| トータルウォー:ショーグン2 | |
|---|---|
| 開発者 | クリエイティブアセンブリ |
| 出版社 | セガ |
| ディレクター | マイク・シンプソン |
| プロデューサー | ロス・マントン |
| デザイナー | ジェームズ・ラッセル ジェイミー ・ファーガソン |
| プログラマー | リチャード・ブロードハースト チャーリー ・デル |
| アーティスト | ケビン・マクドウェル ジョス・アドリー |
| ライター | マイク・ブラントン ディオン・レイ ケイト ・ワトソン |
| 作曲家 | ジェフ・ヴァン・ダイク |
| シリーズ | トータルウォー |
| プラットフォーム | マイクロソフト Windows macOS Linux |
| リリース | Microsoft Windows 2011年3月15日 macOS 2014年7月31日 Linux 2017年5月23日 |
| ジャンル | ターン制戦略、リアルタイム戦術 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Total War: Shogun 2 は、 Creative Assemblyが開発し2011 年にセガが発売した戦略ビデオ ゲームです。Total Warシリーズの 7 番目のメイン ライン エントリーであり、主にヨーロッパと中東を舞台にした一連のゲームの後、最初のTotal WarゲームであるShogun: Total Warの設定に戻ります。
オリジナル版と同様に、Shogun 2は16世紀の封建時代の日本、戦国時代と呼ばれる時代を舞台としており、足利幕府は地方の武将(大名)とその一族に対する権威を失い、彼らは権力をめぐって互いに争っていた。プレイヤーはこれらの一族のうちの1つの管理を引き受け、ライバルの一族を倒し、最終的に新しい将軍として日本を統治することを目標とする。ゲームのスタンダード版には合計8つの派閥(チュートリアル用の9番目の派閥を含む)があり、それぞれが独自の開始位置と異なる政治的および軍事的強さを持っている。限定版には独占忍者一族である服部一族が含まれ、DLCを購入すると10番目の一族である一向一揆がアンロックされる。[1] [2]
このゲームは、以前のトータルウォーゲームのヨーロッパの舞台から離れ、トータルウォーシリーズの最初の舞台に戻ったが、ショーグン2のコアゲームプレイ要素に大幅な変更を加えた。ほぼ地球全体に広がった帝国と比較すると、新しい作品は日本列島(北海道を除く)のみに焦点を当てており、ユニットタイプの数も減少している。[1]
Shogun 2 は、シリーズの原点に立ち返ることでシリーズの簡素化と洗練が図られたことなど、批評家から高い評価を受けた。19世紀の戊辰戦争を描いたスタンドアロン拡張版Total War: Shogun 2: Fall of the Samuraiは2012 年にリリースされた。
ゲームプレイ

ショーグン2のターン制戦略とリアルタイム戦術のゲームプレイの融合は、トータルウォーシリーズの定番です。 [3]プレイヤーは氏族のリーダーと将軍の両方の役割を演じ、ターンごとに土地と軍隊を管理するキャンペーンと、プレイヤーが戦場でリアルタイムに軍隊を制御する戦闘を交互に行います。[4]
キャンペーンでは、プレイヤーはそれぞれ集落の発展、軍事生産、経済成長、技術の進歩を監督する必要があります。軍隊とユニットはプレイヤーによって組織され、様式化されたキャンペーンマップ上で移動され、他の派閥との戦闘を行います。戦闘に加えて、プレイヤーは外交、政治的駆け引き、および優位に立つための特別なエージェントの使用に従事することができます。忍者と芸者も暗殺者とスパイとしてゲームに登場します。[4]
ゲームのユニット名簿には、足軽と呼ばれる農民兵士と武士の両方が含まれています。足軽は基本的な歩兵であり、簡単に募集でき、武士よりも出撃コストが安いのに対し、武士は募集するために特定の州の建物が必要ですが、戦闘ではより効果的で、騎兵などの戦闘で専門的な役割を担います。プレイヤーが配置できるその他の陸上ユニットには、マンゴネルやヨーロッパ製の大砲などの攻城ユニット、ステルスと城壁登攀に優れた奇襲忍者などのいくつかの特別なユニットがあります。EmpireとNapoleonで初めて導入された海戦はShogun 2で復活し、プレイヤーは敵の船に発砲したり、乗り込み行動を行ったりできるさまざまな重量と速度の軍艦を建造できます。
プレイヤーが雇うことができるエージェントには 4 つのタイプがあります。忍者は偵察、破壊活動、暗殺が可能で、芸者は暗殺のみを専門とし、目付は地方を監督し、敵のエージェントを逮捕または処刑し、敵の集落や軍隊に賄賂を贈ることさえできます。僧侶 (またはキリスト教の一族の宣教師) は軍隊を鼓舞し、一族の宗教を広め、敵のエージェントに引退を説得することができます。
