| デッド・オア・アライブ5 | |
|---|---|
| 開発者 | チーム忍者 |
| 出版社 | コーエーテクモ |
| ディレクター | 新堀洋平[3] 斉藤裕 北浦隆二 |
| プロデューサー | 林 洋介 |
| デザイナー | 大森猛 嵯峨貴之 長崎学 |
| プログラマー | 佐竹祐樹 川口武史 鈴木義信 |
| アーティスト | 金子裕久 四方晴彦 富田佳輝 |
| 作曲家 | 吉松洋次郎 豊田亜矢子 大塚正子 |
| シリーズ | 生死は関係ない |
| プラットフォーム | プレイステーション3、Xbox360 |
| リリース | |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Dead or Alive 5(日本語:デッドオアアライブ5、ヘプバーン表記:Deddo oa Araibu Faibu、略称:DOA5)は、 Team Ninjaが開発し、 Tecmo KoeiがPlayStation 3およびXbox 360向けに発売した2012年の格闘ゲームです。Dead or Alive 4 (2005)に続くDead or Alive格闘シリーズの5番目のメインエントリーであり、 Dead or Alive 2 (1999)以来初めてマルチプラットフォームでリリースされ、PlayStation 3向けにリリースされたシリーズの最初の記事でもあります。
Dead or Alive 5には、セガの格闘ゲームシリーズVirtua Fighterからのゲストキャラクターや、いくつかの新しいゲームプレイメカニクス、さらに前作よりも改善されたグラフィックとよりリアルなビジュアルスタイルが採用されています。ストーリーはDead or Alive 4の出来事から 2 年後に設定されており、新しい DOA トーナメントとかすみの邪悪なクローンの継続的な捜索に関連して、さまざまなキャラクターの相互に関連するストーリーが語られます。
2013年にはPlayStation Vita用のポータブル拡張版『Plus』(略称Dead or Alive 5+)が発売され、同年には家庭用ゲーム機向けに『Ultimate』が発売され、続いてアーケードでも発売された。2015年には『 Last Round』というサブタイトルの最終バージョンがPlayStation 3とXbox 360向けに発売されたほか、 PlayStation 4、Xbox One、Windows向けにも発売された。Dead or Alive 5は概ね好評を博した。2015年半ばまでに、ゲームの全バージョンを合わせた全世界での販売本数は150万本を超え、[4]無料プレイ版のダウンロード数は1,200万回を超えた。[5] 2019年には 『Dead or Alive 6』が発売された。
ゲームプレイ

シリーズの他のゲームと同様に、デッド オア アライブ 5での戦闘は、打撃 (通常攻撃) が投げに勝ち、投げがホールド (打撃迎撃攻撃) に勝ち、ホールドが打撃に勝ち、このような反撃のすべてが追加ダメージを与えるという、中断トライアングル システムに基づいています。[6] 以前のDOAゲームのタッグ チームバトルは保持されています。戦闘はインタラクティブで、より破壊力の高いアリーナで行われます。ゲームのキャラクターは、シリーズの以前のタイトルよりもはるかにリアルなビジュアル スタイルでレンダリングされており、[7]戦闘中にファイターが汗をかいて服が汚れること、コスチューム固有の胸の物理特性、半透明の服などの新しい詳細が含まれています。[8]
パワーブローと呼ばれる新機能(キャラクターの体力が50%を下回ると発動する強力な攻撃)により、プレイヤーは選択した方向に敵キャラクターを吹き飛ばすことができます。キャラクターはシリーズの特徴であるデンジャーゾーンに投げ込まれたり、マルチレベルステージの崖から投げ出されたりすることがあります。これにより、クリフハンガーと呼ばれる映画のようなクイックタイムイベントという別の新機能が開始されます。[9]クリフハンガーでは、キャラクターが下のレベルに落ちる直前にステージにつかまることができれば、アクションシーケンスがアクティブになり、攻撃が成功すれば敵キャラクターがさらにダメージを与えようとすることができます。[6]ゲームのクリティカルシステムには、クリティカルスタン(特定の動きを受けた後、対戦相手のキャラクターはスタンし、ブロックすることはできませんが、ホールドは実行できます)、クリティカルコンボ(クリティカルスタン状態のキャラクターを攻撃すると、スタン時間を延長できますが、この方法で与えることができるダメージには制限があります)、クリティカルバースト(成功したクリティカルコンボのダメージ制限を超える特定の攻撃で、ターゲットキャラクターをしばらくの間完全に無防備にします)があります。[6]
