フィリップス CDI 910 は、消費者向けの最初の CD-i プレーヤーで、「タッチパッド」ゲーム コントローラと一緒の写真です。 | |
| メディアタイプ | 光ディスク |
|---|---|
| エンコーディング | 様々な |
| 容量 | 通常最大744MB [1 ] |
| 標準 | グリーンブック |
| 開発 者 | フィリップス、ソニー |
| 使用法 | オーディオ、ビデオ、データの保存 |
| 延長 | コンパクトディスク |
| リリース | 1990年 |
| 製造中止 | 1998年 |
コンパクトディスクインタラクティブ(CD-I、後のCD-i)は、オランダのフィリップスと日本のソニーが共同開発し販売したデジタル光ディスクのデータストレージフォーマットおよびハードウェアプラットフォームです。CDDAとCD - ROM の拡張として作成され、フィリップスとソニーが共同開発したグリーンブック仕様で、オーディオ、テキスト、グラフィックスを組み合わせることが指定されました。[2]当初、両社は教育/トレーニング、POS、ホームエンターテイメント業界に影響を与えることを期待していましたが、[3] CD-iは今日ではビデオゲームでよく知られています。
CD-iメディアは物理的にはCDと同じ寸法だが、744 MBのデジタルデータストレージ、最大72分のフルモーションビデオを含む。[4] CD-iプレーヤーは通常、標準テレビに接続するスタンドアロンボックスでした。あまり一般的ではないセットアップには、統合されたCD-iテレビセットとパーソナルコンピュータ用の拡張モジュールが含まれていました。[5]ほとんどのプレーヤーはフィリップスによって作成されました。このフォーマットは、フィリップスとマイクロウェアによって他のメーカーに使用を許可されました。特にソニーは、「インテリジェントディスクマン」ブランドでプロ用CD-iプレーヤーをリリースしました。 CD-ROMドライブとは異なり、CD-iプレーヤーは、専用のモトローラ68000ベースのマイクロプロセッサと、CD-RTOSと呼ばれる独自のオペレーティングシステムを中心とした完全なコンピュータシステムです。CD-RTOSは、 「コンパクトディスク-リアルタイムオペレーティングシステム」の頭字語です。[6] [7] [8] [9]
このフォーマットでリリースされたメディアには、ビデオゲームや「エデュテイメント」、インタラクティブ百科事典や博物館ツアーなどのマルチメディアリファレンスタイトル(これらは、公共のインターネットアクセスが普及する前に人気があった)、ビジネスソフトウェアなどが含まれていました。[10] PhilipsのCD-iシステムには、サブスクリプション、Webブラウジング、ダウンロード、電子メール、オンラインプレイなどのインターネット機能も実装されていました。 [11] Philipsのプレーヤーの目的は、 CDプレーヤーとゲームコンソールの機能を組み合わせることで、一般の人々にインタラクティブなマルチメディアコンテンツを紹介することでしたが、[4] CD-ROMドライブを備えたパソコンよりも安価でした。
このフォーマットのオーサリングキットは1988年に最初にリリースされ、家庭向けの最初のプレーヤーであるフィリップスのCDI 910/205は1991年後半にリリースされました。当初の価格は1,000ドル程度(2023年の2,237ドルに相当)で、[12]インタラクティブCD-iディスク、オーディオCD、CD+G(CD+グラフィックス)、フォトCD、ビデオCD (VCD)を再生できましたが、後者はMPEG -1デコードを提供するためにオプションの「デジタルビデオカード」が必要でした。当初は「ホームエンターテイメントシステム」として消費者に販売され、後に「ゲームプラットフォーム」として販売されましたが、[2] CD-iは市場で十分な成功を収めることができず、1996年にフィリップスによってほぼ放棄されました。[13] [14]このフォーマットはその後も数年間ライセンシー向けにサポートされ続けました。[15]
仕様