クランの能力を強化するのは、「芸術の習得」として知られる研究ツリーです。これは、プレイヤーに新しいユニット、建物、能力を提供する武士道(軍事) と気の道(経済、宗教、エージェント) の改革に分かれています。特定の建物、イベント、キャラクターの修飾子は、クランの研究速度を向上させることができます。
プレイヤーは領地内の宗教問題も管理しなければなりません。氏族の間で支配的な宗教である神道仏教では、プレイヤーは戦士僧侶(優れた戦闘能力と引き換えに鎧を脱いだ歩兵ユニット)を雇用することができます。一方、ヨーロッパの商人によってもたらされたカトリックの信仰は、代わりにプレイヤーに強化された貿易と銃器への早期アクセスを提供し、氏族をキリスト教に改宗させることでさらなる利点が得られます。ただし、プレイヤーの氏族以外の宗教を持つ州は重大な内乱を引き起こすため、宗教的な建物やエージェントで対抗する必要があります。逆に、プレイヤーは敵の氏族に自分の宗教を広めて不安を煽ることもできます。
プレイヤーは日本各地に9つの主要な氏族を居住しており、その中から選択します。 [5]「赤増家臣一族」を含む他の氏族も存在します。[6]すべての氏族は特定の分野で特別な利点を持っており、それぞれに多様なプレイスタイルを提供します。
- 長宗我部氏は土佐国に居住しており、優秀な弓兵を雇用し、農業からより多くの収入を得ることができます。
- 伊達氏は岩手を支配しており、優秀な野太刀の武士を雇用することができ、また、彼らの部隊は突撃時にボーナスも得られます。
- 北条氏は築城術と攻城戦の名手であり、伊豆国と相模国に居住していた。
- 毛利氏は安芸国に居住し、長い海軍の歴史を持っています。
- 織田氏は優秀な足軽を擁し、尾張国に定住した。
- 島津氏は薩摩国に居住し、優れた刀を持った武士を雇用することができ、その将軍も氏族に対してより忠誠心が高い。
- 武田氏は甲斐国を統治し、優秀な騎兵を擁している。
- 徳川氏は当初、今川氏の家臣として三河国に居住し、外交関係と優秀な忍者や目付の採用に依存していました。
- 上杉氏は越後国を支配し、仏教に特化しているため、より優秀な僧侶や僧兵を募集できるだけでなく、貿易からより多くの収入を生み出すことができました。
ダウンロードコンテンツとして利用できる 3 つの派閥もあります (ただし、ハットリ派閥はゲームの予約購入時に無料で付属します)。
- 服部家は伊賀国の有力な一族であり、より専門的な忍者や戦士忍者を募集しています。
- 一向一揆は越前国と加賀国を支配し、浪人や優秀な僧兵を擁する宗教反逆者の「一族」である。
- 大友氏は豊後国と豊前国を支配しており、カトリックの信仰のもとで始まり、優れた火器部隊と、テルソとして知られるポルトガルのエリート歩兵を募集することができます。

Total War: Shogun 2では、リーダーと将軍に個性とゲームプレイの奥深さが与えられ、ロールプレイングに重点が置かれています。将軍とエージェントは、ユニークな特徴と強力な能力を持つ「実物よりも大きな」英雄として描かれています。プレイヤーは経験を積むにつれて、キャラクターの特性と特殊能力を向上させたり、ロックを解除したりすることができます。ただし、プレイヤーはメンバーの忠誠心を維持するために、一族内で家族間の政治に関与する傾向があります。[4]

ショーグン2の戦闘は、キャンペーンマップ上で出会う軍隊間の大規模な交戦で、陸上または水上で行われる。開発者は、新しい設定に適した海戦と包囲戦の再設計に特に注意を払っていると宣言している。ヨーロッパの城や砦とは対照的に、封建時代の日本の城は複数の階層を持っていたため、ゲームの包囲戦では壁の防御よりも中庭での乱闘や戦術的な機動に重点が置かれていた。また、プレイヤーは「浮遊城」に似た独特の日本船で海戦を戦い、船上の乱闘、矢の射撃、沿岸の地形などの要素を考慮に入れる。[2]
最近の作品であるEmpireやNapoleon: Total Warと同様に、天候や気候条件が戦闘に影響を及ぼします。たとえば、霧は視界を大幅に低下させ、大雨は弓兵や砲兵などの射撃部隊の有効性を下げるため、プレイヤーは戦略を適応させる必要があります。また、Napoleonと同様に、冬季に敵の領土に駐留している軍隊や海岸から遠く離れた艦隊は消耗します。
Shogun 2独自の機能は、Realm Divide と呼ばれる機能です。この機能では、コンピューター制御の生き残ったすべての氏族が 1 つずつプレイヤー (または協力キャンペーン モードのプレイヤー) に宣戦布告し、互いに同盟を結びます。ただし、プレイヤーの同盟者は後から同盟を結ぶ傾向があります。Realm Divide は、プレイヤーが幕府の首都である京都を占領して 4 ターン保持し、新しい将軍になったとき、またはプレイヤーが州を征服して戦いに勝利することで氏族の名声を最大レベルにまで高めたときにトリガーされます。