このゲームには4つのメインモードがある: ストーリー(メインストーリーモードとそのボーナスミッション)、ファイティング(対戦、アーケード、タイムアタック、サバイバルを含むオフラインモード)、オンライン(シンプルマッチ、ランクマッチ、ロビーマッチ)、エクストラ。トレーニングモードには、プレイヤーがAI対戦相手の行動を調整できるなど、以前のDead or Aliveゲームよりも多くの機能があります。オンラインモードには、最大16人のプレイヤーが参加するトーナメントを企画・開催する機能、ユーザーが戦いを見ながら他のプレイヤーとチャットできる観戦モード、他のプレイヤーと練習できるトレーニングモードのオンライン道場などがある。[10]エクストラには、プレイヤーが自分の試合のリプレイを見たり、2人のAIプレイヤーの戦いを見たり、完全に制御可能なカメラで好きな位置と角度から写真を撮ったりできる観戦モードがある。[6]
キャラクター
デッド オア アライブ 5では、シリーズから18人の繰り返し登場するキャラクターがプレイ可能なファイターとして登場し、それぞれ英語と日本語の声優が担当している:, [11]ほか、アンロック可能なボスキャラクターのアルファ152も登場する。デッド オア アライブ 5では、ミラ、ミスター ストロング、リグの3人の新キャラクターがシリーズに追加される。さらに、このゲームにはバーチャファイターシリーズからアンロック可能なゲストキャラクターが3人追加されており(ゲームのストーリーモードではカメオ出演もする)、主にバーチャファイター5シリーズでの登場に基づいている。他のキャラクターとは異なり、アキラとパイは日本語のみ、サラは英語のみを話す。
新しい
- 結城 あきら a b c は、日本の八極拳の格闘家で、セガのバーチャファイターシリーズのマスコットです。
- ミラは、ニューヨーク市内のダイナーでパートタイムのウェイトレスとして働く、野心的なスペインの総合格闘技チャンピオンです。
- ミスター・ストロング、理論上は新キャラクターだが、実際はバス・アームストロング。ミスター・ストロングという名前は、第5回大会まで目立たないようにしたいというバスの別名。実際のキャラクターの別衣装キャラクターであるリサ・ハミルトンのような存在。
- セガのバーチャファイターシリーズに登場する中国武術映画スターであり、ミゾンイーの使い手であるパイ・チャンa b c。
- リグはカナダ人のテコンドー格闘家で、バスが働いている同じ石油プラットフォームのボスであり、2人は仲の良い友人です。
- サラ・ブライアント a b c 、セガのバーチャファイターシリーズに登場するアメリカの大学生兼総合格闘家。
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^a ゲストキャラクター^b アンロック可能なキャラクター^c ストーリーモードではプレイ不可^d ボスキャラクター
話
デッド オア アライブ 5 は、デッド オア アライブ 4の出来事と DOATEC 社のトライタワー本部の破壊から 2 年後を舞台としています。ヘレナ ダグラスは DOATEC の再建を引き受けましたが、その技術を平和的な目的に使用したいと考えています。ヘレナ ダグラスは DOATEC のバイオテクノロジー部門を解散し、軍事部門の生物兵器プロジェクトであるアルファ、イプシロン、オメガを中止し、ビクター ドノバン派閥のメンバー全員を解雇し、ザックが主催する第 5 回デッド オア アライブ トーナメント (DOA5) を開催し、「新しい DOATEC を支える原則と哲学を世界に示す」つもりであると発表した。[12]
ゲームのストーリーモードは、 Dead or Alive: Dimensionsの Chronicle Mode に似た 1 つの長いシーケンスの形式で語られ、キャラクターとステージのやり取りを増やすために「ハイパーリンク シネマスタイル」で提示されます。 [13]時系列順に語られるのではなく、さまざまなキャラクターを追い、それぞれの視点からイベントを示す一連の相互接続された章に分かれています。2 つの主要なストーリーラインがあり、1 つは第 5 回トーナメントの物語を語り、もう 1 つは Alpha-152 の捜索を中心にしています。2 つのストーリーラインのキャラクターは、しばしば小さな方法で互いに相互作用します。
プロット
前回の出来事から2年後、ベイマンの軍事パトロール隊が、フードをかぶった超人的なスピードを持つ人物に待ち伏せされ、倒され、その人物は空中に消えてしまう。復讐を求めるベイマンは、クルーズ船フリーダムサバイバーでヘレナ・ダグラスと出会う。彼はDOATECの関与を疑っているが、ヘレナはそれを否定し、むしろビクター・ドノバンの離脱派閥の仕業かもしれないと示唆する。ベイマンはまた、トライタワーの破壊中に突然姿を消したアルファ152に関する情報を探しているカスミからもアプローチを受ける。ヘレナは協力を約束し、ハヤテとカスミの面会を手配する。カスミは、アルファの追跡は自分の戦いに過ぎないと主張し、ハヤテの援助の申し出を拒否する。カスミは、アルファの居場所についてさらなる手がかりを見つけるために、世界中を旅するが、その間にもアヤネに追われる。彼女はベイマンからも追われており、ベイマンはカスミが攻撃者だと疑い、自ら彼女を倒そうとしている。ヘレナはハヤテに、アルファ計画を止めると告げる。
