エプコットのランドマーク、スペースシップ・アース | |
| 位置 | ウォルト ディズニー ワールド、ベイ レイク、フロリダ州、アメリカ合衆国 |
|---|---|
| 座標 | 北緯28度22分16秒 西経81度33分00秒 / 北緯28.371度 西経81.550度 / 28.371; -81.550 |
| 状態 | オペレーティング |
| オープン | 1982年10月1日 |
| 所有者 | ディズニーエクスペリエンス (ウォルト・ディズニー・カンパニー) |
| 運営者 | ウォルト・ディズニー・ワールド 主要人物: カルティカ・ロドリゲス (副社長) [1] ハビエル・ロッシー (GM、オペレーションズ) [2] |
| テーマ | |
| スローガン | 可能性の魔法 |
| 営業期間 | 通年 |
| Webサイト | disneyworld.com/エプコット |
エプコット(EPCOT)は、フロリダ州ベイレイクにあるウォルトディズニーワールドリゾートのテーマパークです。ウォルトディズニーカンパニーがディズニーエクスペリエンス部門を通じて所有、運営しています。このパークは、リゾートに建設された4つのテーマパークのうち2番目となるエプコットセンターとして1982年10月1日にオープンしました。「永久的な世界博覧会」と呼ばれることが多いエプコットは、人類の業績、特に技術革新と国際文化を称えることを目的としており、象徴的なランドマークである測地線球体スペースシップアースで知られています。
フロリダの施設の開発初期に、ウォルト・ディズニーは、現代のイノベーションを披露する実験的な計画コミュニティを建設したいと考えていました。これは「EPCOT」 (Experimental Prototype Community of Tomorrow ) と呼ばれ、頭文字をとったものです。1966年にディズニーが亡くなった後、ディズニーは彼の壮大なビジョンは非現実的だと感じました。しかし、ディズニーのビジョンの核となる精神を保持したテーマパークであるエプコットセンターの基礎を築きました。このテーマパークは2つの異なるエリアに分かれており、フューチャーワールドは前衛的なパビリオン内の教育的なエンターテイメントアトラクションを通じて現代のイノベーションを披露するというアイデアを再演し、ワールドショーケースはさまざまな国の人間の文化の多様性を強調しています。2010年代後半から2020年代初頭にかけて、このテーマパークは大規模な改修が行われ、新しいアトラクションが追加され、フューチャーワールドはワールドセレブレーション、ワールドディスカバリー、ワールドネイチャーの3つのエリアに再編成されました。
このテーマパークは305エーカー(123ヘクタール)の広さがあり、マジックキングダムの2倍以上の広さです。2023年には1,198万人の来場者があり、世界で8番目に訪問者数の多いテーマパークとなりました。[3]
歴史
1960年代: 実験的なコンセプト
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エプコットの起源は、もともと1960年代にウォルト・ディズニーが未来のユートピア都市として構想したことに遡ります。このコンセプトは「実験的プロトタイプ・コミュニティ・オブ・トゥモロー」の頭文字をとったもので、「都市」と「コミュニティ」がしばしば入れ替わっていました。[4]ウォルト・ディズニーは1966年に次のように述べています。「エプコットは、現在アメリカ産業の創造的中心地から生まれつつある新しいアイデアや新しい技術からヒントを得ます。それは決して完成しない未来のコミュニティであり、常に新しい素材や新しいシステムを導入、テスト、実証していきます。そしてエプコットは常に、アメリカの自由企業の創意工夫と想像力を世界に示すショーケースとなるでしょう。」
ウォルト・ディズニーの当初の構想は、プログレス・シティとも呼ばれ、2万人の住民が住み、最先端の技術と都市計画を披露する生きた実験室となるはずだった。円形に建設され、中央にコミュニティビル、学校、娯楽施設のある都市中心部が設けられる予定だった。住宅地と工業地帯の環状線が周囲を取り囲み、すべてがモノレールとピープルムーバーで結ばれる。自動車交通は地下に留められ、歩行者は地上で安全に過ごす。この放射状計画のコンセプトは、英国の都市計画家エベネザー・ハワードと彼の「明日のガーデンシティ」の影響を強く受けている。