「コンパクト ディスク インタラクティブ」形式の開発は 1984 年(コンパクト ディスクの発売から 2 年後)に始まり、1986年 3 月にシアトルで開催されたマイクロソフトのCD-ROMカンファレンスで、当時の 2 大エレクトロニクス企業であるフィリップスとソニーによって初めて公表されました。 [16] [17] [18]マイクロソフトの CEO であるビル ゲイツは、この形式が開発中であることを事前に知りませんでした。[19]正式には「CD-i フル機能仕様」として知られるグリーンブックは、CD-i プレーヤー用に設計されたインタラクティブなマルチメディア コンパクト ディスクの形式を定義しました。グリーン ブック仕様では、モトローラ 68000 マイクロプロセッサ ファミリを中心に構築されたハードウェア セット全体と、 Microwareの製品であるOS-9に基づく CD-RTOS と呼ばれるオペレーティング システムも定義されています。[20]この標準は当初無料では利用できず、フィリップスからライセンスを取得する必要がありました。[21]ただし、1994 年バージョンの標準は最終的にフィリップスによって無料で利用できるようになりました。[22]
CD-i ディスクは、オーディオ CD (CD-DA) のRed Book仕様に準拠しています。CD-i のプログラム エリアのトラックは CD-DA トラックまたは CD-i トラックにすることができますが、最初のトラックは常に CD-i トラックでなければならず、すべての CD-i トラックはエリアの先頭でグループ化されていなければなりません。CD-i トラックは、CD-ROM XA仕様 (モード 2 フォーム 1 またはモード 2 フォーム 2 モードのいずれかを使用) に従って構造化されており、その内容 (「データ」、「ビデオ」、「オーディオ」、「空」、および「メッセージ」) に応じて異なるクラスがあります。「メッセージ」セクターには、CD プレーヤーのユーザーに、聞こうとしているトラックは CD-i トラックであり、CD-DA トラックではないことを警告するためのオーディオ データが含まれています。[21] CD-i 仕様では、 CD-i トラックで使用されるISO 9660に類似した (ただし互換性はない)ファイル システムと、CD-i 互換ディスクに存在する必要がある特定のファイルも指定されています。[21]イエローブック(CD-ROMの仕様)と比較すると、グリーンブックCD-i規格は、オーディオ情報とビデオ情報を1つのトラックにインターリーブすることで同期の問題を解決します。[23]
このフォーマットはすぐに大手メーカーの関心を集め、特に松下電器産業から多くの支持を得た。[24] [25]共同作業ではあったが、最終的にはフィリップスがソニーを犠牲にしてCD-i開発の大部分を引き継いだ。[26]フィリップスはCD-i仕様に基づいたタイトルとプレーヤーの開発に数百万ドルを投資した。[27]当初は「CD-I」というブランド名だったが、1991年に小文字のiが付いた「CD-i」に名前が変更された。
CD-i Readyフォーマットは、Philips が設計したブリッジ フォーマットの一種で、CD デジタル オーディオ プレーヤーおよび CD-i プレーヤーと互換性のあるディスクを定義します。このフォーマットでは、CD-i ソフトウェアとデータがトラック 1 のプリギャップに配置されます。
Philips のホワイト ブックで定義されているCD -i ブリッジフォーマットは、ブリッジ ディスクをCD-ROMドライブと CD-i プレーヤーの 両方で再生できるようにする移行フォーマットです。
CD-iデジタルビデオフォーマットは1993年に開始され、デジタルビデオカートリッジアドオンを備えたCD-iプレーヤーで再生できる映画が含まれていました。このフォーマットはビデオCD(VCD)と互換性がありませんでしたが、DVCを備えたCD-iユニットは両方のフォーマットを再生できました。このフォーマットでリリースされた映画は約20本だけで、1994年にVCDに取って代わられました。[28]
商用ソフトウェア

アプリケーションは、 OptImage 社が作成したオーサリング ソフトウェアを使用して開発されました。これには、OptImage 社の Balboa Runtime Libraries と MediaMogul が含まれます。オーサリング ソフトウェアを作成した 2 番目の会社は Script Systems 社で、ABCD-I を作成しました。CD-i ソフトウェアの多くは、 1986 年に一般公開される前にロサンゼルスで設立されたPhilips 社とその子会社PolyGram 社の合弁会社である American Interactive Media (AIM) によって宣伝および/または公開され、CD-i ベースの消費者向けソフトウェアを公開しました。[29] [30] [31]同様にヨーロッパでも Philips Interactive Media が設立されました。