一方、DOATEC の石油プラットフォームでは、プラットフォームの作業員の 1 人であるリグが、ドノバンのもとで働いている、過去に出会った女性で、今もドノバンのもとで働いていると名乗るクリスティの訪問を受ける。間もなく、プラットフォームは謎のヘリコプター攻撃を受けるが、リグは、同じくそこで働いているバス・アームストロングとともに、鎮火に成功する。顔を陶器の仮面で隠したドノバンは、プロジェクト アルファの最終段階であるフェーズ 4 を企てている。ドノバンは、まだ一緒に研究を進めているリサ・ハミルトンに、DOATEC ジャパンの責任者で、新組織「MIST」の一員でもあるミヤコを、リグの下にある秘密の研究所に連れてくるように命じる。
さまざまなキャラクターが、やはりプラットフォームで開催される第5回デッド オア アライブ トーナメントに参加している様子が映し出されます。それぞれが通常、もう一度会うため、または他のキャラクターを倒すために、それぞれの理由で参加します。彼らは、世界中で彼らを見つけ、戦い、勧誘するザックにアプローチされた後に参加します。ティナ アームストロングが格闘技に復帰することを決めた後、彼女の父バスも参加し、ミスター ストロングというリングネームを採用します。最終的に、彼らはチームとして再会します。レイファンは、ジャン リーをストーキングしている間、最終的にトーナメントの前に電車の中で彼と対峙し、電車が脱線して衝突したときに、彼らの間に性的な緊張が生じます。まだアイン(ハヤテ)に会いたいと思っているヒトミは、スペインの新人ミラ、そしてエリオットを破り、準々決勝に進みました。休憩中に、ヒトミはハヤテに会い、ハヤテは彼女の幸運を祈ります。レイファンとミスター・ストロングとの建設的な試合に勝利したジャン・リーはヒトミを破り、トーナメントの優勝者となったが、以前の試合で負けたリグに対する個人的な恨みから、チャンピオンシップの表彰式には出席しなかった。
日本では、リュウ・ハヤブサがハヤテに近づき、彼とアヤネに加わる。フリーダム・サバイバー号の中で、無限天心の忍者たちは、ヘレナが最終的にトライタワーを破壊したのは、組織内の権力闘争で両親を殺されたことと、DOATECを腐敗した不道徳で非人間的な組織に変えたことに対する復讐のためだったと明かされる。ヘレナは、フェーズ4ではカスミのクローンが大量生産され、世界のトップクラスの軍隊に販売されると彼らに伝える。カスミに何かおかしいと感じたハヤテは、アヤネに彼女を追跡して彼女の本当の意図を明らかにするように命じる。アルファを追跡できなかったことに苛立ったカスミはヘレナのところに戻り、真実を話すように要求し、ヘレナは彼女をプラットフォームに案内する。そこで、ハヤテはベイマンから彼女を追跡する権利を勝ち取る。カスミはアルファ152がいる研究所を発見し、自分のクローンを破壊しようとしているように見える。しかし、その後、彼女はハヤテとアヤネに襲われ、致命傷を負い、リュウの腕の中で息を引き取る。このカスミ自身も単なるクローンであることが明らかになるが、リュウは彼女の死を後悔している。リュウは攻撃ヘリ(以前リグを襲った種類のもの)を破壊し、ハヤテはドノバンと協力していることが判明したリグによって研究所で捕らえられる。リュウは、ずっとムラマサと一緒に避難していた本物のカスミにメッセージを携えたハヤブサを送り、彼女はすぐにプラットフォームで彼らに合流する。研究所では、彼らはリグを倒すが、リグは彼らをそこに誘い込むための計画だったと言って逃げる。イプシロン計画が再起動したことを知って落胆したリサは、ハヤテを解放する。その後、アルファ152が現れ、カスミだけでなくハヤテとリュウの姿をとるが、ハヤテ、アヤネ、リュウ、そして最終的にカスミは研究所とともにカスミを破壊することに成功する。
エピローグでは、かすみはリュウとヘレナが見守る中、ハヤテとアヤネと平和的に別れ、ドノバンを永久に倒すことを心に誓う。エンドクレジット後には、リグとドノバン(リグはドノバンの息子であることが判明)の会話が聞こえる。リグが戦闘機からサンプルを集めることに成功したことで、アルファ計画はフェーズ 4 に進むことができる。
発達
噂と発表
2010年1月までに、プレイステーション3向けに開発されている次のデッドオアアライブゲームについての噂がすでに広まっていました。[14] [15] GameSpotは、このゲームがE3 2010のコーエーテクモのブースで展示されているとリストしました。[16]
