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| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1999年 |
| 創設者 | スコット・キャンベル |
| 廃止 | 2009 |
| 運命 | 溶解した |
| 後継 | |
| 本部 | 、 私たち |
主要人物 |
|
| 製品 | ツイステッドメタルシリーズ |
従業員数 | 51(2002) |
| 親 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(2002年~2009年) |
インコグニート・エンターテインメント(旧称インコグニート・スタジオ、インコグニート・インク・エンターテインメント)は、ソルトレイクシティに本社を置くアメリカのビデオゲーム開発会社でした。
歴史
インコグニート・エンターテインメントは、1999年にスコット・キャンベルによって設立された。キャンベルは、以前シングルトラックのローグ・トリップ(1998年)の開発を率いていた。2000年1月、同社は「大手北米出版社」と出版契約を結んだ。[1] [2]このスタジオは元々インコグニート・スタジオとして知られ、後にインコグ・インク・エンターテインメントに改名された。ソニーは2002年8月にインコグ・インク・エンターテインメントを買収し、ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ(SCEA)の社内スタジオとした。当時、スタジオは51人の従業員を雇用していた。[3] [4]
キャンベルとデイヴィッド・ジャッフェは、同社のスタッフの大半とともに、2007年7月にインコグニート・エンターテインメントを離れ、 SCEAの支援を受けた独立スタジオ、Eat Sleep Playを設立した。 [5]インコグニート・エンターテインメントの残りはディラン・ジョブが率い、プレイステーション3ゲームWarhawkのメンテナンスを行った。2009年3月、彼と他の数人のスタッフはスタジオを離れ、LightBox Interactiveを設立した。[6]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ ピーター、ジョン。「Warplakorn.com」 。 2021年6月28日閲覧。
- ^ 「Rogue Trip Team Turns PlayStation2」. IGN 2000年1月26日. 2021年3月28日閲覧。
- ^ 「ソニーがインコグを買収」Gamasutra 2002年8月5日2021年3月28日閲覧。
- ^ 「ソニーがインコグを買収」IGN 2002年8月5日2021年3月28日閲覧。
- ^ Crecente, Brian (2007年7月27日). 「Jaffe's Big News」. Kotaku . 2010年7月1日閲覧。
- ^ クレセンテ、ブライアン(2009 年 3 月 23 日)。「ウォーホークのディラン・ジョブがインコグニートを離れ、新スタジオを設立」Kotaku。2010年7 月 1 日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Incognito Entertainment
