| ブラック神話:悟空 | |
|---|---|
| 開発者 | ゲームサイエンス |
| 出版社 | ゲームサイエンス |
| プロデューサー | 馮吉[1] [2] |
| デザイナー | 江百村[1] [2] |
| プログラマー | 趙文勇[1] |
| アーティスト | 楊奇[1] [2] |
| 作曲家 | 8082 オーディオ |
| エンジン | アンリアルエンジン5 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
Black Myth: Wukong [a]は、 Game Scienceが開発、公開した2024年のアクションロールプレイングゲームです。このゲームは中国の古典小説『西遊記』にインスピレーションを受けており、小説に登場する 孫悟空をモデルにした擬人化された猿が登場します
Black Myth: Wukong は2024 年 8 月 20 日にPlayStation 5とWindows向けにリリースされ、Xbox Series X/S版は後日リリースされる予定です。このゲームは批評家から概ね好評を得ました。発売後 1 か月で 2,000 万本を売り上げ、史上最も売れたゲームの 1 つとなりました。ゲームの拡張版もリリースされる予定です。
ゲームプレイ
Black Myth: Wukongはアクションロールプレイングゲームです。[3] [4] [5]ソウルライクなサブジャンルの特徴的な要素を備えています。[4] [5]ゲームはシングルプレイヤーモード[6] [7] [8]で三人称視点でプレイされます。[3]
プレイヤーは西遊記の孫悟空をモデルにした運命の人と呼ばれる猿の主人公を操作する。[9] [6]主人公の武器は杖であり、小説の如意経劫棒をモデルにしている。 [9] [10]杖は戦闘中に伸縮することができる。[9]杖には、スマッシュ、ピラー、スラストの3つの構えがあり、戦闘に多様性をもたらす。[11] [6] [12] [13]戦闘メカニクスにはリソース管理が含まれる。[14]フォーカスは、軽攻撃を当てたり、タイミングよく回避を実行したりすることで蓄積できる。[15] [16]フォーカスメーターがいっぱいになると、フォーカスポイントが得られる。[14]これらのポイントを使用して、強攻撃を開始できる。[16]強攻撃は単独で実行することも、軽攻撃中にトリガーされるさまざまなコンボとして実行することもできる。[17]スタミナは全力疾走、回避、攻撃によって消耗します。[18] [19]
呪文にはクールダウンがあり、マナを消費する。[3] [9]呪文は神秘、変性、ストランド、変身に分類される。[20]主人公は変身を利用して別の生き物や存在に変身する。[21 ] [ 9]一例として、変身「レッドタイド」は、炎の剣を振るう狼男「グアンジー」の姿をとる。[9]変身には独自の動きと体力がある。[21] [9]変身はクールダウンで使用可能になるが、マナを消費しない。[14]攻撃によって力が枯渇するか、体力が尽きるまで持続する。[9]
精霊は装備されている場合、スキルとパッシブ効果を提供します。[22] [23]倒されたヤオグアイの首長は精霊を残すことがあり、それらはひょうたんに吸収されると獲得されます。[24]精霊スキルは、ユニークな攻撃を行うための変身として機能します。[23]気は精霊スキルをアクティブにするために使用されます。[3] [23]精霊の例としては、ヘッドバット攻撃を行うワンダリングワイトが挙げられます。[22]器は装備されている場合、パッシブ効果と気を消費するアクティブ効果を提供します。[25]たとえば、プランテンファンは敵をよろめかせるハリケーンを作成できます。[25]
ゲームは、広大なエリアが点在する、ほぼ直線的な進行を辿ります。[9]途中には、プレイヤーのチェックポイントとして機能するキーパーの神殿があります。[26]プレイヤーは、スキルポイントであるキャラクターのスパークを再割り当てして、制限やコストなしでキャラクターのプレイスタイルを変更できます。[27]ゲームの難易度はプレイヤーが変更できず、プレイスルーを通じて変化します。[28]プレイスルーが完了すると、ニューゲームプラスがあります。[29]