フィリップスは当初CD-iを家族向け娯楽製品として売り出し、ゲーム機と競合しないようにビデオゲームについては触れなかった。 [32] [33]初期のソフトウェアリリースは教育、音楽、自己啓発のタイトルに重点を置き、ゲームは数少なく、その多くはコネクトフォーなどのボードゲームを翻案したものだった。しかし、このシステムはマルチメディア機器市場で安価なローエンドPCに簡単に負け、[34]ゲームが最も売れたソフトウェアとなった。1993年までにフィリップスはMS-DOSとコンソールの開発者にゲームの作成を奨励し、より多くのメモリとフルモーションビデオのサポートを備えた250ドルの周辺機器を導入し、新しいコンソールにマルチプレイヤーゲーム用の2番目のコントローラポートを追加した。[32]
ゲーム市場に足がかりを築こうとする試みは失敗に終わった。このシステムは厳密にマルチメディアプレーヤーとして設計されていたため、ほとんどの点で市場の他のゲームプラットフォームに比べてパワー不足だったからである。[35]初期のCD-iゲームには任天堂の人気フランチャイズの作品が含まれていたが、それらのゲームは任天堂が開発したものではなかった。具体的には、マリオゲーム(タイトルはホテルマリオ)と、今では悪名高いゼルダの伝説ゲーム3作(ゼルダの伝説:ザ・ワンド・オブ・ガメロン、リンク:ザ・フェイス・オブ・イービル、ゼルダの冒険)がリリースされた。任天堂とフィリップスは、任天堂の以前のパートナーであるソニーとのライセンス上の意見の不一致により、スーパーファミコンエンターテインメントシステム用のCD-ROM拡張機能を共同開発する契約を結んでいた(この契約によりSNES-CDと呼ばれるプロトタイプコンソールが作られた)。[36]フィリップスと任天堂はそのようなCD-ROMアドオンをリリースしなかったが、フィリップスは契約上、任天堂のキャラクターを使用することが依然として許可されていた。[37]
1992年のCESで発表されたように、[38] Dragon's LairやMad Dog McCreeなど、多数のフルモーションビデオタイトルがこのシステムで登場しました。これらのうちの1つであるBurn:Cycleは、CD-iの強力なタイトルの1つと考えられており、後にPCに移植されました。1994年2月号のElectronic Gaming Monthlyは、CD-iのフルモーションビデオ機能がその最大の強みであり、その最高のソフトウェアのほとんどすべてにMPEGアップグレードカードが必要であると評しました。[39]
フィリップスはまた、 CD-i 向けに人気テレビゲーム番組のいくつかのバージョンをリリースした。これには、 Jeopardy! (アレックス・トレベック司会)、Name That Tune (ボブ・ゴーン司会)、The Joker's Wildの 2 つのバージョン (ウィンク・マーティンデール司会の大人向けとマーク・サマーズ司会の子供向け) などがある。北米のすべての CD-i ゲーム ( Name That Tuneを除く) では、チャーリー・オドネルがアナウンサーを務めた。オランダでも1994 年に CD-i で Lingoのバージョンがリリースされた。
1993年、アメリカのミュージシャン、トッド・ラングレンがCD-i用として初の音楽のみの完全インタラクティブCD「No World Order」を制作した。このアプリケーションでは、15,000以上のカスタマイズポイントを使って、アルバム全体を自分流にアレンジすることができる。オランダのユーロダンスデュオ2 Unlimitedは1994年に「Beyond Limits」というCD-iコンピレーションアルバムをリリースしたが、このディスクには標準CDトラックとCD-i専用メディアが収録されている。[40] [41]
CD-i には、幼児から青年期の子供を対象とした一連の学習ゲーム (「エデュテイメント」) がありました。より若い視聴者を対象としたゲームには、 Busytown、The Berenstain Bearsなどがあり、通常は音楽や論理パズルを伴う鮮やかな漫画のような設定のゲームでした。
1996年半ばまでにCD-iソフトウェアの米国市場は枯渇し、フィリップスは米国でのタイトルのリリースを断念したが、ビデオゲームの観点からこのシステムがまだ一定の人気を保っていたヨーロッパではCD-iゲームのリリースを継続した。[42]家庭用市場が枯渇したため、フィリップスはキオスクアプリケーションと産業用マルチメディアのソリューションとしてこの技術を位置づけようと試み、ある程度成功した。[43]
