IGN [ b ]は、 Ziff Davis, Inc.の子会社であるIGN Entertainment Inc.が運営するアメリカのビデオゲームおよびエンターテイメント メディアのWeb サイトです。本社はサンフランシスコのSoMa地区にあり、元編集長の Peer Schneider が率いています。IGN Webサイトはメディア起業家のChris Andersonによって作成され、1996 年 9 月 29 日に開設されました。IGNでは、ゲーム、映画、アニメ、テレビ、コミック、テクノロジー、その他のメディアに関する記事を掲載しています。元々はデスクトップ Web サイトのネットワークでしたが、 IGNはモバイル プラットフォーム、 XboxおよびPlayStationで利用可能なコンソール プログラム、 Nintendo Switch、 PC、モバイル、 FireTV、 Roku、およびYouTube、 Twitch、 Hulu、 Snapchatを介して配信されています。
IGNは元々、IGN Entertainmentの主要ウェブサイトでした。IGN Entertainmentは、Rotten Tomatoes、GameSpy、GameStats、VE3D、TeamXbox、Vault Network、FilePlanet、AskMenなど、プレイヤーの興味、ゲーム、エンターテイメントに特化した複数のウェブサイトを所有・運営していました。IGNは2013年2月に出版社Ziff Davisに売却されました。

IGNは1996年9月にImagine Games Networkとして設立され、IGNコンテンツネットワークは出版幹部のジョナサン・シンプソン=ビントによって設立され、Imagine Media内の5つの個別のウェブサイト、N64.com(後にign64.comに改名)、PSXPower、Saturnworld、Next-Generation.com、Ultra Game Players Onlineとして始まりました。[ 2 ] Imagineは、PSX Nation.com、Sega-Saturn.com、Game Sages、GameFAQsなどの多数の独立系ファンサイトを含むアフィリエイトネットワークを作成することで、自社で所有および運営するウェブサイトを拡張しました。1998年、ネットワークは、IGNブランドのシステムチャンネルとして個別のサイトを統合した新しいホームページを立ち上げました。ホームページは、30以上の異なるチャンネルのコンテンツを公開しました。ウェブサイトNext-GenerationとUltra Game Players Onlineはこの統合の一部ではありませんでした。 UGPOは雑誌の廃刊とともに解散し、イマジン社が短命に終わったデイリー・レーダー・ブランドの立ち上げに注力することを決定したため、ネクスト・ジェネレーションは「保留」となった。
1999年2月、PC MagazineはIGNをGameSpotやCNET Gamecenterといった競合サイトとともに、ベスト100のウェブサイトの1つに選出した。[ 3 ]同月、Imagine MediaはIGNとその関連チャンネルを含むスピンオフ会社をAffiliation Networksとして設立したが、Simpson-Bintは旧会社に留まった。9月、新たにスピンオフした独立系インターネットメディア会社はSnowball.comに社名を変更した。同時に、小規模なエンターテイメントウェブサイトThe DenがIGNに統合され、成長中のネットワークにゲーム以外のコンテンツが追加された。Snowballは2000年にIPOを実施したが、ドットコムバブルの時期に他の資産のほとんどを手放した。IGNは視聴者数の増加とIGN Insider(後にIGN Prime)と呼ばれる新たに設立されたサブスクリプションサービスで生き残り、2002年5月10日に「Snowball」という名前を捨て、IGN Entertainmentを採用するに至った。
