
ジョージ・ルーカスが創り出した『スター・ウォーズ』のスペースオペラの世界には、架空の言語で話されるセリフがいくつかある。このシリーズの共通語は、映画や作品自体の言語(英語、または吹き替えや翻訳された言語)を指すギャラクティック・ベーシックとして世界内で知られている。
登場人物はベーシック以外の言語を話すことが多く、特にチューバッカや他のウーキー族が話すシリウーク語、 R2-D2やBB-8が話すドロイド語、イウォーク族が話すイウォーク語、ジャバ・ザ・ハットが話すハット語が有名です。これらの言語名はいずれもスター・ウォーズの映画には登場しません。
架空の言語はサウンドデザインとしてアプローチされ、オリジナルとプリクエル三部作のサウンドデザイナーであるベン・バートによって主に開発されました。彼はケチュア語、ハヤ語、チベット語など、主に英語以外の言語の音からエイリアンのセリフを作成しました。この方法論は、サラ・フォースバーグによって『フォースの覚醒』でも使用されました。ルーカスはまた、映画全体の書き言葉が英語のアルファベットと可能な限り異なるようにすることを主張し、人工のアルファベットが開発されました。
批評家は、映画のために作られた言語は、他のフィクション作品に見られる実際の人工言語と比べて劣っていると主張している。地球外生命体の登場人物に強いアクセントの英語が使われていることも、人種的ステレオタイプを暗示する原因になっていると批判されている。
発達
言語開発はサウンドデザインとしてアプローチされ、オリジナルとプリクエル三部作の両方でサウンドデザイナーを務めたベン・バートが担当した。バートは、オリジナルの『スター・ウォーズ』のグリードのケチュア語や、『ジェダイの帰還』の登場人物ニーン・ナンのハヤ語など、既存の非英語語のフレーズとその音からエイリアンのセリフを作成した。[1]また、オリジナルの『スター・ウォーズ』では、西洋映画の元々英語のセリフをエイリアン風に合成したため、英語も使用された。 [2]バートはこのプロセスについて、「通常はリサーチを行い、既存の言語を1つまたは複数見つけ、その中でエキゾチックで興味深い言語を見つけることを意味します。それは、観客の99パーセントが決して理解できないようなものでした」と述べている。[3]
エイリアンの言語の音を作り出すこの手法は、『フォースの覚醒』の制作にも引き継がれた。J・J・エイブラムス監督は、言語学の専門的なバックグラウンドはないが、YouTubeで「外国人にとって言語はどんな音か」という動画シリーズを制作したサラ・フォースバーグに、インドネシア人俳優ヤヤン・ルヒアンが話すエイリアンのセリフの開発を依頼した。[1]フォースバーグは「ヨーロッパ・アジアの言語」を聞くように依頼され、グジャラート語、ヒンディー語、その他のアジア言語[4]に加えて、インドネシア語とルヒアンの母国語であるスンダ語からヒントを得た。[1]また、単語や文章をより説得力のあるものにするために、理解できない言語も聞いた。[4]
前編三部作の制作中、ルーカスは映画中の文字が英語のアルファベットとできる限り異なるようにすることを主張し、スクリーンや標識に英語風の文字を使うことに強く反対した。マンダロリアンやジオノーシアンの文字を含むエピソード2/クローンの攻撃で使用する書体を開発するにあたり、グラフィックアーティストのフィリップ・メッチャンは英語のアルファベットのような26文字ではないアルファベットを作成した。[5]
ギャラクティックベーシック
銀河ベーシック(しばしば単にベーシック)は作品自体の言語であり、作品世界内では銀河の住民が主に話す共通語である。 [1] [6] [7]
アクセント
ルーカスは、オリジナル作品のヒーローと悪役の間で、アメリカ英語とイギリス英語のアクセントのバランスを取ろうとした。また、アクセントを「非常にニュートラル」に保つよう努め、アレック・ギネスとピーター・カッシングの独特のイギリス英語を「一種の中部大西洋岸ニュートラルなアクセント」と認識した。[8]エピソード1/ファントムメナス の批評で、ネイションのパトリシア・ウィリアムズは、アクセントと社会階級には相関関係があると感じ、ジェダイは「歯切れの良いイギリス英語のアクセント」で話すのに対し、「ナブーの優雅な征服された女性」やアナキンやシミ・スカイウォーカーなどの「白人奴隷」は「中流階級のアメリカ人のぶっきらぼうで断固とした無邪気さで話す」と指摘した。[6]