ディズニーはフロリダ州議会に、ウォルト・ディズニー・ワールドの土地に対する政府機関の権限を持つリーディ・クリーク改善地区(RCID)の設立を請願するまでに至った。RCID は 1967 年に設立された。しかし、ウォルト・ディズニーは、マジック・キングダム・テーマパークを最初に建設することに同意するまで、フロリダの土地で作業を開始するための資金と許可を得ることができなかった。彼はマジック・キングダムがオープンするほぼ 5 年前の 1966 年に亡くなった。[5]
1970年代: コンセプトが公園へと進化
ウォルト・ディズニーの死後、同社はウォルトの指導なしに都市を運営する事業に携わりたくないと決断した。
当初の計画では、この公園の目的が決まっていなかった。イマジニアの中には、新興技術の最先端を表現することを望んだ人もいれば、国際的な文化や習慣を紹介することを望んだ人もいた。ある時点で、未来的な公園の模型が万国博覧会の国際的なテーマの模型とくっつけられ、この2つが統合された。この公園は当初、都市の理想と価値観を反映するためにエプコットセンターと名付けられた。建設費は推定8億ドルから14億ドルで、建設には3年かかり、当時地球上で最大の建設プロジェクトだった。[6]公園の面積は305エーカー(123ヘクタール)で、マジックキングダムの2倍以上の広さである。[7] [8]公園の駐車場は141エーカー(57ヘクタール)(バスエリアを含む)で、11,211台の車両を収容できる。
この公園は1982年10月1日に、ディズニー会長兼CEOのカード・ウォーカー氏とフロリダ州知事のボブ・グラハム氏による式典でオープンしました。
1980年代: 開業と運営
開園式では、ダンサーとバンドメンバーが「夢を見始めたばかり」を披露した。[9]シャーマン兄弟は、この機会に「ワールドショーケース・マーチ」という曲を特別に作曲した。[10]フィナーレでは、鳩やたくさんの風船が飛ばされた。世界各国を代表するパフォーマンスグループがワールドショーケースでパフォーマンスを披露した。開園を記念して、世界中の大河から水が集められ、儀式用の容器から公園の「ファウンテン・オブ・ネイションズ」に流された。テーマパークは1982年10月1日にオープンした。[11]
オープン初日、フューチャーワールドには、スペースシップアース、コミュニコア、ジャーニー・イントゥ・イマジネーション、ザ・ランド、ユニバース・オブ・エネルギー、ワールド・オブ・モーションの 6 つのパビリオンがありました。ワールドショーケースには、メキシコ館、中国館、ドイツ館、イタリア館、アメリカン・アドベンチャー館、日本館、フランス館、イギリス館、カナダ館の9つのパビリオンがありました。1980 年代には、1983 年にホライゾンズ、 1984 年にモロッコ館、1986 年にリビングシーズ、1988 年にノルウェー館、1989 年にワンダーズ・オブ・ライフというように、さらにいくつかのパビリオンがオープンしました。
1990年代~2000年代: ビジョンの変化
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当初の成功にもかかわらず、エプコットは世界的な進歩に合わせて進化するという課題に常に直面し、1990年代にはパークの重要性を失い時代遅れになってしまいました。[12]入場者数を維持するために、ディズニーは1994年に国際フラワー&ガーデンフェスティバル、1995年に国際フード&ワインフェスティバルなどの季節のイベントを導入しました。 [13] [14] 1990年代半ばには、ディズニーはパークのエデュテインメントアトラクションを段階的に廃止し、よりモダンでスリリングなアトラクションを導入し始めました。[15]その結果、フューチャーワールドパビリオン内の多くのアトラクションが全面的に改修されるか、完全に置き換えられました。ランド館では、1993年後半から1995年1月にかけて、新たなスポンサーであるネスレのもとでアトラクションが入れ替えられ、スペースシップ・アースは1994年にエド・グイドッティの音楽とジェレミー・アイアンズのナレーションでリニューアルされた。ユニバース・オブ・エナジーは1996年にエレンのエナジー・アドベンチャーとして再構成された。