概要
設定
Black Myth: Wukongは、中国の古典小説『西遊記』にインスピレーションを受けています。[21] [3] [9] [12] 6つの章があり、それぞれが特定の場所に焦点を当てています:黒風山、黄風稜線、新西部、網の谷、火焔山、花果山。[32]このゲームは、仏教、道教、その他の神々を含む中国の神々の世界を舞台としています。 [33]この世界には、超自然的な能力と奇妙な外見を持つ存在であるヤオグアイがたくさん住んでいます。 [34]
このゲームでは、現実世界から派生した文化的および自然的ランドマークが舞台に導入されています。例えば、雲岡石窟[35]、小西楽園[36] 、南禅寺[36]、鉄佛寺[36]、広聖寺[36] 、コウノトリ塔[ 36]など山西省のいくつかの場所が登場します。また、福建省の開元寺[37]など他の省の場所も登場します。
各章の最後には、ゲームの物語とテーマの要素を反映し、探求するアニメーションカットシーンがあります。[38]たとえば、最初の3つのカットシーンは中国の哲学に共鳴し、4番目のカットシーンは愛のテーマに関連しています。[39]
プロット
孫悟空は、師匠の唐三蔵を護衛し、西方への危険な巡礼で仏典を取り戻した後、仏陀の境地に達した。しかし、孫悟空は天上の宮廷での生活を拒み、代わりに花果山での素朴な喜びを選んだ。天上の生活を放棄した孫悟空の選択に宮廷は不信感を抱き、二郎神率いる軍隊を派遣して服従を強要した。孫悟空は二郎神と決闘するが、彼を宮廷に縛り付ける輪によって無力化され、山の石に封印された。彼は、現世に散らばった6つの遺物に対応する6つの感覚を失っていた。その後数世紀にわたり、山の猿たちは、孫悟空を蘇らせるために遺物を取り戻すために若い戦士を派遣した。「運命の人」と呼ばれる猿がこの道を歩み始めた。
運命の人は黒風山を横断します。彼は黒風山の守護者に会い、彼の助けと案内を受けます。途中で、彼は観音寺を通過します。この寺院は火災で破壊され、後に再建されました。運命の人は、塔の頂上に「渇望の目」の遺物を祀っている黒熊グアイを倒します。彼は遺物を奪い、黒熊グアイは降伏します。
運命の人は、荒涼とした黄風の尾根へと進んでいきます。時折、歌を歌い、三仙を演じる謎の首なし僧侶が現れ、助けを提供します。運命の人は、霊基菩薩の生首を使って「煙耳」の遺物を収めている黄風聖人を倒します。霊基であることが判明した首なし僧侶は、頭を体に戻し、遺物を運命の人に渡します。
運命の人は、寒い山岳地帯である新西へと向かう。「傲慢の鼻」の遺物を持ち、マイトレーヤに変装したイエローブロウは、カンジンスターに運命の人を追わせる。最後の戦いで、運命の人は彼女を、孫悟空の古い友人である朱八戒を捕らえているゴールドシンバルに衝突させて分離させる。朱八戒は遺物を集める旅に加わる。運命の人は新雷鳴寺でイエローブロウを倒すが、イエローブロウは凍った湖に保管されている遺物に向かって逃げ、冷たい水に落ちる。マイトレーヤは運命の人のために湖から遺物を釣り上げる。
運命の人と祝八戒が網の谷に到着。蜘蛛のグアイ家の四番目の姉が運命の人を見守り、助ける。二番目の姉が祝八戒を捕らえ、女家長である紫蜘蛛の元に連れて行くが、運命の人は救出に向かう。紫蜘蛛は運命の人に負け、百目道士の元に逃げるが、百目道士は紫蜘蛛を裏切り、「嫉妬の舌」の遺物を奪い返す。蜘蛛の姉妹と運命の人は百目道士を攻撃し、倒す。祝八戒と傷ついた紫蜘蛛は、ずっと昔に恋に落ちた二人だが、紫蜘蛛が遺物に向かって悲しげに歩き去る前に、最後にお互いを見つめ合う。
運命の人と朱八戒は、火焔山へと戦いながら進んでいく。彼らは、牛王とフェアフォックス姫の娘ピンピンだと主張する人物に出会うが、牛王は息子の紅坊が娘に変装して彼らを騙したと告げる。牛王は「悲嘆の体」の遺物を運命の人に渡そうとするが、紅坊は運命の人との戦いの後に敗北を装ってそれを奪い、力を得るためにそれを消費する。紅坊が運命の人と朱八戒に敗れた後、彼の母親のラクシャシは慈悲を請い、オオバコの扇を差し出すが、紅坊は屈服を拒否し自殺する。彼の死後、遺物は彼らが奪えるように再び現れる。