サイラス・カーソンが演じるニモイディアンのキャラクター、ヌート・ガンレイの発音を決めるために、ルーカスとリック・マッカラムはカーソンのセリフを様々な国の俳優が朗読するのを聞いた。最終的に彼らはタイ訛りの強い英語を選び、カーソンはタイ人俳優のアクセントを真似てセリフを再録音した。[9]ガンレイのアクセントは批評家から「ハリウッド・オリエンタル」と評され、ガンレイがアジア人というステレオタイプであると批判される一因となった。[6] [10] [11]ワットのアクセントも同様に反ユダヤ主義や反アラブ主義の含意を与えるとして批判された。[6] [11]
非標準基本
「私がいなくなったら、君が最後のジェダイになるだろう。」
— 『ジェダイの帰還』のヨーダの珍しい語順の例
ヨーダは、特徴的に非標準的なベーシック構文を話し、主に自然言語では珍しい目的語-主語-動詞の語順で文章を構成する。この文の構成は「彼を非常に異質に見せるための巧妙な仕掛け」として引用され、彼のセリフは「漠然と謎めいたもので、彼の神秘性を高めている」と特徴づけられている。この傾向は英語圏の聴衆向けに書かれていることが指摘されている。語順はエストニア語の字幕でも維持されており、文法的ではあるが珍しく強調されており、チェコ語の吹き替えではヨーダのセリフは主語-目的語-動詞の語順になっている。[12]
グンガン族の登場人物、特にジャー・ジャー・ビンクスは、強いアクセントのベーシック方言で話す。批評家はこれを「カリブ風のピジン語」[10] 、 「西アフリカ、カリブ海、アフリカ系アメリカ人の言語スタイルのピジン語のごちゃ混ぜ」[6] 、 「ジャマイカのパトワ語に非常に似ているが、著しく簡略化され、幼児化さえしている」[13]、そしてステレオタイプのアフリカ系アメリカ人文化を示唆していると評している。[14]この特徴が、グンガン族が人種差別的なステレオタイプや風刺画であると批判される原因となった。[10] [13] [14]
オーレベッシュ
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オーラベッシュは、銀河基本語(英語)の話し言葉を表すために使用されるアルファベットであり、スターウォーズシリーズで最も一般的に見られる書き言葉です。 [7] [15]その文字は英語の各文字と特定の英語の二重音字に対応しています。[16]
このアルファベットは、ジョー・ジョンストンがオリジナル三部作のためにデザインした図形に基づいており、ジェダイの帰還の画面に短時間登場した。ジョンストンのデザインはスター・ウォーズ76と呼ばれ、フォントの作成に使用され、メッチャンによってクローンの攻撃でも使用され、メッチャンは後にスピンオフ作品で使用されたオーラベッシュ版とともにこのフォントを組み込んだ。[5]
1990年代初頭、ウエストエンドゲームズのアートディレクター、スティーブン・クレインは、デス・スターに描かれた図形に興味をそそられた。彼は、主にプレイヤーがキャラクターの名前を表現できるように、ウエストエンドゲームズのライセンスを受けたスターウォーズ製品で使用するアルファベットを開発しようと考え、ルーカスフィルムから、スターウォーズ銀河の多くのアルファベットの1つとして提示され、唯一の排他的なアルファベットではないという条件で許可を得た。彼はスクリーンショットから文字を手でコピーした後、ユーロスタイルフォントに似た形状に基づいて文字を標準化した。彼は各文字に名前を付けて値を割り当て、最初の2文字の名前であるaurekとbeshから「Aurebesh」という名前を導き出した。クレインがアルファベットを完成させると、ルーカスフィルムは他のライセンシーに配布するためのコピーを要求した。[16]
2015年12月の『フォースの覚醒』公開に備えて、Google翻訳は2015年11月にテキストをオーラベッシュ語に翻訳する機能を追加しましたが、その後2016年2月に削除されました。[7] [15]
その他の言語
ダソミリ
