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| K-1 アリーナファイターズ | |
|---|---|
| 開発者 | ダフト株式会社 |
| 出版社 | |
| シリーズ | K-1ファイティング |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
K-1 The Arena Fighters は、日本ではFighting Illusion 〜K-1 GRAND PRIX〜として知られ、日本のスタジオ Daft Co. が開発し、Xing Entertainment とTHQが 1996 年から 1997 年にかけてPlayStation向けに発売したビデオ ゲームです。
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このゲームは賛否両論の評価を受けた。Next Generation は「格闘ゲームにリアリズムを加えようとした開発者の努力は評価されるべきだが、実際のゲームメカニクスの実装は全く別の話だ。イライラするほど遅いレスポンスに悩まされ、K-1 は結局フラストレーションの溜まるゲームに終わってしまう。実質的には、プレイヤーは 1 回か 2 回のパンチやキックしかできず、リアリズムのためにゲームプレイが犠牲になり、すぐにかなり退屈になってしまう」と述べている。[10]日本では、ファミ通が40 点満点中 25 点を付けた。[4]
注記
- ^ GamePro は、グラフィックス、サウンド、コントロールの 3 つの項目で 4.5/5 の評価を与え、全体的な楽しさの要素では 4/5 の評価を与えました。
参考文献
- ^ “K-1 The Arena Fighters for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月19日閲覧。
- ^ クジャワ、クレイグ、ヘイガー、ディーン (1997 年 5 月)。「K-1 The Arena Fighters」。エレクトロニック ゲーミング マンスリー。第 94 号。ジフ デイビス。116 ページ。
- ^ Lucas, Victor (1997年4月29日). 「K-1: The Arena Fighters [sic]」. The Electric Playground . Greedy Productions, Inc. 2002年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月19日閲覧。
- ^ ab “ファイティングイリュージョン 〜K-1 GRAND PRIX〜 [PS]”.ファミ通.エンターブレイン. 2021年7月19日閲覧。
- ^ “K-1 The Arena Fighters”. Game Informer . No. 46. FuncoLand . 1997年2月. 1997年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月19日閲覧。
- ^ The Rookie (1997年5月). 「K-1 The Arena Fighters」. GamePro . No. 104. IDG Entertainment . p. 84. 2021年7月19日閲覧。
- ^ Gerstmann, Jeff (1997年2月27日). 「K1 The Arena Fighters Review [日付は「2000年5月2日」と誤って表示されています]」. GameSpot . CBS Interactive . 2021年7月19日閲覧。
- ^ IGNスタッフ(1997年9月3日)。「K-1 The Arena Fighters」。IGN。Ziff Davis 。 2021年7月19日閲覧。
- ^ 「K-1 The Arena Fighters」。Joypad (フランス語)。第75号。1998年5月。133ページ。 2021年7月19日閲覧。
- ^ ab 「K-1 The Arena Fighters」。Next Generation。第30号。イマジンメディア。1997年6月。pp.116、118 。 2021年7月19日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの K-1 アリーナ ファイターズ
