人工文字体系または新文字は、自然文字のように言語や文化の一部として進化したものではなく、個人またはグループによって特別に作成された文字体系です。人工言語で使用するために設計されたものもありますが、言語実験や既存の言語のより実用的な目的で使用されるものもいくつかあります。人工文字の代表的な例としては、韓国語のハングルとテンワールがあります。
人工文字と伝統的な「自然な」表記体系
中国語からアラビア語までの伝統的な文字を含むすべての文字は、人間の創作物である。しかし、文字は通常、個人によってデザインされたものではなく、他の文字から発展したものである。ほとんどの場合、アルファベットは採用される、つまり、最初は他の言語の文字で言語が書かれ、何世紀にもわたって徐々に新しい環境に特有の特徴を発達させる(例えば、wとjの文字は、1800年代半ばまで正式には英語(ラテン語ではなく)のアルファベットの完全なメンバーとは見なされていなかった)。ほとんどの場合、書記体系の発明者は、自身が読み書きができるか、書記の概念に精通しているかのどちらかである(書記の歴史を参照)。そのため、構築された文字は、少なくとも1つの古い書記体系の影響を受けており、新しい文字が単に採用されたのか、新しく作成されたのかを判断するのが難しい場合がある(例えば、キリル文字[1]とゴート文字は、ギリシャ語のアルファベットの影響を強く受けているが、それでも個々の作者によってデザインされた)。
稀に、文字が以前の文字からではなく原文字から進化したケース(楔形文字、エジプトの象形文字、中国の文字、マヤ文字のみが知られているが、これまで解読されていないインダス文字とロンゴロンゴが真の文字なのか原文字なのかについては議論が続いている)では、そのプロセスは記号体系の段階的な進化であり、意図的に作られたものではない。[2]
人工文字体系の概要
かつて書かれていなかった言語
ハングル、チェロキー、カナダ先住民音節文字、ンコ文字、フレーザー文字、西西語、ポラード文字など、適切な表記体系を持たない話し言葉のために発明された文字もあります。アルメニア語、グルジア語、グラゴル文字もこの範疇に入ると思われますが、その起源はわかっていません。
宗教的、神秘的な目的のため
多くの文字は宗教的または神秘的な目的で作られています。宣教師や宗教学者は、宗教文書の翻訳を容易にするために、以前は書かれていなかった言語のために新しい文字を考案する動機があるかもしれません。これは、前のセクションで言及したいくつかの文字の場合に当てはまりました。宗教指導者は、典礼での使用や文化的アイデンティティと統一の促進のために、信者の間で新しい書記体系を広めることがあります。ソラン・ソムペン[3]、メデファイドリン[4]、ゾミの宗教指導者パウ・チン・ハウ[5]によって発明された文字などです。関連し て、いくつかの文字は、いわゆる霊的存在とのコミュニケーションなど、神秘的または魔術的な用途のために作られています。ジョン・ディーとエドワード・ケリーのエノク語とアルファベット、ハインリヒ・コルネリウス・アグリッパとその教師ヨハネス・トリテミウスによって文書化されたさまざまな文字(セレスティアル、マラヒム、テーベ、トランシトゥス・フルヴィイを含む)、そしておそらくビンゲンのヒルデガルドが彼女のリンガ・イグノタを書くために考案したリテラエ・イグノタエも同様である。
これらのスクリプトのいくつかは、その作成者によって、幻視体験中に明らかにされたか、または幻視体験に応じて開発されたと説明されています。[3] [4] [6]
フィクション作品では

架空の言語専用の最も有名な人工文字は、J・R・R・トールキンの精巧なテングワール文字とキルス文字ですが、他にもスタートレックのクリンゴン語のpIqaD文字や、ビデオゲームのMystシリーズのD'ni文字など、多くの文字が存在します。[8]
他の作品は、言語そのものを創り出すことはせず、構築された文字を既存の言語の代替暗号または代替綴り法として使用している。英語の例には、ビデオゲーム『 Warframe』のオロキン語の文字(コミュニティのメンバーからは「Tennobet」と呼ばれ、「 Tenno」と「alphabet」を組み合わせた造語)や、『星のカービィ』の無名のニューワールド文字、『スター・ウォーズ』のオーレベッシュ文字、[9]、テレビシリーズ『フューチュラマ』に登場するエイリアンの文字などがある。
技術的な目的のため
様々な分野の専門家によって、技術的な目的のためにいくつかの表記体系が考案されてきました。その中で最も有名なものの1つが国際音声記号(IPA)で、言語学者が人間の言語の音を詳細に記述するために使用されています。IPAはラテンアルファベットに基づいていますが、人工文字、ギリシャ文字、多数の発音区別符号も含まれています。ジョン・マローンのユニフォン[10]、サー・ジェームズ・ピットマンのイニシャル・ティーチング・アルファベット[ 11]、アレクサンダー・メルヴィル・ベルの可視音声[12]などの文字は、教育目的で考案されました。ヤーキッシュ語は、人間以外の霊長類が使用するために作成されたコミュニケーションシステムであり、さまざまなオブジェクトやアイデアに対応する視覚的なシンボルであるレキシグラムのシステムを備えています[13] 。 速記システムは、書き込みの速度と容易さを促進することを意図して構築された文字と考えることができます。
言語改革