ジャーニー・イントゥ・イマジネーションは1998年に閉鎖され、翌年ジャーニー・イントゥ・ユア・イマジネーションに置き換えられ、ワールド・オブ・モーションはテスト・トラックに置き換えられ、ホライゾンズは1999年に解体され、2003年にミッション:スペースに置き換えられた。 [16] [17] 2000年、ウォルト・ディズニー・ワールドはエプコットをイベントの中心とするミレニアム・セレブレーションを開催し、スペースシップ・アースの隣に25階建ての「魔法の杖」構造物が建てられた。ミレニアム ビレッジは2001 年 1 月 1 日に閉鎖され、エプコットのフェスティバルに頻繁に使用されるワールド ショープレイス フェスティバル センターに変わりました。ジャーニー イントゥ ユア イマジネーションは、非常に否定的な評価を受けたため 2001 年に閉鎖され、 2002 年にジャーニー イントゥ イマジネーション ウィズ フィグメントに置き換えられました。リビング シーズは 2005 年に閉鎖され、ファインディング ニモのキャラクターを導入して、シーズ ウィズ ニモ & フレンズとして再テーマ化されました。同じ年、カリフォルニア アドベンチャー向けに元々開発されたフライト シミュレーター ライドであるソアリンが、カリフォルニアでの大好評を受けてザ ランドに追加されました(フード ロックスに代わる)。ワンダーズオブ ライフパビリオンは 2007 年に閉鎖され、永久閉鎖されるまで、パビリオンはパークの年次フェスティバルに時々使用されました。メキシコ パビリオンのエル リオ デル ティエンポこのアトラクションは1月2日に閉幕し、その数ヵ月後にその場所に「三人の騎士」が主役のグラン・フィエスタ・ツアーがオープンした。スペースシップ・アースから「魔法の杖」構造物が撤去された後、ジュディ・デンチがナレーションを担当するこのアトラクションの4番目のバージョンが12月8日にソフトオープンした。キム・ポッシブル・ワールド・ショーケース・アドベンチャーは2009年にエプコットにオープンした。
2010年代~現在: 変革と再設計

2012年にシボレーが発表した新バージョンにテストトラックが改装され、同年、キム・ポッシブル・ワールドショーケース・アドベンチャーはエージェントPのワールドショーケース・アドベンチャーに再テーマ化された。ノルウェー館のメイルストロム・アトラクションは2014年に閉鎖され、2年後にフローズン・エバー・アフターに置き換えられた。ソアリンも、アトラクションに新しい映画が追加される間、一時的に閉鎖された。2016年11月、ディズニーはエプコットが「よりディズニー的で、時代を超越した、関連性のある、家族向けの」パークへの移行を支援する「大規模な変革」を受けることを明らかにした。[18] 2017年、ミッション:スペースは新しい緑/地球ミッションと、元のオレンジ/火星ミッションに分割されました。 2017年7月、ディズニーはエプコットが複数年にわたる再設計と拡張計画を実施し、フューチャーワールドとワールドショーケースにそれぞれガーディアンズ・オブ・ギャラクシーとレミーのおいしいレストランのアトラクションを導入し、パークの当初のビジョンと精神を維持することを正式に発表しました。 [19]発表の一環として、エレンのエナジーアドベンチャーは翌月に閉鎖され、パビリオンのショービルはガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:コズミック・リワインドに再利用されました。 [20]一方、エプコット35レガシーショーケース展はオデッセイパビリオンでオープンしました。 同年、同パークはウォルトディズニーワールドリゾートの4つのパークの中で初めて総合入場者数ランキングを下げ、2位から3位に落ちました。これは同パーク史上初のことです。[21]
2019年8月25日、2019 D23 Expoで、ディズニーはエプコットの改良計画の詳細を発表しました。[22]発表された最も重要な変更点の1つは、4つの異なる「地区」の作成、フューチャーワールドの3つのエリア(ワールドセレブレーション、ワールドディスカバリー、ワールドネイチャー)とワールドショーケースへの分割でした。[22] ウォークスルーアトラクションである「ジャーニー・オブ・ウォーター:モアナにインスパイアされた」も発表されました。[ 23 ]同博覧会で、ディズニーはピナール・トプラクがパークの新しいアンセムを作曲することも発表しました。トプラクのエプコットアンセムは、最終的にハーモニアスやルミナスなどのさまざまな夜間ショーで使用され、エントランスプラザ内やワールドセレブレーション全体のアンビエントミュージックにも使用されました。
