音楽用語では、テンポ(イタリア語で「時間」を意味する語、複数形は「tempos」または「tempi 」)は、 1分あたりの拍数で測定され、特定の楽曲の速さやペースを表し、楽曲の性格や雰囲気を示す指標となることもよくあります。クラシック音楽では、テンポは通常、楽曲の冒頭の指示(多くの場合、慣習的なイタリア語の用語を使用)で示され、特定の拍子のペースが必要な場合は、通常、1分あたりの拍数(bpmまたはBPM)で測定されます。現代のクラシック楽曲では、通常のテンポの指示を補完または置き換えるために、1分あたりの拍数で測定された速度のみを示す「メトロノーム記号」が使用されることがありますが、エレクトロニック・ダンス・ミュージックなどの現代のジャンルでは、テンポは通常、単にbpmで示されます。
テンポ(音楽の根底にある拍子)は、楽曲に質感を与える3つの要素のうちの1つです。他の2つは、拍子記号で示される拍子と、各音符の発音方法や音符をより大きな単位にまとめる方法を決定するアーティキュレーションです。一定のテンポを維持する能力は音楽演奏者にとって重要なスキルですが、テンポは柔軟性があります。楽曲のジャンルや演奏者の解釈によっては、テンポ・ルバートと呼ばれるわずかなテンポの変化、あるいは大幅なテンポの変化を伴って演奏されることがあります。アンサンブルでは、テンポは指揮者や特定の楽器奏者(例えば、第一ヴァイオリン奏者やドラマー)と同期させることで維持されることがよくあります。

テンポは、さまざまな言葉(例:ゆっくり、アダージョ、速く、アレグロ)など、さまざまな方法で説明または指示されますが、通常は1分あたりの拍数(bpmまたはBPM)で測定されます。たとえば、1分間に60拍のテンポは1秒間に1拍を意味し、1分間に120拍のテンポは2倍の速さで、1秒間に2拍を意味します。拍の音価は、通常、拍子記号の分母によって示されます。たとえば、4 /4拍子では、拍は4分音符になります。
テンポの測定と表示は、ヨハン・ネポムク・メルツェルがメトロノームを発明した後、19世紀前半にますます普及しました。ベートーヴェンはメトロノームを使用した最初の作曲家の一人であり、1810年代には、それまでに作曲した8つの交響曲のメトロノーム指示を発表しました。[ 1 ]
現代の電子機器の登場により、1分あたりの拍数(bpm)は非常に正確な尺度となった。音楽シーケンサーはテンポを表すためにbpmシステムを使用する。[ 2 ]エレクトロニックダンスミュージックなどのポピュラー音楽ジャンルでは、ビートマッチングの目的で、曲のbpmを正確に知ることがDJにとって重要である。[ 3 ]
楽曲の速さは、1分あたりの小節数(mpm)または1分あたりの拍数(bpm)で測ることもできます。これは、 1分間に演奏される楽曲の小節数です。この単位は、社交ダンス音楽でよく使われます。 [ 4 ]
音楽の様々な場面において、楽器奏者、歌手、指揮者、バンドリーダー、音楽監督、その他の個人が楽曲のテンポを選択します。ポピュラー音楽や伝統音楽のグループやバンドでは、バンドリーダーやドラマーがテンポを選択する場合があります。ポピュラー音楽や伝統音楽では、テンポを設定する人が1小節または2小節を数えることがよくあります。歌手やソロの楽器奏者がソロのイントロダクションで曲を始める場合(グループ全体の演奏が始まる前)、その人が設定したテンポがグループ全体のテンポとなります。
オーケストラやコンサートバンドでは、通常、指揮者がテンポを設定します。マーチングバンドでは、ドラムメジャーがテンポを設定する場合があります。録音では、場合によってはレコードプロデューサーが曲のテンポを設定することもあります(ただし、経験豊富なバンドリーダーの場合はあまりないかもしれません)。テンポとその解釈の違いは文化によって異なり、カート・ザックスがチュニジア音楽と西洋クラシック音楽のメロディーを比較した際に示したように、フラメンコとそのパロのように、特定のジャンルではその形式に沿ったリズムの変化が見られます。
クラシック音楽では、曲のテンポを、1分あたりの拍数を示すメトロノーム記号に加えて、または代わりに、1つ以上の単語(最も一般的にはイタリア語)で表すのが慣例となっている。イタリア語が一般的に使われるのは、これらの表現が西洋音楽用語で一般的になった時代に、ほとんどの作曲家の言語がイタリア語だったからである。[ 5 ]よく知られているイタリア語のテンポ表記には、「Allegro」(英語で「陽気な」)、「Andante」(「歩くようなペース」)、「Presto」(「速く」)などがある。この慣習は、バロック時代と古典派時代の17世紀と18世紀に発展した。それ以前のルネサンス音楽では、演奏者はほとんどの音楽がタクトゥス(おおよそ人間の心拍数)で定義されるテンポで流れることを理解していた。[6] 拍子記号は、どの音価がタクトゥスに対応するかを示した。
