| ゴーストとゴブリン | |
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究極ゴースト アンド ゴブリンズに登場するゴースト アンド ゴブリンズ シリーズのロゴ | |
| ジャンル | ランアンドガン、プラットフォーム |
| 開発者 | カプコン |
| 出版社 | カプコン |
| 作成者 | 藤原徳郎 |
| 最初のリリース | ゴースト アンド ゴブリン 1985 年 7 月 7 日 |
| 最新リリース | ゴースト アンド ゴブリンズ 復活 2021年2月25日 |
| スピンオフ | ガーゴイルのクエスト マキシモ |
魔界村(まかいむら)は、藤原徳郎が考案し、カプコンが開発したランアンドガン方式の プラットフォームビデオ ゲームシリーズです。シリーズの最初の作品は、 1985年7月7日にアーケードでリリースされた魔界村です。その後、このシリーズはさまざまなパソコン、ゲーム機、モバイルプラットフォームに移植され、リリースされ、いくつかの続編やスピンオフが生まれました。
メインシリーズは、騎士アーサーが魔王アスタロトからプリンプリン姫を救う冒険に焦点を当てています。主なスピンオフには、ガーゴイルズクエストとマキシモゲームシリーズがあります。
シリーズ全体では、2023年12月31日時点で460万本以上を売り上げており、カプコンのゲームシリーズの中で13番目に売れている作品となっている。[1]難易度が高いことでプレイヤーの間で評判を得ている。[2] [3] [4] [5]
シリーズ最新作『ゴースト アンド ゴブリン リザレクション』は2021年2月25日に発売された。[6]
ゲーム一覧
メインシリーズ
メインシリーズはランアンドガンのプラットフォームゲームで、プレイヤーはアーサーという名の騎士を操作して、アンデッドの大群と戦い、誘拐されたプリンプリン姫(ゲームや翻訳によってはグィネヴィアとも呼ばれるが、まったく名前が付けられていないこともある)を魔王アスタロトから救出しなければならない。アーサーの体力と魔法のレベルは彼が着ている鎧で表され、アーサーはゲームステージ中に隠された宝箱からより良い鎧や様々な武器を見つけることができる。しかし、アーサーが着ている鎧がどれだけ強力であっても、一撃でそれを失う。一度鎧を失うと、アーサーはボクサーパンツだけになる(このイメージはシリーズの象徴となっている)。[2]メインシリーズのほとんどでは、ゲームをクリアすると、プレイヤーはゲームの「真の」エンディングを受け取るために、より高い難易度でゲームのステージを再度プレイしなければならない。このシリーズは、ゲーマーの間でその難易度の高さで評判を得ている。[2]
- ゴースト アンド ゴブリンズ(1985) (アーケード、コモドール 64、アミガ、ZX スペクトラム、アムストラッド CPC、アタリ ST、IBM PC 互換機、コモドール 16、ゲームボーイ カラー、ゲームボーイ アドバンス、NES、Xbox、サターン、プレイステーション、プレイステーション 2、プレイステーション ポータブル、バーチャル コンソール、Nintendo Switch Online)
- Ghosts 'n Goblins GOLD (2008) (JavaGhosts 'n GoblinsJava プラットフォーム向けに移植したもの
- Ghosts 'n Goblins MOBILE (2017) (iOS、Android)[7]–Ghosts 'n Goblinsモバイルプラットフォームへの移植
- Ghouls 'n Ghosts (1988) (アーケード、Amiga、Amstrad CPC、Atari ST、Commodore 64、X68000、Saturn、Xbox、PlayStation、PlayStation 2、PlayStation Portable、SuperGrafx、Master System、Genesis、バーチャルコンソール、ZX Spectrum)
- スーパー グールズ アンド ゴースト(1991) (SNES、セガ サターン、プレイステーション、プレイステーション 2、Xbox、ゲームボーイ アドバンス、プレイステーション ポータブル、バーチャル コンソール、Xbox Live アーケード、プレイステーション ネットワーク)