Shogun 2 は、最大 8 人のプレイヤーによるマルチプレイヤー バトルと、2 人のプレイヤーによる競争または協力プレイを含むマルチプレイヤー キャンペーンを特徴としています。[7]マルチプレイヤー キャンペーンでは、プレイヤーは異なるクランにグループ化され、各クランで 1 人のプレイヤーがクラン リーダーの役割を担い、他のプレイヤーが軍隊の指揮を執ります。クラン リーダーは他のプレイヤーを指揮し、忠誠心とパフォーマンスに基づいて報酬を割り当てることができるため、マルチプレイヤーにクラン政治が導入されます。プレイヤーの軍隊が敵の領土に侵入したり、敵の軍隊に攻撃されたりすると、オンライン マッチメーカーが適切な対戦相手を見つけて、マルチプレイヤー バトルを開始します。プレイヤーが敵の軍隊を倒して領土を征服すると、プレイヤーはクランにポイントやその他のボーナスを獲得します。さらに、実績システムは、従属プレイヤーに独自の能力と外観のアップグレードを提供するように設計されています。[8]
リリース

デモ版は2011年2月22日にSteamで配信された。[9]デモ版ではキャンペーンチュートリアル、歴史的な関ヶ原の戦い、ゲーム百科事典全編が収録されている。
ショーグン2は4つの異なるエディションでリリースされました。「スタンダードエディション」にはゲームのみが含まれ、「リミテッドエディション」には、特別な才能を持つユニークな派閥(服部一族)がプレイ可能になり、追加の歴史的戦闘シナリオ「長篠」、プレイヤーのオンラインアバター用の完全な鎧セット、そのオンラインキャラクターに費やす経験値の開始バンクが含まれます。「コレクターズエディション」には、「リミテッドエディション」の内容に加えて、ショーグン2のアートブックと武田信玄の詳細なフィギュアが入ったレプリカの竹箱が含まれています。「グランドマスターズエディション」には、「コレクターズエディション」と、現在英国とオーストラリアの特定の店舗でのみ販売されている竹製のショーグン2をテーマにしたチェスセットが含まれています。[10] [11]
GameStop(オンラインまたは店頭)で事前注文したプレイヤーは、歴史的な河越の戦いに参加することができます。1545年に設定された河越の戦いでは、後北条氏が包囲している上杉氏に対して夜間の反撃を開始し、重装甲を避けてスピードとステルスを優先しました。[12] Best Buy(オンラインまたは店頭のみ)で事前注文した人は、 Total War: Shogun 2で使用される通貨である1,000石のロックを解除します。プレイヤーのキャンペーンは1,000石で開始され、新しい建物を購入し、新しいユニットを訓練し、町をアップグレードすることができます。[12]
特別な予約特典として、SteamはTeam Fortress 2の「Shogun Pack」を発表しました。これはTotal War: Shogun 2を発売日前に購入したプレイヤーに提供されました。このパックには、指物、刀、苦無、軍配など、封建時代をテーマにした8つのアイテムが含まれています。これらのアイテムはShogun 2には何の影響も与えず、 Team Fortress 2でのみ使用できます。[13] Steamは2012年3月10日にTotal War Collectionもリリースしました。これはEmpire: Total War、Medieval II: Total War、Rome: Total War、Napoleon: Total Warで構成されていました。また、3月14日にプリロードできる Total War: Shogun 2も含まれていました。
ダウンロード可能なコンテンツ
- 「一向一揆一族パック」(2011年5月26日発売)は、 Shogun 2に「戦士僧侶」一族と、 Shogun 2のさまざまなゲームモードで使用できるさまざまな新しいコンテンツを追加します。[14]これは、シングルまたはマルチプレイヤーキャンペーンモード、カスタムおよびマルチプレイヤーバトルで使用できる新しい一族です。一向一揆一族に固有の8つの新しいユニットバリアント、新しいテクノロジーツリー、新しい歴史的戦い、長島1574(一向一揆対織田)、アバター用の一向一揆鎧セット(フード、ローブ、裸足の脚部を含む)、およびアバター征服モードで使用できる新しい家臣があります。
- 「戦国時代ユニットパック」は、マルチプレイヤーおよびシングルプレイヤーのゲームモードに 10 個の新しいエリートユニットを追加します。この DLC パックには、いくつかのバグを修正し、マルチプレイヤー ゲーム モードでのユニットのバランスを改良したパッチが付属しています。