2005 年 6 月、IGN は、サイトの全部門を通じて月間 2,400 万人のユニークビジターと 480 万人の登録ユーザーを報告しました。IGNは、 Alexaによると、最も訪問されたウェブサイトの上位 500 位にランクされています。[ 4 ] 2005 年 9 月、IGN は、ルパート・マードックのマルチメディア事業帝国であるニューズ・コーポレーションに6 億 5000 万ドルで買収されました。 [ 5 ] IGN は 2008 年 1 月 12 日に 10 周年を祝いました。[ 6 ] IGN は、2010 年 3 月 29 日にサンフランシスコのAT&T パーク近くのより小さなオフィスビルに移転するまで、カリフォルニア州ブリスベンのマリーナ ポイント パークウェイ オフィス パークに本社を置いていました。2011 年 5 月 25 日、IGN はDirect2Drive部門をGameflyに非公開の金額で売却しました。 [ 7 ]
2011年、IGN EntertainmentはライバルのUGO Entertainment(1Up.comの所有者)をハースト・コーポレーションから買収した。最終的に、ニューズ・コーポレーションはIGN Entertainmentを上場企業としてスピンオフする計画を立て、以前に買収したデジタル資産( MySpaceやPhotobucketなど)の売却を継続した。[ 8 ]
2013年2月4日、 IGNを別会社としてスピンオフする試みが失敗に終わった後、News Corp.はIGN Entertainmentを、最近J2 Globalに買収された出版社Ziff Davisに売却したと発表した。買収に関する財務詳細は明らかにされなかった。UGOによる買収以前、1UP.comはZiff Davisが所有していた。[ 9 ]買収後まもなく、IGNは主力ブランドであるIGNとAskMenに注力するため、GameSpy 、1UP.com、UGOを閉鎖し、スタッフを解雇すると発表した。[ 10 ]
ロールプレイングビデオゲーム関連のウェブサイトであるVault Networkは、1999年にIGNに買収されました。 [ 11 ]レビュー集約ウェブサイトであるGameStatsは、 2004年にIGNによって設立されました。GameStatsには、平均プレススコアと平均ゲーマースコア、およびゲームのページヒット数を取り入れた「GPM」(Game Popularity Metric)評価システムが含まれています。[ 12 ]しかし、このサイトはもはや更新されていません。Xbox関連のサイトであるTeamXboxとPCゲームウェブサイトVE3D(Voodoo Extreme 3D)は、2003年に買収されました。[ 13 ] [ 14 ] IGN Entertainmentは、2005年にGameSpy Industriesと合併しました。[ 15 ]この合併により、ゲームダウンロードサイトのFilePlanetもIGNグループに加わりました。2011年現在、FilePlanetとGameSpyウェブサイトはどちらもビデオゲーム関連のウェブサイトとして運営されています。 IGN Entertainmentは2005年にオンライン男性ライフスタイル誌AskMenを買収した。 [ 16 ] 2004年にはIGNは映画レビュー集約サイトのRotten Tomatoesを買収し、2010年にはFlixsterに売却した。[ 17 ] 2017年10月、Humble BundleはIGNに買収されることを発表した。[ 18 ]
IGN Entertainmentは2024年5月にGamer Networkとその資産を非公開の金額で買収した。これにはEurogamer、Rock Paper Shotgun、VG247などが含まれる。その結果、重複により一部の従業員が解雇された。[ 19 ]
IGNのスタッフがゲームのレビューを書き、0.1から10.0までのスコアを付けます。このスコアは0.1刻みで、ゲームの推奨度を決定します。スコアは「プレゼンテーション、グラフィック、サウンド、ゲームプレイ、持続的な魅力など、ゲームの個々の側面」に基づいて付けられます。各ゲームはこれらのカテゴリごとにスコアが付けられますが、ゲームの総合スコアは各カテゴリのスコアの平均ではなく、独立した評価です。[ 20 ]