ディズニーは、パークの元の名前とウォルト・ディズニーの当初のコンセプトの両方に敬意を表して、名前を「EPCOT」として様式化し始めましたが、名前はもはや頭字語ではありません。[15] 2019年10月1日、新しい夜間花火ショー「エプコットフォーエバー」と、パークの拡張プロジェクトのプレビュースペースであるエプコットエクスペリエンスセンターが、イルミネーションズ:リフレクションズオブアースとエプコット35レガシーショーケースに取って代わると発表されました。 2019年後半、エプコットはシーベースアルファに新しいディレクトリサイネージを設置し、パビリオンがシーズパビリオンに改名されたため、以前のリビングシーズのロゴを復元しました。[24]そのエージェントPのワールドショーケースアドベンチャーは2020年2月23日に閉園しました。当初はダックテイルズ・ワールドショーケース・アドベンチャーに置き換えられる予定だったが、2022年までオープンしなかった。フロリダ州でのCOVID-19パンデミックのため、2020年3月16日から7月15日まで閉園した。[25] [26]十分な物理的距離を保つよう促すため、コンサートや花火の一時停止など、運営方法が変更された。スペースシップ・アース:アワ・シェアード・ストーリー、アトラクションの5回目のアップデート、ワンダラス・チャイナ・フィルム、ワールドディスカバリーのPLAY!パビリオン、イギリスパビリオンのチェリーツリーレーン拡張はCOVID-19パンデミックの影響で無期限延期となり、3階建てのフェスティバルパビリオンの代わりにコミュニコアホール展示スペースとコミュニコアプラザフェスティバルステージが建設された。
2021年9月29日、リゾートの50周年記念の一環として、夜間花火ショー「ハーモニアス」がエプコット フォーエバーに取って代わりました。 [27]このショーは、その年の後半にデビューする「ルミナス:ザ・シンフォニー・オブ・アス」の準備のため、2023年3月31日に終了しました。エプコット フォーエバーは暫定期間中に復活しました。レミーのラタトゥイユ・アドベンチャー(ディズニーランド パリから複製)は、同じお祝いの一環として10月1日にフランス館でオープンしました。[28]エプコット エクスペリエンス センターは2022年に閉鎖され、ワンダーズ オブ ザンダー パビリオンの一部であるガーディアンズ オブ ザ ギャラクシー:コズミック リワインドが5月27日にオープンしました。[29]
ワールドネイチャーにオープンしたジャーニー・オブ・ウォーターは2023年10月16日にオープンし、5つのセクション(インスピレーション・ガーデン、コミュニコア・ガーデン、コネクションズ・ガーデン、クリエーションズ・ガーデン、ドリーマーズ・ポイント)に分かれたワールドセレブレーション・ガーデンは同年12月5日にオープンした。旧フューチャーワールドパビリオンにちなんで名付けられたコミュニコア・ホール&プラザは、2024年6月10日に一般公開された。テストトラックは、アトラクションの3回目のイテレーションのために6月17日に改修のため閉鎖された。[30] D23 2024では、このラウンジがスペースシップ・アースに付属していた旧シーメンスラウンジの代わりとなり、2025年にオープンすることが発表された。[31]
公園のレイアウトとアトラクション
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エプコットは、「ネイバーフッド」と呼ばれる 4 つの主なテーマエリアに分かれています。ワールド セレブレーション、ワールド ディスカバリー、ワールド ネイチャー、ワールド ショーケースです。
このテーマパークは、テクノロジーや科学を含む革新的な側面や応用を探求するさまざまな前衛的な パビリオンで構成されており、各パビリオンは独立したアトラクションと独特の建築デザインを特徴としています。現在、このテーマパークには、ギャラクシー、イマジネーション、ジャーニー、ランド、モーション、オデッセイ、シーズ、スペース、スペースシップアース、ワールドショーケースの10の主要パビリオンがあり、ワールドショーケースには11の個別の国家パビリオンがあります。[32]
