| マッド・ドッグ・マクリー | |
|---|---|
オリジナルの北米アーケードフライヤー | |
| 開発者 |
|
| 出版社 | アメリカンレーザーゲーム
|
| ディレクター | デビッド・ロバーツ[4] |
| デザイナー | ジェームズ・パティンソン |
| プログラマー | ピエール・マロカ |
| シリーズ | マッド・ドッグ |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | インタラクティブムービー、ライトガンシューター |
| モード | シングルプレイヤー |
| アーケードシステム | Amigaベースのハードウェア[5] |
マッド・ドッグ・マクリーは、アメリカのレーザーゲームズが発売した初の実写 レーザーディスクビデオゲームである。 1990年に アーケードゲーム[6]として登場した
このゲームは、当時のハリウッド 西部劇に似た実写ビデオ スタイルで大きな注目を集めました。この成功は、その後数年間に 同様の実写レール シューティングゲーム シリーズを生み出すきっかけとなりました。
ゲームプレイ
一連のステージでは、プレイヤーは敵が発砲する前に撃ち、無実の傍観者を撃たないようにし、6 発装填可能なリボルバーの弾が尽きるたびにリロードする必要があります。傍観者を撃ったり、ガンマンに撃たれると、3 人中 1 人の命が失われ、その後、町の医者がプレイヤーの行動についてコメントするクリップが続きます。
しかし、この伝統的な光線銃シューティングのゲームプレイには、「ショーダウン」が散りばめられています。これは、American Laser Games が後にリリースしたFast Draw Showdownと同じようにプレイする、ファスト ドロー デュエルです。アーケード版には、プレイヤーがデュエルの開始時に適切に光線銃を下げたかどうかを検出できる特殊な光線銃が搭載されています。家庭用版のゲームでは、このメカニズムをシミュレートするために、デュエルの開始時にプレイヤーの銃の弾丸を抜いておき、アーケード版でプレイヤーが銃を抜くことができるのと同じ瞬間まで銃をリロードできないようにしていました。
家庭用バージョンでは、プレイヤーは 3 つの難易度モードから選択できます。
ストーリー
プレイヤーは、ゲームの寡黙な主人公、つまり「見知らぬ人」とだけ呼ばれる名もなき人物の一人称の役割を引き受ける。見知らぬ人は、名前のない西部の町に乗り込み、助けを求める年老いた探鉱者(ベン・ゼラー)に近づかれる。彼は、市長とその娘が悪名高い「マッド・ドッグ」マクリー (ラスティ・ディロン) 率いる無法者のギャングに誘拐され、保安官が彼らを止めようとしたところ、彼は刑務所に閉じ込められたと、見知らぬ人に伝える。ギャングのうちの 2 人が探鉱者を黙らせようとしているように見えるが、見知らぬ人は 2 人を撃つ。探鉱者は、次に「片目の」ジャックが刑務所の鍵を持っていて、酒場にいると彼に告げる。ゲームの残りの部分では、イベントの正確な順序はプレイヤーの決定によって決まる。
見知らぬ男は酒場に入り、そこでは片目のジャックとその仲間が騒ぎを起こしていた。見知らぬ男は彼らを倒し、刑務所の鍵を奪った。彼は刑務所を訪れ、保安官を解放した。見知らぬ男と保安官はマッド ドッグを止めようとしたが、刑務所の外で彼の仲間 3 人に待ち伏せされた。彼らは彼らを倒したが、保安官は致命傷を負った。彼は息をひきとり、見知らぬ男に、マッド ドッグの隠れ家への地図は地元の鉱山に隠されているので、そこに行く前に探鉱者に相談すべきだと告げた。
見知らぬ男は、銀行がマッド ドッグの部下によって強盗されているのを目撃します。強盗を阻止した後、感謝の気持ちを抱いた少年が、マッド ドッグの隠れ家に裏口から入らないように助言します (正面口から入らないように助言することもあります)。彼は、探鉱者がマッド ドッグ自身によって爆薬の山に縛り付けられていることに気づき、導火線を切断して彼を救います。
鉱山で地図を見つけた後、見知らぬ男は隠れ家への道をたどります。彼は煙突を撃ち抜き、隠れ家が煙で満たされる中、マッド ドッグのギャングを追い出します。彼は彼らが出てくると撃ち落とし、市長を救います。しかし、マクリー自身は市長の娘と一緒に逃げており、見知らぬ男への挑発的なメモを残していました。
見知らぬ男はマッド ドッグと最後の一騎打ちに挑む。マッド ドッグが防弾チョッキを着ていることを事前に知っていた見知らぬ男は、両手を撃って彼を倒す。その後、市長は娘の縛めを解く。不幸なことに、町民が見知らぬ男を祝福している間に、マッド ドッグは回復し、馬に乗って遠くへ去っていくのが見える。
発達
マッド・ドッグ・マクリーは、創設者らが以前に警察訓練シミュレーターを製作していたことから生まれた会社、アメリカン・レーザー・ゲームズがリリースした最初のゲームだった。[4]ゲームの開発予算は12万5千ドルだった。[7]アメリカン・レーザー・ゲームズは、ゲームのすべての映像を地元ニューメキシコ州で撮影し、すべての役を地元の俳優が演じた。[8]地元の牧場主ラス・ディレンは、ゲームの中でタイトルのマッド・ドッグを含む様々な無法者を演じたが、そのために彼は生まれつきのブロンドの髪を黒く染めなければならなかった。彼の妻ロリは酒場の常連客を演じた。[4]探鉱者を演じるベン・ゼラーは、その後アメリカン・レーザー・ゲームズが制作したさらに2つの作品、マッド・ドッグ2 失われた黄金とスペース・パイレーツで主要な役を演じた。葬儀屋を演じるキャロル・イーソンもマッド・ドッグ2 失われた黄金でその役を再演した。
