ヴィンス・ザンペラ | |
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2019年のザンペラ[1] | |
| 生まれる | 1970年(54歳)[2] |
| 職業 | Respawn EntertainmentおよびRipple Effect Studiosの責任者、エレクトロニック・アーツ のエグゼクティブ・バイスプレジデント |
| 注目すべき作品 | コール オブ デューティ メダル オブ オナー: アライド アサルト |
| タイトル | Infinity WardとRespawn Entertainmentの創設者 |
| 子供たち | 3 [3] |
ヴィンス・ザンペラ(1970年生まれ)は、アメリカのビデオゲームデザイナーであり、 Infinity Wardの共同設立者および元スタジオ責任者、現在はRespawn EntertainmentおよびRipple Effect Studiosの責任者として知られています。[4] [5]
キャリア
初期のキャリア
ブロワード・カレッジ(当時はブロワード・コミュニティ・カレッジと呼ばれていた)への入学が「不合格」となった後、 [6]ザンペラは雑用係として働いた。友人の助けで地元のゲーム会社に就職し、そこで電話応対や新作のテストをしていた。1997年のGamezillaのインタビューで、ザンペラは「GameTekでグラフィックデザインとデジタルビデオの仕事を始め、その後1997年より前にAtariに転職してPC部門の立ち上げを手伝った」と語っている。 [7]ザンペラはパナソニック・インタラクティブ・メディア/リップコード・ゲームズやセガソフト でも働き、そこで後にInfinity Wardを設立することになるジェイソン・ウェストと出会った。[2] [8]
ザンペラは1999年から2002年までInfinity Wardで働き、その間、批評家から絶賛されたMedal of Honor: Allied Assaultの主任デザイナーとしてクレジットされました。[9] Allied Assaultの成功後、ザンペラとグラント・コリアーはInfinity Wardを設立し、そこでMedal of Honorのさらなる仕事を開始しました。[5]
インフィニティ・ウォード
インフィニティ・ワード設立後まもなく、エレクトロニック・アーツはメダル・オブ・オナーの開発を社内に移すことを決定し、インフィニティ・ワードはアクティビジョンと契約を結び、コードネーム「MOHキラー」という新しいゲームを制作した。[10]「MOHキラー」はコール・オブ・デューティとなり、アクティビジョンはゲームのリリース後まもなくインフィニティ・ワードを買収した。同時に、ザンペラとIWの同僚ジェイソン・ウェストはアクティビジョンと長期雇用契約を結んだ。[11]ザンペラとウェストのリーダーシップの下、インフィニティ・ワードはコール・オブ・デューティ2、コール・オブ・デューティ4: モダン・ウォーフェア、コール・オブ・デューティ: モダン・ウォーフェア2をリリースした。
リスポーン・エンターテインメントとEA
Modern Warfare 2の成功から数ヶ月後、ザンペラとジェイソン・ウェストはアクティビジョンから解雇され、「彼らが期待していた3,600 万ドルのボーナスとロイヤリティ」を拒否された。2 人はその週に不当解雇でアクティビジョンを訴え、翌月には Respawn Entertainment を設立した。数年に及ぶアクティビジョンの訴訟で、ザンペラとウェストはアクティビジョンに対して当初の 3,600 万ドルからさらに 10 億ドルの損害賠償を要求した。他の元 IW 従業員も訴訟に加わった。アクティビジョンは最終的に他の元 IW 従業員に 4,200 万ドルを支払い、ウェストとザンペラに「数千万ドルとみられる和解金」を支払った。
2010年4月、2人はRespawn Entertainmentを設立し、次回作のリリースに向けてエレクトロニック・アーツと契約を結んだ。 [12]ウェストは2013年3月にRespawnを去った。 [13]その後スタジオは2つのタイタンフォールゲームをリリースし、2017年11月にEAに買収された。 [14] EAの傘下でスタジオはApex Legends、Star Wars Jedi: Fallen Order、Star Wars Jedi: Survivorなどのゲームをリリースした。
2020年1月、EAはザンペラがDICEのロサンゼルス支社を率いることを発表した。[15] 2021年、EAはバトルフィールド2042の「困難な」発売とDICEのゼネラルマネージャーであるオスカー・ガブリエルソンの退任を受けて、ザンペラをバトルフィールドフランチャイズの責任者に任命した。[16] DICE LAは2018年7月にリップルエフェクトスタジオに改名された。 [17]
私生活
2001年のインタビューで、ザンペラは「常に熱心なコンピュータユーザーであり、ゲーマーであった」と自らを語った。彼は当時、カウンターストライクをたまにプレイしていた。 [18]
TMZによると、ザンペラの妻ブリジットは2015年に離婚を申請した。当時、2人の間には3人の子供がいたと報じられている。[3]
参考文献