2010年8月3日、IGNはサイトの採点基準を新しいものに変更すると発表した。これまでは0.1刻みで100点満点だった採点基準を、今後は0.5刻みで20点満点の採点基準に変更する。どちらの基準でも、ゲームが獲得できる最高点は10.0点となる。この採点基準の変更は遡及適用されないため、変更前に書かれたレビューの点数は変更されない。また、この変更は読者レビューの採点基準には影響しない。
2012年9月13日、IGNは、新しいレビュー形式の一環として、今後のすべてのレビューは再び100点満点方式になるが、小数点を使用しないため、8.5点が85点になると発表した。以前の20点満点方式への変更とは異なり、この最新の採点システムの変更は遡及適用され、以前のIGNレビューのスコアはすべて新しいシステムに従って更新されることになっていた。しかし、発表にもかかわらず、記事には公開後に短い追記があり、多くの議論の結果、今後のすべてのスコアで小数点を維持することに決定したと述べられていた。[ 21 ]
2014年初頭、IGNは、継続的なアップデートによって発売時のゲームと比べて大きな変化が生じた場合、ゲームのレビュー評価を再評価して改善できるという新しい方針を導入した。再評価されたゲームの例としては、Heroes of the Storm、League of Legends、Stardew Valley、Warframe 、 Minecraftのポケット版などがある。[ 22 ]
2020年1月、IGNはレビューを1から10までの10段階評価に戻すと発表した。100段階評価の細かい区別を維持するのが難しいのに対し、10段階評価であればレビューに忠実であり、宣伝しやすいと判断したためである。[ 23 ]
IGNの「ベスト・オブ」は、毎年年末に行われるイベントで、その年の最高のゲーム、映画、テレビ番組、コミックを表彰します。[ 24 ]各賞の受賞者はIGNのスタッフが候補者リストから選出しますが、読者はオンラインで投票して各カテゴリーの「ピープルズ・チョイス」賞を決定することができます。
2000年、Snowball.comはインターネット・レスリング・オーガニゼーション(IWO)と呼ばれるE-フェデレーションを買収した。 [ 25 ] SnowballはIWOとIGNの両方を所有していたため、IWOはIGN初の公式E-フェデレーションとなり、ウェブサイトでコラムも掲載した。IGN For Menセクションは2001年10月2日に正式に閉鎖され、現在は更新されていない。IGNにはIGN StarsやAskMen.comなどのサイトがあり、古いIGN For Menサイトの機能の多くを担っている。IGN Wrestlingは2002年初頭にスタッフの多くが退職したことで終了した。プロレス関係者へのインタビューやレスリングゲームの報道は、ジョン・ロビンソンが率いるIGN Sportsに統合された。IGN Sci-Fi:2002年以降ほぼ消滅したこのサイトのセクションには、映画ニュース、コミックブックのレビュー、アニメの報道、その他の関連アイテムが含まれていた。その後、廃止された。
2002年、IGNはユーザーが投稿したガイドを掲載するために特別に設計されたビデオゲームFAQサイトを立ち上げた。[ 26 ]これはGameFAQsとの提携が解消された後に立ち上げられた。2004年、IGNはGameStatsを立ち上げた。これは、企業が所有するすべてのゲーム評価サイトからスコアを取り込み、それらをすべて平均して1つのスコアにすることで、ゲームの品質の一般的な目安を示す、より公平な評価ネットワークとなることを意図していた。IGNはまた、 2004年にDirect2Drive.comを立ち上げた。その主な焦点は、フルPCおよびMacビデオゲームのデジタルダウンロード、アニメ、コミック、ゲームガイドの販売である。2005年、IGNはコミックサイトを立ち上げた。これは、定番のマーベルとDCタイトルだけでなく、マンガ、グラフィックノベル、スタチュー、おもちゃにも特化している。
2006年、IGNはテレビサイトを開設しました。このサイトでは、テレビ番組表、テレビ番組に関する豆知識、テレビニュースに加え、様々なテレビタレントへのインタビュー記事を提供しています。映画セクションと同様に、IGNのテレビセクションにも、今後放送予定のテレビ番組の独占クリップが多数掲載されています。
2006年5月30日、IGN Dreamcastは再開されたが、Dreamcastに関する最新情報はIGNのメインウェブページには一切掲載されなかった。
