プログレッシブスキャン(非インターレーススキャンとも呼ばれる)は、各フレームのすべてのラインが順番に描画される動画の表示、保存、または送信の形式です。これは、従来のアナログテレビシステムで使用されていたインターレースビデオとは対照的です。インターレースビデオでは、各フレーム(各画像はビデオフィールドと呼ばれる)の奇数ラインと偶数ラインが交互に描画されるため、実際の画像フレームの数は半分しか使用されません。[ 1 ]このシステムは、1936年にイギリスのアレクサンドラパレスからベアード240ラインテレビ送信で使用されたとき、当初は「シーケンシャルスキャン」として知られていました。また、1920年代にベアードが30ラインを使用して行った実験送信でも使用されました。[ 2 ]プログレッシブスキャンは、21世紀初頭からコンピュータ画面で広く使用されるようになりました。[ 3 ]

この簡単なアニメーションでは、プログレッシブスキャンとインターレーススキャンを比較し、インターレースに伴うインターラインのちらつき効果も示しています。左側には2つのプログレッシブスキャン画像があります。中央には2つのインターレース画像があり、右側にはラインダブラーを使用した2つの画像があります。元の解像度は上に、空間アンチエイリアシングを適用した解像度は下にあります。インターレース画像は、プログレッシブ画像の半分の帯域幅を使用しています。中央の列の画像は、左側の画像のピクセルを正確に複製していますが、インターレースによって細部がちらつきます。実際のインターレースビデオでは、ちらつきを防ぐためにこのような細部をぼかしますが、下段の画像に見られるように、このようなぼかし(またはアンチエイリアシング)は画像の鮮明さを犠牲にします。右下の画像に示されているラインダブラーでは、中央の以前にインターレースされた画像を、左上のプログレッシブ画像と同じ品質まで復元することはできません。
注:リフレッシュレートが3分の1に低下し、解像度が一般的なインターレースビデオの半分以下になっているため、シミュレーションされたインターレース部分のちらつきや、これらの例における黒線の視認性が誇張されています。また、上記の画像は、PCモニターや液晶テレビ、プラズマテレビなど、インターレーススキャンをサポートしていないモニターで、プログレッシブ画像と同じモードでインターレース画像を表示した場合の見た目に基づいています。
プログレッシブスキャンは、例えば480p 24や576p 25フォーマットのように、 DVDにフィルムベースの素材をスキャンして保存するために使用されます。プログレッシブスキャンは、1990年代初頭にグランドアライアンスのHDTVの技術標準に含まれました。米国では、HDTVによるすべてのフィルム伝送はプログレッシブスキャンで放送されることが合意されました。[ 4 ] 信号がインターレースで送信された場合でも、HDTVはそれをプログレッシブスキャンに変換します。[ 5 ]
プログレッシブスキャンは、すべてのLCDコンピュータモニターとほとんどのHDTVで使用されています。ほとんどのブラウン管(CRT)コンピュータモニターとSDTVなどのCRTタイプのディスプレイは、垂直解像度を最大にするためにインターレースを使用する必要がありましたが、垂直解像度を半分にすることでプログレッシブビデオを表示することができました。HDTVが普及する前は、一部のテレビやビデオプロジェクターには1つ以上のフル解像度プログレッシブスキャン入力が搭載されており、これらのディスプレイはPALPlus、プログレッシブスキャンDVDプレーヤー、および特定のビデオゲームコンソールなどのフォーマットを利用できました。初期のHDTVは、480pと720pのプログレッシブスキャン解像度をサポートし、1080pディスプレイはより高価で利用可能でした。UHDの登場時には、2010年代にプログレッシブ解像度を使用するテレビが消費者市場に登場しましたが、通常は法外な価格で販売されていました[ 6 ](4K HDTV)か、まだプロトタイプ段階でした(8K HDTV)。[ 7 ]消費者向け4K HDTVの価格はその後下がり、より手頃な価格になったため、消費者の間で普及が進んでいます。コンピューターモニターはさらに高い表示解像度を使用できます。
プログレッシブスキャンの欠点は、同じフレームサイズと垂直リフレッシュレートを持つインターレースビデオよりも高い帯域幅を必要とすることです。このため、1080p は放送には使用されません。[ 8 ]インターレースが最初に使用された理由の説明については、インターレースビデオを参照してください。インターレースビデオをプログレッシブ形式に変換する基本と利点/欠点の詳細な説明については、デインターレースを参照してください。
プログレッシブスキャンの主な利点は、動きがより滑らかでリアルに見えることです。[ 9 ]同じラインレートのインターレースビデオに関連する、インターライン ツイッターなどの視覚的なアーティファクトがありません。フレームにはインターレース アーティファクトがなく、静止画として使用するためにキャプチャできます。プログレッシブスキャンでは、インターライン ツイッターや目の疲れを軽減するために、意図的なぼかし (アンチエイリアシングと呼ばれることもあります) を導入する必要はありません。
DVD映画やビデオゲームなど、ほとんどのメディアでは、インターレース方式のディスプレイで再生した際に発生するインターラインノイズを抑えるため、オーサリング処理の段階で映像がぼかされています。そのため、プログレッシブ方式で再生した場合、元の映像の鮮明さを再現することは不可能です。この問題に対するユーザーにとって直感的な解決策は、ディスプレイ機器やビデオゲームに、映像を自由にぼかすオプション、または元の鮮明さを維持するオプションを搭載することです。これにより、視聴者はインターレース方式とプログレッシブ方式の両方のディスプレイで、希望する鮮明さを実現できます。
プログレッシブスキャンは、480pを1080p HDTVにアップコンバートするなど、高解像度へのスケーリングにおいて、同等のインターレースビデオよりも鮮明で高速な結果を提供します。CRT技術に基づかないHDTVは、インターレースビデオをネイティブに表示できないため、スケーリングして表示する前にインターレース解除する必要があります。インターレース解除を行うと、ビデオソースとディスプレイデバイス間で、目立つ視覚的なアーティファクトや入力遅延が発生する可能性があります。