲覧。
- ^ 「Samurai Warriors 3 TGS Trailer」。YouTube。2009年9月23日。 2011年11月8日閲覧。
- ^ 「Samurai Warriors 3 (JP) プロモーションビデオ #2」。YouTube 。 2011年11月8日閲覧。
- ^ ab 「Wii版Samurai Warriors 3」。GameRankings 。 2014年8月9日閲覧。
- ^ ab 「Wii版『Samurai Warriors 3』レビュー」Metacritic 。 2014年8月9日閲覧。
- ^ スターリング、ジム (2010年10月4日). 「レビュー: サムライウォーリアーズ3」. Destructoid . 2014年8月9日閲覧。
- ^ ハント、ジェフ(2010年11月2日)。「Samurai Warriors 3 Review」。Game Revolution 。 2014年8月9日閲覧。
- ^ フィッシュマン、ブライアン (2010年9月29日). 「Samurai Warriors 3 Review」. GameSpot . 2014年8月9日閲覧。
- ^ Gallegos, Anthony (2010年9月28日). 「Samurai Warriors 3 Review」. IGN . 2014年8月9日閲覧。
- ^ Aaron, Sean (2010年6月4日). 「Samurai Warriors 3 (Wii) Review」. NintendoLife . 2014年8月9日閲覧。
- ^ 「Samurai Warriors 3」。Nintendo Power。第260巻。2010年11月。87ページ。
- ^ Blundon, Matthew (2010年12月1日). 「Samurai Warriors 3」. Nintendo World Report . 2014年8月9日閲覧。
- ^ Bramble, Simon (2010年6月). 「Samurai Warriors 3 review」. Official Nintendo Magazine : 84. 2014年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月10日閲覧。
- ^ Smith, Jamin (2010 年 6 月 11 日). 「Samurai Warriors 3 Review」. VideoGamer.com . 2014 年8 月 9 日閲覧。
外部リンク
- 北米公式ウェブサイト
- ヨーロッパの公式ウェブサイト
- 公式日本語ウェブサイト
- 3Zの日本語サイト
- MobyGamesの Samurai Warriors 3