私たちは格闘ゲームを刷新し、再定義しています。DoA5だけでなく、ジャンル全体です。私たちはそれを「ファイティングエンターテインメント」と呼んでいます。それは私たちのスタイルを踏襲していますが、ステージの動作やキャラクターの肉付けなど、すべてをはるかに壮大なスケールにしています。[17]
デッド オア アライブ 5 は、 2011 年 9 月 14 日の東京ゲームショウで 2012 年に発売されると正式に発表されました。 [18]最初のトレーラーは2011 年 12 月に公開されました。 [19]プロデューサーの林洋介氏は、イベントで公開されたティーザー画像は、ゲームがより洗練されたトーンで表現しようとしている官能性を表現していると述べました。[20]当時、ゲームは「15% 完成」していると言われていました。[21]林氏は、彼のチームは、これまで以上に戦闘体験に環境をより関与させることに尽力しており、 [20 ] よりインタラクティブで破壊可能なステージとドラマチックなクリフハンガーイベントの作成については、ノーティードッグのアクションアドベンチャーゲームシリーズ「アンチャーテッド」から「多くのインスピレーション」を得たと述べました。[22]
生産
DOA5のゲームエンジンはゼロから構築された。[23]戦闘システムのバランスを改善するために、Team Ninjaは各キャラクターを再検討し、必要に応じて新しい動きをゼロから作成し、他の動きを慎重に改良することにした。林によると、プロジェクト全体の主なコンセプトは、方向転換し、以前のゲームのようにキャラクターの美しさではなく、キャラクターの存在感に焦点を当てることだった。彼らはキャラクターの個性と特徴を維持しながら、彼らをより生き生きとさせ、プレイヤーにとって魅力的にすることを目指した。[24] 2011年10月、シリーズの公式Facebookページは、ファンに独自の戦闘動作を作成して提出するよう呼びかけるコンテストを発表しました。そのうちのいくつかはDOA5で使用され、作成者の名前はゲームのクレジットに表示されます。[25]バーチャファイターシリーズからのプレイ可能なゲストキャラクターの導入に関しては、キャラクターのキーアニメーションはセガによって提供され、Team Ninjaは同様のコントロールを使用するが異なる種類の試合を特徴とするデッドオアアライブゲームプレイシステムにそれらを実装する作業中にさらにいくつかを作成しました。[24]ハヤシ氏は、チームニンジャはセガAM2と「非常に密接な」コミュニケーションをとっていたと述べた。「彼らの指導とフィードバックを得て、キャラクターを使って何をしているかすべてチェックしてもらいました。」[26]ハヤシ氏はまた、ストリートファイターX鉄拳に似た方法でクロスオーバーゲームを開発することを目指しており、バーチャファイターを選んだのは「 3Dゲームの父」であり、彼がプレイした最初の3Dゲームであり、個人的に最も尊敬しているIPだからだと語った。[27]
私が学んだことの一つは、シリーズを支えていることの力と、シリーズの一部になることの意味です。世の中には既存のファンがいて、長い間シリーズを支えてきた人々のことを考えなければなりません。そして、自分が作るゲームがまず彼らにアピールし、まずファンを満足させるようにしたいのです。[28]
林氏は、当初、セックスと暴力だけに頼るのをやめようとしていたと語っている。[29]「私たちは、私たちを取り巻く実際の女性、女性の声、仕草に焦点を当てようとしています。私たちはそれについて現実的に考えています。私たちの世代の成人男性が女性[キャラクター]を見て、ただのピンナップとしてではなく、女性として感銘を受けるような、より高級なものを見せたいのです」 [ 30]。これは、以前の「彼女の胸を大きくして、ただ揺らす」というコンセプトとは対照的だ。[27] Dead or Alive 5の海外プロデューサーであるピーター・ガルザ氏は、ゲームの改訂された美的方向性について次のように語っている。「Dead or Aliveは、セクシーさとハイキックのキャラクター、そして物理エンジンの特定の側面で知られています...それらは間違いなくDead or Alive 5に含まれます。それはシリーズの一部であり、その歴史の一部であり、人々がそれを好きな理由の一部です。しかし、私たちはそれをもう少し成熟した見方にしようとしています。」[24]発売後、ゲームのディレクターである新堀洋平は、当初は「海外のオフィスから、ゲームやキャラクターのセクシーさを抑えるようにというフィードバックを受けていた」と語った。しかし、アルファデモ版をプレイしていたファンから、胸を大きくしてほしいという否定的なフィードバックを受け、チームは決定を変更した。新堀は「それはちょっと驚きでした。確かに、まだ性的側面を持たせる余地はあります」と述べ、ファンのフィードバックを考慮に入れ、偏見を持たないように「本当に努力している」と付け加えた。[28] [31]林自身も以前の立場から180度方向転換した。「 DOA5のビキニ姿の女の子は性差別的だと思う人たちに何と言いますか」と尋ねられると、彼は自分たちの目標は「ビデオゲームで最もかわいい女の子」を作ることであり、そのため、さまざまなタイプの衣服で異なる動作をする高度な胸の物理モデルを開発するために多大な努力をしたと語った。[32]同社の製品はESRBから17歳以上対象(部分的なヌード、性的テーマ、暴力)の評価を受けた。[33]