テレビセグメント
リリース
ゲームのアーケード版は、レーザーディスク プレーヤーと、コントロールとブート用の特別なインターフェイスを備えたCommodore Amiga 500マザーボード、およびゲンロックを使用した 4 つの異なるハードウェア セットアップでリリースされました。家庭用バージョンは、 Sega CD、CD-i、3DO、およびMicrosoft Windows用にリリースされました。Atari Jaguar CDへの移植は1994 年に発表され、開発中であると報じられましたが、リリースされることはありませんでした。[9] [10] [11] [12] Mad Dog McCreeは、American Laser Games リリース シリーズの最初のもので、2001 年にDigital Leisureによってビデオとサウンドの品質が更新されてDVD用に再リリースされ、標準の DVD リモコンで再生可能になりました。
2009年にこのゲームは、Mad Dog McCree: Gunslinger Packの一部としてNintendo Wii向けにリリースされました。このコレクションには、続編のMad Dog II: The Lost GoldとThe Last Bounty Hunterが含まれています。[13] 2011年にはiOS向けにリリースされました。2012年6月14日には、Nintendo eShopでNintendo 3DS向けにリリースされました。[14]ソニーは2013年1月21日に、翌日にPlayStation 3向けにゲームをリリースすることを発表した。PlayStation 3バージョンは、 720pで表示されるリマスターされたビデオと新しいインターフェイスを備えています。[15]
続編
続編として『マッド・ドッグ2 失われた黄金』が公開された。
受付
北米では、1991年2月までに100台以上のアーケード筐体が販売され、[39] 1991年2月から4月にかけてRePlayアーケードチャートで最も売れた新作ビデオゲームとなった。[40] [41] [42]日本では、ゲームマシンが1992年8月15日にマッドドッグマクリーをその月の最も成功したアップライト/コックピットアーケードユニットの第3位としてリストした。 [43]
オリジナルのアーケードゲームは、その面白いカウボーイのステレオタイプがGameProによって賞賛されました。 [29]
3DOのレビューでは、ショットと結果のビデオの間に長い遅延があり、ゲームプレイ体験に影響を及ぼしていることや[27] [29] 、特に3DOゲームガンがまだ発売されていないときには、銃のカーソルの制御にゲームパッドを使用する必要があることが批判された。 [44] [ 29] [32] Edgeのレビューでは衝突検出が指摘されており[27]、コンソールのビデオ品質に関するコメントは「許容できる」[27]から「悪い」までの範囲であった。[44]
セガCD版をレビューしたGameProは、ビデオが粗すぎてマニュアルの図解の1つが重要なアイテムが判別できないと指摘した。それでもGameProは、光線銃でプレイできることから、これまでの家庭用ゲームの中では最高のバージョンだと評価した。[45]同誌は、高品質のライブアクションビデオと同梱のピースキーパーリボルバーのおかげで、後のCD-i版をはるかに高く評価し、 「この洗練された外観のリボルバーは、操作性が良く、誰でもダーティハリーに変えてしまうようなヘアトリガーを備えている」とコメントした。 [46] 1994年4月、Computer Gaming Worldは、DOS版は「PC互換機にエキサイティングなアクションをもたらし、保安官にはやることがたくさんある」と述べた。[47]
注記
- ^ GameProの3DO版のレビューは4人のレビュアーによって行われ、それぞれ59%、36%、54%、60%のスコアが付けられました。[28]
- ^ GameProは3DO版のグラフィックとサウンドに4/5、コントロールに2/5、楽しさに2.5/5のスコアを与えた。[29]
参考文献
- ^ ab Cook, John (1991年2月18日). 「Coin Ops」. Sinclair User . No. 109 (1991年3月). EMAP . pp. 54–55. ISSN 0262-5458.
- ^ 「Mad Dog McCree」. arcade-history.com . 2018年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年9月26日閲覧。
- ^ 「マッド・ドッグ・マクリー」.メディア芸術データベース.文化庁. 2021年9月27日閲覧。
- ^ abc 『マッド・ドッグ・マクリー』の西部劇の素晴らしさ。Great Big Story。2018年3月30日。2018年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月14日閲覧。
- ^ 「Atari Licensed Games Hardware (Atari)」. system16.com . 2015-02-12. 2017-09-21時点のオリジナルよりアーカイブ。2018-09-26閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree」. Gamespot. 2012年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月13日閲覧。
