歴史
2009年~2012年
アン・リー監督は2009年8月にリズム&ヒューズに接触し、ファンタジー小説『ライフ・オブ・パイ』の映画化計画について話し合った。[ 4 ] [ 5 ] R&H VFX(視覚効果)スーパーバイザーのビル・ウェステンホーファーは、リー監督が「私たちが最初のナルニア国物語のライオンを担当したことを知っていた。彼は『デジタルキャラクターは3Dではよりリアルに見えるのか、それともそうでないのか?』と尋ねた。私たちは顔を見合わせ、それはなかなか良い質問だと思った」と述べている。[ 6 ]また、これらのミーティングでリー監督は「『あなたと一緒にアートを作るのが楽しみだ』と言った。これは私にとって本当にやりがいのある仕事の一つであり、アートとVFXを真に融合させる初めての機会だった。すべてのショットが芸術的な探求であり、海をキャラクターにして面白くするために、視覚的に可能な限り素晴らしいものにするよう努力しなければならなかった」と述べている。[ 7 ]
2012年までに、同社はインド(ムンバイ郊外のマラドとハイデラバードの一部であるハイテクシティ)、マレーシア(クアラルンプールのすぐ外にあるサイバージャヤ)、カナダ(バンクーバー)、台湾(高雄)にオフィスとアーティストを擁するグローバル企業となった。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
Rhythm & Hues は、トラの開発に 1 年間を費やし、「すでに膨大な CGI アニメーションの知識を基盤として」開発を進めた。 [ 14 ]マレーシア支社のアーティスト Abdul Rahman 氏は、エフェクト プロセスのグローバルな性質を強調し、「ライフ・オブ・パイの特別な点は、リモート レンダリングと呼ばれるものを初めて行ったことです。台湾の CAVE (Cloud Animation and Visual Effects) と呼ばれるクラウド インフラストラクチャを利用しました」と述べた。[ 15 ]
その結果生まれた映画『ライフ・オブ・パイ』は2012年11月に劇場公開され、批評的にも商業的にも成功を収めた。英国映画協会のSight & Sound誌は、「『ライフ・オブ・パイ』は、リズム&ヒューズが『キャッツ&ドッグス』から『ヨギ・ベア』までの各作品から学んだことを活かし、動物たちをさまざまな状況や環境に組み込み、より多くのことをさせ、これらすべてが視覚的にもドラマ的にも成功することを理解することで、長年にわたって築き上げてきた映画と見なすことができる」と評した。[ 16 ]
主な出演作品
- 2022
- 2021
- 2019
- 2018
- 2017
- 2016
- 2015
- 2014
- 2013
- 2012
- 2011
- 2010
- 2009
- 2008
- 2007
- 2006
- 2005
- 2004
- 2003
- 2002
- 2001
- 2000
- 1999
- 1998
- 1997
- 1996
- 1995
- 1994
- 1993
- 1992
- 1991
- 1990
参考文献
- Carlson, Wayne. 「第11.6章、制作会社:リズムと色彩」『コンピュータグラフィックスとコンピュータアニメーション:回顧的概観』(電子書籍)、オハイオ州立大学出版局、2017年、353-354ページ。
- ジャルディーナ、キャロリン(2014年2月26日)。「『リズム&ヒューズ:パイの後の人生』ドキュメンタリーが悲しみ、怒り、そして困難なビジネスを暴露(ビデオ)」。ハリウッド・リポーター。
- Lee, Kevin (2012年12月21日). 「ビデオエッセイ:リズムと色彩の動物動物園」 . Sight & Sound .英国映画協会.
- ヴィーデマン、ジュリアス (2004)。 「リズム&ヒューズ」。今すぐアニメーション!。タッシェンアメリカ。ページ428–435。ISBN 978-3822832202。
参考文献
- ↑ 「Prana Studiosが破産した『ライフ・オブ・パイ』のVFX制作会社Rhythm & Huesを買収」。Blogs.indiewire.com 。 2013年4月1日のオリジナルからアーカイブ済み。 2022年4月4日閲覧。
- ↑ [ザヘド、ラミン。「話す豚とシマリスを超えて(2012年10月31日にWayback Machineにアーカイブ)」。アニメーションマガジン、2012年4月2日]
- ↑ The Hollywood Reporter (1999年3月3日) 「Rhythm & HuesがVifxを買収」 AllBusiness.com 。 2015年11月7日のオリジナルからアーカイブ。 2010年12月14日閲覧。
- ↑「ライフ・オブ・パイ」のデジタルマジック 2014年12月23日にWayback Machineにアーカイブされました。ロサンゼルス・タイムズ、2013年1月18日
- ↑独占記事:『ライフ・オブ・パイ』の驚異的な特殊効果(2017年8月26日にWayback Machineにアーカイブ済み)。The Daily(ニューズ・コーポレーション)、2012年11月26日
- ↑ "MAAC KAROLBAGH |デリーで最高のアニメーション&VFXコース|グラフィック&ウェブデザイン" . Bestanimationandvfx.in . 2021年12月5日のオリジナルからアーカイブ済み。2022年4月4日取得。
- ↑「ライフ・オブ・パイ:タイガー・テイル」 2012年11月30日にWayback Machineにアーカイブ済み、 Fxguide、2012年11月26日
- ↑ 「アン・リー監督の傑作『ライフ・オブ・パイ』におけるリズム&ヒューズ(アジアン・ファシリティーズ)の仕事ぶりを垣間見る」" . Animationxpress.com . 2013年1月2日。2022年3月20日にオリジナルからアーカイブ済み。2022年4月4日に取得。