- 超魔界村R (2002) (ゲームボーイアドバンススーパーグールズ・アンド・ゴーストの強化リミックス版
- ワンダースワン用魔界村(1999) (ワンダースワン)
- 魔界村(2006) (プレイステーション・ポータブル)
- 極魔界村改(2007) (PlayStation Portable極魔界村改の強化リミックス版
- ゴースト アンド ゴブリンズ: ゴールド ナイツ(2009) (iOS)
- ゴースト アンド ゴブリン: ゴールドナイツ II (2010) (iOS)
- ゴースト アンド ゴブリン リザレクション(2021) (Switch、PlayStation 4、Xbox One、Windows)[6]
ガーゴイルの探求シリーズ
Gargoyle 's Questシリーズは、軽度のロール プレイング ビデオ ゲームの要素を備えた横スクロール アドベンチャー ゲームのグループです。プレイヤーは、メイン シリーズの敵をベースにしたキャラクター、Firebrand を操作します。
- ガーゴイルズクエスト(1990) (ゲームボーイ)
- ガーゴイルズクエストII (1992) (NES)
- 魔界村外伝 魔界村外伝 闇の魔界村(1993) (ゲームボーイガーゴイルズクエスト IIの強化移植版
- デモンズ クレスト(1994) (SNES)
マキシモシリーズ
Maximo は、カプコンの米国スタジオ 8 が PlayStation 2 向けに開発した3D ハック アンド スラッシュプラットフォーム ゲーム シリーズです。このゲームは、 Ghosts 'n Goblins の世界をベースにしており、日本人イラストレーターの松下進氏によるオリジナル キャラクター デザインが特徴です。
- マキシモ: ゴースト・トゥ・グローリー(2001) (PlayStation 2)
- マキシモ vs. アーミー・オブ・ジン(2003) (PlayStation 2)
他の
- アーサーとアスタロトのナゾ魔界村: インクレディブル・トゥーンズ(1996) (PlayStation、セガサターンDynamixのSid & Al's Incredible Toonsをベースにしたパズルゲーム
- 魔界村オンライン(NA) ( PC ) – 韓国のライセンスを受けたMMOゲーム。2010年にクローズドベータ版が開始され、2013年にオープンベータ版に移行しました。しかし、このゲームは完全リリースされることはなく、テストサーバーは2015年に閉鎖されました。 [8]
カプコンパーティー
カプコンは、カプコンパークのi-modeモバイル アプリに関連するサブスクリプション サービスであるカプコン パーティー向けに、魔界村をテーマにしたFlashベースのミニ ゲーム シリーズをリリースしました。
- 小魔界村(2001年)(フラッシュ) [9]
- パズル魔界村(2001)(フラッシュ) [9]
- パズル 魔界村リベンジ(2002) (フラッシュ) [10]
- パズル魔界村FINAL(2004年)(フラッシュ) [11]
中止された試合
- ガーゴイルズ クエスト II: 悪魔の闇(ゲームボーイ欧米版)
- ゴースト アンド ゴブリン 3D (PlayStation)
- グールズ・アンド・ゴースト64(ニンテンドー64 [12])
- マキシモ ゴースト・トゥ・グローリー(ニンテンドー64、 [13] Microsoft Windows、ニンテンドーゲームキューブ)
- Ghouls 'n Ghosts Online (Microsoft Windows、Apple OSX、PlayStation 2、Nintendo GameCube、Xbox)
アーケードギャンブルマシン
他のゲームシリーズへの登場
- 魔界島髭丸-最終ボスとしてレッドアレーマーが登場。
- ブラックタイガー-敵としてレッドアレーマーが登場。
- ブレス オブ ファイア– いくつかの家にアーサーの絵画が飾られています。ガーゴイルの敵はレッド アーマーの敵を彷彿とさせます。
