| 世界コスプレサミット | |
|---|---|
| 状態 | アクティブ |
| 会場 |
|
| 場所 | 愛知県名古屋市栄 |
| 国 | 日本 |
| 開館 | 2003 |
| 出席 | 248,000 (2016) [本文では確認されていません] |
| Webサイト | ワールドコスプレサミット |
世界コスプレサミット(世界コスプレサミット、Sekai Kosupure Samitto WCS )は、日本のポップカルチャーを通じて世界的な交流を促進する毎年恒例の国際コスプレイベントです。[1] [2] 2005 年の愛・地球博で開催されたコスプレ展示から発展しました。[3]
WCS は 2012 年に設立され、その時点では 2 週間の活動を含むまでに成長しました。その主なものは、8 月の最初の週末の土曜日と日曜日に愛知県名古屋市で開催されるパレードとチャンピオンシップです。[本文では未確認]その他の関連イベントは、関東、関西、東海地方で開催されます。[本文では未確認]競技者は、それぞれの国や地域で開催される提携アニメ/マンガ イベントから選ばれます。[本文では未確認]
サミットは2012年までテレビ愛知が主催していた。いくつかの市団体、企業、WCS学生ボランティア団体おもてなし、日本の外務省、国土交通省、経済産業省が支援している。海外でのイベントの予選には日本大使館の代表者が出席することが多い。[本文未確認] WCSは活動資金をチケット販売よりも企業スポンサーに大きく依存している。[本文未確認]
歴史
第1回世界コスプレサミットは、コスプレ(コスチュームプレイ)を通じて日本のアニメやマンガの国際的な人気を強調するために2003年に開催されました。 [4]その後、名古屋万博2005の一環として開催され、メディアの注目を集めました。 [5]このイベントは40か国からの参加者を含むまでに成長し、大須コスプレパレードやコスプレチャンピオンシップなど、さまざまなアクティビティを網羅しています。[要出典]
2003–2007


2003年10月12日、名古屋のローズコートホテルで第1回イベントが開催されました。パネルディスカッションや写真撮影会などが行われました。ドイツ、フランス、イタリアから5人のコスプレイヤーが招待され、フランクフルト、パリ、ローマのアニメとマンガの現状を扱うテレビ番組「MANGAは世界の共通語」が制作され、11月24日に放送されました。
2004年のイベントは8月1日に名古屋市中区の大須商店街で開催されました。海外から8人のコスプレイヤーが招待され、約100人のコスプレイヤーが第1回大須コスプレパレードに参加しました。
2005年、WCSは招待制から予選制に改編され、世界各地で予選が行われ、第1回WCSコスプレチャンピオンシップが開催された。参加国からは4人のコスプレイヤーが個人および団体で代表した。イベントはサポート活動とともに、2つの主要会場で開催され、7月31日に大須でコスプレパレードが開催され、8月7日にEXPOドームでコスプレチャンピオンシップが開催された。第1回コスプレチャンピオンシップには7か国から40人が参加し、団体部門でフランス、個人部門でイタリアが優勝し、総合優勝はイタリアとなった。[6]このイベントの当初の目的は、日本の若者文化の一部をEXPO 2005に持ち込むことだった。
2006年、コスプレチャンピオンシップの会場は名古屋栄のオアシス21に移された。イタリア、ドイツ、フランス、スペイン、中国、ブラジル、タイ、シンガポール、日本の9か国から22人のコスプレイヤーが出場した。グランプリはブラジル代表のマウリシオとモニカ・ソメンザリ・L・オリバス兄妹チームに贈られた。(それぞれ『トリニティ・ブラッド』のユーグ・ド・ヴァトーとオーガスタ・ヴラディカに扮し、両親の協力を得て衣装を手作りした。) このイベントは、日本の外務省と国土交通省の支援を受けた。コスプレチャンピオンシップのステージイベントには5,000人以上が参加し、コスプレパレードにはさらに数千人が参加した。テレビ愛知は「世界コスプレサミット2006 新たな挑戦者たち」を制作・放送した。[要出典]