バロック時代には、楽曲には通常、テンポの指示(例:アレグロ)や舞曲名(例:アルマンドやサラバンド)などの指示が与えられ、後者はテンポと拍子の両方の指示でした。当時の音楽家は、慣習と経験に基づいてこれらの指示をどのように解釈するかを知っていることが期待されていました。しかし、場合によっては、これらの指示は単に省略されていました。[ 7 ]例えば、バッハのブランデンブルク協奏曲第3番の第1楽章には、テンポやムードの指示が全くありません。明示的なテンポ指示が増えているにもかかわらず、音楽家は依然として慣習に従っており、メヌエットはウィーンワルツよりも遅い、かなり荘厳なテンポで演奏されること、ペルペトゥウムモビレはかなり速いテンポで演奏されることなどを期待しています。ジャンルにはテンポが伴うため、ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンはピアノソナタ作品54の第1楽章に「メヌエットのテンポで」と記したが、その楽章はメヌエットではない。
テンポ記号の多くは、気分や表現も示します。例えば、プレストとアレグロはどちらも速い演奏を示しますが(プレストの方が速い)、アレグロは(イタリア語の本来の意味から)喜びも暗示します。一方、プレストは単に速さを示します。他にも、テンポと気分を示すイタリア語があります。例えば、ジョージ・ガーシュウィンのピアノ協奏曲ヘ長調の最終楽章のアレグロ・アジタートの「アジタート」は、テンポ指示(通常のアレグロよりも明らかに速い)と気分指示(「興奮した」)の両方を示しています。
作曲家(または音楽出版社)は、テンポ(またはムード)の指示に基づいて楽曲の楽章に名前を付けることがよくあります。たとえば、サミュエル・バーバーの最初の弦楽四重奏曲の第2楽章はアダージョです。[ 8 ]
以下に、一般的なテンポ記号の一覧を示します。1分あたりの拍数(bpm)は4拍子の非常に大まかな目安であり、作曲家や作品によって大きく異なります。メトロノーム記号は、イタリア語またはイタリア語以外の用語のいずれか一方だけでは推測できません。メトロノーム記号と語による指示が同時に存在する場合、語による指示は、メトロノーム記号だけでは表現できないスタイルや感情を伝えることを意図している場合が多いです。
したがって、これらの用語の正確な意味は時代とともに変化してきたことを覚えておくことが重要です。顕著な例の 1 つはAllegrettoという用語の使用です。18 世紀の初期の使用と 19 世紀以降の後期の使用の間で、それが示すテンポはわずかに増加しました。元々はAndanteよりほんの少し速いテンポを意味していましたが、現在ではAllegroよりほんの少し遅いテンポを示すためによく使用されます。AdagiettoとAndantino という用語も同様の運命をたどりました。[ 9 ]同様に、 LargoとAdagioという用語も、表現する必要のあるテンポ (1 分あたりの拍数)に関してかなりの変化を経験しました。現代のLargoはAdagioより遅いですが、バロック時代には速かったのです。[ 10 ]
フランス語でテンポ記号を記した作曲家は数多く、バロック時代の作曲家フランソワ・クープランやジャン=フィリップ・ラモーのほか、クロード・ドビュッシー、オリヴィエ・メシアン、モーリス・ラヴェル、アレクサンドル・スクリャービンなどが挙げられる。エリック・サティは、グノシエンヌのように、詩的かつ文字通りの方法でテンポ(および性格)記号を詳細に記したことで知られている。[ 20 ]フランス語でよく使われるテンポ記号は以下の通りである。
多くの作曲家がドイツ式のテンポ記号を使用してきました。典型的なドイツ式のテンポ記号は以下のとおりです。
テンポ指示を母国語で用いた最初のドイツ人作曲家の一人はルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンだが、その使用頻度はごくわずかだった。その後、ロベルト・シューマンが次第に具体的な指示を用いるようになり、ヒンデミットやマーラーといった後世の作曲家は、テンポとムードの指示をドイツ語でさらに発展させた。例えば、マーラーの交響曲第9番の第2楽章には「Im Tempo eines gemächlichen Ländlers, etwas täppisch und sehr derb」(ややゆったりとした民俗舞曲風のテンポで、ややぎこちなく、下品な表現で演奏する)と記されている。マーラーはまた、交響曲第6番の第1楽章のように、「Allegro energico, ma non troppo」 (アレグロ・エネルジコ、マ・ノン・トロッポ)と記すなど、ドイツ語のテンポ指示と伝統的なイタリア語のテンポ指示を組み合わせることもあった。Heftig, aber markig (精力的に速いが、それほど激しくはない。暴力的だが、力強い。) [ 22 ]