結末は、以下のオプションのストーリーラインによって決まります。新西部にある大塔で、弥勒は二郎神と運命の人の両方を梅山に導き、そこで彼らは対峙します。ここで運命の人は二郎神と四天王を倒します。何年も前の戦いの後に孫悟空の心の遺物を奪った二郎神は、孫悟空の第三の目から運命の人に孫悟空の記憶を解き放ち、当時の戦いによって孫悟空が死から自由になる道を切り開いたという認識を共有します。
運命の人と祝八戒は花果山に戻り、孫悟空の鎧と金姑班を取り戻す。彼らは山頂の石を通して孫悟空の記憶が残る領域に入る。老猿が彼らを水の中へ運ぶ。しかし、彼らは運命の人の最後の記憶を表す現在の自分たちの姿に遭遇する。老猿は、孫悟空の心は失われていると説明する。心はすべての生命に固有の本質であり、人生の終わりに消え去る運命にあるためである。したがって、孫悟空は以前のように戻ることはできない。旅の真の目的は、運命の人が孫悟空の後継者となり、彼の名前と性質を受け継ぐことである。旅の終わりに、運命の人は孫悟空の壊れた殻を倒す。旅の間に手に入れた5つの遺物は運命の人と一体化する。殻が消えると、孫悟空のサークレットが貝殻の頭に現れ、浅瀬に落ちる。2つのエンディングのうちの1つでは、老猿がサークレットを運命の人に付け、運命の人は石の中に閉じ込められたままになる。もう1つのエンディングでは、運命の人は二郎神から孫悟空の記憶を取り戻したため、サークレットを身に着けていない。後者のエンディングでは、New Game Plusプレイスルーで「解放された心」の遺物が得られる。[43]
発達
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Black Myth: Wukong は、 Game Scienceが開発、発売したゲームです。[10] [45] [6] 2018年2月25日、シングルプレイヤーゲームを制作することが決定されました。[46] 2018年12月、開発チームは深圳から杭州に移転しました。[46]彼らは、伝統的な文化的テーマに焦点を当てた独自のスタイルのシングルプレイヤーゲームを作成したいと考えていました。[44]彼らは仙侠や武侠などのテーマについて議論しましたが、最も熱心だったのは西遊記でした。[47]最終的に、彼らは西遊記を取り上げ、その物語の結末に続く物語を語ることにしました。[48]シリーズのタイトルであるBlack Myth は、中国神話を通して探求された暗いテーマを反映するために採用されました。[48]ゲームのタイトルはBlack Myth: Wukongになりました。これは、孫悟空というキャラクターが小説とゲームの最大の共通点であったためです。[48]
開発チームはゲームに登場するキャラクターを選択し、そのアイデアに基づいて13のレベル(獅子駱駝峰、女人街、黒風山、黄風峰、炎山など)を考案したが、スケジュールの制約により最終的には6つのレベルしか作成されなかった。[48] 2018年末までに、彼らは基本的なゲーム機能を実現し、花果山のレベルを基本的に形成した。[46]その後、彼らは黒風山のレベルの作業を開始した。[1] [46]
Black Myth: Wukongは、 2020年8月20日にプレアルファビルドのゲームプレイを紹介するトレーラーで初めて発表されました。[49] [50]トレーラーでは、Unreal Engine 4で構築されたゲームのデモが行われました。 [ 49 ]主人公がBlack Wind Mountainのレベルで環境を探索し、さまざまな敵と戦う様子が示されました。 [2] Game Scienceは事前にビデオゲームの出版物に連絡せず、ソーシャルメディアでオンラインで公開しただけです。[51]トレーラーは1日以内にYouTubeで約200万回、 Bilibiliで1000万回再生されました。[52]これは、ゲームの構築を手伝ってくれる潜在的な従業員を引き付けるために公開されました。[1] [53]そのため、トレーラーの原則は、デモンストレーションのために調整するのではなく、Black Wind Mountainのレベルを現在の状態で示すことでした。[1]開発チームは7人でスタートし、発表時には30人になりました。[2]以前は、彼らは自分の個人的なネットワーク内で募集していましたが、それだけではプロジェクトには不十分であることに気づきました。[1]トレーラーの人気は予想をはるかに上回り、1万人を超える応募者を集めたが、当初のビジョンを見失い、急激に拡大することがないよう、当面は10人から15人を採用する計画を維持した。[1]ゲームのエンドクレジットに示されているように、開発終了時にはチームは140人にまで拡大していた。[54]
