格闘ゲームは、2 人のファイターまたは同等の強さを持つファイターのグループによる接近戦を特徴とし、多くの場合、ラウンドまたはストックに分かれています。複数のプレイヤーが参加する場合、通常はプレイヤー同士が戦います。
注: 該当する場合、ゲームは「一般的な英語タイトル/代替タイトル - 開発者」形式でリストされます。
一般的な
2D
2D スプライトを使用する格闘ゲーム。ゲームでは、攻撃の高さ (高、中、低) とジャンプが重視される傾向があります。
2.5D
2.5D格闘ゲームは完全な 3D グラフィックで表示されますが、動きとゲームプレイは従来の 2D スタイルのゲームに基づいています。
3D
3D格闘ゲームでは、3 次元の動きが追加されます。これらのゲームでは、サイドステップが強調されることが多いです。
武器ベース
格闘ゲームに近接武器を追加すると、対戦相手が剣、ナイフ、刀、またはその他の大幅に異なるサイズの武器を使用する可能性があるため、攻撃範囲がより重要な要素になることがよくあります。
2D
2D スプライトを使用する格闘ゲーム。ゲームでは、攻撃の高さ (高、中、低) とジャンプが重視される傾向があります。
2.5D
2.5D格闘ゲームは完全な 3D グラフィックで表示されますが、動きとゲームプレイは従来の 2D スタイルのゲームに基づいています。
3D
3D格闘ゲームでは、3 次元の動きが追加されます。これらのゲームでは、サイドステップが強調されることが多いです。
タッグチームベース
タッグチームをゲームプレイの主要要素とする格闘ゲーム。プレイヤーのチームがそれぞれ異なるキャラクターを操作するか、1 人のプレイヤーが複数のキャラクターを操作して一度に 1 つのキャラクターだけをプレイします。他の格闘ゲームでは、タッグチームを代替ゲーム モードとして採用しています。
2D
2D スプライトを使用する格闘ゲーム。ゲームでは、攻撃の高さ (高、中、低) とジャンプが重視される傾向があります。
2.5D
2.5D格闘ゲームは完全な 3D グラフィックで表示されますが、動きとゲームプレイは従来の 2D スタイルのゲームに基づいています。
- カプコンバーサスシリーズ
- タツノコ VS. カプコン アルティメット オールスターズ–カプコン/エイティング
- マーベル VS. カプコン 3: フェイト オブ トゥー ワールド/アルティメット マーベル VS. カプコン 3 – カプコン/エイティング
- マーベル VS. カプコン: インフィニット– カプコン
- ドラゴンボール ファイターズ–アークシステムワークス
- モータルコンバット– NetherRealm Studios
- パワーレンジャー: バトル・フォー・ザ・グリッド–アニモカ・ブランド
- SNKヒロインズ: Tag Team Frenzy – SNK / アブストラクション ゲームズ
- ストリートファイター X 鉄拳– カプコン
3D
3D格闘ゲームでは、3 次元の動きが追加されます。これらのゲームでは、サイドステップが強調されることが多いです。
- デッド オア アライブシリーズ–チームニンジャ/テクモ/コーエーテクモ
- ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R –バンダイナムコ/サイバーコネクトツー
- ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン–バンダイナムコ/サイバーコネクトツー
- ジャンプフォース–スパイク・チュンソフト
- マーベル アベンジャーズ: バトル・フォー・アース–ユービーアイソフト
- NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦3 –エイティング/タカラトミー
- NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦4 –エイティング/タカラトミー
- NARUTO -ナルト- 激突忍法帖2 –エイティング/ D3 パブリッシャー/タカラトミー
- NARUTO -ナルト- 疾風伝 激突忍法帖3 –エイティング/ D3 パブリッシャー/タカラトミー
- NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!スペシャル–エイティング/タカラトミー
- ワンピース バーニングブラッド
- ワンパンマン: A Hero Nobody Knows –スパイク・チュンソフト/バンダイナムコ
- ストリートファイター EX3 –アリカ/カプコン
- 鉄拳タッグトーナメントシリーズ –ナムコ
プラットフォーム戦闘機