クローン・ウォーズシーズン 3には、古風な話し方のサンプルが見つかります。ナイトシスターズと関係のあるダソミアの魔女、マザー・タルジンは、ダソミアでダース・モールに憑依しているときにダソミリ語を話しています。
1994年4月、当時未確認だったこの言語は、デイヴ・ウォルヴァートンの『レイアの誓い』で、若き日のテネニエル・ジョーがルーク・スカイウォーカーとヘイプスのイゾルデ王子に嵐の呪文をかける場面で初めて登場した。遡及的な連続性を経て、この言語が初めて本格的に登場したのは『イウォーク族: エンドアの戦い』(1985年製作のテレビ映画)だった。この物語では、後にナイトシスターとして設定変更された魔女のチャラルが水晶発振器で呪文を唱える姿が見られた。
バイナリ
バイナリーはビープ音やその他の合成音で構成された言語で、 R2-D2、BB-9E、BB-8などのドロイドのキャラクターが使用する。[1]バートはオリジナルの『スター・ウォーズ』でR2-D2のセリフをARP 2600アナログシンセサイザーと他のエフェクトを介して自身の発声を処理して作成した。[17] 『フォースの覚醒』では、ビル・ヘイダーとベン・シュワルツの声をトークボックスで操作し、 iPadのサウンドエフェクトアプリケーションで操作してBB-8のセリフが作成された。[18]バイナリーは視聴者には一般的に理解できないが、ルーク・スカイウォーカーなどのキャラクターは理解できるようだ。
エウォケス語
エンドアの森の月に住むイウォーク族は、C-3POが熟知している600 万以上のコミュニケーション手段のうちの 1 つである「原始的な方言」を話します。 『ジェダイの帰還』のサウンド デザイナー、ベン バートがイウォーク語、またはイウォーク語を考案しました。
『ジェダイの帰還』のDVD解説トラックでバートは、BBCのドキュメンタリーで聞いた言語が、孤立した遊牧民カルムイク人が話すカルムイク・オイラト語であると特定した。彼は、調査の末、80歳のカルムイク人難民を特定した経緯を述べている。彼は、彼女が母国語で民話を語っているのを録音し、その録音を元にイウォーク語の音声を作り、声優が様々なスタイルでその老女の声を真似て演じた。C-3POがイウォーク語を話すシーンでは、俳優のアンソニー・ダニエルズがバートと協力し、カルムイク語の録音を元に言葉を作った。[19] C-3POが空中浮遊する前のシーンでは、イウォーク族はタガログ語の言葉(「見て」「これ」「美しい」など)も話した。
レスブリッジ大学のマーシャ・カルコフスキーは、チベット語がカルムイク語と共にイウォーク族の言語に影響を与えたと主張しており、その話はアメリカ先住民の言語サンプルを使用する試みから始まり、後にサンフランシスコ地域に住む9人のチベット人女性と1人のカルムイク人女性に目を向けた。[20]これらの言語選択の裏にある話はバートの1989年の電話インタビューで言及されており、使用されたチベット語のフレーズの多くは翻訳されている。イウォーク族がC-3POに捧げる最初の祈りは、すべての衆生とブラフマヴィハーラ(またはアプラマーナ)の利益を祈るチベット仏教の祈りの始まりである。また、帰依の祈りの2番目の4分の1もある。チベットのディアスポラの人々は、彼らが理解できるフレーズの多くが画面上の出来事と関連がなかったため困惑した。
ロディアン
オリジナルの『スター・ウォーズ』では、グリードはハン・ソロが理解できる不特定のエイリアン言語を話す。後にそれはロディアン語であると特定された。[21]ブルース・マンハイムは、グリードは「形態学的に整った」フレーズで南ケチュア語を話すが、文章は結局は意味をなさないと説明した。ケチュア語話者でカリフォルニア大学バークレー校の言語人類学の学生であるアレン・ゾンネフランクは、ルーカスフィルムが彼にケチュア語のセリフを録音するよう連絡してきたと主張している。彼は映画のためにセリフを逆再生するように言われた。ゾンネフランクはセリフの録音を拒否し、「もしあったとしても、母国語がケチュア語である者にとっては、潜在的に搾取的な動きになる」と感じた。[22]
ハッティーズ

ケチュア語に基づく言語である[ 23] ハット語は、スターウォーズの世界では共通語である。ハットの影響下にある銀河の領域であるハット・スペース内および周辺のナル・ハッタ、ナル・シャダ、タトゥイーンなどの世界で、多くのグループや種族によって話されている。スターウォーズレジェンズシリーズでは、この地域はかつてのハット帝国の領土をカバーしている。