プロモーション
2012年2月、Team Ninjaは世界各地でプレスイベントを開催し、ゲームのアルファデモを披露した。さらなるスクリーンショットにより、ヒトミとアヤネがプレイ可能であることが確認され、[34]かすみはプロモーションポスターに登場した。[35] 2012年3月のゲーム開発者会議で発表されたトレーラーでは、ゲームにバーチャファイターの結城あきらが含まれることが明らかになった。 [36] 2012年5月、コーエーテクモはロンドンMCMエキスポに参加し、ゲームのプレイ可能なデモバージョンを披露した。Dead or Alive 5トーナメントもGameSpotステージで開催されました。[37] 6月、KTはE3 2012に参加し、ライブストリーミングされたIGN Pro League Dead or Alive 5チャンピオンシップがゲームの新しいベータデモバージョンとともに開催されました。[38]イベントのトレーラーでは、バーチャファイターの別のゲストキャラクター、サラ・ブライアントが明らかになった。[39] 6月には、シリーズに新しいキャラクターであるリグが追加されることを確認する新しいトレーラーが登場しました。[40] 7月には、KTの公式YouTubeチャンネルMyKOEITVが、タッグチームのゲームプレイを紹介するトレーラーを公開しました。ルチャドーラのマスクをかぶった女性ファイターが映っており、後にラ・マリポーサであることが判明しました。[41] [42] 8月に公開された「公式宣言」トレーラーでは、アルファ152の復帰が確認されました。[43]ゲームのリリースの2週間前の9月、KTは、ミラという名前の女性のバーリトゥードとキックボクシングアーティストという別の新しいキャラクターがリストに加わることを発表しました。また、バーチャファイターのパイ・チャンも登場することが明らかになりました。[44]ゲームのローンチトレーラーは9月19日にリリースされました。[45]
リリース
デッド オア アライブ5は2012年9月25日に北米で最初にリリースされ、その後1週間以内に世界の他の地域でもリリースされました。初日のパッチでは、ほとんどのキャラクターのバランス調整やオンラインモードのいくつかの小さな改善など、ゲームの多くの問題に対処しました。[46]
12月1日、PlayStation 3とXbox 360版の「拡張パッチ」が2013年初頭にリリースされる予定であることが発表された[47]。また、IPLが2013年に公式のDead or Alive 5大会を開催する予定であることも発表された。 [48] Team Ninjaは、このパッチはゲームのバランスを慎重に再調整することを目的としていると述べた。「個性を殺して全員を同じにするのではなく、弱いキャラクターを強化して公平な戦いをします。」[49]チームはまた、Twitter経由でバランス調整に関する建設的な批判や提案を顧客に送るよう呼びかけた。[50]
マーケティングと商品
2012年3月、Ninja Gaiden 3と同時にDead or Alive 5のゲームデモがリリースされ、4人のプレイアブルキャラクターが登場した。Xbox 360版のデモではハヤブサとヒトミが使用可能で、PlayStation 3版ではハヤテとアヤネがプレイアブルである。 [51] Ninja Gaiden 3のコレクターズエディションでは、4人のキャラクター全員がプレイアブルである。[52]
コーエーテクモゲームスは、世界中の複数の店舗チェーンを通じて入手可能な予約特典について、複数の小売店と提携した。特典には、GameStopのかすみ、レイファン、ヒトミのゲーム内バニースタイルの水着、 Amazonのクリスティ、ティナ、アヤネのゲーム内「DOAデビルズ」黒水着、ShopToのかすみをテーマにしたiPhone 4ケースなどが含まれていた。[53]北米とヨーロッパのさまざまな小売店で入手可能なデッドオアアライブ5コレクターズエディションには、メタルケース、ハードカバーアートブック、サウンドトラックCD、ゲームキャラクターのポスター、12人の女性キャラクターそれぞれに1つの水着を提供する「プレミアムセクシーコスチューム」が含まれている。[ 54 ] [ 55 ]