- キャノンスパイク– アーサーはプレイ可能なキャラクターです。
- ザック&ウィキ:バルバロスの宝探し-ゴーストとゴブリンをテーマにしたミニゲームが登場します。
- 私たちはゴルフが大好きです! – アーサーはプレイ可能なキャラクターです。
- Dead Rising 2 – ゲーム内でアーサーのコスチュームを着用できます。
- 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Mii ソードファイター用のアーサー コスチュームが DLC として登場しました。
ロックマンシリーズ
- ロックマン7魔界村の テーマ曲は、秘密のコードを通じてシェードマンのステージで聞くことができます。
- ロックマン:ザ・パワーバトル-ゴースト&ゴブリンの テーマ音楽が聞こえます。
- ロックマン パワーアップ-ロールのアーサー コスチュームを含む、ゴースト アンド ゴブリンテーマのレベル パックをダウンロードできます
- ロックマン ユニバース- アーサーは、ゲームがキャンセルされる前にプレイ可能なキャラクターとして計画されており、ゲームのティーザートレーラーに登場しました。
×カプコンシリーズ
- Namco × Capcom – アーサーはプレイ可能なキャラクターです。アスタロト、ネビロス、レッドアリーマージョーカーがボスとして登場し、他にもゴースト アンド ゴブリンの モブキャラクターが数人登場します。魔界村もゲームの主要な場所です。
- Project X Zone – アーサーはプレイ可能なキャラクターです。Arremers は標準的な敵として再び登場します。
カプコン戦シリーズ
- マーベル VS. カプコン: クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ– アーサーはアシストキャラクターです。
- SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium –ゴースト アンド ゴブリンをテーマにしたミニゲームをプレイできます。
- SNK vs. Capcom: SVC Chaos – レッドアレーマーはプレイ可能なキャラクターであり、秘密のボスでもあります。
- タツノコ VS. カプコン 究極オールスターズ– アーサー、ファイアブランド、アスタロトがソーキのエンディングにカメオ出演します。
- Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds – アーサーは、アスタロトとレッド アーマーが登場するゴースト アンド ゴブリンテーマのステージとともにプレイ可能なキャラクターとして登場します。さらに、ファイアブランドはドルマムゥのエンディングに登場します。
- 『Ultimate Marvel vs. Capcom 3 – Firebrand』では、プレイ可能なキャラクターとしてアーサーが加わり、レッド アーマー キングとゾンビ アーサー/ビシャモンをテーマにしたアーマーが、この 2 人のキャラクターのダウンロード可能なコスチュームとして登場します。
- Marvel vs. Capcom: Infinite – アーサーとファイアブランドの両方がプレイ可能です。
コミックとマンガ
ワンパックコミックス
1986年、『Ghosts'n ゴブリン』は沢田ユキオによって漫画化され、ワンパック コミックスから出版され、アンソロジー シリーズ『必勝テクニック完ペキ版』の 5 部構成の物語としてリリースされました。
コミックボンボン
『スーパーグールズ・アンド・ゴースト』と『ガーゴイルズ・クエスト』は、池原しげと著、コミックボンボンで1989年10月から1991年12月にかけて出版された『ロックンゲームボーイ』という漫画に登場するビデオゲームのうちの2つです。
コロコロコミック
『魔界村』は、コミックコロコロで出版された『ファミコン龍』(1985年 - 1987年)と『熱血!ファミコン少年団』(1986年 - 1987年)というタイトルの漫画に翻案されたビデオゲームの1つです。