2007年、IGNはアニメサイトを開設した。このサイトでは、予告編や無料エピソードなど、アニメやマンガに関する特集記事を提供した。また、IGN ComicsやIGN DVDなど、IGNの他のセクションからのマンガやアニメのレビューも掲載した。IGNがサイトを再設計した後、アニメチャンネルは廃止された。2008年には、 IGNの10周年を記念してIGN Retroチャンネルが開設された。 [ 27 ] Super Smash Bros. Brawlのリリースに合わせて、IGNはSuper Smash Bros. Worldサイトを作成した。このサイトでは、ユーザーが作成したゲームのステージを投稿したり、他の人が作成したステージをダウンロードしたりできる。IGNはその後、 2008年4月29日にGrand Theft Auto IV用のGTA 'Hoodという同様のウェブサイトを開設した。
IGNは人気のウェブサイトコンテンツに加えて、ウェブサイトとiTunesの両方でさまざまなポッドキャストも公開しています。そのポッドキャストには、PlayStationに特化した「Podcast Beyond」やXboxに特化した「Podcast Unlocked」、任天堂に特化した「Nintendo Voice Chat」、そしてさまざまな編集者がビデオゲーム業界に関するニュースやトピックについて議論するポッドキャスト「Game Scoop!」などのコンソール向け番組が含まれています。 [ 28 ]
IGNは2021年現在、25言語で28のエディションを展開しています。 [ 29 ]米国およびカナダ、英国およびアイルランド、オーストラリアおよびニュージーランド版はZiff Davisの子会社が運営しており、その他はすべてフランチャイズパブリッシャーです。2006年以来、IGN Entertainmentはさまざまな国や地域向けにウェブサイトの地域版を立ち上げ始めました。当初、IGNはこれらの地域ウェブサイトをサポートするために米国外に新しいオフィスを開設し始めましたが、後にIGNはグローバル化のより費用対効果の高い手段としてブランドのフランチャイズ化を開始し、多くの国のさまざまなメディアパブリッシャーにIGNブランドの使用と地域ウェブサイトの管理をライセンス供与しました。ライセンスを受けた地域パブリッシャーは独自のサーバーで作業しますが、IGNの本社データベースにリンクして記事をインポートまたは翻訳したり、IGN独自のホストビデオプレーヤーを使用するIGNのサーバーにアップロードされたビデオを使用したりすることができます。
IGNがwww.ign.comサポートする地域からアクセスした場合、サイトはIPアドレスに基づいて位置情報ソフトウェアを使用し、自動的にその地域のローカライズ版にリダイレクトします。各バージョンのサイトには、 IGNロゴの近くにそれぞれの国/地域の国旗が添えられた、変更されたロゴが表示されます。ただし、ページのマスターテンプレートの上または下(地域別ウェブサイトによって異なります)にあるナビゲーションバーを使用して、元の米国版ウェブサイトにアクセスすることも可能です。
IGNコンベンション(IGN Con)は、中東の様々な都市で開催される、ビデオゲーム、映画、コミック、ポップカルチャーのコンベンションです。このイベントでは、有名人の参加、ビデオゲームトーナメント、テーブルゲーム、カードゲーム、映画のプレビュー、コミックのブース、コスプレコンテストなどが行われます。また、多くの中東のアーティストやゲーム開発者がIGNコンベンションで作品を展示します。このコンベンションは、人気ビデオゲームウェブサイトIGNの中東版であるIGN Middle Eastが所有・運営しています。
IGN Conventionは、2010年から2012年にかけてIGN Middle Eastの親会社であるT-break Mediaが主催していた、年2回開催される小規模なゲームギャラリーであるGameFestの精神的後継イベントです[ 53 ] 。その後、 AMD EMEAが主催を引き継ぎました。IGN Conventionのロゴは、湾岸地域を拠点とする著名なアーティスト、Ashraf Ghoriによってデザインされました。