後に、 Frog Feast(2005年)、Super Quartet(2018年)、Nobelia(2022年)など、一部の自作ゲーム開発者がCD-iフォーマットでビデオゲームをリリースした。 [44]
プレーヤーモデル
CD-i対応モデルは、米国、カナダ、ベネルクス、フランス、ドイツ、英国、日本、シンガポール、香港、旧欧州東側諸国で(1995年4月現在)発売された。さらにブラジル、インド、オーストラリアでも「今後数ヶ月」以内に発売されると報じられており、中国、南アフリカ、インドネシア、フィリピンでも導入される予定である。[45] [46]
フィリップスモデル
1992年から使用されているCD-iの商用ロゴ | |
| タイプ | 家庭用ビデオゲーム機 メディアプレーヤー |
|---|---|
| 世代 | 第4世代 |
| 発売日 | |
| 製造中止 | 1998年[48] |
| メディア | CD-i、オーディオCD、CD+G、カラオケ CD、ビデオCD |
| オペレーティング·システム | CD-RTOS |
| CPU | フィリップス SCC68070 @15.5MHz |
| メモリ | 1 MB の RAM |
| 画面 | 384×280から768×560 |
| グラフィックス | フィリップス SCC66470、MCD 212 |
| 音 | MCD 221、ADPCM 2チャンネルサウンド |
| 前任者 | フィリップス ビデオパック + G7400 (スピリチュアル) |
消費者向けモデルに加えて、プロフェッショナル向けおよび開発用プレーヤーは、フィリップスインタラクティブメディアシステムとそのVARによって販売されました。最初のCD-iシステムは、1988年に京セラと共同でフィリップスによって製造されました。フィリップス180/181/182モジュラーシステムです。[49] [50]フィリップスは、以下に示すようにいくつかのCD-iプレーヤーモデルを販売しました。[51]
- CD -i プレーヤー 100 シリーズは、3 台の 180/181/182 プロフェッショナル システムで構成され、1988 年 3 月の CD-ROM カンファレンスで初めてデモされました。
- CD -iプレーヤー200シリーズには、205、210、220モデルが含まれます。200シリーズのモデルは一般消費者向けに設計されており、世界中の主要な家電量販店で購入できました。フィリップスCDI 910は、シリーズで最も基本的なモデルであり、1991年12月に発売された最初のフィリップスCD-iモデルであるCDI 205のアメリカ版です。当初の価格はおよそ799ドルでしたが、1年以内に価格は599ドルに下がりました。[52]
- CD -iプレーヤー300シリーズには、310、350、360、370モデルが含まれます。300シリーズは、プロ市場向けに設計されたポータブルプレーヤーで、一般消費者向けには販売されていません。このデバイスは営業担当者が簡単に持ち運べるため、製薬会社が医師に製品情報を提供する際に使用するマルチメディア販売プレゼンテーションによく使用されました。[8]
- CD -iプレーヤー400シリーズには、450、470、490モデルが含まれます。400モデルは、コンソールおよび教育市場向けのスリム化されたユニットです。たとえば、CDI 450プレーヤーは、ゲームコンソールに対抗するために設計された低価格モデルです。このバージョンでは、赤外線リモコンは標準ではなくオプションであり、このモデルはゲーム指向が強いためです。このシリーズは1994年6月のCESシカゴで発表され、450プレーヤーはオランダで799ポンドで販売されました。 [41]
- CD -iプレーヤー500シリーズには、デジタルビデオカートリッジを搭載した450と基本的に同じ550モデルが含まれています。1994年6月にシカゴCESで発表されました。[41]
- CD -i プレーヤー 600 シリーズには、601、602、604、605、615、660、および 670 モデルが含まれます。600 シリーズは、プロフェッショナル アプリケーションおよびソフトウェア開発用に設計されています。このラインのユニットには、通常、フロッピー ディスクドライブ、キーボード、およびその他のコンピュータ周辺機器のサポートが含まれています。一部のモデルはエミュレータに接続でき、ソフトウェアのテストおよびデバッグ機能も備えています。
- CD -Iプレーヤー700シリーズは、 RS-232ポートを搭載した最上位モデル740から構成され、数量限定で発売されました。
