| UFC アンディスピューテッド 3 | |
|---|---|
ファン投票でゲームの表紙に選ばれ、元 UFC ミドル級チャンピオンのアンダーソン「ザ・スパイダー」シウバをフィーチャーしたカバーアート。 | |
| 開発者 | ユークス |
| 出版社 | THQ |
| 作曲家 | プライドFCの音楽は高梨康治が作曲しました |
| プラットフォーム | プレイステーション3、Xbox360 |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
UFC Undisputed 3は、 Yuke'sが開発し、 THQが発売した、 Ultimate Fighting Championship のプロパティとファイターをフィーチャーした総合格闘技 ビデオ ゲームです。PlayStation 3とXbox 360向けにリリースされました。これはUFC Undisputed 2010の続編であり、THQ と UFC との 2007 年の契約に基づいてリリースされる 3 番目で最後のゲームになります。
ゲームプレイ
UFC Undisputed 3は前作から以下のような改良や変更が加えられています: [1] [2]
- オンライン プレイとダウンロード可能なコンテンツ用の新しい THQ サーバー。THQ の閉鎖により、サーバーは現在閉鎖されています。
- プライドモードの追加、プライドルール、リング、ファイター。プライドグランプリも含まれており、同じ夜に試合を行い、ダメージを次の試合に持ち越すことができます。解説はバス・ルッテンとスティーブン・クアドロスが担当します。プライドのファイターのアナウンスは、レン・ハートが英語で、ケイ・グラントが日本語で行います。
- まったく新しいサブミッション システム。新しいサブミッション技には、スタンディング リア ネイキッド チョーク、スタンディング ギロチン チョーク、フライング シザー ヒール フックが含まれます。
- ファイターの動きをよりリアルに表現するモーションキャプチャー。
- 新しい統計: フットワーク、グラウンド グラップル トップとボトム (攻撃と防御用)。
- 戦闘機の入場と音楽。
- ゲームプレイのコントロール オプションは 2 つあります: 従来型と簡易型 (プロ コントロールとアマチュア コントロール)。
- レッグキックによるTKO、キックブロックによるレッグブレイクも含む。
- 新しい KO アニメーション。「Finish the Fight」では、審判が引き離すまで、意識を失った相手を殴り続けることができます。
- ラウンド間のダメージ回復。
- 新しいスタミナ システムでは、完全に休息するまでスタミナは回復しません。カットはスタミナとエネルギー回復率に影響します。
- ジャブ、素早い打撃、コンビネーションを強調した打撃ゲームを再設計しました。肘打ちの連打が修正され、クリンチ範囲内に肘打ちを行えるのは特定のファイターのみになりました。ファイターのリーチが打撃の大きな部分を占めるようになり、新しいフェイント システムとテイクダウンを阻止する膝蹴りが追加されました。
- クリンチからバックコントロールへの新しい移行を含む、新しいクリンチコントロール。ボディにホイップニーをかけることができ、ブロックすることもできます。
- キャリア モードでは、UFC とプライドの登録ファイターをプレイできるようになり、ステータスの減少は廃止されました。
- ケージを使った新しいグラウンドポジション。ケージを使ってサブミッションを仕掛けたり、「ウォールウォーキング」して立ち上がるポジションに戻ったりします。
- スタミナ シミュレーション モード、コンペティション スペック モード (フラッシュ KO やドクター ストップなどのランダム要素をすべて削除)、統計イコライザー (両方のファイターのすべての統計を 90 に均等化) などの新しいオプション。
- 戦闘員は地面で揺れて攻撃を回避できるようになりました。
- UFC 2009 Undisputedから、新しいものも含め、スイープが戻ってきました。
- 利用可能な会場には、MGM グランド、マンダレイ ベイ、The O2、ベル センター、パームス カジノ リゾート、レッド ロック リゾート スパ アンド カジノなどがあります。マディソン スクエア ガーデンは、 UFC 2009 アンディスピューテッドから戻ってきます。プライドの試合はさいたまスーパー アリーナで、WFA の試合はザ ジョイントで開催されます。
- このゲームでは、マリオ・ヤマサキ、ハーブ・ディーン、イヴ・ラヴィーン、ジョシュ・ローゼンタール、ダン・ミラグリオッタ、ケビン・マルホールが審判を務めます。
開発とリリース
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デモは2012年1月24日にリリースされました。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは両方のプラットフォームで「概ね好意的なレビュー」を受けた。[17] [18]日本では、ファミ通が40点満点中36点という49点満点のスコアを与えた。[5]
411Maniaのダン・プランケットはXbox 360版に10点満点中9点を付け、「シリーズ最高のゲームであり、これまでで最高の総合格闘技ビデオゲーム」と呼んだ。[19]同ウェブサイトのジェフリー・ハリスはPlayStation 3版に10点満点中9.6点を付け、「まさに我々が何年も待ち望んでいた総合格闘技ゲームだ。THQは本当に一生懸命取り組んでくれて、開発期間が長かったことがこのゲームをさらに特別なものにするのに役立った。EAの総合格闘技ゲーム[原文ママ]は良いゲームだったが、多くの点で期待に応えられず、UFC Undisputedを凌駕するほどのことはしなかった。THQは今や、これまでのUFC UndisputedシリーズすべてとEAの総合格闘技を凌駕している。」と述べた。 [20]その後、同じウェブサイトのトレース・アバーは、両方のコンソール版に10点満点中9点を付け、「UFCアンディスピューテッド3はシリーズの中で群を抜いて最高のゲームであり、1年間の休止が功を奏したことは明らかです。ゲームは確かに馴染みのある感じがしますが、最も大きな違いを生むのは微妙な変更点です。これはあらゆるMMAファンにとって必携の、バランスの取れた体験です。」と述べました。[21]
Digital FixはPS3版に10点満点中8点を付け、「決定版のMMAゲーム」と評した。[22] Digital SpyはXbox 360版に5つ星中4点を付け、「浅いアクションとシミュレーションの絶妙なバランスが取れた、非常に楽しめる格闘ゲーム。個性的な問題はさておき、ひとたびベルが鳴ればアクションは最高で、信じられないほどの戦略性があり、言うまでもなく、これまで見た中で最も印象的なノックアウトもいくつかある」と評した。[15] Metroも同様に10点満点中8点を付け、「格闘技が好きかどうかに関わらず、すべての格闘ファンを魅了する最高のMMAタイトル」と評した。[16]