2007年、デンマーク、メキシコ、韓国が加わり、参加国は12カ国、コスプレイヤーは計28名となった。コスプレチャンピオンシップには約1万人が参加した。「世界コスプレサミット2007 ギザすげぇやつらがやってきたZ!」はテレビ放映され、国土交通省の2007年「訪日」キャンペーンの一部となった。[要出典]
2008–2012
2008年、日本のオタク文化の認知度が高まる中、経済産業省は、このイベントの公式支援に参加する3番目の省庁となりました。約300人のコスプレイヤーがパレードに参加しました。13か国から28人の代表コスプレイヤーが、1万2000人の観客の前でチャンピオンシップでパフォーマンスを披露しました。テレビ愛知は、WCSスペシャル「みんなのヒーロー大集合!」を制作し、放送しました。日本から1チームより多くの代表チームが出場したのはこれが最後です。

2009 年 4 月、イベントの発展と拡大を管理するために WCS 実行委員会が設立されました。パレードには 500 人のコスプレイヤーが参加し、15 か国から 30 人の参加者が 12,000 人の観客の前でコスプレ チャンピオンシップで競い合いました。オーストラリアとフィンランドは、最近参加した 2 つの国です。最初の国際シンポジウム「外向きの心: コスプレの世界的影響と日本の解釈」が名古屋大学で開催されました。
2010年は会場をモード学園スパイラルタワーズに移し、来場者数は89,800人に達した。
2011年にはオランダとマレーシアが加わり、参加国は合計17か国となった。[7]
2012年、イギリス、インドネシア、ロシアがWCSに競技として参加し、香港と台湾がオブザーバーとして参加したため、代表国の総数は22カ国となった。WCSは10周年を記念して12日間に拡大され、岐阜、三重、鳥取、愛知の各県庁を公式訪問し、七夕祭りの期間中に一宮で2回目のパレードが開催された。活動の順序が変更され、選手権は土曜日、パレードは日曜日に開催された。
2013–2017
2013年はベトナムとフィリピンがオブザーバー国として加わり、参加国は計24カ国となった。2009年より国内外のボランティアの協力のもと開催してきたが、この年より学生ボランティア「おもてなし」が発足。テレビ愛知のイベント部が10年間運営してきたWCSが、独立した団体としてスタートした。ニコニコ生放送で世界コスプレサミットの模様が生中継されるようになったのも今年が初めて。
2014年は、愛知芸術文化センターのオアシス21で初めて開催され、ポルトガルが参加。また中東からは初のクウェートが参加し、参加国・地域は計26カ国となった。メイン会場のオアシス21の来場者数は20万人を超えた。
2015年大会は愛知芸術文化センター内の最大会場「ザ・シアター」に会場を移し、カナダとスウェーデンがオブザーバー国として加わり、参加国・地域は28カ国となった。閉会式のステージで「We are the world」が使用されたのは、WCSとしては何年も前からの最後の年となった。
2016年、インド(南アジアから最初の国)とスイスがWCSに加わり、参加国/地域の数は30になりました。この大規模なフィールドで、チャンピオンシップは2日間にわたってステージで開催されました。土曜日に開催されるファーストステージは2つのグループに分かれており、各グループで自国に利害関係のない各国の組織された委員会によって、グループごとに8チームのみが次のラウンドに進む資格があり、特別賞(ブラザー、ニコニコなど)が選択後すぐに配布されます。後に、投票が誤ってカウントされ、ドイツと韓国が、予選通過に必要なポイントが最も少ないいくつかの国と同じスコアだったことが判明しました。陪審員は、正義のために両国が次のラウンドに進むことを決定しました。その結果、合計18チームが次のラウンドに進む資格を得ました。日曜日に開催されたセカンドステージでは、チャンピオンシップラウンドのメインイベントの開始前に、すべてのチームが午後に予選を通過しました。彼らは衣装について説明するために委員会と会わなければなりませんでした。これは世界コスプレサミットが初めて代表者のパフォーマンス能力を高めるためにバックスクリーンを使用できるようになった年であり、期間中の来場者数は30万人を超えた。「We Can Start!!」[8]は、 WCSシニア審査員の古谷徹によって歌われた公式WCSテーマソングで、最初は閉会式のステージで歌われ、その後WCSイベントのテーマソングとなり、現在まで閉会式のステージで使用されている。