- ↑ 「CGアーティストのためのBlender、Maya、ZBrush、Cinema 4Dの無料3Dチュートリアル」 。2021年4月9日。2013年6月9日のオリジナルからアーカイブ。 2022年4月4日取得。
- ↑ Rhythm & Huesが『ライフ・オブ・パイ』にNVIDIAの技術を採用(Wayback Machineに2012年12月3日にアーカイブ済み)。Animation World Network、2012年11月26日
- ↑一等航海士が牙を剥く:『ライフ・オブ・パイ』のためのトラの創造 2016年3月2日にWayback Machineにアーカイブ済み。ニューヨーク・タイムズ、2012年11月16日
- ↑リズムと色彩が空を舞い上がらせる(Wayback Machineに2014年4月7日にアーカイブ済み) 、 Computer Graphics World、2012年11月27日
- ↑ 「映画『ライフ・オブ・パイ』と『白雪姫』の特殊効果を担当したマレーシアのチーム」 。 2013年1月12日にオリジナルからアーカイブ済み。2022年4月4日に閲覧。
- ↑ VFXチームが虎の尻尾をつかむ大胆な挑戦非推奨リンク2013年2月5日にarchive.todayにアーカイブされました。 Variety(雑誌)、2012年12月15日
- ↑「『ライフ・オブ・パイ』にローカルな要素が加わる」 2013年4月2日にWayback Machineにアーカイブ済み、ニュー・ストレーツ・タイムズ、2012年11月26日
- ↑ビデオエッセイ:リズムとヒューズの動物動物園( 2013年1月4日にWayback Machineにアーカイブ済み)。英国映画協会のSight & Sound誌、2012年12月21日
- ↑ Variety (2013-02-12). "Rhythm & Huesの破産がVFXビジネスの危機を露呈" . Variety . 2013-02-15のオリジナルからアーカイブ済み。2013-02-13に閲覧。
- ↑ジョンソン、テッド(2013年2月15日)。 「リズム&ヒューズ、ユニバーサルとフォックスから1700万ドルの融資を受ける」。Variety.com 。2022年4月19日のオリジナルからアーカイブ。 2022年4月4日閲覧。
- ↑ 「オスカーでのVFX抗議:ピケラインの写真+音声インタビュー」。Fxguide.com 。 2013年2月22日。2022年3月20日のオリジナルからアーカイブ。 2022年4月4日閲覧。
- ↑ 「オスカー最大の冷遇:VFX業界へのサメの襲撃」。サンフランシスコ・クロニクル。2013年8月29日のオリジナルからアーカイブ。 2013年2月26日閲覧。
- ↑ 「エンターテイメント – UPROXX」。2013年10月17日のオリジナルからアーカイブ済み。2022年4月4日取得。
- 1 2プルバー、アンドリュー(2013年2月26日)。「アン・リー監督、『ライフ・オブ・パイ』のスピーチをめぐり視覚効果アーティストから非難される」。ガーディアン。ロンドン。2016年12月18日のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月28日閲覧。
- ↑ジャルディーナ、キャロリン。「2013年アカデミー賞:VFXアーティストが『恥ずべき』テレビ番組の瞬間を非難」。ハリウッド・リポーター。2018年6月16日のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月28日閲覧。
- ↑「 2日間のジェットコースターのような取引が終了し、LAのVFXスタジオがインド人オーナーに引き渡される(2017年12月9日にWayback Machineにアーカイブ)」。 Variety、2013年3月28日。
- ↑「リズム&ヒューズがプラナ・スタジオへの売却を完了(2013年6月21日にウェイバックマシンにアーカイブ)」。ロサンゼルス・タイムズ、2013年3月29日。
- ↑ 「ライフ・オブ・パイがアカデミー視覚効果賞を受賞」。Eonline.com 。2013年2月25日。2022年12月12日にオリジナルからアーカイブ済み。2022年4月4日に閲覧。
- 1 2 「オスカー賞最優秀視覚効果賞 - アカデミー賞最優秀視覚効果賞」 Awardsandshows.com 2022年8月14日のオリジナルからアーカイブ済み。2022年4月4日取得。
- ↑ 「BAFTA賞検索| BAFTA賞」。Awards.bafta.org 。 2013年9月26日のオリジナルからアーカイブ済み。2022年4月4日取得。
- ↑ 「BAFTA賞検索| BAFTA賞」。Awards.bafta.org 。2015年11月7日のオリジナルからアーカイブ済み。2022年4月4日取得。
- ↑ 「2018年優秀特殊視覚効果賞ノミネート作品/受賞作品」。テレビ芸術科学アカデミー。2018年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月4日閲覧。
- ↑ 「2016年優秀特殊視覚効果賞ノミネート作品/受賞作品」。テレビ芸術科学アカデミー。2017年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月4日閲覧。
- ↑ 「2015年優秀特殊視覚効果賞ノミネート作品/受賞作品」。テレビアカデミー。2016年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月4日閲覧。
- ↑ 「第15回VESアワード」Visualeffectssociety.com。2022年1月18日のオリジナルからアーカイブ。2022年4月4日取得。