従来の 2D/3D 格闘ゲームの仕組みは、多かれ少なかれストリートファイター IIの後継であるが、プラットフォーム ファイターは、プラットフォーム ゲームから取り入れた要素を格闘ゲームと融合する傾向がある。典型的な試合はバトルロイヤルとして行われる。従来の格闘ゲームと比較すると、攻撃入力はより単純化されており、アリーナでのダイナミックな動きに重点が置かれ、レベル デザインを使用して優位に立つ。もう 1 つの主要なゲームプレイ要素は、アリーナのどこにでもランダムに出現するアイテムの使用である。このサブジャンルを指すために使用された他の用語には、「スマッシュ クローン」、「パーティー ブローラー」、「パーティー ファイター」、「アリーナ ファイター」(これは、別のスタイルの 3D 格闘ゲームを定義するためにも使用されている) などがある。
2D
2D スプライトを使用する格闘ゲーム。ゲームでは、攻撃の高さ (高、中、低) とジャンプが重視される傾向があります。
2.5D
2.5D格闘ゲームは完全な 3D グラフィックで表示されますが、動きとゲームプレイは従来の 2D スタイルのゲームに基づいています。
3D
3D格闘ゲームでは、3 次元の動きが追加されます。これらのゲームでは、サイドステップが強調されることが多いです。
アリーナファイター
アリーナファイターズは通常、より自由に操作できる 3D の動きと、キャラクターを追うカメラに重点を置いています。これは、攻撃に対してサイドビューと横スクロールの方向性を維持し、通常は防御よりも攻撃に重点を置く鉄拳シリーズなどの他の従来の 3D 格闘ゲームとは異なります。ゲームは、人気のあるアニメシリーズや他の IP に基づいていることがよくあります。
3D
3D格闘ゲームでは、3 次元の動きが追加されます。これらのゲームでは、サイドステップが強調されることが多いです。
- ARMS –任天堂
- 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント–コナミ
- カスタムロボシリーズ–任天堂
- 鬼滅の刃 – ヒノカミ記–サイバーコネクトツー
- デストレガ–コーエー
- ディシディア ファイナルファンタジー
- ディシディア 012 ファイナルファンタジー
- ドラゴンボールZ 武道館天下一シリーズ –スパイク
- ドラゴンボール レイジングブラスト–スパイク
- ドラゴンボール レイジングブラスト2 –スパイク
- ドラゴンボール ゼノバース–バンダイナムコ
- ドラゴンボール ゼノバース2 –バンダイナムコ
- ギガバッシュ–パッションリパブリックゲーム
- ガッチャフォース–カプコン
- ビリーとマンディのグリムアドベンチャー(ビデオゲーム) –ミッドウェイゲーム
- グルーヴアドベンチャー レイブ ファイティングライブ–コナミ
- ゴジラ ビデオゲーム–東宝/アタリ
- キルラキル ザ・ゲーム: IF – A+ Games/ Arc System Works
- キングオブモンスターズシリーズ – SNK
- カンフーカオス–モンスターを追加するだけ/ Microsoft Game Studios
- ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン–バンダイナムコ/サイバーコネクトツー
- J-Stars Victory VS –スパイク・チュンソフト
- ジャンプフォース–スパイク・チュンソフト/バンダイナムコ
- マーベル アベンジャーズ: バトル・フォー・アース–ユービーアイソフト
- マイティファイト連盟– Komi Games Inc
- 僕のヒーロー One's Justice – バイキング
- NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム(シリーズ) –サイバーコネクトツー/バンダイナムコ
- ナルト ナルティメットストーム
- NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2
- NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション
- NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3
- NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション
- NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
- ナルト×ボルト ナルティメットストームコネクション
- ワンパンマン: A Hero Nobody Knows –スパイク・チュンソフト/バンダイナムコ
- オーバーライド2: スーパーメカリーグ
- パワーストーンシリーズ –カプコン
- ポッ拳 トーナメント–バンダイナムコエンターテインメント
- 聖闘士星矢 ブレイブソルジャーズ–ディンプス
- 聖闘士星矢 ソルジャーズソウル-ディンプス
- 四条最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナロク八剣豪–カプコン