これまでに開催された会議には以下のようなものがあります。
2011年、IGNはStarCraft II: Wings of Liberty、ShootMania Storm、League of Legendsのトーナメントを開催するプロeスポーツサーキットであるIGN Pro Leagueを立ち上げた。[ 54 ] 2013年3月6日、イベントのわずか数週間前に、IGNは3月28日から31日にラスベガスで開催される予定だったIPL 6の決勝を突然キャンセルし、リーグを中止した。IGNは、開催されるeスポーツイベントの増加に対抗できる立場になくなったと表明した。[ 55 ] [ 56 ] 2013年4月8日、Blizzard EntertainmentはIGNからIPLのスタッフと資産を買収したと発表した。元スタッフは社内eスポーツ制作に再配置された。[ 57 ]
2007年、Video Game Media Watchは、元IGN編集者のダグ・ペリーがPreyの独占レビューを行ったことで「ジャーナリズム上の不正行為」を行ったと非難した。[ 58 ] [ 59 ]
2017年11月、IGNの一部の従業員は、元編集者のカリー・プラッゲ氏への連帯を示すために勤務を拒否した。プラッゲ氏は、2016年に別の編集者であるヴィンス・インジェニート氏が彼女と別の女性従業員に性的嫌がらせをし、不適切な発言をしたと主張していた。人事部はプラッゲ氏に対し、「誰と『友達』になるかについてもっとよく判断する必要がある」とし、「不適切ないちゃつき」に「対等な参加者」だったと述べたとされる。この事件はソーシャルメディアで広く拡散された。[ 60 ] [ 61 ]
2018年8月、YouTubeチャンネルBoomstick Gamingのオーナーは、IGNのレビュアーであるFilip MiucinがゲームDead Cellsの動画レビューを盗用したと非難した。[ 62 ] 8月7日、IGNはレビュー間に「かなりの類似点」を発見したと述べ、謝罪し、Miucinを解雇したと発表した。[ 62 ] 8月10日、IGNはBrandin Tyrrelによる新しいレビューを公開し、編集者の注記で再び謝罪し、「このレビュー(およびそのスコア)は新しいレビュアーの意見のみを表しています」と述べた。[ 63 ]
その後非公開となった動画で、[ 64 ] [ 65 ]ミューシンは「起きたことについては全面的に責任を負う」としながらも、類似性は意図的なものではなかったと答えた。[ 66 ] Kotakuは、ミューシンの他のレビュー、Nintendo LifeとEngadgetのレビュー[ 67 ]、ゲームディスカッションフォーラムNeoGAFに投稿された資料[ 68 ]の間に類似点があることを発見した。8月14日、IGNは、さらなる調査が完了するまでミューシンのすべての作品を削除すると発表した。[ 68 ] 2019年4月19日、ミューシンは盗作を認め、自身のYouTubeチャンネルで謝罪した。[ 69 ]
2021年のイスラエル・パレスチナ危機の間、IGNのメインサイトは5月14日に、パレスチナ児童救援基金などのパレスチナ市民を支援する慈善団体への寄付を読者に促し、関連するニュース報道へのリンクを貼った記事を掲載した。[ 70 ] [ 71 ] IGNのロゴの横にはパレスチナの国旗も追加されていた。[ 71 ]記事が掲載された直後、IGNイスラエルはソーシャルメディアで記事を非難する声明を発表した。[ 72 ]パレスチナの国旗はすぐに赤十字に置き換えられた。[ 70 ] 5月16日、記事は削除され、IGNのTwitterアカウントで、紛争の一方の側だけを強調するのは間違いだという声明が出された。[ 71 ]南アフリカを拠点とするIGNアフリカに再投稿されたバージョンも削除された。[ 72 ] 5月17日、IGNのスタッフ60名以上が、サイトの編集の自由と記事の撤回または訂正に関するポリシーに反し、IGNスタッフとのコミュニケーションも欠如しているとして、記事の削除を非難する公開書簡に署名した。[ 70 ] IGNは8月24日、新しい見出しと新たに正式に定められた編集ポリシーの声明とともに、この記事を復活させた。[ 73 ]
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