また、ミニステレオとCD-iプレーヤーを一体化したFW380i、CD-iデバイスを内蔵したテレビ21TCDi30、 IBM互換486 PC用のISAインターフェースを備えたCD-iモジュールCD-i/PC 2.0など、分類が難しいモデルも多数存在します。[53] [54]
- ギャラリー
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フィリップス CDI 180
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フィリップス CDI 910 (CDI 205 のアメリカ版)
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フィリップス CDI 210
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フィリップス CDI 220
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フィリップス CDI 450
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パドル コントローラを備えた Magnavox CDI 550 (NTSC)。CD-i のコントローラは厳しく批判されました。
その他のメーカー

フィリップスに加えて、いくつかのメーカーがCD-iプレーヤーを製造しており、そのうちのいくつかはフィリップス自身がこのフォーマットを放棄した後も何年も販売されていました。[55]メーカーには以下が含まれます。
- マグナボックス(フィリップスの子会社)はアメリカ市場向けにブランド名を変更したプレーヤーを製造した。[39]
- GoldStar / LG ElectronicsのLG GDI-700(1997年頃)は、Philipsモデルよりも高速なMotorola 68341プロセッサを搭載したプロ仕様のプレーヤーでした。[56] GoldStarには、LCD画面のない別の小型プレーヤーを含むポータブルプレーヤーがありました。
- デジタルビデオシステム
- メモレックス
- グルンディッヒ
- 京セラはポータブルPro 1000Sモデルを製造した
- マスプロ電工はCD-iプレーヤーを内蔵したGPSカーナビゲーションシステムを発売し、1992年に日本で発売された。[57]
- サーブ エレクトリック
- ソニーは、 1990年から1991年にかけてプロ専用に発売された、家庭用/ポータブルCD-iプレーヤーのハイブリッドモデル「インテリジェントディスクマン」を2つ生産した。[58]
- ナショナル・ビジネス・サービス
- インターナショナルインタラクティブメディア(I2m)は1995年に486 PC、Pentium PC、68kベースのMacintosh、PowerPCベースのMacintoshコンピュータ用のCD-i PCI拡張カードをリリースしました[59]
- ヴォビスハイスクリーン
- マナスペースブランドのCD-iモデル(マグナボックスまたはゴールドスターのフィリップスCDI 450バージョンに基づく)は、1995年に同じ名前の日本の旅行代理店向けに製造されました。[60]
- バング&オルフセンは、1997年から2001年にかけてCD-iデバイスを内蔵した高級テレビ(Beocenter AV5)を製造した。[61]
CD-iフォーマットが実際に商業的にデビューする前に、他のいくつかの企業がプレーヤーの製造に興味を持ち、プロトタイプを作ったが、リリースされることはなかった。これには、パナソニック(元々このフォーマットの主要支援者だった)、パイオニア、JVC、東芝、エプソン、リコー、富士通、サムスン、ヤマハなどが含まれる。[62] [16]さらに、三洋電機は1992年にポータブルCD-iプレーヤーのプロトタイプを披露した。[63]
ハードウェア仕様



TeleCD-i と CD-MATICS
フィリップスは、ネットワーク化されたマルチメディアに対するマーケターの需要の高まりを認識し、1992年にアムステルダムを拠点とするCDMATICSと提携してTeleCD-i [68] (TeleCDとも呼ばれる) を開発した。このコンセプトでは、CD-iプレーヤーをPSTNやインターネットなどのネットワークに接続し、データ通信とリッチメディアプレゼンテーションを可能にする。オランダの食料品チェーンAlbert Heijnと通信販売会社Neckermannは早期に採用し、ホームショッピングと宅配サービス向けに受賞歴のあるTeleCD-iアプリケーションを導入した。CDMATICSはまた、特別なPhilips TeleCD-i Assistantと、世界中のマルチメディア業界がTeleCD-iを開発および実装するのを支援する一連のソフトウェアツールも開発した。TeleCD-iは、導入当時、世界初のネットワーク化されたマルチメディアアプリケーションであった。1996年、フィリップスはCDMATICSからソースコードの権利を取得した。