Black Myth: WukongはUnreal Engine 5で開発された。[56] [57] [58] [59]当初は前バージョンのUnreal Engine 4で開発された。[56] [1] [28]新しいバージョンへの移行は、2021年8月20日のトレーラーで明らかになった。[60] [61] Game Scienceは、2021年にUnreal Engine 5に切り替えたのは、このスタイルでのリアリティの追求に役立つためだと説明した。[28]環境を設計するにあたり、チームは地元の文化機関と協力して、現実世界の様々な場所の現地調査を実施した。[39] [44]彼らは多くの場所で建物や彫像などのシーンをスキャンし、それを設計に使用した。[39] [44] [48]彼らはこの取り組みに4年を費やし、中国中を旅した。[48]その結果、ゲームの実際のニーズをはるかに超えるアセットライブラリが完成した。[48]
複数の俳優によるモーションキャプチャーが、様々なキャラクターの動きに使用されました。[62] [63]俳優のYin Kaiは、運命の人や他のいくつかのキャラクターのモーションキャプチャーを提供しました。[62]武術の実践者である彼は、彼の演技のほとんどは主人公が戦闘中に行うアクションであったと述べています。[63]
音楽や声を含むサウンドは、8082 Audioが共同制作した。[64] [65]音楽には、西洋のオーケストラと中国の伝統楽器の両方が使用されている。[66]このゲームには、1986年のテレビシリーズ西遊記の徐静青作曲のテーマソング「雲宮訛音」がアレンジされている。[67]アーティストの熊珠英は、歌と三線という楽器を使って、キャラクターの首なし僧のために汕北語のストーリーテリングを披露した。 [68]英語のナレーションについては、Game Scienceは声優がさまざまな地域のアクセント( Yin Tigerの場合はバーミンガム語など)を試すことに熱心で協力的だった。 [69]英語のナレーションを担当したスタジオ、PitStop Productionsは、声をゲーム内の特定のエリアに特徴的なものにするのではなく、かなり幅広いものにするために、個々のキャラクターに基づいてアプローチした。[69]
アニメーションカットシーンは、異なるアニメーションスタジオによって異なるアートスタイルで制作されました。6番目のアニメーションカットシーン「未完成」は、白廟(水墨画技法)や伝統的な壁画(敦煌の壁画など)からインスピレーションを得た要素を取り入れた連環画のスタイルを採用しました。[ 70 ]他のスタイルにはストップモーション[71]やアニメなどがあります。[72]
Bloombergによると、 『Black Myth: Wukong』は6年間の開発期間を通じて7000万ドルの予算がかけられた。[73]この予算の一部は投資家のHero Gamesが拠出した。[73] [74] Feng Jiは、ビデオゲームスタジオの立ち上げ当初はこのようなプロジェクトを引き受けることはできなかったと述べ、以前Tencentで働いていたことがあり、経験から起こり得るリスクを知っていたため、慎重にプロジェクトを開始する前に2つのモバイルゲームを制作した。 [75] Yang Qiは、研究開発費が高いと考えていたため、当初は収益性について高い期待を持っていなかったと述べた。[44]当初の予想では、ゲームは300万〜500万本売れ、製品の実現可能性を上回るものだった。[76]浙江省税務署は、研究開発費に対する2023年の税制優遇措置に関連してGame Scienceの財務マネージャーが行った声明を引用し、費用は3億元(4200万ドル)を超えると見積もられている。これは予算全体を表すものではなく、ゲームサイエンスが負担した研究開発費の詳細であり、ヒーローゲームズやテンセントなどの他の貢献者は含まれず、さまざまな産業における技術革新を促進するための税制に適用される。[77]