- 「Saints and Heroes Unit Pack」では、マルチプレイヤーおよびシングルプレイヤー ゲーム モード用の 9 つの新しいヒーロー ユニットが追加されます。この DLC パックには、いくつかのバグを修正し、マルチプレイヤー ゲーム モードでのユニットのバランスを改良したパッチも付属しています。
- 「Rise of the Samurai キャンペーン」は、 Shogun 2で描かれた劇的な内戦の 400 年前を舞台とし、源平合戦、平家、源氏、藤原家の伝説的な 6 つの氏族間の争いを題材にしています。この争いは最初の幕府の樹立と、支配階級としての武士の台頭に至りました。Rise of the Samurai DLC パックは、マルチプレイヤーとシングルプレイヤーのバトルに新しいユニットを追加します。このパックには、剣士、槍兵、弓兵、騎兵にまたがる 16 の新しい陸上ユニット、4 つの新しいヒーロー ユニット、10 の新しい海軍ユニットと 3 つの新しい海軍特殊能力、独自のスキル ツリーを持つ 4 つの新しいエージェント タイプ、そして新しい歴史的な姉川の戦い(1570 年) が追加されます。キャンペーンでは、Shogun 2 の領国分割イベントが保持されます。
- 「服部一族パック」には、これまでTotal War: Shogun 2 Limited Editionでのみ利用可能だった 4 つのロック解除がすべて含まれています。服部一族は、武術とゲリラ技術のユニークなコレクションである伊賀流 忍術の達人です。この追加のゲーム内派閥は、シングルまたはマルチプレイヤーのキャンペーン モード、カスタム バトルおよびマルチプレイヤー バトルで使用できます。最も強力な戦場の忍者ユニットが含まれています。長篠の戦い(歴史的シナリオ) では、1575 年に織田家と徳川家が同盟を組み、伝説の武田家と衝突しました。
- 「Blood Pack」は、血や残酷な視覚効果と適切な効果音を追加します。
- 「大友一族パック」では、研究ツリーが若干変更されたキリスト教一族と、より多くの「西洋化」されたユニットが追加されます。
- 「川越の戦い」では、これまで Gamestop ストアの予約特典でのみ入手可能だった歴史的な戦いが追加されます。
コンパイルと移植
2013年3月5日に北米で、同年3月8日にヨーロッパとオーストラレーシア(Eu/Au)で「ゴールドエディション」コンピレーションがリリースされました。北米版には、ベースゲーム、Rise of the Samuraiキャンペーン、Fall of the Samuraiゲームが含まれていました。Eu/Auエディションには、これらに加えて、1つを除くすべてのダウンロードコンテンツパック(Dragon War Battle、Hattori Clan、Ikko Ikki Clan、Otomo Clan、Saga Clan、Obama Clan、Tsu Clan、Since 1990、Saints & Heroes Elite Unit、Sengoku Jidai Elite Unitパック、Blood Packは含まれません)が含まれていました。Eu/Auバージョンは、北米バージョンの標準ケースとは異なり、金と黒の輪島塗にインスパイアされた折りたたみ式ケースに入っていました。 [15] [16] [17]
2014年7月31日、Feral InteractiveはmacOS向けにShogun 2をリリースした。Total War: Shogun 2 Collectionもリリースされた。Total War: Shogun 2 Collectionには、「Blood Pack」を除くこれまでにリリースされたすべての追加コンテンツが含まれている。[18] Shogun 2、Shogun 2 Collection、Fall of the Samuraiは2017年5月23日にLinux向けにリリースされた。[19]
受付
レビュー集約サイト Metacriticによると、『Total War: Shogun 2』は「普遍的な称賛」を受けた。[20]
PC Gamerのアル・ビックハムは、Shogun 2に92%のスコアを与えた。レビューでは、ゲームのビジュアルデザイン、音楽、雰囲気、細部へのこだわり、洗練され簡素化された部隊の多様性、攻城戦の「楽しい幾何学的パズル」、キャンペーンマップと戦闘中の両方での敵の人工知能の大幅な改善を称賛し、以前のTotal Warゲーム(特にEmpire )と比較して、高難易度レベルではプレイヤーにとって適切な挑戦になると指摘した。ビックハムはまた、改良されたマルチプレイヤーと、コミュニティ指向のゲームプレイを促進するクランシステムの追加を称賛した。彼は最後に、このゲームはEmpireやNapoleonと比較して「より緊密で、より集中した」体験であり、シリーズの原点回帰であると宣言した。2019年、PC GamerはShogun 2を最高のTotal Warゲームに挙げた。[32] [33]
