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| ガッシュベル!魔界大決戦 | |
|---|---|
北米版ゲームキューブのカバーアート | |
| 開発者 | エイティング |
| 出版社 | バンダイ |
| 作曲家 |
|
| エンジン | レンダーウェア |
| プラットフォーム | プレイステーション2、ゲームキューブ |
| リリース | |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル2!!』は、日本では『金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル2!!』として知られ、 [b]バンダイが2005年に発売した3D格闘ゲームです。雷句誠によるアニメおよび漫画シリーズ『金色のガッシュベル!』をベースにしています。
プロット
1000 年ごとに、100 匹のマモドが地球に降り立ち、究極の戦いに挑みます。勝利したマモドは、マモド界の強大な王となります。ただ 1 つ問題があります。マモドが強力な呪文書を使用するには、人間のパートナーが必要なのです。
このゲームは、マンガとアニメの古代マモド編の直前のストーリーラインを描いています。
ゲームプレイ
ストーリー モードでは、プレイヤーは 6 人のキャラクターから 1 人を選び、各キャラクターの独自のキャンペーンをプレイできます。また、このゲームには、8 人の対戦相手と戦った後にプレイヤーのスコアが加算されるタイム アタック モードと、ダミーの対戦相手と対戦して練習できる練習モードもあります。
プレイヤーがゲームを進め、時間を費やすにつれて、アップグレードされたキャラクターのロックを解除するために使用できるポイントを獲得します。ポイントは、ロック解除可能なカードを購入するためにも使用できます。
受付
受付
レビューは賛否両論。ゲームは単純すぎてアニメファンにしかアピールできないと批判された。シングルプレイヤーゲームは簡単すぎて短すぎるとされた。しかし、セルシェードアートの質は高く評価された。[2]
注記
参考文献
- ^ 「ビデオゲームのレビュー、記事、予告編など - Metacritic」。
- ^ ab 「Gatch Bell! Mamodo Battles Review for PlayStation 2 - GameSpot」。2010年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年1月23日閲覧。
