| テクモボウル | |
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テクモボウルのヨーロッパのアーケードチラシ | |
| 開発者 | テクモ スカルプチャード ソフトウェア (ゲームボーイ) |
| 出版社 | テクモ |
| 作曲家 | 山岸 啓二 |
| プラットフォーム | アーケード、任天堂エンターテイメントシステム、PlayChoice-10、ゲームボーイ |
| リリース | アーケード
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| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
テクモボウル(日本語:テクモボウル、ヘップバーン法:Tekumo Bōru)は、テクモが開発、発売したアメリカンフットボールのビデオゲームである。1987年にアーケードゲームとして最初に発売されたこのゲームは、 [2] [3]大型のデュアルスクリーン筐体を備え、2つの架空のチームで最大4人のプレイヤーが対戦する。 1989年にはNintendo Entertainment Systemへの移植版が発売され、 NFL選手協会のライセンスにより、実際のナショナルフットボールリーグの選手が登場する初の家庭用ゲーム機となった。1991年にはSculptured Softwareによってゲームボーイ版が開発された。NES版は非常に人気があり、1991年のTecmo Super Bowlを皮切りに様々な続編が生まれた。NES版オリジナルは史上最高のスポーツビデオゲームの1つとして挙げられている。 NES版とアーケード版は、携帯電話、バーチャルコンソール、 NES Classic Edition、 Nintendo Switchなど、さまざまなプラットフォーム向けに(NFLPAライセンスなしで)再リリースされています。
ゲームプレイ
オリジナルのアーケード版は、大型の 2 画面キャビネット、最大 4 人のプレイヤーのサポート、タックル突破機能が特徴です。選択できるのは、ワイルドキャッツとブルドッグスの 2 つの架空のチームのみです。2DグラフィックスはNES 版よりも進化しており、カラー パレットが大きく、スプライトがより詳細になっています。
NES 版では、アーケード版の 4 人ではなく 2 人のプレイヤーがプレイできます。プレイヤーは、1 人用、2 人用、コーチの 3 つのモードから選択できます。1 人用モードでは、プレイヤーはフットボール チームを選び、コンピューターと対戦します。プレイヤーがゲームに勝つたびに、チャンピオンシップのクエストを続けるためのパスワードが与えられ、コンピューターは別のチームを選んでプレイしますが、プレイヤーは元の選択のままです。2 人用およびコーチ モードでは、プレイヤーともう 1 人の人間が 1 つのゲームをプレイしますが、コーチ モードではプレイヤーはプレイを選択するだけです (アーケード版ではできません)。
どちらのバージョンでも、プレイブックは 4 つの攻撃プレイのみで構成されています。守備時には、プレーヤーは攻撃側の選択を予測してプレイを選択します。正しく選択すると、攻撃ラインが崩壊し、レシーバーが十分にカバーされるため、サックまたはインターセプトの可能性が高まります。
1987年と1988年のシーズンを合わせた、実際のナショナルフットボールリーグ(NFL)選手の名前、名簿、統計情報を取り入れていますが、ゲームプレイではビデオゲームの選手が実際の選手をどの程度忠実に模倣するかは限定されています。各チーム11人の選手で構成される標準的なアメリカンフットボールのルールとは異なり、アーケード版では一度にフィールドに出られる選手は10人まで、NES版では各チーム9人までです。オフェンス側はディフェンスを避けようとし、ディフェンス側はブロッカーを避けたり、ボールキャリアをタックルしたり、パスをインターセプトしたりしようとします。
チーム
テクモボウルには 12 チームが参加し、各チームは 4 つのプレイを備えています。ほとんどのチームは 2 つのランニング プレイと 2 つのパス プレイを備えています。例外はサンフランシスコとマイアミで、3 つのパス プレイと 1 つのランニング プレイを備えています。
テクモは、 LJNのNES用NFLビデオゲームに与えられた実在のチーム名を使用するためのNFLリーグライセンスを取得できなかった。[4]その結果、ゲーム内のチームは本拠地の都市または州によってのみ識別されるが、NFLPAライセンスを通じて、各名簿は同じ都市または州を拠点とするNFLチームの名簿を模倣している。テクモボウルは、当時の最高かつ最も人気のある12チームの選手のみを使用している。
ゲームに登場するチームは、インディアナポリス、マイアミ、クリーブランド、デンバー、シアトル、ロサンゼルス(レイダース)、ワシントン、サンフランシスコ、ダラス、ニューヨーク(ジャイアンツ)、シカゴ、ミネソタです。
各チームは、人員とプレーの選択に基づいて、有効性のレベルが異なります。
アメリカでは 2 つの NES バージョンがリリースされました。1 つ目は、黒と金のシールで識別され、ランニング バックとしてエリック ディッカーソン、キック リターナーとしてインディアナポリスのアルバート ベントレーが描かれています。2つ目は、白と金のシールで識別され、ランニング バックとしてアルバート ベントレー、キック リターナーとしてクラレンス ヴァーディンが描かれています。1 年後、ファミコン バージョンでは、実際の1990 年の NFL シーズン中にリリースされたことを反映して、多くの選手名簿が変更されました (北米バージョンで利用可能な同じ 12 チームから) 。
再リリース

受容と遺産
テクモUSAのディミトリ・クリオナによると、このゲームはアメリカのアーケードで大ヒットし、任天堂エンターテインメントシステムでもさらに大きなヒットとなり、アメリカで文化的現象となった。[10] 2007年6月時点で、テクモボウルシリーズは世界中で500万本を売り上げた。[11]
シンクレア・ユーザーは1988年にこのアーケードゲームをレビューし、10点満点中8点を付けた。彼らはこのゲームを「素晴らしい」ゲームと呼び、 10ヤードファイト(1983年)などの初期のアメリカンフットボールゲームを大幅に改善したと評した。 [12]