未来
馮吉は、Black Myth: WukongをBlack Mythシリーズの第1作として計画しており、中国神話のさまざまな物語を探求することを明らかにした。[1] [2]このゲームは、シリーズの最初の作品であることから、社内ではBlack Myth Oneを意味するB1と呼ばれていた。[ 1]彼らはシリーズの他の2つのタイトルのアイデアを持っているが、公には明らかにしていない。[1]
投資家のHero Gamesのダニエル・ウー氏は、ブルームバーグに対して『Black Myth: Wukong』の拡張版があることを認めた。[73] 2024年の中国中央テレビのインタビューで、フェン・ジ氏は、拡張版について尋ねる人が多く、春節のリリースについての噂もあるが、拡張版がすぐに完成するとは考えておらず、新しい技術やテーマを模索し、さらに高い水準に到達するには時間が必要だと明言した。[78]
リリース
『Black Myth: Wukong』は、PlayStation 5とPC(Windows)向けに2024年8月20日午前10時(UTC+8)に発売された。 [79] [80] [81] Xbox Series X/S版も予定されているが、発売日は発表されていない。[59] [79]
2023年1月、Game Scienceは来たる卯年を祝うプロモーション用短編映画を公開し、その中でBlack Myth: Wukongが2024年夏に発売されることを明らかにした。[82] [83] The Game Awards 2023では、発売日を2024年8月20日と発表するトレーラーを公開した。[84] [85] 2024年6月、同社は品質基準を満たすための最適化のため、Xbox Series X/S版の発売が遅れていることを明らかにした。 [86] [87]報道によると、これはXbox Series Sの技術的な制限によるものである可能性がある。[88] [89]一部の情報源は、Xboxのメモリリークが問題である可能性があると示唆した。 [90] [91] IGNは、匿名の情報源によると、この遅延は技術的な問題ではなく、ソニーとの独占契約によるものだと報じた。 [92] [90] [93]ジャイアントボムのジェフ・グラブは情報筋に話を聞いた後、ソニーはゲームを独占的に維持するためのマーケティング契約を結んでいなかったと述べた。[94] [95]
Black Myth: Wukong には、Digital Standard Edition、Digital Deluxe Edition、Deluxe Edition、Collector's Edition の 4 つのエディションがあります。[79] Digital Standard Edition には、ベース ゲームが含まれています。[79] Digital Deluxe Edition では、さらに、ゲーム内ボーナス コンテンツと厳選されたデジタル サウンドトラックが提供されます。[79]コンテンツは、武器の Bronzecloud Staff、装備の Folk Opera Mask、Folk Opera Almsgiving Armor、Folk Opera Leather Bracers、Folk Opera Buskins、骨董品の Wind Chimes で構成されています。[79] Deluxe Edition と Collector's Edition の 2 つの物理エディションには、 JD.comでの購入の場合はWeGame、海外での購入の場合はSteamで Digital Deluxe Edition をアクティベーションするコードが含まれています。