ワールドセレブレーション、ディスカバリー、ネイチャーは、もともとフューチャーワールドと呼ばれる1つのエリアにまとめられており、スペースシップアース、コミュニコア、イマジネーション!、ザ・ランド、ユニバース・オブ・エネルギー、ワールド・オブ・モーションの6つのパビリオンでデビューしました。翌年ホライゾンズパビリオンがオープンし、1986年にはリビングシーズ、1989年にはワンダーズ・オブ・ライフのパビリオンがそれぞれ追加され、ラインナップは9つになりました。コミュニコア、ワールド・オブ・モーション、ホライゾンズ、ワンダーズ・オブ・ライフ、ユニバース・オブ・エネルギー、イノベンションは、それぞれ1994年、1996年、1999年、2007年、2017年、2019年に閉鎖されました。公園と同時にデビューした大きな円形の音楽噴水であるファウンテン・オブ・ネイションズも2019年に撤去されました。各パビリオンは当初、企業のスポンサーによって建設と維持に資金援助され、その見返りとして、企業のロゴやマーケティング要素がパビリオン全体に表示されました。
さらに、フューチャー・ワールドの各パビリオンには、ノーム・イノウエがデザインしたユニークな円形のロゴが描かれており(ワンダーズ・オブ・ライフのロゴは後から導入されたため除く)、パークの標識やアトラクション全体に使用されていた。[33]パビリオンのロゴは2000年代初頭に徐々に廃止され、代わりにパビリオンは名前で識別され、内部にあるメインアトラクションによって認識されるようになった。いくつかのオマージュは、マーチャンダイジングを含むパーク全体に散らばって残った。しかし、2019年に円形のパビリオンのロゴはエプコットの変革の一環として復活し、古典的なロゴが再登場してリフレッシュされ、新しいロゴが導入された。[34]
ワールドセレブレーション
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イマジネーション!パビリオン
(旧 ジャーニー・イン・イマジネーション・パビリオン) -
オデッセイパビリオン
ワールドセレブレーションは公園の正面玄関として機能し、コミュニケーション、想像力、創造性、視覚芸術、料理芸術など、地球規模の人間の交流とつながりを称える中心的な拠点です。[35]この地区には、スペースシップアース、イマジネーション、オデッセイ、コミュニコアの4つの主要なパビリオンと、その他のアトラクション、ショップ、レストランがあります。[32]
来場者は正面玄関から入り、18階建ての高さの球体構造のスペースシップ・アースとアンカー・パビリオンの下を歩きます。アンカー・パビリオンには、通信の歴史を描いた同名のダークライド・アトラクションもあります。[36]スペースシップ・アースのすぐ後ろには、ワールド・セレブレーション・ガーデンとドリーマーズ・ポイントがあり、緑豊かなインタラクティブ・ガーデン、照明器具、ウォルト・ディズニーを記念したブロンズ像のウォルト・ザ・ドリーマーが特徴です。イマジネーション!パビリオンは想像力の概念を称え、ジャーニー・イン・イマジネーション・ウィズ・フィグメントという、感覚を探求するフィグメント主演のダークライドを特徴としています。コミュニコア・ホール&プラザは、展示会、ギャラリースペース、ミクソロジー・バー、デモンストレーション・キッチン、音楽パフォーマンス、ディズニーキャラクターとの交流などに使われる多目的パビリオンです。[37]オデッセイ・パビリオンは、公園の毎年恒例のフェスティバルの展示スペースです。
ワールド セレブレーションには、パークのメインギフト ショップである Creations Shop、世界の食の歴史をテーマにしたクイック サービス レストラン兼スターバックスのConnections Eatery & Cafe、世界中の コカコーラソフトドリンクの無料サンプルを提供するコカコーラをテーマにしたアトラクション兼ショップのClub Coolもあります。
世界の発見
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ザンダーの驚異パビリオン