『スーパー グールズ アンド ゴースト』は、1991 年から 1993 年にかけてコロコロコミックと小学館から出版された永井紀明の 漫画『サイバーボーイ』に登場するビデオ ゲームの 1 つです。
アーチーコミック
このシリーズは後に、ソニック・ザ・ヘッジホッグやロックマンのコミックシリーズを背景に、カプコンやセガの様々なフランチャイズとともにアーチー・コミックス・ ワールド・ユナイトのクロスオーバーに収録されました。 [15]
キャラクター
- アーサー: プリンプリン姫に仕える騎士。アーサーは『ゴースト アンド ゴブリン』シリーズの主人公です。アーサー王伝説のアーサー王にちなんで名付けられました。
- プリンプリン: プリンプリン姫は人間界 ( 『Ghouls 'n Ghosts』ではフス王国と指定) の支配者であり、王家の血を引く最後の人間です。彼女は『 Ghosts 'n Goblins』シリーズの主要な窮地の乙女として登場します。アスタロトは彼女を誘拐し、王家の血を利用して人間界を侵略します。日本では常にプリンプリンと呼ばれていますが、アメリカでのさまざまなリリースではプリンプリンとグィネヴィアの両方と呼ばれています。後者はアーサー王伝説のグィネヴィアを暗示しています。
- サタン:魔界村と超魔界村の両方に登場し、現魔王のためにプリンプリン姫を誘拐する赤い獣だが、実際に戦われるのは魔界村でのみ。非常に狡猾で、第1作ではアーサーに罠を仕掛ける。似たようなキャラクターがガーゴイルズクエストIIに登場し、英語版ではマルゴーと呼ばれているが、日本ではスカルサタンとして知られており、同一人物であることが示唆されている。ゲームでは、ブレイガーのためにダーコアンの王になりすまし、狡猾な本性を見せている。しかし、ファイアブランドに変装を見破られ、倒される。アブラハムの宗教ではサタンにちなんで名付けられている。
- アスタロト:ゴースト アンド ゴブリンシリーズの悪魔の王であり、主な敵役。死に近づくと、アスタロトとは別の存在であり人格であるアンデッドの悪魔の王ネビロスに変身します。彼の名前は、中世の悪魔学に登場する悪魔、アスタロトにちなんで付けられました。
- ルシファー: Gargoyle's QuestおよびGargoyle's Quest IIではRushifellとしても知られ、Sega Genesis 版のGhouls 'n GhostsではLokiとも呼ばれています。ルシファーは悪魔界で非常に強力な貴族であり、 Ghouls 'n GhostsおよびGhosts 'n Goblins Resurrectionの最終ボスとして機能します。Gargoyle 's Questシリーズでは、彼はライバルとアシストキャラクターの両方として機能し、Firebrand が最大限の可能性を発揮できるようにテストして支援します。彼の名前は、ギリシャ神話、後にキリスト教に登場する存在であるLuciferにちなんで付けられています。彼の別名 Loki は、北欧神話のLokiへの言及です。
- サルディウス: 日本ではサマエルとして知られ、スーパー グールズ アンド ゴーストの主な敵役であり、最終ボスです。タルムードの伝承のサマエルにちなんで名付けられました。
- ハデス:ゴースト アンド ゴブリンズで魔界を統べる闇の王。人間界への侵略の目的は 2 つ。アーサーを滅ぼすことと、プリンプリンの血を使って人間と魔族の混血を生み出し、魔族が人間を支配するようにすることです。彼はブラック パレスと呼ばれる要塞に住み、アスタロトが副官を務めています。ゴースト アンド ゴブリンズ: リザレクションでは、シャドウ レベルの真の最終ボスとして戻ってきます。ハデスの使用法は、ギリシャ神話のハデスを暗示しています。
- ランスロット: ユニークなジャンプ攻撃を持つアーサーの騎士の一人。誘拐され、洗脳されてアーサーと戦う。ランスロットという名前は、アーサー王伝説のランスロットを暗示しています。
- パーシヴァル: アーサー王の騎士の一人で、ユニークな突進攻撃を持つ強力な近距離戦士です。パーシヴァルという名前は、アーサー王伝説のパーシヴァルを暗示しています。