2017年はWCS15周年。名古屋市が「コスプレホストタウン」を宣言。ベルギー、チリ、ミャンマー、プエルトリコ、アラブ首長国連邦が参加、クウェートが撤退し、参加国・地域は34カ国となった。WCSでは初めて、日本の実写化作品のセリフやシナリオを使ったパフォーマンスが認められた。選手権の終盤では、台湾とブラジルの参加者がステージ上でまさかのプロポーズをするなど、盛り上がった。
2018–2022
2018年はブルガリア、コスタリカ、南アフリカがWCSに加わり、クウェートが復帰、プエルトリコとアラブ首長国連邦は代表を派遣できず、参加国・地域は36となった。大会はドルフィンズアリーナ体育館でワンステージで行われた。2017年大会で婚約した台湾のコスプレイヤーたちは、ウェディングホールフォトパーティーイベントで結婚式を挙げ、ケーキカットセレモニーの後には、シンガポールのWCS男性代表が思いがけないプロポーズをするサプライズもあった。また、セントラルパーク地下街では初めてナイトパレードイベントが開催された。
2019年、オーストリア、イスラエル、サウジアラビア、トリニダード・トバゴがWCSに加わった。アラブ首長国連邦は2018年に欠席した後再び参加し、クウェートとプエルトリコは今年は代表を派遣できなかったため、参加国・地域は40となった。WCSチャンピオンシップは3ステージのイベントに拡大され、8月27日に東京ドームシティホールで開催される東京ラウンドでは、コスチュームショーで各グループで最も多くのポイントを獲得した2チームのみが即座に決勝に進出し、残りの32チームが次のラウンドで競い合う。当初はグループ3のメキシコとコスタリカが決勝に進むと発表されていたが、票を数えるミスがあり、後にロシアのポイントがコスタリカより多かったことが判明した。そのため、コスタリカに代わってロシアが決勝で競う権利を得た。 8月31日、ウェディングホールブルーレマンでブライダルコスプレパーティーが開催され、イベント中にチリの男性WCS卒業生が思いがけないプロポーズをしました。名古屋ラウンド(準決勝)と決勝(選手権)は、愛知芸術文化センター内の会場に移動しました。名古屋ラウンドでは、ステージパフォーマンスコンテストによる選考方法があります。16チームのみが決勝に進み、以前に決勝に出場した8チームと競い合い、合計24チームが世界コスプレチャンピオンシップに参加します。今年はWCSがYouTubeでライブ配信された最初の年でしたが、東京ラウンドと名古屋ラウンドのみでした。
2020年は新型コロナウイルス感染症の影響でコスプレチャンピオンシップステージが中止となったが、イベントの代わりに日本国内および世界各国のパートナー団体を支援するため、24時間ライブ配信による資金調達イベントとKickstarterキャンペーンが実施され、1,100万円を超える資金が集まった。
2021年はコロンビア、ラトビア、ウクライナがWCSに加わり、サウジアラビアがオブザーバーとして参加しました。しかし、集会や旅行に対するCOVID-19の制限により、コロンビア、ラトビア、オーストリア、中国、韓国、トリニダード・トバゴ、UAE、ポルトガル、デンマーク、ミャンマーなど、多くの国/地域がチームを派遣できませんでした。これにより、参加国数は30か国になりました。WCS 2021は、録画、オンライン、対面のイベントを組み合わせて使用する予定でした。キャンペーンの支援者の多くがコスプレした画像を描いたオアシス21複合施設の大きなモザイク壁画が中部国際空港に掲げられました。WCSチャンピオンシップは、Facebook、ニコニコ、YouTubeで公式に、Bilibili、Discord、Twitchでさまざまな言語で公認の放送局によって、複数のチャンネルで生放送されました。

