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以下は、アニメーションの概要とトピックガイドとして提供されています。
アニメーション– 2D アートワークまたはモデルの位置の一連の画像を高速に表示して、動きの錯覚を作り出すこと。これは視覚の残像現象による動きの錯覚です。アニメーションを表示する最も一般的な方法は、映画またはビデオプログラムですが、アニメーションを表示する他の形式もいくつか存在します。
アニメーションとはどのようなものですか?
アニメーションは、次のように説明できます。
- 視覚芸術の一つ
- 動きがあるように見せるための画像操作
アニメーション技術
- アニメーション
- セルアニメーション(=伝統的なアニメーション)
- フルアニメーション
- リミテッドアニメーション
- ロトスコープ
- ストップモーションアニメーション
- コンピュータアニメーション
- キャラクターの次元による分類:
- 2Dアニメーション
- 3Dアニメーション
- レンダリング速度と機能による分類:
- 事前レンダリングされたアニメーション: モーションはソフトウェア内で開発されます。アニメーションが表示されるまでに
ソフトウェアがレンダリングするのに遅延が発生します。
- 話すアバター:ユーザーはキャラクターの写真を提供または選択し、音声を録音します。ソフトウェアは、直立して静止しているキャラクターの唇の動き、表情、小さな手や体の動きをアニメーション化します。
- ソフトウェアの例: HeyGen Photo Avatar、Aitubo Talking Avatar、Kreado AI、D-ID、Gooey AI Lipsync Maker、Adobe Express Animate from audio
- テキストからのビデオ:ユーザーは、希望する動作のテキスト説明を提供します。開始画像、変換するビデオ、一致するサウンドトラックなどの他のガイド入力も提供される場合があります。ソフトウェアは、追加の入力の影響を受けながら説明を解釈し、そこからアニメーション ビデオを生成します。
- ソフトウェアの例: Raw Shorts、Kaiber、Elai、Pika Labs、Gooey AI AI Animation Generator、Neural Frames、GenMo
- 画像からのビデオ:ユーザーが画像ファイルを提供すると、ソフトウェアはそれを開始点として使用してアニメーション ビデオを生成します。
- ソフトウェアの例: Pika Labs、LeiaPix、Meta AI Animated Drawings、
- 動作模倣:ユーザーは、人物の動作を示す既存のビデオを提供し、キャラクターを選択または作成します。ソフトウェアは、キャラクターに、顔の表情、手のジェスチャー、歩き方、ダンスなど、ビデオ内の人物の動作を模倣させます。
- ソフトウェアの例: DeepMotion
- フルモーション:ソフトウェアは、ユーザーが開発したデザインに基づいて、無制限の範囲と期間のモーションを生成できます。
- ソフトウェアの例: Maya、Blender、Adobe Animate、Reallusion Cartoon Animator (2D)
- 話すアバター:ユーザーはキャラクターの写真を提供または選択し、音声を録音します。ソフトウェアは、直立して静止しているキャラクターの唇の動き、表情、小さな手や体の動きをアニメーション化します。
- リアルタイムアニメーション(=マシニマ):ユーザの入力に応じてソフトウェア内で動きが展開されます。アニメーションは入力とほぼ同時に表示されます。
- ビデオゲーム
- ビデオゲームエンジンの例: Unity、Unreal Engine、CryEngine
- 仮想世界(=シミュレーションゲーム)
- その他のリアルタイムアニメーション:
- ソフトウェアの例: iClone、Adobe Character Animator (2D)、Toon Boom Harmony、Blender
- ビデオゲーム
- 事前レンダリングされたアニメーション: モーションはソフトウェア内で開発されます。アニメーションが表示されるまでに
ソフトウェアがレンダリングするのに遅延が発生します。
- キャラクターの次元による分類:
- セルアニメーション(=伝統的なアニメーション)
アニメーションの歴史
- アメリカのアニメーションの歴史:
- アニメの歴史
- イギリスのアニメーションの歴史
- カナダのアニメーションの歴史
- 中国アニメーションの歴史
- フランスのアニメーションの歴史
- ハンガリーアニメーションの歴史
- イランのアニメーションの歴史
- ロシアアニメーションの歴史
コンピュータアニメーションソフトウェア
アニメ映画
アニメーションスタジオ
著名なアニメーションアーティストやプロデューサー
- テックス・エイヴリー
- ラルフ・バクシ
- ハンナ・バーベラ
- ブラッド・バード
- ドン・ブルース
- ボブ・クランペット
- キリノ・クリスティアーニ
- ウォルト・ディズニー
- マックス・フライシャー
- ポール・グリモー
- マット・グレイニング
- イヴァン・イワノフ=ヴァーノ
- チャック・ジョーンズ
- マイク・ジャッジ
- ジョン・クリクファルシ
- ウォルター・ランツ
- ジョン・ラセター
- トッド・マクファーレン
- 宮崎駿
- ジョー・マレー
- フレッド・クインビー
- トレイ・パーカー
- マット・ストーン
- ジェイ・ワード
参照
外部リンク
- Wayback Machineの実験的アニメーション技術(2008 年 3 月 7 日アーカイブ)
- 8分間の短編アニメの制作
- 「Animando」は、Wayback Machineで 2009-10-01 にアーカイブされたもので、10 種類の異なるアニメーション技法を実演する (およびその使用方法を教える) 12 分間の映画です。