- ファイアブランド:日本ではレッド アーマーとして知られるファイアブランドは、ガーゴイルズ クエストシリーズの主人公です。彼はレッド アーマー族として知られるガーゴイルの悪魔の種族に属し、悪魔王アスタロトのエリート戦士とみなされています。彼は仲間の間で英雄とみなされており、そのため、彼の明るい赤い肌と炎の魔法の腕前により、レッド ブレイズ(ガーゴイルズ クエスト IIの先祖でファイアブランドと呼ばれる人物と同じ称号) というニックネームが付けられています。レッド アーマー族は、メインのゴースト アンド ゴブリンシリーズで標準的な敵として登場し、レッド アーマーの燃えるような青いシルエットがシリーズのロゴとして使用されています。
- ブリーガー:ガーゴイルズ クエストの主な敵役である、別の次元から来た邪悪な征服者。ファイアブランドはブリーガーを倒して魔界を救うために派遣されます。前編のゲーム、ガーゴイルズ クエスト IIでは、ブリーガーも魔界を征服しようとしましたが、ファイアブランドの先祖に敗れました。
- ファランクス: ファイアブランドのライバル悪魔であり、デモンズ クレストの主な敵対者です。ファイアブランドから盗んだ魔法のクレストの力を使って、悪魔の領域を支配し、抑圧しています。彼の最高司令官はアルマで、ファランクスを倒すためにファイアブランドと何度も対峙します。
- マキシモ:マキシモシリーズの主人公。マキシモは顧問のアキレによって殺害された王です。彼は婚約者のソフィアを救うために死神グリムと取引をします。
- グリム:アキレウスを殺すことと引き換えに、マキシモを地獄から解放し、旅を手助けする死神。
- ソフィア:マキシモシリーズの最初の窮地に陥った乙女。ソフィアはマキシモの婚約者であり、 『マキシモ: ゴースト トゥ グローリー』の冒頭で誘拐された。
発達
魔界村シリーズは、藤原徳郎氏(ロックマンシリーズのゲーム制作でも知られる)によって創作され、カプコンによって制作されました。1985年にアーケードでリリースされたオリジナル版では、有馬利男氏が主任プログラマーを務め、森綾子氏が音楽を作曲しました。
音楽
魔界村の最初のアーケード版のオリジナル曲は、森文子が作曲した。ゲームの最初のレベル「墓地、森、氷の宮殿」用に開発された音楽は、以来、このシリーズの公式テーマ曲として認知され、メインシリーズのすべての作品にリミックスされた形で登場するほか、ロックマン7やアルティメットマーベルVS. カプコン 3など、他のカプコンゲームにもカメオ出演している。川本珠代がシリーズの次の作品である魔界村の音楽を担当し、続いて山口真理がスーパー魔界村(GBA再リリース版は増田智宏と伊佐信彦が担当)を、常本雅也と小谷一弘がアルティメット 魔界村の音楽を作曲した。スピンオフシリーズ『ガーゴイルズ・クエスト』の音楽は、藤田晴美(I) [16]と岩井勇気(II)によって作曲された(富樫憲彦はゲームボーイ版『ガーゴイルズ・クエストII 』の再リリースを担当した)。[17]
カプコンは、このシリーズの 20 周年を記念して、2005 年 12 月 28 日に魔界村音楽大全を日本でリリースしました。この 7 枚組のボックス セットには 350 曲以上が収録されており、これまでのシリーズの完全なサウンド トラックとなっています。魔界村とガーゴイルズ クエストシリーズのすべてのエントリの完全なスコアだけでなく、各ゲームのPCおよび家庭用ゲーム機への移植版のスコアもすべて収録されています。このコレクションはすぐに売り切れ、さまざまなビデオ ゲーム音楽レビュー サイトから賞賛されました。シリーズのサウンド トラック全体について、あるレビュアーは次のように述べています。
魔界村のオリジナル音楽は、カプコンの作曲家やサウンドプログラマーが様々なゲーム機の限界に挑戦し、高品質の音楽を生み出した。魔界村、大魔界村、超魔界村と、シリーズは見事に進化し、ゲームのシーンに合うダークでアクション満載のオーケストラサウンドに磨きをかけた。このクラシックシリーズは特にテーマ性が強く、最初のステージテーマだけでなく他の印象的な楽曲でも記憶に残っている。ワンダースワンやレッドアリーマーのタイトルの魔界村に対するバロック風のアプローチ、デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編の非常にアンビエントな音楽、そしてクラシックシリーズにおける前衛的でロックの影響のほんの少しなど、このシリーズは長年にわたって多様性を発揮してきた。これらすべての要素を考慮すると、このシリーズは音楽的にも技術的にも最も影響力のあるビデオゲームフランチャイズの1つとしての伝統を確保している。[18]