- シュレック スーパースラム–アクティビジョン
- ソニックバトル–セガ/ソニックチーム
- スポーン:悪魔の手の中で
- スター・ウォーズ:クローン・ウォーズ - ライトセーバー・デュエル-ルーカスフィルム ゲームズ
- スーパードラゴンボールZ –バンダイ
- スーパードリンクブラザーズ– nekogameteacher
- アーバンレイン–ナムコ
- バーチャロンシリーズ –セガ AM3
- バーチャロン サイバートルーパーズ
- 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
- ウォー・オブ・ザ・モンスターズゲッラ・デ・ロス・モンストルーオス– Incognito Entertainment / Sony
- 幽☆遊☆白書 闇のトーナメント編– Digital Fiction
- 金色のガッシュベル!友情のタッグバトル2 –エイティング
- ガッシュベル!マモドフューリー/金色のガッシュベル!激闘!最強の魔物たちメカニカルアームズ
4方向同時戦闘
4 人のプレイヤーが同時に対戦するゲーム。他のゲームでは代替ゲーム モードとして 4 者対戦が採用されている場合もありますが、ここでは通常のゲームのプレイ方法の中心となっています。
2D
2D スプライトを使用する格闘ゲーム。ゲームでは、攻撃の高さ (高、中、低) とジャンプが重視される傾向があります。
2.5D
2.5D格闘ゲームは完全な 3D グラフィックで表示されますが、動きとゲームプレイは従来の 2D スタイルのゲームに基づいています。
3D
3D格闘ゲームでは、3 次元の動きが追加されます。これらのゲームでは、サイドステップが強調されることが多いです。
スポーツ(格闘技)のサブジャンル
スポーツベースの戦闘 (スポーツファイターまたは格闘スポーツゲームとも呼ばれる) は、格闘ゲームとスポーツゲームの両方のジャンルに確実に分類されるゲームです。このようなゲームは通常、ボクシング、総合格闘技、レスリングに基づいており、各スポーツは独自のサブジャンルとして見なされています。戦闘は格闘ゲームの戦闘よりもはるかに現実的であることが多く (ただし、現実の程度は大きく異なる場合があります)、現実世界のアスリートやフランチャイズをフィーチャーしたものが多くあります。
ボクシング
ボクシングゲームの歴史は、他の格闘ゲームよりも古く、 1976 年のセガの『ヘビーウェイト チャンプ』に始まります。このゲームは、直接格闘を特徴とする最初のビデオ ゲームとも呼ばれています。ファイターはボクシング グローブをはめてリングで戦い、ファイターは実際のプロ ボクサーからエイリアン、マイケル ジャクソンまで多岐にわたります。
ボクシングマネジメント
リング内での戦闘が人間によって直接制御されないボクシングゲーム。代わりに、ボクサーはリソース管理ゲーム スキームを通じてトレーニングされ、各ラウンドの前に与えられる指示によって試合が指揮されます。
総合格闘技
ほとんどの対戦格闘ゲームは総合格闘技ゲームとみなされますが、ここでは実際の MMA フランチャイズまたはトーナメントに基づいたゲームを紹介します。
- アストラルバウト / 総合格闘技アストラルバウト–キングレコード
- アストラルバウト2 / 総合格闘技アストラルバウト2 ザ・トータルファイターズ–キングレコード
- アストラルバウト3 / ファイティングネットワークリング:アストラルバウト3 / 総合格闘技アストラルバウト3 –キングレコード
- ブリキワン– SNK
- Def Jam: Fight for NY – Aki / EA Canada
- EA スポーツ MMA – EA スポーツ
- EA スポーツ UFC – EA スポーツ
- EA スポーツ UFC 2 – EA スポーツ
- EA スポーツ UFC 3 – EA スポーツ
- EA スポーツ UFC 4 – EA スポーツ
- EA スポーツ UFC 5 – EA スポーツ
- ファイティングネットワーク リングス: PS one 1997
- グラップラー刃牙 バキ決戦のトーナメント / Fighting Fury PS2 2000
- 餓狼伝 ブレイクブロウ PS2 2005
- 餓狼伝 ブレイクブロー フィスト・オア・ツイスト PS2 2007
- K-1 プレミアム 2004 ダイナマイト PS2 2004
- K-1 プレミアム 2005 ダイナマイト PS2 2005
- MMA タイクーン – ブラウザ 2009
- PRIDE FC: ファイティングチャンピオンシップPS2 2003
- プライドGPグランプリ2003
- TDTオンライン– TDT
- TheFlyingKnee – ブラウザ/アニメーション 2011
- 異種角闘技/ワールドファイティングPS2 2003
- ワイルドリングス Xbox 2003
- アルティメット ファイティング チャンピオンシップ– Anchor Inc.