CDオンライン

CD-iデバイスでのインターネットサービスは、追加のハードウェアモデムと「CD-Online」ディスク(米国ではWeb-iに改名[69])を使用することで実現され、フィリップスはこれを1995年に英国で150ドルで最初に発売した。[70] [71]このサービスはCD-iに完全なインターネットアクセス(14.4kモデム[72]を使用)を提供し、オンラインショッピング、電子メール、一部のCD-iゲームでのネットワークマルチプレイヤーゲームのサポートも提供した。[73]このサービスには、DVカートリッジ付きのCD-iプレーヤーと、当初99.99ポンドで販売されていた「インターネットスターターキット」が必要だった。[74]これは「リビングルームのテレビ画面で完全なインターネットアクセス」をもたらすと宣伝された。[75] CD-iの公式マガジンのライターであるアンディ・スタウトはCD-Onlineについて次のように説明した。
これは、インターネットの軽量版です。主な利点は、安価 (おそらく PC や Mac ソリューションの 3 分の 1 のコストで済む) で、非常に使いやすいことです。ただし、欠点は、Netscape をサポートしていないブラウザを使用することと、マシンのメモリが極小であることによるすべての欠点に対処することです ( Usenetでは一度に 10 件の記事しかアクセスできず、最大 80 件のブックマークしかサポートされず、その手間のせいで、保存したゲーム、設定、ハイスコアはすべて RAM に上書きされます)。... 現時点では、完全なアクセスが可能ですが、機能の約 40% しか使用できません。何が欠けているかを知らない人にとっては、おそらく問題ないでしょう。ただし、仮想キーボードは、使用するには完全に悪夢です... [76]
CD-Onlineサービスは1995年10月25日に英国で開始され[77]、1996年3月にはオランダ(399ギルダー)で開始され[72]、ベルギーでもリリースされた。[62]このシステムは1996年8月に「Web-i」として米国で開始される予定だったと伝えられている。 [78]英国のCD-Onlineサービスに使用されていたドメインcd-online.co.ukは2000年にオフラインになった。[79]オランダのドメインcd-online.nlも更新が停止したが、2007年までオンラインのままだった。[80]
CD-Onlineをサポートするゲームは、一人称視点シューティングゲーム「RAM Raid」のみリリースされました。ゲームのコピーを持っている限り、世界中のどの国のプレイヤーも互いに競争することができました。[81]
受容と市場パフォーマンス
フィリップスはCD-iフォーマットとシステムに多額の投資を行っており、コンピュータ、CD、テレビを1つにまとめたものとして、コモドールCDTVとよく比較された。 [82]この製品は、標準的なテレビに接続され、通常のリモコンで操作できるホームエンターテイメント用の1台のマシンとして宣伝されたが[83]、このフォーマットには、旅行や観光、軍事など、エンターテイメント以外のさまざまなビジネスチャンスもあることが指摘された。1990年、プジョーは当時新発売だった605自動車の宣伝にCD-iをPOSアプリケーションに使用し、当時は同業の自動車メーカーであるルノーのスタッフトレーニングプログラムにも、日本では通産省の展示会にも使用されていた。フィリップスの幹部ガストン・バスティアンスは1990年に「CD-Iは90年代のエンターテイメント、教育、情報の『媒体』となるだろう」と述べた。[84]ソニーは1990年6月に3つのポータブルCD-iプレーヤーを発表し、「音の出る絵本」として売り出した。[16]