映画では、人間以外の生物(ジャバ・ザ・ハット、ワット、セブルバなど)と人間の両方がハット語を話している。特にマックス・レボ・バンドはハット語でコミュニケーションを取り、歌っている。多くのハット語のアルファベットがシリーズを通して登場し、最も有名なのはブーンタ・アルファベットとナル・ハット語である。ファンによって「正統」とみなされているのは、ピザハットのプロモーション用 ピザの箱に載っているものである。[24] [25]
ジャワ語とジャワ貿易言語
タトゥイーンにも生息するジャワ族は甲高いキーキーとした声で話す。同族と話す際、彼らは話すだけでなく、感情を表す匂いを発する。[26]ドロイドの取引やジャワ族以外の人とのやり取りの際には、匂いを「不快」と考える人が多いため、匂いを使わずに話す。ジャワ語で有名な叫び声は「ウティニ!」で、これは『新たなる希望』でR2-D2を爆破した直後に ジャワ族が他のジャワ族に向かって叫んだものである。
ケナリ語
『アンドル』第3話で話されているケナリ語は、ポルトガル語、スペイン語、マジャル語が混ざった言語である。[27]
マンドア

マンダロリアン言語の書き言葉は、クローンの攻撃でジャンゴ・フェットの宇宙船スレーヴIのディスプレイ画面用にメッチャンによって開発され、[5]後にクローン・ウォーズや反乱者たちでも再利用された。[28] [29]作曲家のジェシー・ハーリンは、2005年のビデオゲーム「リパブリック・コマンドー」に載せたい合唱曲の歌詞を必要としており、古代言語となることを意図して話し言葉を作り出した。それはマンドア語と名付けられ、リパブリック・コマンドー小説シリーズの著者カレン・トラヴィスによって大幅に拡張された。[30]
マンドア語は、名詞や代名詞に文法上の性別がなく、主に話し言葉で使われる膠着語であるとされている。 [31] [32]この言語には受動態がなく、主に能動態で話されるとされている。曖昧な表現が多く、文法上の時制は3つ(現在、過去、未来)あると説明されている。話者は通常、現在以外の時制を使用しない。[31] [33]この言語には、トラヴィスの小説『オーダー66』と『501st 』に述べられているように、惑星コンコード・ドーンでは「コンコルディア語」と呼ばれる相互に理解可能な方言が話されていると説明されている。 [34] [35]また、マンダロアの衛星コンコルディアでは、クローン・ウォーズシーズン2のエピソード「マンダロアの陰謀」で方言が話されている。[36]
シス
シスのキャラクターが話すことを意図したシス言語は、2012年2月に出版された『シスの書』のためにベン・グロスブラットによって作成された。言語の開発と表記体系は2010年11月に始まった。グロスブラットは、「漫画っぽくなく」、「人間の言語の原則のパターンに準拠する」発音可能な言語の作成を目指した。彼は、それが「武術的で神秘的」で、「コミュニケーションのための適切で美的に心地よい手段」である必要があると感じた。彼は、言語の音を「タフだが野蛮ではない」ことと「自信に満ちた上品な残酷さを伝える」ことを意図した。「形式的で準軍事的」で「堂々とした、否定できない」性質を実現するために、彼は閉じた音節を好み、きびきびとした途切れ途切れの単語を作成した。言語は膠着語として構築されている。[37]
シリウック
シュリウークはウーキー語としても知られ、[3] 、主にウーキー種族、特にチューバッカが話す咆哮とうなり声で構成された言語である。チューバッカの友人ハン・ソロなど、ウーキー以外のキャラクターもシュリウークを理解できる。[22]チューバッカのセリフはバートの個人的サウンドライブラリにあるセイウチ、ラクダ、クマ、アナグマの録音から作成された。最も目立つ要素の1つは、カリフォルニア州サンノゼのハッピーホローパーク&動物園に生息するアメリカクロクマである。異なる咆哮を作成するために、音は異なる比率で混合された。[38]
タスケン・レイダー