人工的に作られた文字の中には、既存の書記体系を置き換えることを意図したものもあります。1800年代半ば、末日聖徒イエス・キリスト教会は、英語の音韻により適した代替書記体系としてデゼレト文字を推進しました。 [14] : 65–66 およそ1世紀後、アイルランドの劇作家ジョージ・バーナード・ショーの財団は、同様の目的のためにシャーヴィアン・アルファベット(後にクイックスクリプトに発展)を委託しました。 [15] [16] : 9–11 グラフィックデザイナーのブラッドベリー・トンプソンのアルファベット26も同様のプロジェクトを表しています。 (英語の綴り改革も参照)。言語改革をさらに進めると、aUI、ソルレソル、ジョン・ウィルキンスの1668年の「現実の性格と哲学的言語に向けた試論」で概説された言語など、提案されたさまざまな哲学的または補助言語には、関連する書記体系があります。チャールズ・K・ブリスのブリスシンボルは、話し言葉ではなく書き言葉が主となる国際補助言語の提案を表している。[17] : 89–90
他の
いくつかの人工文字は、上記で概説した以外の独自の目的に使用されています。オン・コマンダムのコム文字は、宗教的な役割に加えて、聖人の反乱の際に軍事通信を隠すために使用されました。[18] 18世紀の変わり目頃、フランス人のジョージ・プサルマナザールは、ヨーロッパを訪れた最初の台湾人であるという虚偽の主張を進めるために、「フォルモサ」文字と称する文字を発明しました。イオロ・モーガングが発明したコールブレン・イ・ベイルド文字も、言語偽造のもう一つの例です。[19]点字[20] :161–162 と他のほとんどの触覚アルファベットは、視覚障害者のニーズに応えるために発明されましたが、ルイス・キャロルのナイトグラフィーの場合は、光にアクセスできない目の見える人のニーズに応えるために発明されました。[21]
エンコーディング
一部の新文字、特にシャーヴィアン文字とデゼレト文字はUnicodeでエンコードされています。クリンゴン語の pIqaDの提案は、クリンゴン語のほとんどのユーザーがラテン文字を使用して書いたため却下されましたが、テングワール文字とサース文字は両方とも 2010 年に検討されていました。Unicode 私的使用領域( U+ E000から U+F8FF および U+000F0000 から U+0010FFFF)の特定の場所にある多くの人工文字のエンコードを調整するための非公式プロジェクトが存在し、ConScript Unicode レジストリとして知られています。
一部のスクリプトには、ISO 15924コードとIETF 言語タグの間で識別コードが割り当てられています。
参照
- 無意味な書き方 – 言葉のないオープンな意味の書き方
- 人工言語 – 意識的に考案された言語
- 架空のアルファベット
- 構築されたスクリプトのリスト
- パシグラフィ - 各記号が概念を表す書記体系
- ヴォイニッチ手稿 – 未知の文字で書かれた 15 世紀の写本
参考文献
- ^ Lunt, Horace Gray (2001).古教会スラヴ語文法. ベルリン: Mouton de Gruyter. ISBN 3-11-016284-9。
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- ^ ab Rovenchak, Andrij; Gibbon, Dafydd; Ekpenyong, Moses; Urua, Eno-Abasi (2016-04-18). 「L2/16-101R: UCS の SMP で Medefaidrin (Oberi Okaime) スクリプトをエンコードするための提案」(PDF)。 ISO/IEC JTC1/SC2/WG2。
- ^ Pandey, Anshuman (2011-04-27). 「N4017: Pau Cin Hau アルファベットを ISO/IEC 10646 でエンコードする提案」(PDF)。ワーキング グループ ドキュメント、ISO/IEC JTC1/SC2/WG2。
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- ^ 「クリンゴン語の書き方 – クリンゴン語研究所」。
- ^ Pearce, Celia (2006). 「生産的な遊び: ボトムアップのゲーム文化」.ゲームと文化. 1 (17): 17. doi :10.1177/1555412005281418. S2CID 16084255.
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- ^ Bliss, CK (1965). [セマントグラフィー( Blissymbolics ). 2D拡大版。あらゆる言語で1+2=3のように操作および読み取り可能な、100個の論理的絵文字のシンプルなシステム(...)] 「セマントグラフィー - 非論理的な世界のための論理的文章、CK BLISS著」。2011年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年7月18日閲覧。
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- ^ 「ルイス・キャロルの生涯と手紙(CL・ドジソン牧師)」スチュアート・ドジソン著、コリンウッドBAクライスト教会、オックスフォード
外部リンク
- オムニグロット・ネオグラフィーズ
- ConScript Unicode レジストリ
- デゼレトアルファベット
