

セルシェーディングまたはトゥーンシェーディングは、非フォトリアリスティックなレンダリングの一種で、シェードグラデーションや色調の代わりにシェーディングカラーを少なくすることで、3Dコンピュータグラフィックスをフラットに見せるように設計されています。セルシェーダは、漫画やアニメのスタイルを模倣したり、レンダリングに特徴的な紙のような質感を与えたりするためによく使用されます。[1]画像をスケッチ、油絵、または水墨画のように見せることができる同様の手法があります。名前は、従来の2Dアニメーションで使用するために塗られる透明なアセテートシートであるセル(セルロイドの略)に由来しています。[2]
基本的なプロセス

セル シェーディング プロセスは、一般的な3D モデルから始まります。セル シェーディングが従来のレンダリングと異なるのは、非フォトリアリスティックなシェーディング アルゴリズムです。従来の滑らかな照明値が各ピクセルに対して計算され、少数の個別のシェードに量子化されて、特徴的な「フラットな外観」が作成されます。この外観では、影とハイライトがグラデーションで滑らかに混合されるのではなく、色のブロックとして表示されます。
概要
ワイヤーフレーム方式
黒インクのアウトラインと輪郭線は、さまざまな方法で作成できます。一般的な方法の 1 つは、最初にオブジェクト自体よりも少し大きい黒いアウトラインをレンダリングすることです。背面カリングは反転され、背面の三角形は黒で描画されます。シルエットを拡張するには、これらの背面をワイヤフレームで複数回描画し、移動をわずかに変更します。または、背面を塗りつぶしてレンダリングし、頂点を頂点シェーダで頂点法線に沿って移動することもできます。アウトラインを描画した後、背面カリングを通常に戻して、オブジェクトのシェーディングとオプションのテクスチャを描画します。最後に、背面は常に前面よりもシーンの奥にあるため、 Z バッファリングによってイメージが合成されます。その結果、オブジェクトは黒いアウトラインと内部の輪郭線で描画されます。 「セルシェーディング」という用語は、一般的にはアニメーションやゲームにおけるこの「インク」アウトライン処理の適用を指すのに使用されていますが、元々この用語はアウトラインが適用されているかどうかに関係なく、フラットシェーディング技法を指していました。[3]
セル シェーディングを使用してレンダリングされたユタティーポット:
- 背面は太い線で描かれている
- 物体の面は単色で描かれる
- シェーディングが適用されます
手順 2 と 3 は、マルチテクスチャリング(テクスチャ マッピングの一部) を使用して組み合わせることができます。
エッジ検出法
ビデオゲームでは
1999年の東京ゲームショウで発表されたセガドリームキャストのタイトル『ジェットセットラジオ』は、そのセルシェーディングスタイルでメディアの注目を集めました。[4] [5]このゲームではキャラクターにセルシェーディングが使用され、その鮮やかなビジュアルスタイルはビデオゲームにおけるセルシェーディングの使用に永続的な影響を与えました。2000年代初頭以降、ゼルダの伝説 風のタクト(2002年)や大神(2006年) など、多くの有名なビデオゲームがこのスタイルを使用しています。
セルシェーディングは、フォトリアリズムなどの他の視覚スタイルとは対照的に、ビデオゲームの環境に芸術的または幻想的な要素を加えるためによく使用されます。大神の開発において、ディレクターの神谷英樹はゲームのグラフィックスのビジョンについて次のように語っています。「日本の田舎の自然の美しさを取り入れたゲームを作りたかったのです...キラキラと輝く美しい世界を作りたかったのです。」[6]プロデューサーの稲葉篤志は、2004年のインタビューで、クローバースタジオが日本の伝統芸術にインスピレーションを得て、大神では「現実的なスタイルを放棄した」と回想しています。[6]
ゲームスタジオは、芸術的なビジョン以外の理由から、開発においてセルシェーディングなどのスタイルを選択する場合があります。セルシェーディングされたグラフィックは通常、視覚情報が単純であるため、一部のアプリケーションでは役立ちます。ゼルダの伝説 風のタクトの場合、開発者の滝沢悟は、このスタイルを使用することで「[風のタクト]のパズルのメカニズムとオブジェクトをよりわかりやすい方法で表現する」ことができたと述べています。[7]滝沢はまた、対照的に、フォトリアリスティックなグラフィックは「ゲーム的に情報を表現するのが難しくなるという悪影響があっただろう」と主張しています。[7]