- ^ Conaway, Janelle (1990年9月14日). 「地元企業が新市場に狙いを定める」. Albuquerque Journal . p. 59. 2021年9月4日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ 「Cart Queries」。GamePro . No. 65. IDG . 1994 年 12 月. p. 14。
- ^ 「アップデート - ゲームニュース - Atari が ECTS で自信を見せる - Jaguar Developers」。ST Format。第 59 号。Future plc。1994年 6 月。pp. 56–57。2018 年 9 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年 9 月 26 日閲覧。
- ^ 「ニュース - Jaguar が CD 革命に参入 - Jaguar CD ゲームを開発中」。Edge誌、第 20 号、1995 年 5 月、14 ~ 15 ページ。
- ^ 「速報 - Jaguar が CD 革命に参入 - Jaguar CD ゲームを開発中」。Next Generation。第 6 号。Imagine Media。1995年 6 月。18 ~ 19 ページ。
- ^ Reutter, Hans (2000年7月26日). 「未リリースまたは未完成のJaguarゲーム - Mad Dog McCree」. cyberroach.com . 2017年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年9月26日閲覧。
- ^ harris, Craig (2009年6月20日). 「MAD DOG MCCREE GUNSLINGER PACK REVIEW」. IGN . 2016年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年4月6日閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree Takes Aim at eShop on 14th June」Wayback Machineに2012年6月3日アーカイブ、2012年6月3日閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree Rides Onto PSN Tuesday」PlayStation Blog。2013年1月21日。2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月21日閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree for PC」。GameRankings。CBS Interactive。2013年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月19日閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree for 3DO」。GameRankings。CBS Interactive。2013年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月19日閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree for DVD Player」。GameRankings。CBS Interactive。2013年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月19日閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree: Gunslinger Pack for Wii」。GameRankings。CBS Interactive。2013年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月19日閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree for 3DS」。GameRankings。CBS Interactive。2013年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月19日閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree for PlayStation 3」。GameRankings。CBS Interactive。2013年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月19日閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree: Gunslinger Pack for Wii レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2015年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月19日閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree for iOS レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2015年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月19日閲覧。