- ^ ディーン・タカハシ。「Respawnのヴィンス・ザンペラインタビュー ― Apex Legendsにタイタンが登場しない理由」。VentureBeat 。 2024年9月19日閲覧。
- ^ ab Chafkin, Max (2013年6月11日). 「Modern Warfare」. Vanity Fair . 2024年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月19日閲覧。
- ^ ab “Call of Duty Creator's Wife Files for Mega-Divorce”. TMZ . 2015年12月23日. 2015年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月19日閲覧。
- ^ ベイリー、キャット。「独占:ヴィンス・ザンペラ、次のバトルフィールドは現代の設定を使用することを確認、最初のコンセプトアートを公開」。IGN。2024年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月19日閲覧。
- ^ ab McWhertor, Michael (2010年12月22日). 「The Modern Warfare Fight: Your Guide to Activision Vs. Infinity Ward」Kotaku . 2018年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月19日閲覧。
- ^ ブロワード大学の歴史、2024年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ、2024年9月22日閲覧
- ^ Eatough, Mitch. 「Baldies プロデューサー、Vince Zampella へのインタビュー」。Gamezilla。2002年 2 月 2 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9 月 19 日閲覧。
- ^ “バンガイオースピリッツ エリートデザインコンテスト”. IGN。 2006 年 9 月 3 日。2024 年5 月 13 日に取得。
- ^ スミス、エド(2016年6月10日)。「なぜ2002年はビデオゲーム史上最も重要な年だったのか」。Vice 。 2024年9月27日閲覧。
- ^ “The Medal of Honor killer: A Call of Duty story”. MCV . 2019年5月15日. 2024年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月19日閲覧。
- ^ 「Activision、PCゲーム『Call Of Duty™』の開発元Infinity Wardを買収」investor.activision.com。2024年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月19日閲覧。
- ^ Pham, Alex; Ben Fritz (2010年4月12日). 「Jason West and Vincent Zampella's new call of duty」. Los Angeles Times . 2010年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年5月21日閲覧。
- ^ Crecente, Brian (2013年3月3日). 「Respawn Entertainmentの共同設立者、ジェイソン・ウェストが引退」. Polygon . Vox Media . 2013年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月21日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2017年11月9日). “EAがTitanfallの開発元Respawnを買収へ”. Polygon . 2020年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月10日閲覧。
- ^ Shanley, Patrick (2020年1月2日). 「Respawn Entertainmentの共同設立者Vince ZampellaがDICEのLAベースのゲームスタジオの責任者に就任」. Hollywood Reporter . 2024年9月24日閲覧。
- ^ Pereira, Chris; Makuch, Eddie (2021年12月2日). 「Battlefield Franchise Undergoes Major Shake-Up」. GameSpot . 2024年9月19日閲覧。
- ^ Phillips, Tom (2021年7月8日). 「バトルフィールドの開発会社DICE LAがRipple Effect Studiosに名称変更」. Eurogamer . 2024年9月27日閲覧。
- ^ 「Medal of Honor インタビュー」。Evil Avatar。2001年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月19日閲覧。