このコレクションは発売当初は100ドル程度で販売されていたが、ファンの間で非常に人気があり、 eBayなどのインターネットオークションサイトで高値で取引され続けている。
カプコンは2006年9月30日に『魔界村』のサウンドトラックをリリースした。
受付
魔界村シリーズはカプコンのゲームシリーズの中で13番目に売れているシリーズで、累計460万本以上を売り上げている。[ 1]批評家からは概ね高く評価されているが、昔から難易度が高いことで悪名高い。 [2] [3] [4] [5]さらに、このシリーズはカプコンの他のタイトルに頻繁にカメオ出演しており(特にアーサーのキャラクター)、最新作はアルティメット マーベル VS. カプコン 3である。
アーサー卿とプリンプリン姫を主人公とするメインシリーズは、1985年にアーケードタイトルとして最初にリリースされ、その後再リリースされ、さまざまな家庭用コンピュータコンソールに移植されました。 2021年にNintendo Switchで最新リリースされ、カプコンのアクティブな知的財産として継続しています。魔界村のNESリリースは、 IGNによって史上54番目に優れたNESゲームと評価され、 [2] Nintendo Powerによって任天堂コンソールで124番目に優れたゲームと評価されました。[19]このゲームは、GameTrailersによって史上2番目に難しいゲームと見なされています。[5] 2008年の時点で、オリジナルの魔界村はカプコンの18番目に売れたタイトルであり、160万本以上を売り上げています。 同様に、スーパー魔界村はカプコンの42番目に売れたタイトルであり、100万本以上を売り上げています。[20]
メインシリーズは、1991年に『魔界村』が発売された後、一時的に休止状態になった。カプコンのゼネラルプロデューサーである船水憲孝は、魔界村シリーズは開発に長い時間がかかり、日本では人気がなかったため、以前の作品で純損失を出し、新作の制作に慎重だったと説明した。 [21]日本でのみ発売されたワンダースワンの『魔界村』と、ゲームボーイアドバンスで再発売された『魔界村』を除いて、メインの魔界村シリーズは、2006年にPlayStation Portableで『究極魔界村』が発売されるまでメジャーなリリースはなかった。シリーズの復活は賛否両論の評価を受けた。GameSpot は、本作はオリジナル版のファンには魅力的だが、レベルデザインやジャンプメカニクスなどの昔ながらのゲームメカニクスや、伝統的な難易度は、現在の世代のゲーマーには魅力的ではないかもしれないと指摘した。[22]これらの懸念は、 GameDailyや AtomicGamerなどのサイトでも繰り返された。 [23] IGN [24]や GameCritics [25]などの他のサイトは、シリーズの昔ながらのメカニクスと伝統的な難易度へのこだわりを称賛する一方で、新しい体力、アーマー、ウェイポイントシステム、および段階的な難易度オプションが、新規ゲーマーの難易度調整に大いに役立ったと指摘した。Ultimate Ghosts 'n Goblins はシリーズで初めて3D グラフィックスを採用した作品でもあり、ほとんどのレビュアーがこれを称賛した。「3D グラフィックスは、ゲームプレイを妨げることなく世界に奥行き感を与えることで 2D ゲームプレイを強化し、パッケージ全体が鮮やかな色と照明効果で輝いている。」[22]
