| UFC 2009 アンディスピューテッド | |
|---|---|
国際版のボックスアートにはフォレスト・グリフィンが描かれ、別バージョンにはジョルジュ・サンピエールが描かれている。 | |
| 開発者 | ユークス |
| 出版社 | THQ |
| プラットフォーム | プレイステーション3、Xbox360 |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ(格闘技) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、オンラインマルチプレイヤー |
UFC 2009 Undisputed( UFC Undisputed 2009)は、ユークスが開発しTHQが発売した、 Ultimate Fighting Championshipのプロパティとファイターをフィーチャーした総合格闘技 ビデオゲームです。このゲームはPlayStation 3とXbox 360向けにリリースされました。これはTHQとUFCの2007年の契約に基づいてリリースされる最初のゲームであり、2004年のUFC: Sudden Impact以来のUFCゲームになります。UFC 2009のプレイ可能なデモは、2009年4月23日にXbox LiveとPlayStation Networkでリリースされ、チュートリアルとチャック・リデルとマウリシオ・ルアのエキシビションマッチアップをフィーチャーしていました。続編のUFC Undisputed 2010は2010年5月25日にリリースされました。
戦闘スタイル
Yuke's の開発者は、ゲーム内のファイターに 6 つの主要な戦闘スタイルを組み込みました。打撃:ボクシング、キックボクシング、ムエタイ、グラップリング:ブラジリアン柔術、柔道、レスリングです。これらのスタイルは 2 つのカテゴリに分類され、キャラクターは各カテゴリから 1 つの戦闘スタイルを選択できます。たとえば、Georges St. Pierre にはキックボクシングとレスリングの 2 つの戦闘スタイルがあります。「スタンドアップ」カテゴリでは、ボクシング、ムエタイ、キックボクシングを選択できますが、グラップリング スタイルでは、ブラジリアン柔術、レスリング、柔道を選択できます。[引用が必要]
その他
- 2009年5月のFight! Magazine誌で、THQは衝突検出におけるさまざまなクリッピング問題の結果としてゲーム開発中に直面したいくつかの障害を強調した。彼らは、UFCの新星クレイ・グイダを、彼のキャラクターモデル上で長い髪によって生じたクリッピング問題のためにメンバーから外したと述べた。噂によると、ダナ・ホワイトは彼に髪を切るために1万ドルを提示したが彼は断ったという。これはグイダによってPro MMA Radioのインタビューで否定され、髪を切ることも含めてゲームに出演するためなら何でもしたが単に頼まれなかったと述べている。サウスポーのスタンスもクリッピング問題のために除外された。そのため、リッチ・フランクリンのようなサウスポーのファイターはゲームではオーソドックスなスタンスで戦う。
- TapouTクルーのCharles Lewis Jr. (Mask) と Punkass は、キャリア モードを進めることでロック解除できるプレイ可能なキャラクターです。Skyscrape はコードでロック解除できます。
- 『アルティメット ファイター』シーズン 8 の優勝者であるライアン ベイダーとエフライン エスクデロは、以前はGameStopの限定予約コードを通じてのみ入手可能でしたが、2009 年 9 月 10 日にXBLAとPSNを通じて購入できるようになりました。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは両方のプラットフォームで「好意的な」レビューを受けた。[21] [22]日本では、ファミ通は1.9と3.8のスコアを付け、合計40点満点中33点となった。[5]一部のレビューでは、オンラインゲームから切断したユーザーに対するペナルティがないことをマイナス面として挙げており[23] 、オンラインプレイのラグもそうだ。[10]最近[いつ? ]、CAFプログラムの「不正行為」を防止するパッチがダウンロード必要であったが、これはCAFシステムのエラーを悪用してCAFの能力メーターを人為的に「上昇」させてしまうバグを阻止するものであった。このパッチは、CAFの勝敗記録に負けが表示されないよう偽装するために切断したプレイヤーを追跡することもできるはずである。また、同様の接続速度のプレイヤーをマッチングさせることで、ラグの問題を防止しようとするはずである。Hyperのダニエル・ウィルクスは、このゲームの「非常に奥深く複雑な戦闘システムと、バランスの取れた打撃とグラウンドゲーム」を賞賛した。しかし、彼は「学習曲線が非常に急峻で、非常にニッチな魅力がある」と批判した。[24]
NPDの数字によると、UFC 2009: Undisputedは発売後1ヶ月で100万本以上を売り上げた。このうち679,600本はXbox 360で、334,400本はPlayStation 3で売れた。[25] 2010年2月までに、このゲームは350万本を売り上げた。[26]
2009年のスパイク・ビデオゲーム・アワードでは、UFC 2009 Undisputedが最優秀個人スポーツゲームに選ばれました。[27]第13回インタラクティブ・アチーブメント・アワードでは、インタラクティブ芸術科学アカデミーがUFC 2009 Undisputedを「ファイティング・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートしました。[28]
参考文献
- ^ [1] [リンク切れ ]
- ^ “UFC 2009 Undisputed (ダウンロードコンテンツ付き)”. GAME . 2019年9月15日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2009年 5月29日)。「レビュー:UFC 2009 - Undisputed(X360)」。Edge。Future plc。2009年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月16日閲覧。
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- ^ Darryl (2009年6月11日). 「UFC 2009: Undisputed、北米で100万台以上を販売」。Gaming Union。2009年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月12日閲覧。
- ^ Thorsen, Tor (2010年2月2日). 「UFC 2009の売上は350万本」GameSpot . 2019年12月10日閲覧。
- ^ チェスター、ニック(2009年12月12日)。「ライブブログ:スパイクビデオゲームアワード2009」。デストラクトイド。 2019年12月22日閲覧。
- ^ 「2010 Awards カテゴリー詳細 ファイティングゲーム・オブ・ザ・イヤー」. interactive.org .アカデミー・オブ・インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス. 2023年11月20日閲覧。
外部リンク
- UFC® 2009 アンディスピューテッド PlayStation.com
- UFC 2009 アンディスピューテッド(MobyGamesにて)