(旧宇宙エネルギーパビリオン) -
スペースパビリオン
(旧ホライゾンズパビリオン)
ワールドディスカバリーは宇宙、科学、技術、銀河間探査に焦点を当てています。ワールドセレブレーションの東側に位置するディスカバリー地区には現在、時計回りにギャラクシー、スペース、モーションの3つの主要なパビリオンが配置されています。[32]
ギャラクシーパビリオンは、別名「ワンダーズ・オブ・ザンダー・パビリオン」とも呼ばれ、同名のスーパーヒーローチームをモチーフにした密閉型回転コースター「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:コズミック・リワインド」が入っています。この建物はもともと「ユニバース・オブ・エネルギー・パビリオン」としてオープンしました。
スペースパビリオンには、火星への宇宙飛行体験と地球表面の低軌道ツアーを再現した遠心運動シミュレーターのスリル満点の乗り物「ミッション:スペース」があります。その隣には、地球から220マイル上空にある宇宙ステーションでの食事をシミュレートしたテーマレストラン「スペース220」があります。 [22] [38]この建物は、ホライゾンズパビリオンの元の敷地にあります。
モーション パビリオンには、シボレーがコンセプトカーを評価するために使用する自動車テスト手順にヒントを得た高速スロットカー ライド、テスト トラックがあります。モーション パビリオンはエプコットの元々のパビリオンの 1 つで、常にゼネラルモーターズがスポンサーとなっているアトラクションが設置されてきました。
ギャラクシーパビリオンとスペースパビリオンの間には、かつてワンダーズ オブ ライフのアトラクションがあった、使われていないパビリオンが1 つ残っています。
世界の自然
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ザ シーズ パビリオン
(旧ザ リビング シーズ パビリオン)
ワールドネイチャーは、自然界の美しさ、畏敬の念、バランスを理解し、保護することに重点を置いています。[22]ワールドセレブレーションの西側に位置するネイチャー地区には、反時計回りのレイアウトで海、水、陸の3つの主要なパビリオンがあり、海洋探検、水文学、農業、園芸、生態学、旅行など、人間と地球の関わりにインスピレーションを得ています。[32]
海洋探検をテーマとし、『ファインディング・ニモ』シリーズにインスピレーションを得たシーズ・パビリオンには、海洋生物の展示がある世界で6番目に大きな水族館、ファインディング・ニモにインスピレーションを得たオムニムーバー・アトラクション、ファインディング・ニモのクラッシュが司会を務める参加型ショー「タートル・トーク・ウィズ・クラッシュ」がある。建物に隣接しているのは、水族館を眺められるシーフードをテーマにしたレストラン「コーラル・リーフ・レストラン」 。近くには、地球の水循環を描いた屋外ウォークスルー・ウォーター・アトラクション「ジャーニー・オブ・ウォーター」があり、映画「モアナと伝説の海」にインスピレーションを得たものである。 [37]最後に、ランド・パビリオンには3つのアトラクションがある。「ソアリン・アラウンド・ザ・ワールド」は、世界のさまざまな地域の上空をハンググライダーで飛行することをシミュレートするアトラクションそして、パビリオンのハーベストシアターで上映される、地球の生物群系と気候変動の危険性に関する短編ドキュメンタリー映画「Awesome Planet」。
ワールドショーケース
ワールドショーケースは、北米、ヨーロッパ、アジア、アフリカの4大陸11か国の文化、歴史、料理、建築、伝統を紹介するパーク最大のエリアです。各国のパビリオンには、各国の本物の背景を称えたり描写したりしたアトラクション、ショップ、レストラン、造園が揃っています。また、いくつかのパビリオンには、エッフェル塔、厳島神社、ハンプトン コート宮殿、シャトー ローリエ、ゴール スターヴ教会、サン マルコ鐘楼、クトゥビヤ モスクなど、既存の建物やランドマークからヒントを得た再現物も含まれています。
