『ゲーム・プレイヤーズ』は、ロバート・C・ロックによって1989年に創刊された月刊ビデオゲーム雑誌で、当初はノースカロライナ州グリーンズボロのシグナル・リサーチ社から発行されていた。
当初は『Game Players Strategy to Nintendo Games』という誌名で刊行されていた(表紙には、任天堂とは一切関係がないことを明記した免責事項が掲載されていた。任天堂は既に公式雑誌『 Nintendo Power 』を発行していた)。その後、雑誌は年月を経て進化を遂げ、セガが家庭用ゲーム機市場に参入した際には、 『 Game Players Sega Genesis Guide』という別誌を創刊した。そして、この2誌は後に統合され、1つの雑誌となった。
1996年、同誌はUltra Game Playersに改名し、全く異なるフォーマットを導入した。終刊時にはGame Buyerとなり、1998年に廃刊となった。[ 1 ]
1992年頃、Signal Researchは財政管理の不備を理由に投資家によって会社が差し押さえられ、閉鎖された。この出版社は、売却を目的として、投資グループによってGP Publicationsとして復活した。約1年後、GP Publicationsは北米メディア出版分野への参入としてFuture Publishing UK(主にGame Players向け)に買収された。新たに買収された出版物(GP Publicationsが発行していたPC Gamerも含む)は、Imagine Mediaという名前で運営される新しいアメリカの出版社の設立の基盤として使用された。[ 2 ]
『ゲームズ・プレイヤーズ』は、コンピューターグラフィックス(CG)による表紙を採用した初のビデオゲーム雑誌です。また、この雑誌にはミニ攻略ガイド、紙製のおもちゃ、トレーディングカード、その他ブランドグッズや、ゲームのポスターなどの特典が、ポリ袋入りの冊子に同梱されていました。
1989年から1990年にかけて、同社は合計16本の「ゲームテープ」も発売した。これは、特定のNESゲームの攻略法を紹介するVHSテープである。
ほぼすべてのビデオゲームレビューと画像キャプションにユーモアが盛り込まれています。読者からの手紙は雑誌の冒頭に掲載され、しばしば雑誌のハイライトの一つとなっています。雑誌には、雑誌スタッフに関する不遜なジョークや漫画を掲載した「ニュースレター」がよく含まれています。Ultra Game Playersの創刊は、 Nintendo 64とSuper Mario 64の発売に合わせて計画されたもので、元々Nintendo 64はNintendo Ultra 64という名前でした。
『ウルトラ・ゲーム・プレイヤーズ』は、読者からの手紙を雑誌の最後に掲載するなど、デザインを一新しました。また、読者がクイズに答えて賞品を獲得できる「賞品ストア」というコーナーも設けました。しかし、多くの読者から、かつて『ゲーム・プレイヤーズ』を魅力的な雑誌にしていたユーモアが『ウルトラ』版には欠けているとの苦情が寄せられ、誌面変更後まもなく、以前のスタイルへの回帰が図られました。
『ウルトラ・ゲーム・プレイヤーズ』は1998年6月まで刊行され、その後『ゲーム・バイヤー』に取って代わられた。『ゲーム・バイヤー』はさらに4ヶ月間刊行された後、イマジン・パブリッシングによって廃刊となった。