ネイティブ名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
|---|---|
ローマ字名 | 株式会社スパイクチュンソフト |
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 前任者 |
|
| 設立 | 1984年4月9日[1] |
| 創設者 | 中村光一(チュンソフト) |
| 本部 | 赤坂、、 日本 |
主要人物 | |
| 製品 | チュンソフト:
|
| 収益 |
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| 総資産 | |
| 所有者 | 株式会社角川 |
従業員数 | 260 [1] (2024) |
| 親 | ドワンゴ |
| 子会社 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
| Webサイト | スパイクチュンソフト |
スパイク・チュンソフト株式会社[a]は、ロールプレイングゲーム、ビジュアルノベル、アドベンチャーゲームを専門とする日本のビデオゲーム開発およびローカリゼーション会社です。同社は1984年に株式会社チュンソフトとして設立され、2012年にスパイクと合併しました。ドワンゴが所有しています。[4]
チュンソフトとしてドラゴンクエストの最初の5作や不思議のダンジョンシリーズ、スパイク・チュンソフトとしてコンセプションシリーズなどのゲームを制作した。また、チュンソフトとしてポートピア連続殺人事件、サウンドノベルシリーズ(弟切草、かまいたちの夜、街、428 -Shibuya Scramble-で構成)、ゼロエスケープシリーズなどのタイトルも開発しました。スパイクは合併前に ダンガンロンパを開発しました。

歴史
チュンソフト
チュンソフトは、エニックスでドラゴンクエストVまで人気のドラゴンクエストシリーズを手掛けたビデオゲームデザイナー兼プログラマーの中村光一によって設立された。社名の「チュン」は、会社創設者の名前の最初の漢字「中」から取られている。中は、日本語の麻雀で「チュン」と読まれる。この名前は、 1983年に中村がエニックスで初めて手掛けた作品であるドアドアにも登場する。弟切草はチュンソフトのデビューブランドとなった。その後、ジャンルの先駆者となるトルネコの大冒険、かまいたちの夜、風来のシレンが次々と発表され、会社の評判は確立された。中村自身は会社を経営するためにプログラミングから離れなければならなかった。[5]
一時期、同社の製品は凡庸なものとみなされていたが、『3年B組金八先生 伝説の教団に立とう!』がヒットし、回復の兆しを見せた。ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊と青の救助隊の開発中、この2つのゲームのプログラマーの1人で、以前は『MarchBound』や『風来のシレン2』にも貢献していたマルタコウジ氏は、この問題によりチュンソフトの従業員が次々と会社を辞めていき、会社の業績が悪かったと述べた。このゲームの成功は不思議のダンジョンシリーズの人気向上に貢献しただけでなく、チュンソフトが倒産を回避するのにも役立った。[6] 2005年後半、同社はドワンゴに買収され、同社の 子会社となった。
このプロジェクト以前、セガはチュンソフトのドリームキャスト用ゲームの開発とリリースを支援していた。2005年から2010年まで、セガはチュンソフトと「SEGA×CHUN PROJECT」と題したコラボレーションを行っていた。彼らの目標は、ニンテンドーDS用リメイク版『不思議のダンジョン 風来のシレン』や『428 渋谷スクランブル』などの開発資金の支援と販売を行うことだった。[7] [8]
スパイク
合併
2012年、チュンソフトは姉妹会社であるスパイクと合併し、新会社はスパイク・チュンソフトと名付けられました。[9]
子会社
2017年、スパイク・チュンソフトはカリフォルニア州ロングビーチに北米子会社を設立し、新たに結成されたパートナーシップの下、姉妹会社である5pb./Magesのゲームに加えて、自社ゲームのローカライズと出版を行っています。 [10] Magesとのパートナーシップの下での最初のゲームは、Microsoft Windows版のSteins;Gateで、2018年にMagesからゲームの出版を引き継ぎました。[11]それ以来、 Steins;Gate 0 [12]やChaos;Child [13]など、科学アドベンチャーシリーズのさらなるゲームの出版を続けています。
2020年7月16日、NISアメリカはプレイステーションストアからダンガンロンパのゲームを削除すると発表した。 [14] [15]スパイク・チュンソフトはその後、2020年7月22日にダンガンロンパシリーズの日本国外での出版を引き受けると発表した。 [16]同様に、Nintendo SwitchとMicrosoft Windows向けの『風来のシレン 幸運の塔と運命のダイス』はアクシスではなく、その子会社によってリリースされる予定である。[17]
作品
チュンソフト
発展した
公開のみ
スパイク・チュンソフト
日本で西洋のサードパーティゲームを出版
スパイク・チュンソフト株式会社より国際的に発売。
この表は、スパイク・チュンソフトの米国子会社であるSpike Chunsoft, Inc.が2017年12月1日の設立以来、国際的に発売したビデオゲームの一覧です。日本国内のスパイク・チュンソフトのタイトル以外にも、同社はMages (2019年7月までスパイク・チュンソフトの親会社であるドワンゴの一部でもありました)やその他の企業のタイトルを発売しています。
注記
参考文献
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『ポケモン不思議のダンジョン』とかも作りかけだったけど、一応これも売れようし、先行きの見通しの悪い状況だったと思います。でも、その後、その『ポケモン不思議のダンジョン』が大ヒットしました。あんなにたくさんの人が辞める必要はなかったんじゃないかな、と思いますけど。でも、その前にまた泣きましたよ。
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外部リンク
- 公式サイト