各国のパビリオンは、ワールド ショーケース ラグーンを取り囲んでいます。ワールド ショーケース ラグーンは、ワールド ショーケースの中心に位置する周囲 1.2 マイル (1.9 km) の人工湖で、この公園の夜間花火大会「ルミナス: ザ シンフォニー オブ アス」の会場となっています。反時計回りに並べると、11 のパビリオンは次のようになります。
アメリカンアドベンチャーはワールドショーケースのホストパビリオンで、リバティシアターの目玉アトラクションと同じ名前を冠しています。アメリカの歴史を詳述する名物ステージショーで、ベンジャミン・フランクリンとマーク・トウェインのオーディオ・アニマトロニクス版が登場します。このパビリオンにはアメリカンヘリテージギャラリーもあり、2024年6月9日から「勇気の肖像:最高司令官によるアメリカの戦士へのトリビュート」展が開催されます。ラグーンの岸にはアメリカガーデンシアターがあり、公園のフェスティバルコンサートが開催されます。フランスパビリオンでは、パレデュシネマでフランスの文化を描いた18分間のシネラマスタイルの映画「 Impressions de France」や「美女と野獣:シングアロング」が開催されます。パビリオンのラグーンに面した部分の裏には、ピクサーの「レミーのラタトゥイユ アドベンチャー」があります。これは、ピクサーの「レミーのおいしいレストラン」にインスピレーションを得た 3D ダークライドです。カナダ館と中国館ではそれぞれ、サークルビジョン 360°フィルム「カナダ ファー アンド ワイド」と「リフレクションズオブ チャイナ」を上映し、それぞれの国の多様な文化と田舎の様子を描いています。ノルウェー館とメキシコ館には、それぞれ「アナと雪の女王」と「三人の騎士」にインスピレーションを得た「フローズン エバー アフター」と「グラン フィエスタ ツアー スターリング ザ 三人の騎士」という 2 つのダークボートライドがあります。
ワールドショーケースのフランス館とイギリス館の間には、第2の公園ゲートがあり、インターナショナルゲートウェイと呼ばれています。インターナショナルゲートウェイには、ディズニースカイライナーや水上交通機関から到着するゲストが直接アクセスでき、近くのエプコットエリアリゾートやディズニーハリウッドスタジオからは歩道でアクセスできます。[39]
11のパビリオンのうち、モロッコとノルウェーのみ開園時には存在せず、それぞれ1984年と1988年に追加された。[40]各パビリオンには、それぞれの国の文化や料理を代表するテーマのある建築、風景、街並み、アトラクション、ショップ、レストランがある。代表国の真正性を保つため、パビリオンには主に、Q1ビザ協定による文化代表プログラムの一環として、それぞれの国の国民がスタッフとして勤務している。一部のパビリオンには、それぞれの国を代表するテーマの乗り物、ショー、ライブエンターテイメントもある。モロッコパビリオンは、2020年にディズニーが所有権を取得するまで、モロッコ政府が直接スポンサーとなっていた。[41]残りのパビリオンは、代表国と提携している民間企業が主にスポンサーとなっている。
当初、ショーケースには各国政府とのパートナーシップも含まれる予定でした。ディズニーの 1975 年の年次報告書によると、ショーケースには次のような内容が含まれていました。
...参加国に、テーマレストランやショップ、製品展示、産業展示、文化プレゼンテーション、貿易センター、さらにはビジネス会議用の特別施設などの常設施設を提供します。
各参加国の主なスポンサーは、アトラクションや乗り物、すべての展示物、そしてパビリオン自体の設計、開発、建設にかかる費用を賄うための資金提供を求められる。また、国際村の従業員の住宅費も負担する。土地のリースは、アトラクションを最低 10 年間維持するための費用を賄う。
ディズニー組織は、交通システムや公共施設の建設を含むエリア開発を担当します。また、内部の人員移動システム、コートヤード・オブ・ネイションズ、中央劇場施設の建設と運営も行います。[40]
提案されたパビリオンと未使用の場所
現在、ワールドショーケース周辺には、現在の国々の間に7つの未開発のスポットがあります。イギリスの両側に2か所、フランスとモロッコの間に1か所、モロッコと日本の間に1か所、イタリアとドイツの間に1か所、ドイツと中国の間に2か所あります。[40]