タトゥイーンのタスケン・レイダーはタスケン以外の人間には理解しにくい言語を使用しているが、マンダロリアンのマンダロリアンは彼らの手話を理解して応答することができた。ビデオゲーム「Knights of the Old Republic」によると、彼らは独自の言語を話す。ゲームでは、HK-47というドロイドがプレイヤーとタスケン・レイダーのコミュニケーションを手助けする。彼らは人前で見かけると、よく咆哮や戦闘の雄叫びを上げる。
『マンダロリアン』のエピソード「チャプター5: ガンスリンガー」の脚本では、マンダロリアンとタスケン・レイダーは手話でコミュニケーションを取るとされており、手話を知っている聴覚障害者のスタッフが、手話について相談してタスケン・レイダーを演じてもらうよう製作陣に勧めた。トロイ・コツルがこの役に選ばれ、彼はアメリカ手話ではなくタスケン・レイダーの環境と文化に基づいたタスケン手話を開発した。[39]手話に使われる手の形はシンプルなものに保たれた。例えば、マンダロリアンの手話の名前は、マンダロリアンのヘルメットの隙間を囲むMの文字に基づいた平らな手形で、グローグーの手話の名前は、大きな耳を表すために頭の両側に手を置いたものである。[39] [40]タスケン・レイダーは『ボバ・フェットの書』でもタスケン手話で会話する。[41]
ウベセ
ウベセ語は、『ジェダイの帰還』で変装したレイア姫がC-3POを通訳としてジャバ・ザ・ハットと交渉する場面で聞かれる言語である。レイアは同じウベセ語のフレーズを3回繰り返すが、字幕とC-3POの翻訳は毎回異なる。言語学者で人工言語の作者であるデイビッド・J・ピーターソンは、若いファンとしてこの一見不可能なことを解決しようとした試みを、架空の人工言語の誤りに気付く一般のファンでも例に挙げた。[42]彼はウベセ語を完全に発達した言語ではなく「スケッチ」とみなし、「実際には本物の言語ではないが、ある文脈で本物の言語のような印象を与える」ことを意図した「偽の言語」に分類した。[43]最終的に、彼はウベセ語を「構成が不十分で真剣に検討する価値がない」と批判した。[44]
批評的な論評
ベン・ジマーはスター・ウォーズにおける言語構築の手法をクリンゴン語、ナヴィ語、ドスラク語などの人工言語とは「かけ離れている」と評し[1] 、言語の使用は「音の寄せ集めに過ぎない」と評した[45]。
言語人類学者ジム・ウィルスは、言語人類学会の電子メール リストを通じて行われたスター ウォーズの言語分析を要約しました。デビッド・サミュエルズは、言語に対するアプローチを道具的なものと表現し、映画を「翻訳できないフレーズはなく、誰もがお互いのことを理解できる」夏期言語学研究所のコンベンションに例え、「フォースは文法の異なる文脈では異なって理解されるものであるという考えは一度も取り上げられていない」と指摘しました。ハル・シフマンは、スター ウォーズの言語について 5 つの観察を行いました。すべての人間は英語を話し、他の現実世界の言語は話さない、異なる言語を話すキャラクター同士がお互いを理解する「相互受動バイリンガリズム」が存在する、人間以外の生物は独自の言語を持っているかもしれないが、C-3PO によって翻訳される、特定の非英語の発声は言語として機能するのではなく、観客を混乱させたり楽しませたりする、非英語を話すキャラクターでさえ英語を理解すると期待されている、などです。ジマーは、映画の脚本でジャワ族の言語は「奇妙で理解不能な言語」、タスケン・レイダーの言語は「粗野で野蛮な言語」と表現されていることを挙げ、翻訳されていないエイリアンの言語は現実の言語の表現ではないというシフマンの主張を支持した。ウィルスはまた、ジャバ・ザ・ハット、グリード、イウォーク族などのキャラクターの「異質性」を作り出すために、実際の非英語の使用に関する議論を指摘した。 [22]
参照
参考文献
引用
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さらに読む
- ベン・バート『スター・ウォーズ:銀河フレーズブック&旅行ガイド』、ISBN 0-345-44074-9。
- スティーブン・ケイン、ティム・コンリー、アーシュラ・K・ル・グウィン『スター・ウォーズ 架空・幻想言語百科事典』(グリーンウッド出版グループ、2006年)、173-176ページ。
外部リンク
- Wookieepedia (スターウォーズウィキ)の言語