2022年はWCS20周年となるが、2022年のロシアのウクライナ侵攻などCOVID-19パンデミックが続いており、多くの国・地域がチームを派遣できない。WCS組織委員会は、WCS代表が来日するステージ部門(8月6日)に11か国が参加し、来日できずビデオで代表を送ることとなった17か国がビデオ部門(8月7日)に参加するという2つのカテゴリーで競技を行うことを規定している。しかし同時に、ステージ部門に参加した11か国もこの大会に参加するため、合計28か国となる。8月1日、WCS組織委員会は、フィンランドはステージ部門に代表を派遣できないが、ビデオ部門には参加すると発表した。また、ビデオ部門のみのサウジアラビアの参加がキャンセルされ、参加国は27か国のみとなった。WCSチャンピオンシップのライブ放送は、TwitterとLocipo(ビデオ部門のみ)で新たに追加された。初年度のWCSでは、ステージ部門、ビデオ部門で2つのカテゴリーでグランプリが誕生し、両カテゴリーで初めて同じ国が準優勝しました。その後、9月3日〜4日に、サウジアラビアのリヤドで「世界コスプレサミット展示会Gamers8!!」と呼ばれるWCSエキシビションイベントが日本国外で初めて開催されます。バングラデシュ、チェコ共和国、エジプト、レバノン、ポーランドがWCS加盟国としてではなく、WCSxGamers8イベントに参加しました。コロンビアとラトビアが共同代表を派遣するのは、2021年に派遣できなかったため初めてです。代表者は、最近の代表者を含め、長年の卒業生であり、一部の代表はWCSから直接招待されています。このようなイベントに出場することにより、WCSは公式のライブ放送を行いません。
2023-2025
2023年には、オーストリア、マレーシア、ポルトガルが2021年に欠席した後、参加するために復帰しました。WCS組織委員会は、以前と同様に、競技をステージパフォーマンスのみに設定していました。34の国/地域があると発表されましたが、後にフィリピンが競技から撤退したため、参加国/地域の数は33のみになりました。その後、8月28日から28日にかけて、WCS展示会がサウジアラビアのリヤドで「Gamers8 Cosplay Cup supported by World Cosplay Summit」と呼ばれて再び開催されます。アルゼンチン、バングラデシュ、クロアチア、チェコ共和国、 ハンガリー、イラク、モーリシャス、モンゴル、モロッコ、パナマ、ペルー、カタール、セルビア、スロバキアがWCSxGamers8イベントに参加しました(WCS加盟国としてではありません)。ミャンマーが共同代表を派遣するのは2019年以来初めてで、参加国・地域は45となった。今大会はWCS大会のルールに準じるが、各国代表は欧米メディアのセリフやシナリオの使用が許可された。これは、日本メディアのみでなければならないという通常のルールとは異なる。また、サウジアラビアでWCS公式YouTubeチャンネルが大会のライブ中継を行うのは今回が初めて。日本のWCS選手権と同様。ただし、いくつかの問題により、レバノン代表はステージでパフォーマンスすることはできないが、すべての国の代表とともにステージ上での活動に参加する予定だ。
2024年、WCS組織委員会は、ビデオ部門が復活し、ワールドシネマティックコスプレサミットに改名し、6月8日〜9日にオンラインイベント競技に変更し、Facebook、Twitch、X(Twitter)、YouTubeで公式にライブ放送する一方、WCSチャンピオンシップは8月に元のスケジュールのままになると発表しました。参加国には19のオリジナルメンバー国が含まれます。初日は、ワイルドカードグループから上位5人の代表者を選び、翌日に19のメンバー国と競う競技でした。各国は1チーム以上を派遣できましたが、最終的には下位2チームが同点だったため、代表者は6人で競技を終了しました。トーナメントで優勝したWCCSチャンピオンは、8月のWCsイベントへの参加に招待されます。チェコ共和国とモンゴルがWCSのメンバー国として加わり、参加国・地域の数は36になりました。
2025年にはボリビア、ペルー、ポーランドがWCSに加盟した。
管理
規則

各国の予選の規定は、それぞれの予選が行われるイベントによって決定されます。以下は、日本でのWCSチャンピオンシップ(決勝)の参加規定です。
参加者規定(WCS 2012 用)[9]
1. 各国は2人のコスプレイヤーからなる1チームで代表されます。
2. 衣装は日本のアニメ、マンガ、特撮のものでなければなりません。