- ^ 「Mad Dog McCree for 3DS レビュー」Metacritic。CBS Interactive。2015年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月19日閲覧。
- ^ L. House, Michael. 「Mad Dog McCree」. AllGame . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月11日閲覧。
- ^ Lisa Karen Savignano. 「Mad Dog McCree (Macintosh) Review」. Allgame . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月2日閲覧。
- ^ abcd 「マッド・ドッグ・マクリー」。エッジ。第5号。1994年2月。69ページ。
- ^ スキッド、サージェント・ゲーマー、K・リー、ザ・エンクワイアラー。「マッド・ドッグ・マクリー」。GameFan。第2巻第1号。31ページ、174ページ。
- ^ abcd 「ProReview: Mad Dog McCree」。GamePro . No. 55. IDG . 1994年2月. p. 124。
- ^ ハンフリーズ、アンドリュー(1994年7月)。「マッド・ドッグ・マクリー」。ハイパー。第8号。67ページ。
- ^ Borovskis, Thomas (1994 年 1 月)。「A Blaze of Glory...」。PC ゲーム(ドイツ語)。第 16 号。pp. 100–101。
- ^ ab 「Mad Dog McCree」。VideoGames: The Ultimate Gaming Magazine。第63号。1994年3月。p.81 。 2024年7月14日閲覧。
- ^ シュナイダー、ジョン (1993 年 7 月)。「マッド ドッグ マクリー」。VideoGames & Computer Entertainment。第 54 号。101 ページ。
- ^ 「マッド・ドッグ・マクリー」CD-i マガジン第 2 号 1994 年 11 月 24~25 ページ。
- ^ Katz, Arnie (1993 年 6 月)。「Mad Dog McCree」。Electronic Games、p. 85。
- ^ ダイアー、アンディ(1994年4月)。「マッド・ドッグ・マクリー」メガ。第18号。41ページ。
- ^ 「マッド・ドッグ・マクリー」。メガテック第37号、1995年1月、pp.22-23。
- ^ 「マッド・ドッグ・マクリー」メガパワー誌第7号1994年2月50~52頁。
- ^ 「Hot Off The Press」RePlay、第16巻第5号、1991年2月、3ページ。
- ^ 「RePlay: The Players' Choice」RePlay 16巻5号1991年2月4ページ。
- ^ 「RePlay: The Players' Choice」RePlay 16巻6号1991年3月4ページ。
- ^ 「RePlay: The Players' Choice」RePlay 16巻7号1991年4月4ページ。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - アップライト、コックピット型TVゲーム機 (アップライト/コックピットビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 432. Amusement Press, Inc. 1992 年 8 月 15 日。 25.
- ^ ab 「Mad Dog McCree Review」。Electronic Gaming Monthly。第 53 号。EGM Media, LLC。1993 年 12 月。p. 50。
- ^ 「ProReview: Mad Dog McCree」。GamePro . No. 57. IDG . 1994 年 4 月. p. 42。
- ^ 「ProReview: Mad Dog McCree」。GamePro . No. 67. IDG . 1995 年 2 月. p. 106。
- ^ 「Invasion Of The Data Stashers」。Computer Gaming World。1994年4月。pp. 20–42。2017年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月10日閲覧。
外部リンク
- GameFAQsの Mad Dog McCree
- ジャイアントボムのマッドドッグ・マクリー
- キラーリストのビデオゲームにおけるマッドドッグ・マクリー
- MobyGamesの Mad Dog McCree