GameSpotのレビュアーであるダニエル・シャノンは、本作を「これまでで最高のトータルウォー」と評した。[23]
Total War: Shogun 2での功績により、アラン・ブレア (リードキャンペーンプログラマー)、ケビン・マクドウェル (リードアーティスト)、スコット・ピトケスリー (リードバトルプログラマー) は、英国アカデミー賞最優秀戦略ゲーム賞を受賞した。[34]第15回インタラクティブ功績賞において、インタラクティブ芸術科学アカデミーはTotal War: Shogun 2 を「年間最優秀戦略/シミュレーションゲーム」にノミネートした。[35]
2011年3月31日現在、このゲームはヨーロッパと北米で60万本を売り上げている。[36]
参考文献
- ^ ab Steve Butts (2010年6月2日). 「Shogun 2: Total War First Look」. IGN . 2010年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年1月6日閲覧。
- ^ ab Graham Smith (2010年6月23日). 「Shogun 2: Total War プレビュー – マスターが戻ってくる」. PC Gamer . 2011年1月6日閲覧。
- ^ Garner (2011年6月20日). 「Total War: Shogun 2 Review」. 2011年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年7月4日閲覧。
- ^ abc Anthony Gallegos (2010年9月10日). 「Shogun II: Total War Campaign Preview」. IGN . 2010年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年1月8日閲覧。
- ^ Totalwar Shogun 2 デモファイル内の百科事典
- ^ TotalWar.org の「一族の合併」、TWcenter.net の「京都への道」、抜粋「甘粕一族が迫り、佐竹軍が迫る。どちらの軍もあなたの命や街を気にかけておらず、征服のみを求めている...」、2013 年 5 月 10 日閲覧。
- ^ 「ゲーム情報」。Total War。2012年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月4日閲覧。
- ^ Al Bickham (2010 年 12 月 10 日). 「Shogun 2 マルチプレイヤー テスト: Total War にクラン戦争が追加」. PC Gamer . 2011 年1 月 9 日閲覧。
- ^ 「Total War: SHOGUN 2 – デモが発表されました」。totalwar.com 2011年2月15日。2011年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年2月16日閲覧。
- ^ 「予約注文」。Total War。2012年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年5月4日閲覧。
- ^ 「Shogun II: Total War Grand Master Edition – EB Games Australia」。Ebgames.com.au。2012年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年8月7日閲覧。
- ^ ab Horowitz, Daniel (2011年2月19日). 「Shogun 2: Total War Demo Released Date Announced; Pre-Order Bonuses」. World-gaming.com. 2012年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月7日閲覧。
- ^ 「Team Fortress 2 – The Shogun Pack」。Teamfortress.com 。 2012年8月7日閲覧。
- ^ 「ダウンロードコンテンツ - 一向一揆一揆パック」。2012年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月4日閲覧。