- アニメや漫画を原作とした実写映画のオリジナルキャラクターや同人誌は禁止です(例:ドラゴンボール エボリューションなど)。
- ゲームのコスチュームを着る場合、キャラクターは明らかに日本人だとわかるものでなければなりません(ゲームが日本製であっても、ディズニーやスターウォーズのキャラクターであってはなりません)。
3. コスプレ衣装は手作りとなります。
- 家族や友人が衣装作りを手伝うことは許可されていますが、出場者は製作プロセスに積極的に参加する必要があります。
4. 参加希望者は、世界コスプレサミットチャンピオンシップに参加するために、7月末から8月上旬にかけて約1週間日本に渡航できる必要があります。
5. 未成年者が参加する場合は保護者の同意が必要です(各国の予備規則によって規則が異なる場合があります)。
6. 出場者は世界コスプレサミットの成功を確実にするために積極的に参加しなければなりません。
7. 法的文書(パスポート申請書、公式文書など)は、WCSスポンサー(テレビ愛知)の要請に応じて、できるだけ早く準備し、提出する必要があります。
8. 世界コスプレサミット開催前の予選大会の写真や映像は、テレビ番組、インターネットホームページ、新聞、雑誌等のメディアで使用される場合があります。その場合、補償はいたしません。
9. 世界コスプレサミットに関連するテレビ番組やその他の各種メディアからのニュース、印刷媒体での宣伝活動、イベントやパフォーマンス、コスプレサミットの開催前および開催中のアナウンスなど、すべてのメディア露出における肖像権はテレビ愛知に帰属します。
10. 世界コスプレサミット終了後、出場者の画像、写真、映像、番組放送、インターネットホームページ、DVD等の著作権はテレビ愛知に帰属します。メディアによる画像の使用に対して補償は行いません。
準備:ルールと考慮事項[9]
1. パレード用、チャンピオンシップ用、メディア出演用にそれぞれ 1 着ずつ、合計 3 着以上の衣装を日本に持参する必要があります。
2. コスプレチャンピオンシップでは、キャラクターの衣装は同じ日本の漫画、アニメ、ビデオゲーム、または特撮シリーズのものでなければなりません。
- パレードやその他の衣装をコーディネートする必要はありません。
3. コスプレチャンピオンシップのパフォーマンスで使用するすべての装備、衣装、小道具の重量は、出演者 2 名合わせて最大 40 kg (88 ポンド) までに制限されます。
4. コスプレ選手権の公演開始前にステージ上に設置されるすべての大型小道具は、重量が 10 kg (22 ポンド) までに制限されます。小道具の寸法は、高さ 2,100 mm (83 インチ)、幅 2,100 mm (83 インチ)、奥行き 900 mm (35 インチ) までに制限されます。
5. ステージ上に設置されるすべての大型小道具は最大 3 個までに制限されます。ステージ上に持ち込まれる手持ち小道具の寸法は、写真とともに書面で WCS 本部に報告する必要があります。
6. オリジナルの図面やロゴを、機材や小道具に直接コピーすることは許可されていません。
7. 衣装等の発送の際、重量超過料金が発生する場合は、お客様のご負担となります。事前に航空便や船便で日本に送ることはできません。
8. 演奏する楽曲はご自身でご用意ください。事前に演奏内容を記した演奏シートをご提出ください。楽曲に原作の声優の声を使用することは禁止します。
9. コスプレチャンピオンシップ開催日の1ヶ月前までに書類と音声ファイルをお送りください。
選手権でのパフォーマンス[10]
1. 手作り衣装のみ
2. 衣装は日本のアニメ、マンガ、特撮のものでなければなりません。
3. ステージパフォーマンスチームはグループ2の審査時間は2.30分です。
4. 背景スクリーンはステージ演出として使用できます
5. キャラクター審査とステージパフォーマンス審査の合計得点で順位を決定します。
ビデオ選手権パフォーマンス(2021~2022)[10]
1. チャンピオンシップ特別「オンライン」版(2021)
2. 代表チームは日本に来ない(2021年)
3. 2分30秒以内の動画の場合、基本的な動画編集は代表者自身が行う必要がありますが、代表者以外の人がCGや視覚効果を加える場合は、代表者のクレジットを付記することで許可されます。