[96]デラックス版には、スチールケース、締め付けのヘッドバンド、桃色の宴の混乱(シルクの巻物にカラー印刷)、ウィンドチャイム(ネックレス)、サンダーストーン(指輪)、ゴールドサンクロウ(ピンバッジ)、切手とポストカード、保証書などの物理的な収集品が付属しています。[79]コレクターズエディションの場合、これらはスチールケース、運命に立ち向かう(主人公のフィギュア)、般若心経の教え(シルクの巻物にカラー印刷)、ウィンドチャイム、サンダーストーン、ゴールドサンクロウ、切手とポストカード、保証書です。[79]どのエディションにも物理ディスクは含まれていません。[79] Game Scienceは、物理ディスクを提供するオプションを検討しているが、オフラインリソースの制限により、リリースと同時に物理ディスクを提供することは困難であると述べました。[96]
Black Myth: Wukongは、 2024年5月からSteamで最もウィッシュリストに載っているゲームでした。[45] [97]このゲームの事前注文は2024年6月8日に開始されました。[98]これには、ゲーム内の進行を通じても入手できるゲーム内コンテンツのTrailblazer's Scarlet Gourdが付属していました。[79] 8月初旬に報告されたように、リリースに先立って、このゲームはSteamのグローバルトップセラーチャートで1位になりました。[99]リリース直前にゲームのプリロードが開始されたとき、Steamのダウンロード帯域幅の使用量は過去最高の70テラバイト/秒に達し、2020年のサイバーパンク2077が保持していた以前の記録を上回りました。 [100]マーケティングパートナーのHero Gamesは、発売時に一部のコンテンツクリエイターにゲームのアクティベーションコードと、政治、フェミニズムなどのトピックをゲームの報道で議論しないというガイドラインを記載したメールを送信したと伝えられています。[101]
クイーン・スタジオはINARTとMORFIGのブランドを擁し、 『Black Myth: Wukong』の公式フィギュア製作者でもある。[102] [103]コレクターズ・エディションの『Confront Destiny』主人公のフィギュアも製作した。[102] [104]ワンダーフェスティバル上海2024では、ゲーム内キャラクターの今後発売予定のフィギュアをいくつか発表した。[102] [105] 2024年9月と10月には、ポリ・カルチャー・グループとゲーム・サイエンスが中国全土でプロデュースした一連のコンサートでゲームの音楽が取り上げられた。[106]
2024年10月、Game Scienceはマスターディスクの準備が整い、PlayStation 5の物理エディションが「間もなく」発売されると発表した。[107]これはベースゲームとデラックスエディションのアップグレードを含む物理ディスクで構成される。[108]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、『Black Myth: Wukong』はPCとPlayStation 5で批評家から「概ね好評」の評価を受けた。[109] [110]
販売
リリース当日、Black Myth: WukongはSteamで同時接続プレイヤー数が220万人を超え、この指標ではElden RingやCyberpunk 2077などの他の人気ゲームを上回り、史上2番目に多いゲームとなった。[139] [140]数時間で、Steam史上最多の同時接続プレイヤー数を誇るシングルプレイヤーゲームとなった。[140] [141] ブルームバーグは、この上昇により、このゲームが「業界の伝説としての地位を確立する」可能性があると報じた。[142] 8月22日、このゲームはSteamでの同時接続プレイヤー数が240万人を超え、 PUBG: Battlegroundsに次ぐ史上最高を記録した。[143] [144]