1982年、ディズニーはイスラエル、スペイン、赤道アフリカの3つのパビリオンが「間もなくオープン」すると発表し、ケニアやザイールなどの国の文化の要素を融合させた。[42]赤道アフリカパビリオンの模型も初日のテレビ放送で紹介された。しかし、パビリオンは結局建てられなかった。代わりに、現在は「アウトポスト」として知られる小さなアフリカをテーマにした軽食店が、赤道アフリカパビリオンが建てられる予定だった中国とドイツの間の地域にある。[40] [43]
1999年から2001年にかけてのミレニアムセレブレーション期間中にエプコットで行われたプロジェクトであるミレニアムビレッジには、ブラジル、チリ、インド、インドネシア、イスラエル、ニュージーランド、サウジアラビア、スウェーデン、および5つのアフリカ諸国(エリトリア、エチオピア、ケニア、ナミビア、南アフリカ)を含む50か国以上が参加しました。 [44]ミレニアムビレッジは、イギリス館の後ろに建てられた仮設構造物の中にあり、現在もワールドショープレイスとして使用されています。
アルコールに関するポリシー
2012年までアルコールを提供していなかったマジックキングダムとは異なり、[45] [46]エプコットのほとんどの店舗やレストラン、特にワールドショーケースでは、特製ドリンク、クラフトビール、ワイン、各国のスピリッツなど、さまざまなアルコール飲料を提供・販売しています。また、エプコットでは毎年、世界中の食べ物や飲み物の試飲、ライブエンターテイメント、特別展示が行われるエプコット国際フード&ワインフェスティバルも開催されています。
年間行事
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エプコットでは年間を通じてさまざまな特別イベントが開催されます。
- 1994年に始まったエプコット国際フラワー&ガーデンフェスティバルでは、ディズニーキャラクターのトピアリー彫刻など、パーク全体で特別なテーマの花の展示が行われます。各イベントの計画には丸1年以上かかり、出演者の2万時間以上が費やされます。[47]
- 1995年に始まったエプコット国際フード&ワインフェスティバルには、アマチュアやプロのグルメが集まり、ワールドショーケースに常設されていない国を含む世界中の料理を試食します。有名シェフがイベントの司会を務めることもよくあります。2008年には、 2年に一度開催されるボキューズ・ドール料理コンクールのアメリカ準決勝であるボキューズ・ドールUSAが開催されました。[48]
- エプコット国際芸術祭は2017年に始まり、視覚芸術、料理芸術、舞台芸術を披露するフェスティバルです。第1回の年次イベントは2017年1月13日から2月20日までの週末に開催されました。[49] [50]
- 2017 年に始まったエプコット国際ホリデー フェスティバル (以前はエプコット ホリデー アラウンド ザ ワールド(1996-2016) として知られていました) は、エプコットの毎年恒例のホリデー セレブレーションです。ワールド ショーケースのパビリオンでは、各国のホリデーの伝統を説明する語り手が登場し、オーディションで選ばれた合唱団と有名人のゲストがクリスマスの物語を語る「キャンドルライト プロセッショナル」の 3 晩のパフォーマンスが行われます。ワールド ショーケース全体のキオスクでは、ホリデー メニューが提供されます。
- ディズニーのキャンドルライト・プロセッショナルは、 1994年以来毎年アメリカン・パビリオンのアメリカ・ガーデンズ・シアターで上演されています。
- 大晦日には、公園全体でライブ DJ ダンスエリアなど、さまざまな追加エンターテイメントが提供されます。
出席
ウォルト・ディズニー・カンパニーは、通常、テーマパークの入場者数を公表していないため、[51]テーマエンターテイメント協会などの業界団体がこれらの数字を推定しています。
参照
参考文献
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さらに読む
- アルコーン、スティーブ、デビッド・グリーン。『よりよいマウスを作る: エプコットを設計した電子イマジニアの物語』。Themeperks Press、2007年、ISBN 0-9729777-3-2。
- マンハイム、スティーブ(2002年)。『ウォルト・ディズニーとコミュニティの探求』。ラウトレッジ。ISBN 0754619745。
外部リンク
- 公式サイト