セルシェードメディアのリスト
膜
- 『ベイカー街のバジル』は、イヴ・タイタスとポール・ガルドンの『ベイカー街のバジル』を原作とした 1986 年のアメリカのアニメ映画です。
- 1988年にブライアン・ジェニングスとビル・クロイヤーが制作し、クロイヤー・フィルムズがプロデュースしたアメリカの短編アニメ「Technological Threat」 。
- 『オリバー&カンパニー』は、チャールズ・ディケンズの小説『オリバー・ツイスト』を基にした1988年のアメリカのアニメミュージカルアドベンチャー映画です。
- 『リトル・マーメイド』は、ハンス・クリスチャン・アンデルセンによる1837年のデンマークの同名の童話に基づいた、1989年のアメリカのアニメミュージカルファンタジー映画です。
- ダックテイルズ ザ・ムービー: 失われたランプの秘宝 は、テレビアニメシリーズ「ダックテイルズ」に基づいた 1990 年のアメリカのアニメ冒険ファンタジー映画です。
- 『トムとジェリー ザ・ムービー』は、ウィリアム・ハンナとジョセフ・バーベラによって創作されたトムとジェリーのキャラクターに基づいた1993年のアメリカのアニメ ミュージカル コメディ映画です。
- 『ライオンキング』は、ウォルト・ディズニー・フィーチャー・アニメーションが制作した1994年のアメリカのアニメミュージカル 成長 ドラマ映画です。
- 『Felidae』は、1994年のドイツの大人向けアニメミステリー映画で、ミヒャエル・シャーク監督、マーティン・クルーガー、シュテファーン・シーダー、アキフ・ピリンチの脚本で、ピリンチの1989年の同名小説に基づいています。
- ラグラッツ・ムービー(1998)
- ターザンは、エドガー・ライス・バローズの1912年の物語「類人猿ターザン」に基づいた1999年のアメリカの冒険アニメ映画です。
- ロッキーとブルウィンクルの冒険(2000)
- 『ヘルプ!私は魚です』は、2000 年のデンマーク、ドイツ、アイルランドの伝統的なアニメーションによる SF ファンタジー ミュージカル映画です。
- ラグラッツ in パリ ザ・ムービー(2000)
- 『ちびっこシロクマ』は、ハンス・デ・ビアの著書を原作とした2001年のドイツのアニメ映画です。
- スピリット:シマロンの種馬、2002年のアメリカの西部劇アニメ映画。
- リロ・アンド・スティッチは、2002年のアメリカのアニメSFコメディドラマ映画です。
- トレジャー・プラネットは2002年のアメリカのアニメSF冒険映画です。
- ラグラッツ・ゴー・ワイルド(2003)
- スティッチ! ザ・ムービー、2003年公開のアメリカのビデオアニメSFコメディ映画
- ブラザー・ベアは、2003年のアメリカのアニメミュージカルファンタジーコメディドラマ映画です。
- 2003 年のビデオアニメーション映画「ホットウィール: ワールドレース」 。
- 2004年の日本のアニメ映画『アップルシード』 。
- 『ミッキー、ドナルド、グーフィーの三銃士』は、アレクサンドル・デュマの1844年の小説『三銃士』とウォルト・ディズニーとアブ・アイワークスのミッキーマウス映画シリーズの映画化に基づいた、 2004年のアメリカのビデオアニメーション ミュージカルアドベンチャー映画です。
- 『リロ・アンド・スティッチ2』は、ディズニートゥーン・スタジオのオーストラリア支社が制作した、2005年のアメリカのビデオ直販アニメSFコメディドラマ映画。
- 『スチュアート・リトル3 野性の呼び声』は、2005年のアメリカのアニメコメディ映画です。
- 『リロイとスティッチ』は、ウォルト・ディズニー・テレビジョン・アニメーションが制作した2006年のアメリカのSFコメディテレビアニメ映画です。
- スキャナー・ダークリーは、フィリップ・K・ディックの小説を原作とした2006年の映画です。
- ディズニー DVD ゲームワールド: ディズニー ドッグス エディション(2006)
- 『ザ・シンプソンズ ザ・ムービー』は、マット・グレイニングによるフォックスのアニメコメディ『ザ・シンプソンズ』を基にした2007年のアメリカのアニメコメディ映画です。