Game Scienceは、2024年8月23日午後9時(UTC+8)時点のデータに基づき、『Black Myth: Wukong』が1,000万本を売り上げ、全プラットフォームを合わせて同時接続プレイヤー数が300万人に達したと発表した。 [143] [145] [146] [147] [148]このゲームは史上最も売れたゲームの1つである。[149] [150]物理版の需要は高く、例えば小売業者のJD.comではわずか3万本の供給に対して70万人が購入申し込みをした。 [151]
投資家のヒーローゲームズのダニエル・ウー氏は、ブルームバーグに対し、『Black Myth: Wukong』が2週間で1800万本を売り上げたと語った。[73] ブルームバーグはこれを「世界のゲーム業界が経験した最も速いスタートの1つ」と評した。[73] ソニーは、2024年8月中に北米(米国とカナダ)、ヨーロッパ、日本で最もダウンロードされたPlayStation 5のゲームになったことを明らかにした。[152] [153]
東京ゲームショウ2024で、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの元CEOである久夛良木健氏は、 『Black Myth: Wukong』が最初の1か月で2000万本を売り上げたと述べた。[154] [155] [156] 2024年10月1日、Unreal Fest Seattle 2024で、Epic Gamesのビル・クリフォード氏は、同ゲームの売り上げが先週2000万本を突破したことを明らかにし、Feng Ji氏からのビデオメッセージを流した。Feng氏は、Unreal Engineでゲームを開発したのは最良の決断の1つだったかもしれないと伝え、今後もEpic Gamesと緊密に協力し、次世代の没入型バーチャル体験を創造していくと語った。[157]
賞賛
インパクト
『黒神話:悟空』は、中国のビデオゲーム業界初のAAAゲームとして広く知られている。[164] [165]日経アジア紙は、モバイルゲームが主流で徐々にコンソールゲームへと移行している中国のビデオゲーム業界において、本作はゲームの新たな旗手とみなされており、国際的な観客を引き付ける野心的なプロジェクトに取り組むよう中国の開発者を刺激する可能性があると報じている。[166]例えば、プレリリース中に、『ファントムブレードゼロ』のディレクターであるソウルフレーム・リャン氏は、「黒神話:悟空」が国内外の市場で成功すれば、業界の他のゲームにも自信が持てるようになり、確かに大成功するだろうとコメントした。 [97]ディプロマット紙は、 「黒神話:悟空」の成功は、日本や韓国のゲーム業界に倣い、有機的な人気を利用して創造的・文化的輸出の世界的な魅力を刺激するという中国のビデオゲーム業界の傾向を示していると報じている。[167]サウスチャイナ・モーニング・ポスト紙は、アナリストらは、このゲームの成功が中国のビデオゲーム業界に好影響を与えると予想しており、政府当局は国内スタジオにAAAプロジェクトに取り組むよう奨励する傾向が強まる可能性があると報じている。 [165]例えば、ロイター通信が報じているように、このゲームに対する中国国営メディアの反応は非常に好意的で、この業界の文化と輸出に対する潜在的な価値を認識していることを示している。[164]
このゲームの人気により、中国市場でのプレイステーション5の売上が伸びた。 [168] [169]例えば、ゲームの発売前の週には、アリババのTmallでの売上がビデオゲームハードウェアのトップに達し、昨年の同時期から2倍になった。 [168] [169] ソニーは、 Black Myth: Wukongと別のゲームを例に挙げたサードパーティのタイトルが、2024年9月30日までの3か月間のゲームおよびネットワークサービス部門の売上増加に大きく貢献したと述べた。 [170]このゲームは、ゲーム内のシーンの現実世界の場所への観光客の大幅な増加につながった。 [171]
ゲーム内のキャラクターの中には、フォースシスター[172]やピンピン[173]など、コスプレの人気キャラクターもいる。
注記
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