このゲームは数週間にわたってイギリスの売上チャートでトップを飾った。[23]
リブート
2012年6月5日、THQがUFCのライセンスをエレクトロニック・アーツに売却し、このフランチャイズに取り組んでいたスタジオを閉鎖したことが発表された。[24]新しいタイトル、EA Sports UFCは、2014年6月17日にPlayStation 4とXbox Oneコンソールでリリースされ、その後いくつかの続編が続いた。
参考文献
- ^ THQ Tank (2011年6月1日). “UFC Undisputed 3 - Step Inside!”. 2011年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年6月5日閲覧。
- ^ UFCTHQ (2011年6月17日). 「UFC Undisputed 3 ゲームプレイ Q&A #2」. YouTube . 2011年6月21日閲覧。
- ^ Carsillo, Ray (2012年2月10日). 「EGM Review: UFC Undisputed 3 (X360)」. EGMNow . EGM Media, LLC. 2019年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ エドワーズ、マット(2012年2月15日)。「UFC Undisputed 3 レビュー(Xbox 360)」。Eurogamer。ゲーマーネットワーク。 2019年9月22日閲覧。
- ^ abc Brian (2012年2月21日). 「ファミ通レビュースコア(2012年2月21日)」. Nintendo Everything . 2019年9月22日閲覧。
- ^ ab Reeves, Ben (2012年2月29日). 「UFC Undisputed 3」. Game Informer . GameStop . 2012年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ Tan, Nicholas (2012年2月13日). 「UFC Undisputed 3 レビュー (X360)」. Game Revolution . CraveOnline . 2019年9月22日閲覧。
- ^ ab Calvert, Justin (2012年2月13日). 「UFC Undisputed 3 レビュー」. GameSpot . CBS Interactive . 2019年9月22日閲覧。
- ^ 「UFC Undisputed 3 Review (X360)」。GameTrailers。Viacom。2012年2月10日。2012年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月22日閲覧。
- ^ Steinlage, Tate (2012年2月16日). 「UFC Undisputed 3 レビュー (X360)」. GameZone . 2012年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ ab Hopper, Steven (2012年2月9日). 「UFC Undisputed 3 Review」. IGN . Ziff Davis . 2019年9月22日閲覧。
- ^ Suszek, Mike (2012年2月13日). 「UFC Undisputed 3 レビュー: Pride Fighting (X360)」. Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. 2019年9月22日閲覧。
- ^ Rudden, Dave (2012年2月10日). 「UFC Undisputed 3 レビュー」. Official Xbox Magazine . Future US . 2013年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ 「レビュー: UFC Undisputed 3」。PlayStation : The Official Magazine。第57号。Future plc。2012年4月。80ページ。
- ^ ab Martin, Liam (2012年2月14日). 「『UFC Undisputed 3』レビュー(Xbox 360)」。Digital Spy。Hearst Communications 。 2012年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月22日閲覧。
- ^ ab Nsubuga, Jimmy (2012年2月19日). 「UFC Undisputed 3 レビュー - フルコンタクト (X360)」. Metro . DMG Media . 2019年9月22日閲覧。
- ^ ab 「UFC Undisputed 3 for PlayStation 3 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2019年9月22日閲覧。
- ^ ab 「UFC Undisputed 3 for Xbox 360 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2019年9月22日閲覧。
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- ^ Aber, Trace (2012年3月17日). 「UFC Undisputed 3 (360, PS3) Review」. 411Mania . 2012年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ Gallagher, Gareth (2012年2月14日). 「UFC Undisputed 3 Review (PS3)」. The Digital Fix . Poisonous Monkey. 2012年2月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ “TOP 30 SONY PLAYSTATION 3 (FULL PRICE), WEEK ENDING 25 February 2012”. GfK Chart-Track . 2017年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2012年6月5日). 「THQがUFCを失い、スタジオを閉鎖」The Escapist . Enthusiast Gaming . 2012年6月8日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの UFC Undisputed 3