野心的なCD-iフォーマットは、1986年の発表後、 CDの成功に支えられ、欧米でも日本でも当初は大きな関心を集めた。しかし、度重なる延期(ハードウェアは当初、1987年のクリスマスまでに準備・出荷される予定だった)の後、関心は徐々に薄れていった。例えばエレクトロニック・アーツはCD-iに熱心で、このフォーマットのビデオゲームタイトルの開発部門を結成したが、最終的にはCD-iプレーヤーが市場に登場したら再開する意向で中止された。結局、CD-iがリリースされても、同社はCD-iソフトウェアの開発を再開することはなかった。[85]この延期により、1987年に大々的に宣伝されたデジタル・ビデオ・インタラクティブ(DVI)にも注目が集まった。これは、 IBM PC/ATコンピュータの圧縮チップを使用してフルスクリーンのフルモーションビデオ(FMV)を実演したものだ。 [86]潜在的なライバルDVIに注目が集まる中、[87]フィリップスとソニーは、CD-i規格にフルスクリーンFMV機能を追加する方法を見つけることを決定し、さらなる延期を招いた。[86]一方、マイクロソフトが支援するCD-ROM規格は改善され、CD-iに存在していた特定のビデオ再生の問題を解決しました。CD-ROM形式の製品はすでに1987年に市場に出回っていました。[19]結局、CD-ROM規格はCD-iとDVIの失敗から恩恵を受け、[86]消費者向けのCD-iプレーヤーが1991年にリリースされた頃には、CD-ROMはすでに知られ、定着していました。[19]ロン・ギルバートは1990年の初めに「CD-Iの仕様は素晴らしいように見えますが、マシンはどこにあるのでしょうか? 4年前に登場していたら人気があったでしょうが、今では時代遅れです。」とコメントしました。[88]発売前の関心が薄れたもう一つの理由は、CD-iプレーヤーがFMVを搭載して発売されず、代わりに購入可能なアドオンカートリッジ(当初は内蔵される予定だった)を通じて後からFMVが搭載されるという事実と、モトローラのプロセッサ、OS-9ソフトウェアが時代遅れだったこと、そして発売価格が高かったことだった。[89]
フィリップスは米国で CD-i 製品を積極的に宣伝していたが、1993 年 8 月までにComputer Gaming World は、 IBM PC 互換機、Apple Macintosh、Sega Genesisなどの他のプラットフォームと比較して「長期的な見通しについては懐疑的な見方が根強い」と報告した。[90]この雑誌は 1994 年 1 月に、フィリップスが新たにゲームに力を入れているにもかかわらず「CD-i は依然としてハードコア ゲーマー向けの答えではない」が、このコンソールは「将来的に私たち全員を驚かせるかもしれない」と述べた。同誌は、新しいコンソールを購入する必要がある人には「価格が適切で、サポートするソフトウェアがさらに多い」としてビデオ カートリッジ付きの CD-i を推奨したが、数か月待てる人には3DO Interactive Multiplayer の方がおそらく適していると述べた。 [32] Electronic Entertainment の1994 年 8 月号では、CD-i もAtari Jaguarも、当時新しく発売されたSega CDに対抗できる「効果的で革新的な」ゲーム ライブラリを持っていないと指摘した。[91]
1994年、より安価なマルチメディアPCに市場で売り上げを抜かれたフィリップスは、CD-iをゲーム機として強調しようとしたが、これは状況を改善しなかった。[92] 1995年初頭のGamePro誌のこのシステムのレビューでは、「ゲーム品質の一貫性のなさが、CD-iを他の高性能ゲームメーカーに対して不利にしている」と述べられた。[93] 1995年後半のNext Generation誌のレビューでは、フィリップスのCD-iのマーケティング手法とハードウェア自体の両方が批判された(「このユニットはFMVを除いて実質的に何も優れておらず、それも200ドルのデジタルビデオカートリッジを追加した場合のみである」)。同誌は、フィリップスがまだ正式にCD-iの製造を中止していないものの、事実上死んでいたと指摘し、1995年のElectronic Entertainment Expoでフィリップスが大きなブースを構えていたにもかかわらず、CD-iのハードウェアやソフトウェアが展示されていなかったという事実を証拠として挙げた。Next Generation誌は、このコンソールに5つ星のうち1つを与えた。[65] 1995年にフィリップスが直面したもう一つのトラブルは、ビデオCD(VCD)のMPEG-1圧縮方式と比較してより高品質のビデオを約束するHDCDの形成であった。フィリップスはCD-iのVCD再生機能を積極的に宣伝していた。 [94]フィリップスメディアは1996年3月にロサンゼルスオフィスからCD-i活動を統合した。[95] 1996年10月、フィリップスはアメリカ市場で「撤退する」準備ができていると報じられた。[96]