4. 2人1組(エキストラ利用可)
5. 衣装は手作りで、重量やサイズの制限はありません
6. 動画内で使用する音楽は、JASRACによる権利管理の対象となる音楽の場合は、代表者により演奏または作成されたもの、または著作権フリーの音楽・サウンドクリップである必要があります。
7. 著作権のあるBGMや声優の音声を原作から使用したり、原作に登場するシーンや画像をコピーしたりトレースしたりして動画やソースに使用すること、著作権者が代表チーム以外の場合は許可されません。
審査
準決勝(2016~2018年および名古屋ラウンド2019)
準決勝の審査員は通常、参加国/地域の主催者から構成され、自分のチームを含む同じグループを審査しないように選ばれます。審査基準は、2016 年と同じチャンピオンシップ基準が適用されます。
東京ラウンド(WCS 2019)
東京の審査員は、通常、参加国/地域の主催者から選ばれ、自分のチームと同じグループを審査しないように選ばれます。審査基準は、(a) 衣装のステージでの存在感 (50 ポイント) と (b) 原作への忠実性 (50 ポイント) の合計 25 ポイントです。
チャンピオンシップ
審査員は通常、アニメ、マンガ、コスプレコミュニティからのゲスト審査員で構成されます。
2015年初頭の審査基準は、(a) パフォーマンス(10点)、パフォーマンスのレベル、独創性、エンターテイメント性、(b) 衣装(10点)、デザイン、原作のキャラクターの衣装への忠実性、(c) 原作への忠実性(5点)、オリジナルのストーリーとキャラクターに対するパフォーマンスの忠実性について、合計25点満点でした。その後、衣装のスコアは15点に変更され、合計30点が最高になりました。
2016年、衣装の採点基準は、主催者(参加国/地域の主催者。自チームを含む同じグループを審査しないように選出)による衣装の職人技(10点)と、ステージでの衣装のインパクト(5点)に分けられました。
2017年、舞台上の衣装インパクトが衣装舞台表現に変化
2018年は全スコアの審査基準が10倍に引き上げられました。
2019年、衣装審査はキャラクター審査に変更されました。
ハイブリッド年である2021年の基準は、(a)衣装の精度(30点)、衣装の品質(10点)、テクニック(10点)で構成されるキャラクター審査と、(b)構想(45点)、演技(45点)、「Xファクター」(10点)で構成されるビデオ審査(100点)でした。
2022年は、初めてコンテストが2つのカテゴリーに分かれ、2つの基準が設けられました。ステージ部門の基準は、(a)キャラクター審査(100点)、衣装の精度(40点)、衣装の品質(40点)、テクニック(20点)で構成され、(b)ステージ審査(100点)、パフォーマンス(50点)、演技・舞台の熟練度(20点)、衣装の舞台での存在感(20点)、"Xファクター"(10点)で構成されます。ビデオ部門は、2021年と同じ基準が適用されます。
2023年も舞台公演の審査基準は2022年と同じ基準で行われます。
世界映画コスプレサミット
審査員は通常、アニメ、マンガ、コスプレコミュニティからのゲスト審査員で構成されます。
2024年、WCCSの審査基準はビデオ部門と同じ基準に基づきます。
ゲスト審査員一覧
参加国

太字で表示されている参加国は、その年の最初の参加国です。
結果
最高賞の年間結果:
- ^1 グループチャンピオン:フランス(ポーリン・メサ、ローレンス・ガーモンド、ウェンディ・ロエルトゲン)
- ^2 個人チャンピオン:
ジョルジャ・ヴェッキーニ - ^3 3位:イタリア(アレッサンドロ・レウティ、アレッシア・デ・マジストリス)
最近の選手権の結果
2024年世界コスプレチャンピオンシップの結果
2024年世界映画コスプレサミットの結果
世界コスプレサミットが支援するゲーマーズ8コスプレカップの結果
国別のパフォーマンス
このリストには世界コスプレサミットのチャンピオンが含まれています。
予備的な大会、組織、イベント
2005年以降、以下の大会、組織、イベントがコスプレチャンピオンシップの各国代表を選出するための予選を開催または組織してきました。
オーストラリア:シドニーでSMASH!