英語の指示、例えばquicklyなどは、ベンジャミン・ブリテンやパーシー・グレインジャーなど、多くの作曲家によっても使われてきました。ジャズやポピュラー音楽のリードシートやフェイクブックの楽譜には、fast、laid back、steady rock、mid-tempo、medium、medium-up、ballad、brisk、brightly、up、slowlyなどの用語や、同様のスタイルの指示が出てくることがあります。リードシートやフェイクブックによっては、 slow blues、fast swing、medium Latinのように、テンポとジャンルの両方が指示されているものもあります。ジャンルの指示は、リズムセクションの楽器奏者が正しいスタイルを使うのに役立ちます。例えば、曲にmedium shuffleと書いてあれば、ドラマーはシャッフルドラムパターンを演奏します。fast boogie-woogieと書いてあれば、ピアニストはブギウギベースラインを演奏します。
ショーテンポとは、ボードビルの初期の頃から使われている用語で、舞台レビューやミュージカルのオープニング曲の伝統的な速いテンポ(通常160~170bpm)を指す。
ユーモア作家のトム・レーラーは、アンソロジー『Too Many Songs by Tom Lehrer』の中で、ふざけた英語のテンポ指示を用いている。例えば、「National Brotherhood Week」は友愛的に演奏すること、「We Will All Go Together」は終末論的に、「Masochism Tango 」は苦労してテンポを取るように指示されている。彼の同時代のイギリス人作曲家、フランドルとスワンも同様の指示を楽譜に用いており、彼らの楽曲「The Whale (Moby Dick)」の音楽は、海のように広大であると記されている。
テンポは必ずしも固定されているわけではありません。楽曲内(またはより長い楽曲の楽章内)で、作曲家はテンポの完全な変更を示すことがあります。[ 23 ]これは、多くの場合、二重線を使用して新しいテンポ指示を導入し、多くの場合、新しい拍子記号や調号を使用することによって行われます。
また、テンポの緩やかな変化を示すことも可能で、例えばaccelerando (加速) やritardando ( rit .、減速) の記号を用いる。[ 23 ]実際、モンティのチャールダーシュやロシア内戦の歌「エシュロン・ソング」のように、主にaccelerando の部分で構成されている楽曲もある。
より小規模なレベルでは、テンポ・ルバートとは、音楽フレーズ内のテンポの変化を指し、しばしばいくつかの音符が他の音符から時間を「借りる」と表現される。[ 23 ]
作曲家はテンポを調整するために表現記号を使用することがあります。
基本テンポ指示(アレグロなど)は通常、五線譜の上に大きな文字で表示されますが、テンポ調整は通常、五線譜の下、または鍵盤楽器の場合は五線譜の中央に表示されます。
これらは一般的にテンポの緩やかな変化を示します。テンポが急激に変化する場合は、作曲家は通常、新しいテンポの指定のみを示します。(ただし、五線譜の上にPiù mossoまたはMeno mossoが大きく表示されている場合は、新しいテンポとして機能し、したがって急激な変化を意味します。) assai、molto、poco、subitoなどのいくつかの用語は、変化の大きさや緩やかさを制御します(一般的な修飾語を参照)。
テンポ変更後、作曲家は2つの方法で以前のテンポに戻ることができます。
これらの用語は、テンポが徐々に変化するのではなく、即座に変化することを示しています。これらはイタリア語ですが、作曲家は最初のテンポ指示を別の言語で書いていても、これらの用語を用いる傾向があります。
テンポを定義する際の難しさの一つは、テンポの知覚がリズムに依存し、逆にリズムの知覚もテンポに依存している点である。さらに、テンポとリズムの相互作用は文脈に依存する。アンドラニク・タンギアン[ 29 ] [ 30 ]は、モデスト・ムソルグスキーの「展覧会の絵」の「プロムナード」の主旋律を例に挙げて説明している。
このリズムは、最初の3つのイベントを2倍のテンポで繰り返す(R012 = 0から1回、2倍の速さで繰り返す)のではなく、そのままの形で知覚される。
しかし、ムソルグスキーの作品におけるこのリズムの動機は
むしろ繰り返しと認識される
テンポとリズムのこのような文脈依存的な知覚は、相関知覚の原理によって説明される。この原理によれば、データは最も単純な方法で知覚される。コルモゴロフの複雑性理論の観点から言えば、これは記憶量を最小限に抑えるデータの表現を意味する。