ガーゴイルズクエストのスピンオフは、1990年から1994年にかけてシリーズで発売された。ガーゴイルズクエストにRPG要素が導入されたことは賞賛されたが、評論家は難易度にばらつきがあると指摘した。デモンズクレストは評論家から「スーパーファミコンのアクションゲームの中でも最も優れた作品の1つであり、間違いなくゴースト アンド ゴブリンシリーズの最高傑作」と高く評価されたが、売り上げの点では「大失敗」とされ、ほとんど注目されなかった。同様に、マキシモのスピンオフサブシリーズも最初は好評だったが、難しくてとっつきにくいと批判された。ゴースト トゥ グローリー(2001年)は、北米で40万本以上を売り上げ、米国でプレイステーション2のベストヒットに選ばれた。IGNは、このゲームをプレイステーション2で6番目に難しいゲームにランク付けした。[4]続編の『マキシモ vs. アーミー・オブ・ジン』は2003年に発売され、批評家からの評価は高かったものの、売り上げは低迷し、最終的に『マキシモ3』は発売中止となった。『ガーゴイルズ・クエスト』と『マキシモ』のスピンオフシリーズ の将来は不明である。
参考文献
- ^ ab “ゲームシリーズ売上”カプコン2020年9月30日2020年12月2日閲覧。
- ^ abcde 「ゴースト アンド ゴブリンズ: 史上最高の NES ゲーム 100 選」 IGN。 2010 年 4 月 6 日。 2010 年 10 月 12 日閲覧。
- ^ ab 「Ghosts n' Goblins: 勝てない? バーチャルアーマーにお金をかけよう」。Inside Social Games。2009 年 11 月 17 日。2010年 10 月 12 日閲覧。
- ^ abc 「史上最も挑戦的なPS2ゲーム」IGN。2005年4月27日。
- ^ abc 「最も難しいゲームトップ10」。GameTrailers。2008年8月12日。 2010年1月1日閲覧。
- ^ ab 「『ゴースト アンド ゴブリン リザレクション』のリブート版がSwitch向けに発表、2021年に登場」IGN 2020年12月10日2020年12月11日閲覧。
- ^ 「『ゴースト アンド ゴブリンズ モバイル』レビュー - 床にボクサーパンツを履いた私は寒くて恥ずかしい」TouchArcade 2017年3月17日2020年12月17日閲覧。
- ^ 「ポスターの写真画像」Mmofront.com 。 2016年3月3日時点のオリジナル(JPG)からアーカイブ。2016年10月19日閲覧。
- ^ abパズル魔界村の公式ウェブページ 2010-03-25 ウェイバックマシンでカプコンジャパンにアーカイブ
- ^ パズル魔界村リベンジの公式ウェブページは、2013年9月7日にカプコンジャパンのWayback Machineでアーカイブされました。
- ^パズル魔界村FINALの公式ウェブページ 2010年3月25日、 Wayback MachineでCapcom Japanにアーカイブ
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- ^ 「NPトップ200」。ニンテンドーパワー第200巻。2006年2月。pp.58-66。
- ^ 「カプコンが生涯売上高を発表」。The Game Gene。2008年。2010年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年10月12日閲覧。
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- ^ ab 「Ultimate Ghosts 'n Goblins Review」。GameSpot。2006年8月29日。2009年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年11月2日閲覧。
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- ^ 「Ultimate Ghosts 'n Goblins Review」. IGN. 2006年8月29日. 2010年11月2日閲覧。
- ^ 「Ultimate Ghosts 'n Goblins Review」。GameCritics。2006年8月29日。2007年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年11月2日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Ghosts 'n Goblins シリーズ