オーストリア:ウィーンのAniNite
バングラデシュ: バングラデシュ コスプレイヤー協会 –ダッカの BAC
ベルギー:ブリュッセルの「Made In Asia」
ブルガリア:ソフィアのアニメエキスポ
ブラジル: Editora JBC / Festival do Japão inサンパウロ
カナダ:モントリオールのオタクソン
中国:北京のハウエル国際貿易フェア株式会社
チリ:サンティアゴの AEX サンティアゴ
コロンビア:ボゴタの DESIGN LTDA をクリックしてください
コスタリカ:コスタリカ、サンホセでの Con-X コンベンション
チェコ共和国:ブルノのアニメフェスト
デンマーク:コペンハーゲンのJ-Popcon
エジプト:カイロのEGYcon
フィンランド:コスプレフィンランドツアー /タンペレのトラコン
フランス:マルセイユのジャパンエキスポ南
ドイツ:カッセルのコンニチ
香港:香港のC3
インド:ナガランド州チュムケディマのウィンター コスプレ ワンダーランド 2
インドネシア:ジャカルタでインドネシアコスプレグランプリ
イタリア:ローマのROMICS
日本:東京のコッサン
クウェート:プラモコン(2014)/コミックコンクウェート(2017)(クウェート市)
ラトビア: UniCon –リガのラトビアコミコン
マレーシア: 世界コスプレサミットマレーシア inクアラルンプール
メキシコ:メキシコシティのExpo-TNT
ミャンマー:マンダレーでのWCSミャンマー予選
オランダ:ハーグのアニメコン
フィリピン:マニラのアニメアライアンスフィリピン
ポルトガル: イベラアニメ (2014)リスボン
プエルトリコ:サンファンでのプエルトリコ コミコン (2017)
ロシア:モスクワの日の出
シンガポール:シンガポールのアニメフェスティバルアジア
南アフリカ:ハウテン州のIconCGC
韓国:サムスンエバーランド/ソウルワンダーコスプレフェスティバル
スペイン:バルセロナの FICOMIC / Salón del Manga (es:Ficomic / es:Salón del Manga de Barcelona)
スウェーデン:ストックホルムのコミックコン・ストックホルム
スイス:モントルーのポリマンガ
台湾:台北のプチファンシー
タイ:COSCOM / Orinos BKK / アジアコミコン / コスプレグランプリ / ジャパンエキスポ / WCS タイランド予選 By GYu Creative (2019–現在)バンコク
トリニダード・トバゴ:ツナプナでの Alias Entertainment Expo
英国:ロンドンのMCMコミックコン
アメリカ:ロサンゼルスのアニメエキスポ
ベトナム:ホーチミン市のTouch FES
過去の予備大会、組織、イベント
オーストラリア:シドニーのアニマニア(2009–2013)
中国:杭州トゥルーデザイン株式会社(2005~2007年)
フランス:エピタニーム(2005)
インド:デリーで開催されたインドゲームショー(2017)の日本パビリオン
インド:バンガロールのインドゲームショーサウス(2018)の日本パビリオン
日本:コスプレフェスタ in東京ドームシティ(東京、2006~2008年)
日本:大阪城野外音楽堂でのレイヤードXTRM (大阪、2007年)
日本:コスプレイヤーズJAMレボリューション(大阪、2008年)
日本:日本橋ストリートフェスタ in大阪
シンガポール:シンガポールのコスフェスト(2006年~2017年)
タイ:ネギボーズタイランド(2006年~2016年)/大石グループ(2010年~2015年ネギボーズタイランドとの共催)バンコク
アメリカ:ニューヨークアニメフェスティバル(2008年、2009年)(ニューヨーク市)