- UFC: サドンインパクト– Opus
- UFC: タップアウト–ドリームファクトリー
- UFC: スローダウン– Opus
- UFC 2009 アンディスピューテッド–ユークス
- UFC アンディスピューテッド 2010 –ユークス
- UFC アンディスピューテッド 3 –ユークス
- UFC パーソナルトレーナー (ビデオゲーム) –ユークス
- 最響:高田延彦スーパーファミコン 1995
- 至高のMMA –カンフーファクトリー
キックボクシング
- K-1ワールドGP
- K-1 ワールド GP 2006
- K-1プレミアム2005 ダイナマイト!!
- K-1 ワールド GP 2005
- K-1ワールドマックス2005
- K-1プレミアム2004 ダイナマイト!!
- K-1 ワールドグランプリ 2003
- K-1ワールドグランプリ ビーストアタック!
- K-1ワールドグランプリ
- K-1ポケットグランプリ2
- K-1ポケットグランプリ
- K-1 ワールドグランプリ 2001
- K-1 ワールドグランプリ 2001 開幕伝
- K-1 王者になろう!
- K-1グランプリ
- K-1リベンジ
- K-1グランプリ'96の伝説
- K-1 アリーナファイターズ
- ファイティングイリュージョン K-1グランプリ翔
- K-1伝説 ベストコレクション
レスリング
レスリング ゲームは、プロレス、グラップリング、またはレスリング リング自体など、レスリングに基づいているか、レスリングの要素を持っています。
WWE/WWF のプロパティに基づいたレスリング ビデオ ゲーム。
ボール/ディスクスポーツ
ボールやディスクなどの飛行物体を伴うゲームで、プレイヤーは物体を介してのみ互いにやり取りすることができ、ゴールポストがある場合とない場合があります。
テーマ別
アニメベースの格闘ゲーム
人気アニメシリーズや 3D 版をベースにしたゲームでは、セル シェーディングが採用されることが多い。また、「アニメ ファイター」は、通常、アクションのテンポが非常に速く、防御よりも攻撃に重点が置かれている。もう 1 つの共通点は、数十回の攻撃の長いコンボを中心に構築された戦闘システムを備えていることである。全体として、これらはさまざまな格闘ゲームのサブジャンルに登場している。
2D
2.5D
3D
クロスオーバー
複数のフランチャイズのキャラクターが登場する格闘ゲーム。通常、複数のゲームやコミック フランチャイズのキャラクターで構成されます。また、最初は単一のフランチャイズで、多くの場合 DLC 経由でゲスト キャラクターが登場します。
エロゲ
格闘エロゲー。ポルノ要素のある格闘ゲーム。
メカ
モンスター/怪獣
これらのゲームでは、モンスターがプレイ可能なキャラクターとして登場し、通常は破壊可能な都市環境を舞台としています。
ロールプレイング
キャラクター構築やさまざまなストーリーラインなどの RPG 要素を備えた格闘ゲーム。
超変形
スーパーデフォルメとは、日本の人気漫画の一種で、頭が大きすぎたり、手足が短くてふっくらしていたりと、幼児のような特徴を誇張して描いたもの。スーパーデフォルメされている間は、動きや表情も誇張される傾向がある。
音楽
音楽要素のある格闘ゲーム。
- バスト・ア・グルーヴシリーズ - メトロ
- ゴッド・オブ・ロック- Modus Studios ブラジル/Modus Games
参照
参考文献
- ^ “ザ・キング・オブ・ファイターズ '94”. IGN . 2024年2月2日閲覧。
外部リンク
- ウィクショナリー – 付録:格闘ゲーム用語