- 『ガーフィールド ゲット・リアル』 (一部の地域では『ガーフィールド 3D』としても知られる)は、漫画『ガーフィールド』を原作とした2007年のアメリカのアニメ 冒険 コメディ映画です。
- チョコレートは、2008年のタイの武術映画で、ヤニン・「ジージャ」・ヴィシュミスタナンダが映画デビューを果たした。プラチャヤ・ピンゲーオが監督し、パンナ・リッティクライが武術の振り付けを担当。阿部寛とポンパット・ワチラブンジョンも出演している。
- ペーパーマンは、2012年に公開されたアメリカの白黒コンピュータセルアニメーション短編映画です。
- ちいさなプリンセス ソフィア(2012)
- カイル・ガーバンの『預言者』、2014 年のアニメーション映画のコンピュータ セル。
- 2014年のアメリカの2Dアニメーションロマンチックコメディ短編映画「Feast 」。
- ピーナッツムービー(2015)
- ムタフカズ: オペレーション・ブラックヘッドは、2017年の犯罪短編映画で、Run が制作した同名のコミック本の原作となった。
- スパイダーマン:スパイダーバース(2018)
- トムとジェリー(2021)
- チップとデールの大冒険(2022)
- スパイダーマン:スパイダーバース(2023)
- ニモナ(2023)
- 2023年のアメリカの実写/アニメーションファンタジーコメディクロスオーバー短編映画『 Once Upon a Studio』 。
- 2023年のアメリカのアニメミュージカル映画『ウィッシュ』 。
- 『ビッグ・シティ・グリーンズ ザ・ムービー:スペースケーション』は、アンナ・オブライエン監督による2024年のアメリカのSFミュージカル コメディ アニメ映画で、ディズニー・チャンネルのテレビアニメシリーズ『ビッグ・シティ・グリーンズ』(ホートン・ブラザーズ制作)に基づいています。
- コヨーテ対アクメ(未定) [8]
- ジェフ・ファウラー監督の『ピンク・パンサー』(近日公開予定)
テレビ
- テイルスピン- 1990 年にディズニー チャンネルでプレビューとして初めて放映され、その年の後半にはディズニー アフタヌーンの一部として。
- マイティ・ダックス- 1996 年のアメリカのテレビアニメシリーズ。
- フューチュラマ- 1999年にマット・グレイニングがフォックス放送会社のために制作し、後にコメディ・セントラル、そしてHuluによって復活したSFアニメ コメディ。
- モリー、スターレーサー- 2001年にスパークスアニメーションスタジオが制作したフランスのテレビパイロット
- フィンガー チップス- 2001 年にCITVで放映されたイギリスの子供向けテレビ番組。2001年 9 月 3 日から 2008 年 12 月 14 日まで放送されました。The Foundationが制作しました。
- スパイダーマン: 新アニメシリーズ-メインフレームスタジオ、マーベルエンタープライズ、アデレードプロダクション、ソニーピクチャーズテレビジョンが制作した2003年のカナダ・アメリカのテレビシリーズ
- ブー! -テルテールプロダクションズが制作した2003年のイギリスのテレビシリーズ
- リロ・アンド・スティッチ-ウォルト・ディズニー・テレビジョン・アニメーションが制作した2003年のアメリカのアニメテレビシリーズ
- ドラゴンブースター-ナード コープス エンターテインメントが制作した 2004 年のカナダのテレビ シリーズ
- ハンディ・マニー-ネルバナが制作した2006年のアメリカ・カナダの子供向けテレビ番組
- Z-Squad - 2006年にエネメス、 SBS、 CJ Entertainment、ダイウォンC&Aホールディングス、ネルバナ、SOVIKが制作した韓国・カナダ合作の魔法少女テレビシリーズ。
- リトル・ライオン- ジュディ・フロイドバーグとトニー・ガイスが制作したリトル・ライオンの映画シリーズを基にした、2007年のアメリカのアニメテレビシリーズ。
- ストームホークス- ナード コープス エンターテインメントが制作した 2007 年のカナダのテレビ シリーズ
- リーグ・オブ・スーパー・イービル- ナード・コープ・エンターテインメントが制作した2009年のカナダのテレビシリーズ
- Slugterra は、 Nerd Corps Entertainment が制作した 2012 年のカナダのテレビ シリーズです。