検討した例では、同じリズムの 2 つの代替表現が示唆されています。1 つはそのままの形で、もう 1 つはリズムとテンポの相互作用として表現されるもので、生成的なリズムパターンと「テンポ曲線」という 2 レベルの表現です。表 1 は、ピッチの有無にかかわらずこれらの可能性を示しています。1 つの持続時間には 1 バイトの情報が必要で、1 つの音のピッチには 1 バイトが必要で、パラメータR012で繰り返しアルゴリズムを呼び出すには 4 バイトが必要だと仮定しています。表の一番下の行に示すように、ピッチのないリズムは、繰り返しやテンポの跳躍がなく、そのままの形で「知覚」される場合、必要なバイト数が少なくなります。逆に、そのメロディーバージョンは、リズムが 2 倍のテンポで繰り返されると「知覚」される場合、必要なバイト数が少なくなります。
このように、リズムとテンポの相互依存のループは、知覚の複雑さをリズムとテンポの間で「最適に」分配する単純性基準によって克服されます。上記の例では、旋律の輪郭がさらに繰り返されることで反復が認識され、その結果、音楽構造に一定の冗長性が生じ、テンポのずれがあってもリズムパターンの認識が「頑健」になります。一般的に、リズムパターンの「音楽的サポート」が冗長であればあるほど、拡大縮小時の認識性が向上し、つまり、その歪みはリズムの変化ではなくテンポの変化として知覚されます。
旋律の文脈、伴奏の均質性、和声の脈動、その他の手がかりを考慮に入れることで、許容されるテンポのずれの範囲をさらに広げることができ、それでも音楽的に正常な知覚を妨げることはありません。例えば、スクリャービン自身がピアノロール録音から書き起こした「詩」作品32第1番の演奏には、119分の19、つまり5.5倍のテンポのずれが含まれています。[ 31 ]このようなテンポのずれは、例えば、複雑な持続時間比を持ついわゆる加算リズムに基づくブルガリア音楽やトルコ音楽では厳しく禁止されています。これは知覚の相関性の原理によっても説明できます。リズムが構造的に冗長でない場合、わずかなテンポのずれでさえ、加速や減速として知覚されるのではなく、リズムの変化という印象を与え、音楽的意味の不適切な知覚につながります。[ 32 ]
20世紀のクラシック音楽は、特にモダニズムや後のポストモダニズムの影響により、テンポに関して幅広いアプローチを導入した。
多くの作曲家は伝統的なテンポ記号を保持しており、時にはそれ以前のどの時代よりも高い精度が求められることもあるが、一方で、一貫性があり、統一され、再現可能なテンポという概念など、古典派の伝統の基本的な前提に疑問を抱き始めた作曲家もいる。グラフィックスコアは、テンポとリズムをさまざまな方法で示している。ポリテンポラル作品は、演奏者がわずかに異なる速度で演奏することを意図的に利用している。ジョン・ケージの作品は、テンポに多様なアプローチをとっている。例えば、「4分33秒」は、長さは定義されているが実際の音符はなく、「可能な限りゆっくり」は、比率は定義されているが長さは定義されておらず、1回の演奏で639年かかることを想定している。
ディスコ、ハウスミュージック、エレクトロニックダンスミュージックなどのポピュラー音楽ジャンルでは、ビートマッチングは、レコード(またはCDJプレーヤー、DJ用の速度調整可能なCDプレーヤー)の速度を前後のトラックのテンポに合わせて速くしたり遅くしたりして、両方のトラックをシームレスにミックスできるようにするDJのテクニックです。2曲をビートマッチングすると、DJは一方の曲からもう一方の曲にシームレスにクロスフェードするか、両方のトラックを同時に再生してレイヤー効果を生み出すことができます。[ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]
DJは、特にテンポの速いトラックを扱う場合、キックドラムが示す厳密なbpm値ではなく、録音の基となるテンポに 合わせてビートマッチングを行うことが多い。たとえば、240bpmのトラックは、 1分間に120四分音符という基となるテンポを持つため、120bpmのトラックのビートに、速度を落としたり上げたりすることなくマッチする。そのため、ソウルミュージック(75~90bpm程度 )は、ドラムンベースのビート(150~185bpm )とよくミックスされる。ターンテーブルでレコードを速くしたり遅くしたりすると、トラックのピッチとテンポが連動する。ディスクを10%速く回転させると、ピッチとテンポの両方が10%高くなる。テンポを変えずにピッチを変更するソフトウェア処理は、ピッチシフトと呼ばれる。ピッチを変えずにテンポを変更する逆の操作は、タイムストレッチと呼ばれる。
3.2 各ダンスのテンポは次のとおりです。ワルツ 28〜30小節/分、タンゴ 31〜33小節/分、ウィンナワルツ 58〜60小節/分、スローフォックストロット 28〜30小節/分、クイックステップ 50〜52小節/分、サンバ 50〜52小節/分、チャチャチャ 30〜32小節/分、ルンバ 25〜27小節/分、パソドブレ 60〜62小節/分、ジャイブ 42〜44小節/分。
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