1997年9月号のNintendo Powerでは、12人のスタッフが投票で史上最高のゲーム100選を選出し、[13] Tecmo Bowlを30位にランクインさせた。 [14] GameSpot [15]とTimeも、NES版Tecmo Bowlを史上最高のビデオゲームのリストに挙げている。 [16] Timeは、アーケード風のコントロールと「準リアルなチームと選手」が「今でも手に取ってプレイするのが楽しい大ヒット作」になったと指摘した。[16] Game Informerは、 2001年にこのゲームを史上最高のビデオゲーム100選の38位にランクインさせた。[17]
ボー・ジャクソンのキャラクター
ボー・ジャクソンが演じるテクモボウルのキャラクターは、 ESPN [18]とUSA Todayによって「史上最高のビデオゲームアスリート」と呼ばれた。[19]一部のゲーマーは、ジャクソンのキャラクターは1回のゲームで1,000ヤードも走れると主張した。[18]
TechTimes は、ゲームのキャラクターであるボー・ジャクソンは「絶対に、間違いなく、そしてとんでもなく止められない」と述べ、実際のジャクソンの並外れた運動能力を反映している。プレイヤーはジャクソンを使うことはゲーム内で事実上不正行為であるとみなした。[20] ローレンス・テイラーのキャラクターも同様にディフェンスで使われた。
テクモボウルドキュメンタリー
2022年にCJ・ウォリスによって世界最高のテクモボウル選手たちに関するドキュメンタリーが撮影された。この映画は毎年全米選手権が開催されるネブラスカ州オマハを舞台にしており、スーパーボウル優勝のクォーターバック、ジム・マクマホンとSEC司会者のコール・キューベリックが登場する。[21]
参照
- Gridiron Fight (1985 年のアーケード ゲーム) - Tecmo Bowlの前身である Tehkan (Tecmo として知られるようになる前) によるアメリカン フットボール ゲーム。
- NFL (ビデオ ゲーム) -アトラスが開発した現代の NES ゲーム。実際の NFL チームが登場しますが、実際の NFL 選手は登場しません。
- Retro Bowl(2020年のビデオゲーム)– New Star Gamesが開発したアメリカンフットボールゲームで、 Tecmo Bowlから直接インスピレーションを得たゲームプレイとグラフィックが特徴です。
参考文献
- ^ 赤木、真澄 (2006 年 10 月 13 日)。 アーケードTVゲームリスト 国内・海外編( 1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 49、138ページ。ISBN 978-4990251215。
- ^ 「Tecmo Bowl」。国際アーケード博物館。 2013年10月6日閲覧。
- ^ 「The Arcade Flyer Archive」. Flyers.arcade-museum.com . 2015年11月30日閲覧。
- ^ 「ゲーム概要(2回目の参照)」IGN。2004年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10月14日閲覧。
- ^ ab "任天堂 - 公式サイト - ビデオゲーム機、ゲーム - 任天堂 - 公式サイト".
- ^ 「任天堂 - 公式サイト - ビデオゲーム機、ゲーム - 任天堂 - 公式サイト」。
- ^ 「任天堂 - 公式サイト - ビデオゲーム機、ゲーム - 任天堂 - 公式サイト」。
- ^ 「Tecmo Bowl オリジナルマニュアル」(PDF)。
- ^ “Nintendo Switch Online: プレイすべき NES ゲームと無視しても問題ないゲーム”. 2018年9月18日. 2018年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月15日閲覧。
- ^ コーラー、クリス (2004)。「8 – ロスト・イン・トランスレーション: このゲームはヤバい」。パワーアップ: 日本のビデオゲームがいかにして世界に新たな命を与えたか。インディアナポリス、インディアナ州: BradyGames。218~219 ページ。ISBN 978-0-7440-0424-3。
- ^ 「テクモ会社概要(2007年6月現在)」(PDF) .テクモ. 2007年8月23日 . p. 12 . 2008年1月7日閲覧。
- ^ 「Coin Ops」。Sinclair User。第75号(1988年6月)。1988年5月18日。pp.82-3。
- ^ 「史上最高のゲーム 100 選」Nintendo Power第 100 巻 1997 年 9 月 88 ページ。
- ^ 「史上最高のゲーム 100 選」Nintendo Power第 100 巻 1997 年 9 月 92 ページ。
- ^ “史上最高のゲーム”. www.gamespot.com . 2007年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月12日閲覧。
- ^ ab Aamoth, Doug (2012年11月15日). 「All-Time 100 Video Games」. Time . 2016年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月26日閲覧。
- ^ Cork, Jeff. 「Game Informer's Top 100 Games Of All Time (Circa Issue 100)」。Game Informer。2009年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月30日閲覧。
- ^ ab Rovell, Darren (2003-09-25). 「Bo know video games」. ESPN.com . 2023年8月15日閲覧。
- ^ Nesbitt, Andy (2020-04-03). 「Bo Jackson is easily the greatest video game athlete of all time」. USA Today . 2023年8月15日閲覧。
- ^ 「Bo Jackson の『Tecmo Bowl』での圧倒的な強さを振り返る」Tech Times、2015 年 10 月 21 日。
- ^ Wallis, CJ (2024-01-18)、The Tecmo Bowl (ドキュメンタリー)、Brad Bell、Nathan Merz、Ben Schwartz、FortyFPS Productions 、 2023-12-24取得
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストのTecmo Bowl
- MobyGamesの Tecmo Bowl
- レトロボウルカレッジ