ゲームのスタンドアロン商品には、コーエー[56]とPrima Gamesによる公式ガイド[57]、あやねとかすみのグラフィックで装飾されたHORIのアーケードスティック(PlayStation 3とXbox 360の両方の限定版にバンドル) [56] [58] [59] 、コーエーテクモとインサートコインによる衣料品ライン(ゲーム内のヒトミの衣装の1つに基づいたパーカーを含む)[60]などがあります。その他、後にリリースされた商品には、あやね、ヒトミ、かすみをフィーチャーした3Dマウスパッド[61]、あやね、かすみ、ヒトミ、ココロ、レイファンをフィーチャーした抱き枕カバーなどがあります。[62]
ダウンロード可能なコンテンツ
最初のダウンロードコンテンツであるコスチュームパック第1弾は10月2日にリリースされ、複数のキャラクターの新しい衣装が提供され、無料で入手できました。最初の購入可能なDLCであるコスチュームパック第2弾(コスチュームセット「キティパック」、「なんてキャラクター」、「スペシャルセット」)は2週間後にリリースされ、個別販売または3つすべてを割引価格で含んだ「フルセット」として入手できました。その後、コスチュームパック第3弾(コスチュームセット「ジムクラス」、「ユニフォーム」、「スペシャルセット2」)が10月末にリリースされ、コスチュームパック第4弾(コスチュームセット「天使」、「悪魔」、「DOATECディーバ」、その一部はディスク版の予約特典として以前に提供されていたもの)とプレイヤーズ水着パック(同じく3つのサブパックを含み、以前はコレクターズエディションに含まれていた)が11月中旬にリリースされ、すべて「フルセット」バージョンを選択すると価格が割引されました。さらに2つのコスチュームパックが2012年後半(11月下旬と12月)にリリースされることが発表された。[63]「Hotties Swimwear」や「Zack Island stage」などのダウンロードコンテンツが、2013年2月にゲームのメジャーパッチとともにリリースされた。[64]
受付
プレリリース
発売前にプロゲーマーのカヤネは、デッド オア アライブ 5 は今まで見た格闘ゲームの中で最も美しいゲームだと宣言した。 [65]エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌は肯定的なプレビューで、「[格闘ゲーム] の復活と評価は、最近になってリブートや人気タイトルの再構築によって実現したばかりで、DOA5はそうしたリブートの 1 つだ。より正確に言えば、DOA5 は再生だ」と述べた。 [66] X360 は、デッド オア アライブ 5 を2012 年に発売される最もセクシーなゲームの 3 番目にランク付けした。 [67]
レビュー
デッド オア アライブ 5の完全版は、批評家から概ね好評を得た。[89]レビュアーは概して、ゲームのグラフィックやアニメーション、戦闘の見ごたえ、ゲームプレイの奥深さを賞賛した。しかし、いくつかのレビューでは、ストーリーモードやオンライン機能の側面を批判した。また、一部のレビュアーは、Team Ninja がシリーズの以前のタイトルやこのジャンルの他の新しいゲームと比較して十分な革新をしていないと考え、失望を表明した。
ファミ通は、このゲームをレビューした最初の出版物であり、非常に高い[90] 36/40点(4人のレビュアー全員が9/10点と評価)を与えました。 [77] IGNのヴィンセント・インジェニートは、デッド・オア・アライブ5を「恐ろしく、非常に面白いファイター」であり、デッド・オア・アライブシリーズの中で最も奥深いゲームであると評し、新しいゲームプレイの仕組み、「ゴージャス」で「驚異的な」ビジュアル、「記憶に残り、愛情を込めて作られた」インタラクティブステージ、「めちゃくちゃ奥深い」練習モード、オンライン機能を賞賛し、「疑いなく、シリーズ最高の作品」と呼んでいます。 [84] GamesRadarのGiancarlo Saldanaによると、 Dead or Alive 5は「これまで以上に優れた」グラフィックを特徴とし、その改良された戦闘システムは「正しい方向へのもう一つのステップ」であり、「ゲームのストーリーモードには多くの改善の余地がある」ものの、 Dead or Alive 5の「新しい戦闘メカニクスと派手なステージ効果は、戦闘を面白くて大げさな体験に変えます。」 [80] JoystiqのLudwig Kietzmannは、 Dead or Alive 5を「シリーズの精力的な復活として成功」と呼んだ。 [85] KotakuのMike Faheyは、「 Dead or Alive 5はシリーズの完全な見直しからは程遠いが、完全に新しいゲームの精神で格闘ゲームシーンに突入している」と書いている。 [91] PlayStation Universeのアーネスト・リンは「ステージは格闘ゲームで今までに見た中で最も畏敬の念を抱かせる光景だ」と述べ、「欠点はあるものの、 DOA5はデッド・オア・アライブシリーズの中で最高の作品だ」と語った。 [92]