- ^ “Total War”. 2014年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月24日閲覧。2013年5月23日閲覧
- ^ “Total War: SHOGUN 2 Gold EditionがPCに登場”. 2013年1月24日. 2013年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月24日閲覧。
{{cite web}}: CS1 メンテナンス: 不適切 URL (リンク) - ^ “Total War”. 2014年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月24日閲覧。2013年5月23日閲覧
- ^ 「Total War: SHOGUN 2 for Mac が発売されました」Feral Interactive 2014年7月31日2014年7月31日閲覧。
- ^ Nestor, Marius (2017年5月23日). 「Total War: SHOGUN 2とFall of the SamuraiがLinuxとSteamOSで発売」. Softpedia . 2017年6月12日閲覧。
- ^ ab 「Total War: Shogun 2 PC版レビュー」Metacritic 。 2011年3月15日閲覧。
- ^ Tim Stone (2011年3月11日). 「Total War: Shogun 2」. EuroGamer . 2011年3月15日閲覧。
- ^ 「Total War: Shogun 2」。Game Informer、2011年4月、92ページ。
- ^ ab 「Total War: Shogun 2 レビュー」。GameSpot。2011年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年12月31日閲覧。
- ^ Charles Onyett (2011年3月11日). 「Total War: Shogun 2 Review」. IGN . 2011年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年3月17日閲覧。
- ^ Al Bickham (2011年3月11日). 「Total War: Shogun 2 レビュー」. PC Gamer . 2011年3月15日閲覧。
- ^ Adam Sessler. 「Total War: Shogun 2 高画質ビデオレビュー」G4. 2012年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年4月11日閲覧。
- ^ Alex Ivanchenko (2011年3月18日). 「Total War: Shogun 2 PC レビュー (英語)」. GameScope . 2011年4月13日閲覧。
- ^ 「The Best of 2011 Awards」GameSpot、2011年12月30日。2012年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年12月31日閲覧。
- ^ 「Overall」。2011年のベスト。IGN。2011年1月17日。 2011年1月20日閲覧。
- ^ 「GameTrailers」 – YouTube経由。
- ^ 「GameSpy: GameSpyの2011年ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞 – 3ページ目」。pc.gamespy.com。
- ^ Bickham, Al (2011年3月11日). 「TOTAL WAR: SHOGUN 2 レビュー」. PC Gamer . 2023年6月8日閲覧。
- ^ エリオット、マット(2019年1月7日)。「最高のトータルウォーゲーム」PCゲーマー。 2021年2月3日閲覧。
- ^ 「2012年ビデオゲーム賞受賞者とノミネート者」英国映画テレビ芸術アカデミー、2012年2月15日。
- ^ 「2012 Awards 部門詳細 戦略/シミュレーションゲーム・オブ・ザ・イヤー」. interactive.org .アカデミー・オブ・インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス. 2023年11月22日閲覧。
- ^ 「2011年3月31日までの連結財務諸表の付録」(PDF)。セガサミーホールディングス。2011年5月13日。 2015年2月12日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