アメリカ: FanimeCon (2010)サンノゼ
アメリカ:AM2(2011年)アナハイム
アメリカ:カツコン(2012年)ワシントンDC
アメリカ:シカゴのアニメセントラル
その他の国際コスプレコンテスト
世界コスプレサミット以外にも、国際的なコスプレコンテストは数多く開催されています。
- 中国杭州で開催される中国国際漫画・アニメフェスティバル(CICAF)/中国コスプレスーパーショー(CCSS)
- オランダ、ロッテルダムで開催されるクララ・カウのコスプレカップ(C4)(最終年は2022年に開催)
- ポルトガル、リスボンで開催されるコスプレワールドマスターズ(CWM)
- 英国ロンドンのユーロ コスプレ チャンピオンシップ (EuroCos) (現在は Cosplay Central Crown Championship と統合)
- フランス、パリで開催されるエクストリーム コスプレ ギャザリング (旧ヨーロピアン コスプレ ギャザリング) (ECG)
- 韓国の京畿国際コスプレフェスティバル(GICOF)
- スペインのマドリードで開催される国際コスプレリーグ (ICL)
- スウェーデンのノルディックコスプレチャンピオンシップ(NCC)
- ヤマト コスプレ カップ インターナショナル (YCCI)ブラジル、サンパウロ
参照
参考文献
- ^ 「世界コスプレチャンピオンシップ規則: 第8条」。世界コスプレサミット2008公式ウェブサイト。2008年。2008年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年8月4日閲覧。
- ^ abc 「日本、文化振興のための外交手段として政府主催のコスチュームコンテストを開催」。毎日新聞。AP通信。2008年7月7日。2008年7月31日閲覧。
- ^ “世界コスプレサミット”. www.centraljapan.jp . 2021年4月27日閲覧。
- ^ 「WCSとは?」世界コスプレサミット2008公式ウェブサイト。2008年。2008年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年8月4日閲覧。
- ^ 「世界コスプレサミット2003公式サイト」。世界コスプレサミット2003公式サイト。2003年。2008年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年8月4日閲覧。
- ^ 「世界コスプレサミットが愛知で終了」。アニメニュースネットワーク。2008年8月30日。 2008年8月5日閲覧。
- ^ 「マレーシアがWCS 2011の出場国17カ国目となる! (WCS Communications)」。2011年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年3月14日閲覧。
- ^ “OFFICIAL THEME SONG | WORLD COSPLAY SUMMIT 2023”. WORLD COSPLAY SUMMIT 2023 | 公式テーマソング. 2023-02-24 . 2023年8月5日閲覧。
- ^ ab “COMPETITION RULES | WORLD COSPLAY SUMMIT 2023”. WORLD COSPLAY SUMMIT 2023 | 規則. 2023-05-22 . 2023-08-05閲覧。
- ^ ab “A GUIDE TO BECOMING A PLAYER | WORLD COSPLAY SUMMIT 2023”. WORLD COSPLAY SUMMIT 2023 | 参加方法. 2023-03-10 . 2023-08-05閲覧。
外部リンク
- 世界コスプレサミット公式サイト