GameSpotのマックスウェル・マギーは、デッド オア アライブ5のゲームプレイシステム、キャラクターや環境に関する「印象的な」グラフィック、および「傑出したリアリティ」を称賛し、ストーリーについては「馬鹿げているが面白い」と述べて気にしなかったが、ゲームの練習モードといくつかのオンライン機能を批判し、全体的に「あらゆるスキルレベルのプレイヤーが楽しめるダイナミックなファイター」と呼んだ。 [81] Computer and Video Gamesのアンディ・ハートアップは、トレーニングモードを「非常に優れている」と呼んだが、ゲームの「奇妙な」ストーリーモードと「ストリートファイターのような複雑さが欠けている」ことを批判し、 DOA5は「完璧ではない」ものの、「とても楽しく、見ていて楽しいファイターであり、プレイするとさらに気持ちがいい」とまとめた。 [71] デストラクトイドのイアン・ボンズは、このゲームを「楽しいがイライラさせない、誰にとっても万能のファイターだ。T&Aを楽しんでいると認めない人でも楽しめる」と評した。 [93]
しかし、ゲーム・インフォーマーのダン・ライカートは、ゲームのストーリーやオンラインプレイシステム、特にキャラクターカスタマイズなど一部の分野でのシリーズの大幅な進歩の欠如についてより批判的で、この「まともな格闘ゲーム」は競合他社より何年も遅れており、チームニンジャは「時代遅れ」だと述べた。[79] エッジは、これを「ほとんどいつも通り」で「公式と美学に微調整を加えているが、冒涜的でも魅力的でもない」と評した。[73] G4TVのソフィー・プレルは、これを単に「デッド・オア・アライブ4」の改良と再バランス調整と呼び、このゲームは「初心者に最も歓迎される」が、格闘ゲームの「ハードコアファン」は「期待を抑える」必要があるかもしれないと付け加えた。[78] Eurogamerのマット・エドワーズによると、「DOA5はシリーズの堅実で生意気な評判を傷つけるものではないが、戦闘メカニクスの面での進化の飛躍とシングルプレイヤーの面での大幅な拡張には及ばない」とのこと。[76] 1Up.comのネイデル・クリサンは「DOA5は『格闘エンターテインメント』かもしれないが、娯楽にあまり関心がなく、代わりにヘイルメリーの推測よりも伝統的な心理戦の適切な理解に報いる堅実なゲームプレイに価値を見出す私たちは、他のものを探すことになるだろう」と述べた。[70]
デッド オア アライブシリーズの以前の作品と同様に、[94]このゲームは女性の体を物として扱っていると批判された。メトロ誌のレビューでは、このシリーズは主に女性キャラクターの胸に焦点を当てていることで知られていると指摘し、「そのキャラクターの大半はありえないほど恵まれた女性で、その胸はブラマンジェのように胸のあたりで揺れている [...] 愛想良く、個性のないロボットとして描かれている」と主張した。 [95]デッド オア アライブ 5の開発中、外部からの批判のために「セクシャリティを控える」試みがあったが、長年のファンやテスターからの批判により撤回された。[31]女性キャラクターの性的描写に対する批判に対して、ゲーム開発チームのクリエイティブ ディレクターは、ゲームの「アクション、美学、全体的なビジュアル表現は、明らかに軽薄で、大げさで、キャンディで覆われた世界を舞台にしている」という事実を指摘し、「女性を侮辱しているとは思っていない」と述べた。[96]
販売と受賞
5月、テクモコーエーは、このゲームの販売本数を100万本にすることを目標にしていると発表した。[97]日本での初週の売上は好調で、主にPS3向けに8万本以上を売り上げた。[98] 2012年10月29日、このゲームは発売後1か月で全世界で58万本を売り上げたと報じられた。テクモコーエーによると、ダウンロードコンテンツの販売と小売店での予約も好調だという。[99] Joystiqは、この数字は「最初の2か月で全世界に出荷されたDead or Alive 4の70万本と十分に匹敵する」とコメントした。 [100]主なライバルゲームである[32] 鉄拳タッグトーナメント2も9月に発売され、2012年11月2日までに84万本を売り上げた。[101] 2015年までに、ゲームのすべてのバージョンを合わせて全世界で150万本以上を売り上げた。[4]