- ちいさなプリンセス ソフィア は、2013 年に放映されたアメリカの子供向けファンタジー アニメ テレビ番組です。
- マックス・スティールは、2013年にナード・コープ・エンターテインメント、マテルが制作したアメリカ・カナダのテレビシリーズである。
- バニー・マロニー-ムーンスクープ・グループ、フランス2、テレガエルが制作した2009年のフランスのテレビシリーズ
- アイアンマン: アーマード・アドベンチャー-マーベル・アニメーションが制作した2009年のフランス・アメリカのテレビシリーズ
- ホットウィールバトルフォース5 - ナード・コープス・エンターテインメントとネルバナが制作した2009年のカナダのテレビシリーズ
- 2011年にNerd Corps Entertainmentが制作したカナダのテレビシリーズ。A評価。
- ラスト・ウィーク・トゥナイト・ウィズ・ジョン・オリバー- 2014年アメリカの深夜トークとニュース風刺テレビシリーズ、 HBO制作- エピソード7:移民改革
- リーガル アカデミー-レインボー SpAが制作した 2016 年のイタリアのテレビ シリーズ
- 『魔法が解けた世界』 - Netflix向けにマット・グレイニングが制作した、 2018年のアメリカのアニメ 風刺 ファンタジーコメディ。
- スター・ウォーズ レジスタンス-ルーカスフィルムアニメーションが制作した2018年のアメリカのテレビシリーズ
- ラブ、デス&ロボットは、 Netflix向けにBlur Studioが制作した2019年のアメリカの大人向けアニメ アンソロジーシリーズです。
- What If...? -マーベル・シネマティック・ユニバースを舞台にした2021年のマーベル・スタジオの 歴史改変テレビシリーズ[9]
- Arcane - クリスチャン・リンケとアレックス・イーが制作した2021年の大人向けアニメ スチームパンク アクションアドベンチャーテレビシリーズ。フランスのアニメスタジオForticheが制作しました。
- あなたのフレンドリーネイバーフッドスパイダーマン- ジェフ・トラメルがストリーミングサービスDisney+向けに制作した、マーベルコミックのキャラクター、スパイダーマンに基づいたアメリカの近日放送予定のテレビアニメシリーズ。
ビデオゲーム
参照
参考文献
- ^ 「Stylized Rendering Post Processing」. docs.unrealengine.com . 2019年9月13日閲覧。
- ^ Hachigian, Jennifer. 「Celshader.com FAQ」。2022年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2005年8月2日閲覧。
- ^ Luque, Raul (2012年12月). セルシェーディングテクニック(PDF) . 2014年12月2日閲覧。
- ^ 「IGNDCがJet Grind Radioのクリエイターにインタビュー」IGN 2000年5月26日。 2021年8月12日閲覧。
- ^ 「TGS: セガがジェットグラインドラジオを披露」GameSpot。1999年9月19日。2014年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年8月12日閲覧。
- ^ ab 「Okami – 2004 開発者インタビュー」。shmuplations.com 。 2021年6月1日閲覧。
- ^ ab 「社長が訊く『ゼルダの伝説 風のタクト HD』」iwataasks.nintendo.com . 2021年6月1日閲覧。
- ^ 「Twitter 上の批判的な人間」。
- ^ Tadeo, Jericho (2021年8月10日). 「なぜ一部の人々はマーベルのWhat Ifアニメーションスタイルに悩まされるのか」. Screen Rant . 2021年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月29日閲覧。
外部リンク
- IGN: ジェットセットラジオのレビュー。2005年8月4日閲覧。
- GameDev.net – セルシェーディング。2005 年 8 月 5 日取得 ( Wayback Machineコピー)。
- sunandblackcat.com – セルシェーディング。2014 年 8 月 7 日閲覧。