販売
1994年10月、フィリップスはCD-iの全世界での販売台数が100万台に達したと主張した。 [97] 1996年、ウォールストリートジャーナルは米国での総販売台数が40万台に達したと報じた。[98]オランダでは、1994年12月末までに約6万台のCD-iプレーヤーが販売された。[45]
遺産
Philipsはインフォマーシャルを中心に大々的に宣伝したが[65]、CD-iタイトルに対する消費者の関心は低いままだった。1994年までにCD-iシステムの売上は鈍化し始め、1998年には製品ラインが廃止された。第2世代CD-iシステムの計画は確かに存在し、Argonaut SoftwareはCD-iの後継機用のチップセットの設計に任命された。しかし、同社の社長Cor BoonstraはPhilipsのメディア分野への関心を全く感じなかったため、Philipsはメディア子会社のPolygramを含むすべてを売却した。
Philips Mediaのオランダ支社はSoftmachineに売却され、同社はCD-i向け最後の製品としてThe Lost RideをCD-iでリリースした。前年にドイツの出版社Bomico Entertainment SoftwareとLaguna Video Gamesを買収していた同社のフランス支社は、[99] 1997年6月にCD-iライブラリ全体とドイツの出版社とともにフランスの出版社Infogramesに売却された。 [100] 1991年に任天堂と共同で開発すると発表されたスーパーNES用のCD-ROMアドオンは、結局作られなかった。[101]最後のCD-iゲームはInfogramesが制作し1999年にリリースされた Solar Crusadeである。
生産中止後、CD-i はグラフィック、ゲーム、操作性を酷評する批評家から圧倒的に酷評された。マイクロソフトCEO のビル・ゲイツは、フィリップスがこのデバイスを強力にサポートし、ゲーム機と PC 市場の両方で二刀流で攻勢を仕掛けたため、当初は CD-i について「心配していた」と認めたが、振り返ってみると「このデバイスは基本的に板挟みになったようなものだった。ひどいゲーム機で、ひどい PC だった」と述べている。[102] CD-i の各種コントローラーは、IGN編集者のクレイグ・ハリスによって、5 番目に悪いビデオゲーム コントローラーにランク付けされた。[103] PC World は、「史上最悪のビデオゲーム システム 10 選」でこれを 4 位にランク付けした。[104] Gamepro.com は、「史上最悪の売れ筋コンソール 10選」でこれを 4 位にランク付けした。 [105] 2008 年、CNET は、このシステムを史上最悪のゲーム機のリストに挙げた。[106] 2007年、GameTrailersはPhilips CD-iを史上最悪のコンソールトップ10のラインナップの中で4番目に悪いコンソールとしてランク付けしました。[107]
後年、CD-iは(悪名高いことに)ビデオゲームで最もよく知られるようになり、特に任天堂のライセンスを受けたゼルダの伝説シリーズは多くの人から趣味が悪いとみなされた。[108]最も厳しく批判されたゲームには、ホテルマリオ、リンク:悪魔の顔、ゼルダ:ゲームロンの杖、ゼルダの冒険などがある。EGMのショーンベイビーは、ゲームロンの杖を史上最悪のビデオゲームの1つと評価した。[109]しかし、Burn:Cycleは批評家から好意的に受け止められ、CD-iの傑出したタイトルとしてしばしば取り上げられている。[93] [110] [111] [65]
参照
参考文献
- ^ “The New International CD-i Association”. 2021年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab “Philipscdi.com :: History”. www.philipscdi.com . 2023年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年8月8日閲覧。
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外部リンク
- Philips CD-I 公式 FAQ
- CD-i の歴史 2017 年 7 月 25 日にWayback Machineにアーカイブされました
- CD-i ハードウェア 2010 年 5 月 13 日にWayback Machineにアーカイブされました
