Code2000は、非常に幅広い文字体系の文字や記号を含む、セリフ体で汎Unicode デジタル フォントです。2023 年にリリースされた現在のバージョン 1.176 では、Code2000 は James Kass によって設計および実装され、Unicode 15.1 標準を可能な限り多く含み (15.1 は現在リリースされているバージョンです)、OpenTypeデジタル タイポグラフィ機能をサポートするようになっています。Code2000 は基本多言語面 (BMP ) をサポートしています。Code2001は補助多言語面 (SMP)をサポートするように設計され、互換性のためにISO 8859-1文字が Code2000 と共有されています。3 番目のフォントであるCode2002 は、ほとんど未完成のままで、公式にはリリースされませんでした。
Code2000はシェアウェア/ドネーションウェアとしてリリースされ、ライセンス料は5.00ドルに設定されました。Code2001はフリーソフトウェアライセンスの下でリリースされ、ほとんどの派生作品は禁止されていましたが、それ以外は自由な使用、再配布、 埋め込みが許可されていました。このプロジェクトは2008年に中止され、そのウェブドメイン名は後にオーストラリアのプログラミングサイトに取得されました。[ 1 ]
2023年9月13日、15年間の活動休止を経て、カスはこのプロジェクトを再開し、フォントの更新作業を開始した。
以下のリストに記載されている名前は、Unicode規格から直接引用したものです。
また、Unicodeのプライベート使用領域には、公式には認められていないいくつかの文字体系も含まれています。
これはCode 2000ファミリーの2番目のフォントです。主に歴史的な言語の文字に使用されるUnicode第1補助多言語面をカバーしています。これらのグリフの大部分はCode 2000には含まれていません。
Code2001は以下をサポートしています。
このフォントは2008年に更新が停止したため、Unicodeバージョン6.0で追加された絵文字は含まれていません。絵文字は、このフォントセットの中で最もよく知られ、最もよく使われる文字です。このフォントは、Unicodeプレーン2の補助表意文字プレーンのいくつかの文字をカバーしています。また、Unicodeプレーン14の補助特殊用途プレーンのいくつかのタグもカバーしています。
また、以下の項目も含まれます。
最初の2つはまだUnicodeでの使用が承認されていないため、プレーン15のプライベート使用領域と基本多言語プレーンにエンコードされています。(前述のとおり、前者の2つはCode2000でも利用可能です。)ポラードスクリプトは現在Unicodeに含まれているため、その場所は廃止されました。
これはCode 2000ファミリーの3番目のフォントです。このフォントのグリフは、Code 2000にもCode 2001にも含まれていません。
このフォントは、Unicodeの第二補助表意文字面の一部をカバーしています。これは、中国語、日本語、韓国語の表意文字に使用される補助表意文字面です。このフォントには、第二補助表意文字面の約40%が含まれています。
その他のよく知られたUnicodeフォントには以下のようなものがあります。
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