『デッド オア アライブ 5』は、デストラクトイド[87]によってGamescom 2012の「ベスト・オブ・ファイターズ」の称号を与えられ、IGNの「ピープルズ・チョイス・アワード」にノミネートされた。[102] E3 2012では、ゲーム批評家賞(インジャスティス:神々の間で[103]に敗れた)[104]とG4TVの「ベストファイティングゲーム」にノミネートされた。[105]また、2012年のスパイク・ビデオゲーム・アワードでは「ベスト格闘ゲーム」部門にノミネートされた(ペルソナ4 ジ・アルティメット・アリーナ[107]に敗れた)。また、デストラクトイドによる2012年ベスト格闘ゲームのタイトルにもノミネートされた(ペルソナ4 ジ・アルティメット・アリーナ[108]にも敗れた)。[109] GameSpotの「ファイティングゲーム・オブ・ザ・イヤー」(鉄拳タッグトーナメント2に敗れた)。[110]デッド・オア・アライブ5は、 IGNオーストラリアのブラックベータセレクトアワード2012の「ベストコンソール」ゲームにノミネートされ、[111]デジタルスパイは、2012年の総合「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」のノミネート20作品の1つに選んだ。[112]ロシアの雑誌Igromaniaは、このゲームに年間最優秀格闘ゲームのタイトルを与えた。[88]ポーランドのウェブポータルInteria.plは、ゲームのあやね、クリスティ、かすみを2012年の「最もセクシーなゲームヒロイン」に選出した。[113]
遺産
デッド オア アライブ 5 プラス
Dead or Alive 5 Plusは、 2013年3月にPlayStation Vita向けにリリースされたDOA5の強化移植版である。[ 114]このゲームでは、トレーニングモードとタッチプレイモードのオプションが追加されている。オリジナルのDOA5よりも好評で、 GameRankingsでの平均レビュースコアは83.40% [115] 、 Metacriticでは80/100を獲得した。[116]
デッド オア アライブ 5 アルティメット
デッド オア アライブ 5 アルティメットは、 2013年9月にPlayStation 3とXbox 360向けに発売されたDOA5のアップデート版で、 [117]小売店とデジタル版で入手可能である。アルティメットには、デッド オア アライブ 5 Plusの新モードといくつかの機能に加えて、いくつかの新ステージとファイター(忍者龍剣伝のレイチェルとモミジ、バーチャファイターのジャッキー・ブライアント、デッド オア アライブ 2のキャラクターであるレオンとハヤテの記憶喪失の空手家アインの復活を含む)、2対2のオンラインマルチプレイヤータッグチームバトルなどのまったく新しい機能など、多くの変更点が含まれている。2014年には、マリー・ローズ、フェーズ4、女天狗の3人の新しい女性キャラクターがゲームの名簿に加わった。
無料のデジタル版『Dead or Alive 5 Ultimate: Core Fighters』は、プレイアブルキャラクター4人とオンラインモードを特徴とし、追加のキャラクターとストーリーモードのコンテンツは購入可能なダウンロードコンテンツとして利用可能で、PlayStation StoreからPlayStation 3用に小売版と同時にリリースされた。[118] [119]アーケード版『Dead or Alive 5 Ultimate: Arcade』は、セガ(Ringedge 2 Hardware)との協力で開発され、2013年後半に日本でのみリリースされた。これには、コンソール版のDLCとしてこのバージョンで導入された3人の新キャラクターも含まれている。[120]
デッド オア アライブ 5 ラスト ラウンド
デッド オア アライブ 5 ラスト ラウンドは、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Microsoft Windows(Steam経由)向けに2015年2月に発売され、翌月にはSteamでも発売された。PlayStation 3とXbox 360向けにはデジタル版のみ、PlayStation 4とXbox One向けにはパッケージ版が発売され、後者のコンソール向けには無料版も用意されている。その他の変更点としては、オリジナルのデッド オア アライブのボスである雷道がサイボーグとして復活し、ほのかという新しい女性キャラクターも登場する。このバージョンを含め、ゲームのダウンロード数は1200万回に達した。[5]
スロット デッド オア アライブ 5
ユニバーサルエンターテインメントが2016年に発売したDOA5をベースにしたパチンコスロットマシン。[ 121]
デッド オア アライブ 5 インフィニット
Dead or Alive 5 Infinite(生死格斗5无限)は、中国市場専用に作られたDOA5ベースのモバイルビデオゲームです。 2017年にAndroidおよびiOSデバイス向けにリリースされました。[122] DOA5の他のバージョンとは異なり、Infiniteは格闘ゲームではなく、アクションロールプレイングゲームの仕組みを使用しています。
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外部リンク
- 公式サイト
